Ghidul panoului de control al driverului NVIDIA. Setări optime ale plăcii grafice Nvidia pentru jocuri Setări 3d incompatibile cu grafica integrată

Manualul descrie în detaliu procesul de gestionare a setărilor placi grafice NVIDIA. De asemenea, vă vom arăta cum să reglați setările NVIDIA 3D pentru unele jocuri. Înainte de a configura, trebuie să instalați drivere pentru Nvidia.

Dacă driverele sunt instalate, trecem la configurare.

Faceți clic pe desktop Click dreapta mouse-ul pentru a afișa meniul pop-up. În care selectăm articolul:

După aceea ajungem la panoul de control. Să mergem la secțiunea: Opțiuni 3D

În fereastra care apare, selectați mai întâi elementul: Ajustarea setărilor de imagine cu previzualizare

Presa: aplica(așa cum se arată în imaginea de mai jos)

Acum începe distracția.

Configurarea setărilor NVIDIA 3D pentru jocuri

Să mergem la secțiunea: Gestionați setările 3D

După aceea, trecem la configurarea parametrilor în fereastra din dreapta.

Pentru ca aplicația să funcționeze corect, trebuie setați următorii parametri:

  1. CUDA - GPU-uri: Tot
  2. Filtrare anisotropic: Opriți
  3. V-Sync (sincronizare verticală): Opriți
  4. Puls de sincronizare verticală": Utilizați setarea aplicației 3D
  5. Umbrirea luminii de fundal": Opriți
  6. Numărul maxim de cadre pre-antrenate: ar trebui să selectați elementul care este marcat cu pictograma NVIDIA
  7. Optimizare streaming: Automat
  8. Modul de gestionare a energiei: Adaptiv
  9. Netezire - corecție gama: Opriți
  10. Netezire - opțiuni: Opriți
  11. Netezire - transparență: Opriți
  12. Netezire - mod: Opriți
  13. Triplu tamponare: Opriți
  14. Accelerație GPU cu mai multe afișaje/mixt: Modul de performanță cu mai multe afișaje
  15. Filtrarea texturii - optimizare anizotropă după eșantion: Opriți
  16. Filtrarea texturii - calitate": Performanță de top
  17. Filtrarea texturii - Deviație negativă UD: Aprinde
  18. Filtrarea texturii - optimizare triliniară": Aprinde
  19. Filtrare anisotropic. Afectează direct calitatea texturilor din jocuri. Prin urmare, este recomandat opriți.
  20. Activați texturi scalabile: Opriți
  21. Limită de extensie: Opriți
În funcție de versiunea driverelor și a plăcii video, unele opțiuni pot lipsi din setări.

După modificarea tuturor setărilor, faceți clic pe butonul Aplicați. Aceste setări nu garantează rezultate 100%, dar în 90% din cazuri pot crește FPS-ul cu până la 30%.

Vă aducem în atenție Descriere completa panoul de control al șoferului. Vă rugăm să rețineți că unele setări sunt disponibile numai pentru anumite tipuri de echipamente utilizate. ÎN această recenzie Am încercat să reflectăm toate setările posibile.

Fereastra panoului principal

Fereastra principală este prezentată în ilustrație:

Bara de navigare este în stânga și vă permite să navigați prin setările de care aveți nevoie cu un singur clic. Meniul Vizualizare vă permite să activați vizualizarea avansată, care vă oferă cel mai complet acces la toate caracteristicile setărilor driverului sau să configurați o vizualizare personalizată a panoului, lăsând doar acele elemente pe care intenționați să le utilizați. De asemenea, în partea stângă jos a panoului este oferit accesul la sistemul de ajutor al panoului de control (link „Informații despre sistem”):

din care puteți afla despre versiunile fișierelor, driverele instalateși alte programe software software-ul NVIDIA, precum și caracteristicile plăcii video.

