Rețele locale de calculatoare. Topologie. Caracteristici ale construcției și managementului. Sisteme de calcul distribuite. codificare - organizarea unui semnal folosind un cod. Un cod este un alfabet și un sistem de reguli prin care informațiile pot fi reprezentate.

8.1. Conceptul de algoritm și proprietățile unui algoritm

248. Esența unei astfel de proprietăți a algoritmului ca eficiență este aceea că:

249. Esența unei astfel de proprietăți a algoritmului ca caracter de masă este că:

Algoritmul trebuie să aibă o structură discretă (trebuie să fie împărțit într-o secvență de pași individuali)

Când scrieți un algoritm pentru un anumit interpret, puteți utiliza numai acele comenzi care sunt incluse în sistemul comenzilor sale.

Algoritmul ar trebui să ofere o soluție nu la o problemă specifică, ci la o anumită clasă de probleme de acest tip pentru toate valorile admisibile ale datelor inițiale

Odată cu executarea exactă a tuturor comenzilor algoritmului, procesul trebuie să se oprească într-un număr finit de pași, ducând la un anumit rezultat

250. Esența unei astfel de proprietăți a algoritmului ca discretitatea este aceea că:

- algoritmul trebuie să aibă o structură discretă (trebuie să fie împărțit într-o secvență de pași individuali)

Când scrieți un algoritm pentru un anumit interpret, puteți utiliza numai acele comenzi care sunt incluse în sistemul comenzilor sale.

Algoritmul ar trebui să ofere o soluție nu la o problemă specifică, ci la o anumită clasă de probleme de un anumit tip

Odată cu executarea exactă a tuturor comenzilor algoritmului, procesul trebuie să se oprească într-un număr finit de pași, ducând la un anumit rezultat

251. Esența unei astfel de proprietăți a algoritmului, cum ar fi înțelegerea, este aceea că:

Algoritmul trebuie să aibă o structură discretă (trebuie să fie împărțit într-o secvență de pași individuali)

- înregistrarea algoritmului nu trebuie să permită o interpretare ambiguă

Algoritmul ar trebui să ofere o soluție nu la o problemă specifică, ci la o anumită clasă de probleme de un anumit tip

Odată cu executarea exactă a tuturor comenzilor algoritmului, procesul trebuie să se oprească într-un număr finit de pași, ducând la un anumit rezultat

252. Algoritmul este:

Reguli pentru efectuarea anumitor acțiuni

Grafic direcționat care indică ordinea de execuție a unui set de instrucțiuni

O comandă clară și precisă către executant de a efectua o succesiune de acțiuni menite să atingă obiectivele stabilite

Set de comenzi computer

253. Specificați cea mai completă listă de moduri de a scrie algoritmi:

- verbal, grafic, pseudocod, software

Verbal

Grafică, software

Verbal, software

8.2. Construcții algoritmice de bază

254. Un algoritm pentru rezolvarea unei anumite subprobleme care este executată în mod repetat se numește:

Liniar

ramificare

- ciclic

Auxiliar

255. Algoritmul se numește ciclic:

- dacă este conceput în aşa fel încât implementarea lui să implice repetarea repetată a aceloraşi acţiuni

Dacă cursul implementării sale depinde de adevărul anumitor condiții;

Dacă este prezentat sub formă de tabel

256. Algoritmul se numește liniar:

Dacă este conceput în așa fel încât implementarea sa implică repetarea repetată a acelorași acțiuni

Dacă ordinea executării sale depinde de adevărul unor condiţii

Dacă comenzile sale sunt executate în succesiunea lor naturală, indiferent de orice condiții

Dacă include un algoritm auxiliar

257. Algoritmul include ramificarea dacă:

Dacă este conceput în așa fel încât implementarea sa implică repetarea repetată a acelorași acțiuni

Dacă cursul executării sale depinde de adevărul anumitor condiţii

Dacă comenzile sale sunt executate în succesiunea lor naturală, indiferent de orice condiții

- dacă include un algoritm auxiliar

8.3. Exemple de rezolvare a problemelor

258. Rezultatul executării algoritmului prezentat în figură, pentru valoarea variabilei X=10 va fi numărul...

259. Rezultatul executării algoritmului prezentat în figură pentru valoarea variabilei X=-10 va fi numărul...

260. Rezultatul executării algoritmului prezentat în figură pentru valoarea variabilei X=0 va fi numărul...

261. În fragmentul de mai sus al diagramei,...