Categoria Opțiuni 3D

Ajustarea imaginilor cu previzualizare

Sunt disponibile următoarele setări:

  • Setări conform aplicației 3D— această opțiune vă permite să controlați calitatea și viteza afișării prin intermediul aplicațiilor 3D. Cu toate acestea, optimizarea filtrării triliniare și optimizarea eșantionării anizotropiei activate implicit sunt păstrate indiferent de setările aplicației.
  • Setări avansate de imagine 3D- utilizează setări avansate ale driverului stabilite de utilizatorii înșiși. Linkul „Go” vă oferă acces la fila „Gestionați setările 3D”. Este gestionarea opțiunilor suplimentare de driver care vă permite să obțineți o calitate maximă a imaginii.
  • Setări personalizate care se concentrează pe...: - cel mai varianta interesanta, permițând gestionarea simplificată a opțiunilor suplimentare de driver pentru utilizatorii începători:

Sens Performanţă corespunde viteza maxima funcționare și include setări: v-sync este dezactivat, toate optimizările (optimizarea filtrului triliniar, optimizarea filtrului mip la anizotropie, optimizarea eșantionării la anizotropie) sunt activate, nivel negativ de detaliu: interzicerea nivelului negativ - activat, filtrarea texturii - „calitate „, controlul filtrarii si netezirii anizotrope se face prin aplicatii.

Sens Echilibru are următoarele setări: anti-aliasing - 2x, filtrare anizotropă - 4x, toate optimizările (optimizarea filtrului triliniar, optimizarea filtrului anizotropie mip, optimizarea eșantionării anizotropiei) sunt activate, nivelul de detaliu negativ este activat, filtrarea texturii este „de calitate”, v- sincronizarea este gestionată de aplicații.

Sens Calitate are următoarele setări: optimizare filtrare triliniară - activată, anti-aliasing - 4x, filtrare anizotropă - 8x, nivel de detaliu negativ - activat, filtrare texturi - „calitate”, sincronizare verticală - controlată de aplicații.

Toate modurile sunt furnizate cu explicații detaliate pentru utilizarea lor, iar un logo al companiei rotativ demonstrează utilizarea anumitor setări.

Pentru mai mult setări detaliate se folosește fereastra Gestionați setările 3D.

Gestionați setările 3D

Opțiuni globale

Setari posibile marcaje Opțiuni globale :

Filtrare anisotropic. Valorile posibile sunt „Off”, „Controlul aplicației”, „2x-16x” (în funcție de modelul adaptorului video). Filtrarea anizotropă este de departe cea mai avansată tehnică de compensare a distorsiunii pixelilor și, în combinație cu filtrarea triliniară, oferă cea mai buna calitate filtrare. Activarea oricărei alte valori decât „Control prin aplicație” vă permite să ignorați setările aplicației. Dar nu ar trebui să uităm că aceasta este o setare foarte intensivă în resurse, care reduce semnificativ performanța.

Puls de sincronizare verticală. Valori posibile - „Pornit”. și Oprit, Utilizați setarea 3D a aplicației. Prin sincronizare verticală (este complet neclar de ce NVIDIA s-a îndepărtat de acest termen) înseamnă sincronizarea ieșirii imaginii cu rata de reîmprospătare a monitorului. Activarea sincronizării verticale vă permite să obțineți cea mai netedă imagine de pe ecran, dezactivarea acesteia vă permite să obțineți numărul maxim de cadre pe secundă, ducând adesea la o defalcare (deplasare) a imaginii datorită faptului că adaptorul video a pornit desenarea următorului cadru, în timp ce ieșirea celui precedent nu s-a terminat încă. Datorită utilizării tamponării duble, activarea vsync poate duce la scăderea cadrelor pe secundă sub rata de reîmprospătare a monitorului în unele aplicații.

Activați texturi scalabile. Valorile posibile sunt „Niciunul” și „Bilinear”, „Triliniar”. Nici unul - Nu activați texturi scalabile în aplicațiile care nu le acceptă. Biliniar - Performanță mai bună în detrimentul calității. Triliniar - calitate bună a imaginii cu performanțe mai lente. Utilizarea acestei opțiuni în modul de filtrare biliniară forțată este foarte descurajată, deoarece calitatea imaginii obținută prin forțarea opțiunii este pur și simplu deprimantă.

Umbrirea iluminatului de fundal. Activați tehnologia Ambient Occlusion pentru a simula iluminarea globală (umbrire). Modelul tradițional de iluminare în grafica 3D calculează aspectul unei suprafețe numai din caracteristicile acesteia și ale surselor de lumină. Obiectele din calea luminii aruncă umbre, dar nu afectează iluminarea altor obiecte din scenă. Modelul de iluminare globală crește realismul imaginii prin calcularea intensității luminii care ajunge la suprafață, iar valoarea luminozității fiecărui punct de suprafață depinde de poziția relativă a altor obiecte din scenă. Din păcate, un calcul volumetric onest al umbririi cauzate de obiectele situate în calea razelor de lumină este încă peste posibilitățile hardware-ului modern. Prin urmare, a fost dezvoltată tehnologia de ocluzie ambientală, care permite utilizarea shader-urilor pentru a calcula umbrirea reciprocă a obiectelor din planul „cameră virtuală”, menținând în același timp o performanță acceptabilă, care a fost folosită pentru prima dată în jocul Crysis. Această opțiune vă permite să aplicați această tehnologie pentru a afișa jocuri care nu au suport încorporat pentru ocluzia ambientală. Fiecare joc necesită o adaptare separată a algoritmului, astfel încât opțiunea în sine este activată în profilurile șoferului, iar opțiunea panoului permite doar utilizarea tehnologiei în ansamblu. O listă cu jocurile acceptate poate fi găsită pe site NVIDIA. Acceptat pentru GPU-uri G80 (GeForce 8X00) și mai noi, începând cu driverul 185.81 în Windows Vista și Windows 7. Poate reduce performanța cu 20-50%. Valori posibile - „Pornit”. și „Oprit”.

Număr maxim de cadre pre-antrenate- vă permite să limitați controlul număr maxim antrenat unități centrale de procesare cadre când sunt dezactivate. În cazul problemelor cu un răspuns lent al mouse-ului sau joystick-ului, este necesar să se reducă valoarea implicită (3). Creșterea valorii poate ajuta la obținerea unei imagini mai netede la rate scăzute de cadre.

Limitarea extensiei. Valorile posibile sunt „Activat” și „Dezactivat”. Este folosit pentru a rezolva probleme de compatibilitate cu vechile aplicații OpenGL din cauza depășirii memoriei alocate în acestea pentru a stoca informații despre capacitățile plăcii video. Când avorta aplicații, încercați să activați restricția de extensie.

Optimizare streaming- vă permite să controlați cantitatea utilizată de aplicațiile GPU, în majoritatea cazurilor, modificarea valorii implicite (Auto) nu necesită. Cu toate acestea, este posibil ca unele jocuri mai vechi să nu funcționeze corect în aceste configurații. Prin urmare, este posibil să controlați această opțiune.

Modul de gestionare a energiei. Valorile posibile sunt „Adaptive” (implicit) și „Performanță maximă”. Cu GeForce 9X00 și plăcile grafice mai noi care au moduri de performanță împărțite, pentru jocuri și programe care pun mai puțină presiune pe GPU, driverul nu pune placa grafică în modul de performanță 3D. Acest comportament poate fi modificat prin selectarea modului „Performanță maximă”, apoi de fiecare dată când se folosește placa grafică 3D, aceasta va trece în modul 3D. Aceste caracteristici sunt disponibile numai atunci când utilizați driverul 190.38 sau o versiune ulterioară în Windows Vista și Windows 7.

Netezire - corecție gama. Valori posibile „Activat” și „Oprit”. Vă permite să efectuați corecția gamma a pixelilor în timpul anti-aliasing. Disponibil pe adaptoare video bazate pe GPU G70 (GeForce 7X00) și mai noi. Se îmbunătățește schema de culori aplicatii.

Netezire - transparență. Valorile posibile sunt Off, Multiple Sampling, Oversampling. Controlează o tehnologie îmbunătățită de anti-aliasing care reduce efectul de „scări” la marginile texturilor transparente. Vă atragem atenția asupra faptului că sub expresia „Eșantionare multiplă”, termenul mai familiar „Eșantionare multiplă” este ascuns, iar sub „Eșantionare excesivă” - „Supereșantionare”. Ultima metodă are cel mai semnificativ impact asupra performanței adaptorului video. Opțiunea funcționează pe plăcile video din familia GeForce 6x00 și mai noi, folosind drivere versiunea 91.45 și mai recentă.

Netezire - opțiuni. Elementul este activ numai dacă elementul „Netezire - mod” este setat la „Mărire setările aplicației” sau „Înlocuire setările aplicației”. Valorile posibile sunt „Controlul aplicației” (care este echivalent cu valoarea „Controlul aplicației” a elementului „Anti-Aliasing - Mod”) și de la 2x la 16x, inclusiv modurile Q/S „proprietare” (în funcție de capabilitățile plăcii video). Această instalare afectează grav performanța. Pentru cărțile slabe, se recomandă utilizarea modurilor minime. Trebuie remarcat faptul că numai opțiunile 8x, 16x și 16xQ vor avea efect pentru modul „Mărire setări aplicație”.