  • schimb de valori ale variabilelor A și B
  • schimb de valori ale variabilelor B și C
  • compararea variabilelor A, B, C
  • schimb de valori ale variabilelor A și C

262. După executarea următorului fragment al algoritmului, valoarea variabilei întregi X va fi egală cu...

8.4. Sisteme de programare

263. Sisteme de programare:

Oferiți o soluție directă sarcinilor utilizatorului;

- vă permit să creați noi programe în limbaje de programare;

Asigurați funcționarea tuturor dispozitivelor hardware ale computerului și accesul utilizatorilor la acestea;

Asigură protecție împotriva virușii informatici

264. Dintre următoarele produse software sistemele de programare sunt:

DAR) Adobe Photoshop

B) Microsoft Windows

D) Borland Delphi

- C, D, D

265. Subrutina se numește:

Modul software independent

Fragment de program arbitrar

Un set de instrucțiuni care urmează instrucțiunii GOSUB din program

- parte a unui program care servește la rezolvarea unei probleme auxiliare

266. Limbajele de programare, seturile de operatori și mijloacele vizuale ale cărora depind semnificativ de caracteristicile computerului (limbaj intern, structura memoriei etc.) se numesc ...

- limbaje orientate către mașină

Limbaje de programare la nivel înalt

Limbaje de programare încorporate

Limbaje algoritmice

267. Limbajele de programare de nivel înalt NU includ:

Algoritmic (de bază, Pascal, C),

Logic (Prolog, Lisp),

Orientat pe obiecte (ObjectPascal, C++, Java)

- limbaje orientate către mașină

Bază de date

9.1. Concepte de bază ale teoriei bazelor de date

268. Programul de gestionare a bazelor de date MSAccess este un produs software care face parte din:

sistem de operare;

sistemică software;

Sisteme de programare a bazelor de date;

Software de aplicație;

Software unic.

269. Introducerea, editarea și formatarea datelor text permite software-ul _________.

  • birou (serviciu)
  • sistemică
  • instrumental
  • aplicat

270. Nu există un model de bază de date _______:

  • obosi
  • ierarhic
  • reţea
  • relaționale

271.

  • combinate
  • ierarhic
  • reţea
  • relaționale

272. Figura prezintă modelul bazei de date:

  • combinate
  • ierarhic
  • reţea
  • relaționale

273. Figura prezintă modelul bazei de date:


  • combinate
  • ierarhic
  • reţea
  • relaționale

274. MS Access este un produs software care face parte din:

sistem de operare

Programul sistemului

sisteme de programare

- software de aplicație

Software unic

9.2. Obiecte baze de date. Tipuri de date.

275. Baza de date nu poate exista fără un obiect...

  • forma
  • raport
  • Anchetă
  • masa

276. Eșantionarea datelor în sistemul de management al bazei de date Access se realizează folosind...

  • cerere
  • forme
  • constructor
  • Mese

277. Figura arată…


  • subformular
  • raport în modul proiectare
  • interogare în vizualizarea design
  • tabel în vederea designului

278. Figura arată…


  • subformular
  • raport
  • interogare încrucișată
  • tabel în vederea designului

279. Obiectul bazei de date „formular” este pentru...

  • introducerea datelor și afișarea vizuală pe ecran
  • creați un câmp calculat
  • prezentarea datelor de tabel sau de interogare într-un format imprimabil
  • afișarea vizuală a relațiilor dintre tabele

280. Pentru a afișa rezultatele unei interogări de tipărire, sistemul de management al bazei de date Access folosește obiectul...