Netezire - mod. Activați Anti-Aliasing imagine pe ecran complet (FSAA). Anti-aliasing-ul este folosit pentru a minimiza efectul „jaggies” care apare la marginile obiectelor 3D. Valori posibile:

  • „Control aplicație” (valoare implicită) - anti-aliasing funcționează numai dacă aplicația/jocul o solicită direct;
  • „Nu” - dezactivați complet utilizarea anti-aliasing pe ecran complet;
  • „Înlocuire setările aplicației” - forțează ca anti-aliasing-ul specificat în elementul „Anti-aliasing - opțiuni” să fie aplicat imaginii, indiferent dacă aplicația folosește sau nu anti-aliasing. „Înlocuirea setărilor aplicației” nu va avea niciun efect asupra jocurilor care utilizează tehnologia Umbrire amânată, și aplicații DirectX 10 și versiuni ulterioare. De asemenea, poate provoca distorsiuni ale imaginii în unele jocuri;
  • Creșteți setările aplicației (disponibil numai pentru GeForce 8X00 și plăcile grafice mai noi) - Vă permite să îmbunătățiți anti-aliasing-ul solicitat de aplicații în zonele cu probleme, la un cost de performanță mai mic decât utilizarea Anulare setări aplicații.

Mesaje de eroare. Controlează dacă aplicațiile pot verifica erorile de randare. Valoarea implicită este „Oprit”. multe aplicații OpenGL fac această verificare destul de des, ceea ce degradează performanța generală.

Legare cu textură adecvată. Valori posibile - „Oprit”. , „Hardware folosit”, „Specificație OpenGL utilizată”. Prin „legarea texturii” se înțelege legarea coordonatelor texturii care depășesc limitele sale. Ele pot fi fixate pe marginile imaginii sau în interiorul acesteia. Puteți dezactiva aprinderea în cazul unor defecte de textura în unele aplicații. În majoritatea cazurilor, modificarea acestei opțiuni nu este necesară.

Triplu tamponare. Valori posibile - „Pornit”. și „Oprit”. Activarea tamponării triple îmbunătățește performanța atunci când utilizați sincronizarea verticală. Cu toate acestea, trebuie amintit că nu toate aplicațiile vă permit să forțați tripla tamponare, iar încărcarea memoriei video crește. Funcționează doar pentru aplicațiile OpenGL.

Accelerație de afișare multiplă. Valorile posibile sunt Modul de performanță cu un singur afișaj, Modul de performanță cu mai multe afișaje și Modul de compatibilitate. Setarea determină Opțiuni suplimentare OpenGL atunci când utilizați mai multe plăci grafice și mai multe afișaje. Panoul de control atribuie setarea implicită. Dacă întâmpinați probleme la rularea aplicațiilor OpenGL în mai multe configurații de grafică și afișare, încercați să schimbați setarea la Modul de compatibilitate.

Texture Filtering - Optimizarea filtrării anizotrope. Valori posibile - „Pornit”. și „Oprit”. Când este activat, șoferul forțează utilizarea unui filtru mip punctual în toate etapele, cu excepția celui principal. Activarea opțiunii degradează ușor calitatea imaginii și crește ușor performanța.

Filtrarea texturii. Valorile posibile sunt " Calitate superioară”, „Calitate”, „Performanță”, „Performanță ridicată”. Vă permite să controlați tehnologia Intellisample. Parametrul are un impact semnificativ asupra calității și vitezei imaginii:

  • „Performanță ridicată” - oferă cea mai mare rată de cadre posibilă, ceea ce oferă performanță mai bună.
  • "Performanţă" - Setarea performanței optime a aplicațiilor cu o calitate bună a imaginii. Dă performanța optimași calitate bună a imaginii.
  • "Calitate » este setarea standard care oferă cea mai bună calitate a imaginii.
  • "Calitate superioară" - oferă cea mai bună calitate a imaginii. Este folosit pentru a obține imagini fără utilizarea optimizărilor software de filtrare a texturii.

Filtrarea texturii - oabatere negativă a UD (nivel de detaliu). Valorile posibile sunt „Allow” și „Binding”. Aplicațiile folosesc uneori o valoare negativă a nivelului de detaliu (LOD) pentru o filtrare de contrast a texturilor. Acest lucru mărește contrastul unei imagini statice, dar efectul „zgomotului” apare asupra obiectelor în mișcare. Pentru a obține o imagine mai bună atunci când utilizați filtrarea anizotropă, este de dorit să setați opțiunea „snap” pentru a interzice abaterea negativă SP.

Filtrarea texturii - toptimizare reliniară. Valori posibile - „Pornit”. și „Oprit”. Activarea acestei opțiuni permite șoferului să reducă calitatea filtrării triliniare pentru a îmbunătăți performanța, în funcție de modul Intellisample selectat.

Setări software

Marcajul are două câmpuri:

Selectați un program de personalizat.

În acest câmp, puteți vedea posibilele profiluri de aplicație care sunt utilizate pentru a suprascrie setările globale ale driverului. Când este lansat fișierul executabil corespunzător, setările specifice aplicației sunt activate automat. Unele profiluri pot conține setări care nu pot fi modificate de către utilizatori. De regulă, aceasta este adaptarea driverului pentru o anumită aplicație sau eliminarea problemelor de compatibilitate. În mod implicit, sunt afișate numai acele aplicații care sunt instalate pe sistem.

Specificați setările pentru acest program.

În acest câmp, puteți modifica setările pentru un anumit profil de aplicație. Lista setărilor disponibile este complet identică cu parametrii globali. Butonul Adaugă este folosit pentru a adăuga propriile profiluri de aplicație. Când este apăsat, se deschide o fereastră. Windows Explorer, cu care selectați fișierul executabil al aplicației. După aceea, în câmpul „Specificați setările pentru acest program”, puteți seta setările personale pentru aplicație. Butonul „Șterge” este folosit pentru a șterge profilurile aplicației utilizator. Vă rugăm să rețineți că nu este posibilă eliminarea/modificarea profilurilor de aplicație prezente inițial folosind driverul, pentru aceasta va trebui să utilizați utilități terțe, cum ar fi nHancer.

Instalarea configurației PhysX

Vă permite să activați sau să dezactivați procesarea efectelor fizice folosind tehnologia NVIDIA PhysX de către placa video, cu condiția ca aceasta să fie bazată pe GPU G80 (GeForce 8X00) sau mai nou. Suportul este activat implicit, poate fi necesar să îl dezactivați atunci când rezolvați probleme cu aplicațiile care folosesc incorect PhysX (de exemplu, jocul Mirror`s Edge fără patch-uri). Dacă în sistem există mai multe GPU NVIDIA, utilizatorului i se oferă opțiunea de a selecta GPU-ul pe care vor fi procesate efectele fizice, cu excepția cazului în care se folosește modul SLI. Puteți găsi mai multe detalii despre caracteristicile utilizării NVIDIA PhysX într-o secțiune specială de întrebări frecvente a site-ului nostru web.

În plus, începând cu versiunea de driver 195.62, puteți activa afișarea indicatorului de accelerație PhysX în jocuri. Pentru aceasta in meniul de sus„Opțiuni 3D” bifați „Afișați indicatorul vizual PhysX”. Starea accelerației este afișată în colțul din stânga sus al imaginii.

Din ce în ce mai mult, apar întrebări despre dezactivarea computerului încorporat și activarea unei plăci video externe. Există multe motive pentru a dezactiva Intel HD Graphics. Cel mai frecvent exemplu este o problemă în vechime jocuri pe calculator, care poate tăia mult.

Ei bine... nu am cumpărat echipamente mai bune pentru a renunța la suport suplimentar. În acest articol, vă vom arăta o modalitate simplă de a dezactiva sistemul integrat Carduri Intel grafică HD.

Vom explica pas cu pas folosind exemplul celui mai popular model de placă video instalat în computere și laptopuri, NVIDIA GeForce.

Împreună cu instalarea driverului placi grafice GeForce obținem software-ul pentru a gestiona setările cardului - „NVIDIA Control Panel”. Appletul este disponibil din panoul de control.

Mai întâi trebuie să ajungem la panoul de control. O metodă universală care funcționează pe Windows XP, Vista, Windows 7 și Windows 8 este să apelați fereastra Run. Pentru Windows XP, Vista, Windows 7 și Windows 8, cel mai simplu mod de a-l invoca este apăsând o combinație de taste Win+R, apoi introduceți control sau control.exe.