  • masa
  • Anchetă
  • raport
  • pagină

9.3. Model de bază de date informațional-logic

281. Caseta de dialog prezentată în figură permite...


  • creați o interogare încrucișată
  • creați un raport al bazei de date
  • creați un nou tabel
  • setați tipul de conexiune între obiectele bazei de date

282.

283. Figura arată relația dintre obiectele A și B, în care...

  • fiecare instanță a primului obiect (A) corespunde unei singure instanțe a celui de-al doilea obiect (B) și invers, fiecare instanță a celui de-al doilea obiect (B) corespunde doar unei instanțe a primului obiect (A)
  • fiecare instanță a unui obiect (A) poate corespunde mai multor instanțe ale altui obiect (B), iar fiecare instanță a celui de-al doilea obiect (B) poate corespunde doar unei instanțe a primului obiect (A)
  • fiecare instanță a unui obiect (A) poate corespunde mai multor instanțe ale celui de-al doilea obiect (B) și invers, fiecare instanță a celui de-al doilea obiect (B) poate corespunde și mai multor instanțe ale primului obiect (A)

284. Figura arată relația dintre obiectele A și B, în care...

  • fiecare instanță a primului obiect (A) corespunde unei singure instanțe a celui de-al doilea obiect (B) și invers, fiecare instanță a celui de-al doilea obiect (B) corespunde doar unei instanțe a primului obiect (A)
  • fiecare instanță a unui obiect (A) poate corespunde mai multor instanțe ale altui obiect (B), iar fiecare instanță a celui de-al doilea obiect (B) poate corespunde doar unei instanțe a primului obiect (A)
  • fiecare instanță a unui obiect (A) poate corespunde mai multor instanțe ale celui de-al doilea obiect (B) și invers, fiecare instanță a celui de-al doilea obiect (B) poate corespunde și mai multor instanțe ale primului obiect (A)

9.4. Sarcini practice pe tema

285. Este prezentată baza de date „Școala”. O interogare pentru afișarea unei liste de elevi din clasele a 11-a, născuți în 1987, cu note de cel puțin 4, conține expresia ...


§ (Scor >=4) AND (Anul nașterii =1987) AND (Clasa =11)

  • (Scor >4) ȘI (Anul nașterii =1987) ȘI (Clasa =11)
  • (Clasa =11) SAU (Clasa >=4) SAU (Anul nașterii =1987)
  • (Nota >10) ȘI (Anul nașterii =1987) ȘI (Scor =5) ȘI (Scor =4)

286. Este prezentată baza de date „Magic Lands”. După sortare, informațiile despre NARNII se vor muta cu o linie în jos. Acest lucru este posibil dacă sortarea se face în ordine...

  • Urcand pe terenul AREA
  • crescător după câmpul TARĂ
  • coborând peste câmpul ZONA
  • ascendent în câmpul POPULAȚIE

287. Figura prezintă schema de date:


Alegeți afirmațiile corecte care caracterizează schema de date afișată...

  • Obiectele hârtie și bilet sunt legate într-o relație unu-la-mulți
  • Tabelele pentru lucrări și agenți nu utilizează date din alte tabele
  • Tabelul Valori Mobiliare folosește Codul Valorilor Mobiliare din tabelul Ordine
  • În tabelul Comenzi, combinația dintre câmpurile Codul titlurilor și Codul agentului este cheia

288. Imaginea arată:


Formarea unei interogări cu un parametru în modul proiectare

Formarea unei cereri de ștergere a înregistrărilor în modul proiectare

Afișarea rezultatului unei interogări de selectare

- formarea unei interogări încrucișate în modul „Query Wizard”.