Pe panoul de control (pictograme mici), selectați panoul de control NVIDIA. Când este vizualizat în modul categorie, NVIDIA poate fi găsit în Aspect și personalizare.

De asemenea, puteți utiliza pictograma setări NVIDIA, care se află în bara de sistem sau în meniul contextual - „Schimbați GPU-ul implicit”.

Pentru a dezactiva integratul placă grafică Intel Grafică HD accesați fila „Gestionați setările 3D”.

În mod implicit, GPU-ul preferat este selectat automat. Noi schimbăm selectie automata pe un procesor NVIDIA cu performanta ridicatași confirmați modificările făcând clic pe butonul „Aplicați”.

Putem schimba si selectiv placa video preferata, in raport cu un anumit program (joc). În acest scop, folosim o altă filă - „Setări program”. Indicăm aplicația sau jocul, după care indicăm placa video dorită din lista derulantă.

Chiar mai mult solutie simpla dezactivarea Intel HD Graphics este de utilizat meniul contextual. Când faceți clic dreapta (scurt) pe un fișier de joc sau aplicație, selectați „Run with” din meniu GPU- „Procesor NVIDIA de înaltă performanță”.

In caz de carduri ATI(Radeon), procedura este similară. Totul poate fi configurat prin Catalyst Control Center, în secțiunea PowerPlay (Switchable Graphics) de gestionare a energiei.

În unele cazuri, poate fi necesar să dezactivați placa grafică integrată folosind BIOS-ul computerului. Această caracteristică de dezactivare a plăcii grafice integrate poate avea diferite nume, cum ar fi adaptorul grafic primar (PCI, PCI Expressși OnBoard/Internal) sau Onboard GPU cu opțiunile Enable If No Ext PEG și Always Enable.

Dacă aveți vreo îndoială, asigurați-vă că citiți instrucțiunile care au venit cu computerul/laptop-ul sau întrebați pe forumuri și/sau în comentariile articolului.

Metodele prezentate mai sus nu dezactivează complet placa grafică integrată. O oprire completă este posibilă numai prin BIOS. Cu toate acestea, cea mai sigură soluție este să setați selecția plăcii grafice de la sistem de operare. Apoi, suportul pentru jocuri și aplicații se realizează prin procesorul unei plăci video externe.

Implicit, toate programele pentru plăcile video Nvidia vin cu setări care implică calitatea maximă a imaginii și impunerea tuturor efectelor suportate de acest GPU. Astfel de valori ale parametrilor ne oferă o imagine realistă și imagine frumoasă, dar în același timp reduc performanța generală. Pentru jocurile în care reacția și viteza nu sunt importante, astfel de setări sunt destul de potrivite, dar pentru luptele online în scene dinamice, o rată de cadre ridicată este mai importantă decât peisajele frumoase.

În acest articol, vom încerca să configuram placa video Nvidia în așa fel încât să strângem FPS-ul maxim, pierzând în același timp puțin calitate.

Există două moduri de a configura driverul video Nvidia: manual sau automat. Reglarea manuală implică reglarea fină a parametrilor, în timp ce reglarea automată ne scutește de a fi nevoiți să „fomuim” în șofer și economisește timp.

Metoda 1: Configurare manuală

Pentru setare manuală parametrii plăcii video, vom folosi software-ul care este instalat împreună cu driverul. Software-ul se numește simplu: „Panou de control Nvidia”. Puteți accesa panoul de pe desktop făcând clic dreapta pe el și selectând elementul doritîn meniul contextual.

  1. În primul rând, găsim ideea „Ajustarea setărilor de imagine cu previzualizare”.

    Aici trecem la setare „Conform aplicației 3D”și apăsați butonul "Aplica". Cu această acțiune, activăm capacitatea de a gestiona calitatea și performanța direct de către programul care utilizează placa video acest moment timp.

  2. Acum puteți merge la setările globale ale parametrilor. Pentru a face acest lucru, accesați secțiunea „Gestionați setările 3D”.

    Pe fila „Opțiuni globale” vedem o listă lungă de setări. Să vorbim despre ele mai detaliat.


  3. După finalizarea tuturor setărilor, faceți clic pe butonul "Aplica". Acum acești parametri globali pot fi transferați în orice program (joc). Pentru a face acest lucru, accesați fila „Setări program”și alegeți aplicatia doritaîn lista derulantă (1).

    Dacă jocul lipsește, faceți clic pe butonul "Adăuga"și căutați fișierul executabil corespunzător pe disc, de exemplu, worldoftanks.exe. Jucăria va fi adăugată în listă și pentru aceasta am setat toate setările la „Utilizați setarea globală”. Nu uitați să apăsați butonul "Aplica".

Conform observațiilor, această abordare poate îmbunătăți performanța în unele jocuri cu până la 30%.

Metoda 2: setare automată

Configurarea automată a plăcii video Nvidia pentru jocuri se poate face în proprietate software furnizat și cu cele mai recente drivere. Se numește software. Aceasta metoda disponibil numai dacă utilizați jocuri licențiate. Pentru pirați și reambalaje, funcția nu funcționează.


Făcând acești pași în Nvidia Experiență GeForce, îi spunem driverului video cele mai optimizate setări potrivite pentru un anumit joc.

Acestea au fost cele două moduri de a modifica setările plăcii grafice Nvidia pentru jocuri. Sfat: încercați să utilizați jocuri licențiate pentru a vă feri de a configura manual driverul video, deoarece există posibilitatea de a face o greșeală dacă nu obțineți exact rezultatul necesar.

Partea 4. Prezentare generală a setărilor grafice ale jocului

Per total un articol bun setări grafice a acestui joc (cu capturi de ecran care compară diferite setări) pe site-ul web NVidia: www.geforce.com/whats-new/guides/tom-clancys-the..
(dar, cu toate acestea, materialul este acolo - conform principiului „încredeți, dar verificați”)

Ce voi spune eu personal la final:

- Imagine - Luminozitate: Am setat întotdeauna această setare la 100% pentru mine - este mai bine când este lumină în multiplayer decât dacă este întuneric (da, iar această opțiune anume se blochează uneori după repornirea jocului și trebuie să o reactivați)

- Grafică - Calitate grafică:

- Grafică - V-sync:

- Grafică - Limită cadre:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „off”. - porniți-l numai pentru vizualizări moderne de top

- Grafică - Calitate umbre:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „scăzută”. Valorile PCSS și HFTS fac umbre super-cool cu ​​contururi clare și alte efecte (în sine, aceasta este pentru umbre pentru multiplayer, fără îndoială), în același timp, mănâncă multă productivitate - și, ca rezultat, ele poate fi relevantă numai pentru videoclipuri interesante, cu condiția ca acest vidyaha să accepte această tehnologie în general

- Grafică - Rezoluție umbră:în cursul poveștii noastre, această setare (mergând „mână în mână” cu setarea anterioară) a rămas până acum la valoarea „scăzută”. Mărirea acestei setări mănâncă serios productivitatea și este relevantă numai pentru videoclipurile interesante

- Grafică - Număr de umbre locale: decorul este descris mai sus în poveste

- Grafică - Rezoluția umbrelor locale: decorul este descris mai sus în poveste

- Grafică - Umbre de contact:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „off”. Creșterea acestei setări duce la o creștere a calității umbrelor de contact, care chiar în articolul de pe site-ul oficial NVidia sunt descrise drept „tambol de șoarece, care nu se observă în multiplayer”. Așa că o las cu mine, în sensul de „off”.

- Grafică - Post-efect anti-aliasing:

- Grafică - Anti-aliasing temporal: Setarea (anti-aliasing) este descrisă mai sus în poveste

- Grafică - Rezoluție scalabilă:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum la valoarea de „100%”. Acesta este DSR - porniți-l, ceea ce poate fi relevant pentru videoclipuri interesante cu 8+ gig de memorie video la bord (trebuie să-l porniți pornind de la Panoul de control NVidia - Gestionați setările 3D - Setări globale - Factori DSR) - pentru a obține un anti-aliasing mai tare decât toată această vorbă cu anti-alias-uri „obișnuite” (FXAA, MFAA, TAA etc.)

- Grafică - Claritate imagine: decorul este descris mai sus în poveste

- Grafică - Calitate particule:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „scăzută”. Așa că îl las la locul meu - nu avem nevoie de el în multiplayer, astfel încât scânteile și fragmentele de tot felul închid vederea inamicului.

- Grafică - Influența vântului asupra căderii zăpezii:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea de „nu”. Această setare afectează doar efectul de „curgere în jurul” colțurilor clădirilor de fluxurile de zăpadă suflate de vânt - altfel vântul din joc afectează întotdeauna zăpada care căde, chiar și atunci când această setare este dezactivată (vezi acel articol NVidia offsite); dar nu avem nevoie în multiplayer că zăpada care căde să ne distragă atenția prin turnarea „nu implicit” - de aceea las această setare în valoarea mea „nu”.

- Grafică - Ceață volumetrică:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „medie”. Cu o creștere a acestei setari - îmbunătățește calitatea imaginii foarte foarte puțin (face ceața luminată de sursele de lumină puțin mai bună) - dar consumă mult performanța - recomand să o întorci, doar pentru proprietarii de videoclipuri de top

- Grafica - Calitatea reflexiilor:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „scăzută”. Așa că o las cu mine - pentru că. toate aceste reflexii în bălți, în vitrine etc. - interferează mai degrabă în multiplayer (mai degrabă decât dacă toate aceste reflexii sunt „noroioase” și greu de observat)

- Grafică - Calitatea reflexiilor locale:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „off”. Voi spune la fel despre el ca și despre setarea anterioară.

- Grafică - Dispersie internă: decorul este descris mai sus în poveste (face reflectarea luminii de pe diferite suprafețe, inclusiv de pe pielea fețelor, zăpadă etc. „moale”, ceea ce îmbunătățește semnificativ plăcerea imaginii de joc)

- Grafică - Filtrare anizotropă: decorul este descris mai sus în narațiune

- Grafică - Hărți Parallax: în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „off”. Această setare, atunci când este mărită, dă iluzia de relief suprafețelor care nu au (sau puține) detaliile lor native - de exemplu, un zid de cărămidă, care este plat în sine, devine cu o senzație de relief de cărămizi pe lor. Nu știu sigur dacă această setare afectează redarea personajelor, dar nu merită să „îmbogățim” cu reliefuri toți pereții posibili și alte suprafețe „de fundal” în multiplayer (complicați vizibilitatea personajelor de dragul vizibilității). a acestor pereți), așa că o las așa această setareîn sensul de „off”.

- Grafică - Umbrire de fundal: în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „scăzută”. Recomand o creștere suplimentară a acestei setări doar pentru videoclipurile cool. „creșterea calității” în continuare va fi cu greu observabilă, dar productivitatea va fi deja decentă

- Grafică - Adâncimea câmpului:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „off”. Nu trebuie să „ estompăm ” partea din imagine care nu se află în centrul viziunii personajului - de asemenea, conform experienței, această setare este activată, uneori funcționează „la momentul nepotrivit” în joc - este estompează fundalul în momentul în care nu trebuie să fie estompat - și poate „eșua” în joc.

- Grafica - Detalierea obiectelor: decorul este descris mai sus în poveste

- Grafică - Creșterea intervalului de difuzare: decorul este descris mai sus în poveste

- Grafică - Aberație cromatică:în cursul povestirii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „nr.”. Această setare, când este activată, face imaginea jocului cu efectul de „film vechi” - același efect face și imaginea jocului mai „neclară”. În acel articol de pe offsite-ul NVidia, au fost exprimate îndoieli cu privire la această setare, care este foarte mult pentru un amator și, de asemenea, „ estompează” imaginea jocului în același timp. În multiplayer, este cu siguranță mai bine ca imaginea să fie clară (și nu aceasta). Prin urmare, las această setare așa cum este, în valoarea „nr.”.

- Grafică - Iluminare neutră:în cursul povestirii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „nr.”. Această setare, când este activată, face ca imaginea jocului să fie mai „întunecată-groază”. Nu trebuie să facem imaginea mai întunecată în multiplayer - de aceea las această setare ca „nu”.

- Grafică - Eclipsare a obiectivului:în cursul povestirii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „nr.”. Nu trebuie să fim distrași de aceste evidențieri suplimentare în multiplayer (și să ne blocăm vederea în ele) - de aceea las această setare ca „nu”.

- Grafică - Vignetare:în cursul povestirii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „nr.”. Nu avem nevoie de această întunecare a imaginii jocului de-a lungul marginilor sale atunci când jucăm în multiplayer - de aceea las această setare ca „nu”.