10. Rețele de calculatoare locale și globale.

10.1. Rețele de calculatoare: concept, structură, caracteristici.

289. Complexul de hardware și software care permite computerelor să facă schimb de date este:

Interfață

Autostradă

Autobuze de date

- rețea de calculatoare

290. Componenta hardware a unei rețele de calculatoare înseamnă:

Programe care controlează hardware-ul rețelei

Tipuri de conexiuni hardware în rețea

- calculatoare de rețea, dispozitive de rețea, linii de comunicație

Numai computere din rețea (servere și stații de lucru)

291. Clientul este:

Computerul care conține baza de date

- calculator (program) folosind resursa corespunzătoare

Un computer care utilizează un sistem de operare în mod autonom

Program pentru furnizarea de servicii de rețea

292. Serverul este:

- un computer personal conectat la o rețea care oferă unui utilizator acces la resursele sale

Computer conectat la o rețea locală sau globală

Computerul personal al utilizatorului

Program de calculator care utilizează resursa corespunzătoare

293. Este apelat un computer care furnizează o parte din resursele sale clienților de rețea

- Server

Stație de lucru

294. Modul tehnologic acces de la distanță la resursele informaționale ale rețelei cu emitere întârziată a rezultatului cererii se numește:

- deconectat

reţea

Consistent

295. Modul tehnologic de acces la distanță la resursele de informații din rețea în timp real se numește:

- Pe net

o dată

Consistent

296. Computer care oferă munca în comun resursele lor se numesc:

stație comună

- Server

server de resurse

Client

297. Un grup de calculatoare conectate prin canale de transmitere a informațiilor și situate pe un teritoriu limitat de dimensiuni reduse: încăperi, clădiri, întreprinderi, se numește:

retea globala de calculatoare

Sistem informatic cu hyperlinkuri

- retea locala de calculatoare

Rețea regională de calculatoare

298. O rețea de calcul (calculatoare) este folosită pentru...

  • asigurarea unei comunicări independente între mai multe perechi de calculatoare
  • asigurarea partajării datelor, precum și a resurselor hardware și software
  • semnalizare de la un port la alte porturi
  • conexiuni calculator personal la serviciile de Internet și vizualizarea documentelor web

299. Pentru a stoca fișiere pentru acces public utilizatorii rețelei, se utilizează:

- server de fișiere

client server

Stație de lucru

Intrerupator

10.2. Tipuri de rețele de calculatoare și caracteristici ale rețelei tehnologia Informatiei.

300. Sistemele de calcul conform principiului lor teritorial sunt împărțite în:

- local, regional, global

Terminal, administrativ, mixt

Digital, comercial, de întreprindere

301. În funcție de tipul de organizare al transferului de date, se disting retele de calculatoare:

Local, regional, global

Informatică, informațională, mixtă

Comutat de circuit, comutat de mesaje, comutat de pachete

Omogen și eterogen

302. O rețea în care fiecare computer poate juca atât rolul de server, cât și stație de lucru, are arhitectura ___________

de la persoană la persoană

in forma de stea

- Server

303. În funcție de posibilitatea de acces la resursele informaționale, rețelele de calculatoare se împart în:

- specializate (deținute de organizații și departamente) și publice

Local și global

Omogen și hibrid

Peer-to-Peer și Dedicat server de fișiere

304. În funcție de locația resurselor de informații în rețea, rețelele de calculatoare sunt împărțite în:

Specializat (deținut de organizații și departamente) și public

- locale și globale

Omogen și hibrid

Stocarea centralizată a informațiilor și stocarea distribuită a informațiilor

10.3. Topologia rețelelor locale de calculatoare.

305. Caracteristica geometrică generalizată a unei rețele de calculatoare se numește ....

  • sistem de operare în rețea
  • arhitectura de retea logica
  • card de retea
  • topologie de rețea

306. Topologia rețelei este determinată de:

- metoda de conectare a nodurilor de rețea prin canale de comunicație

Tipul de cablu utilizat pentru conectarea computerelor în rețea

Structura software

Caracteristicile stațiilor de lucru conectate

307. Inel, anvelopă, stea - acestea sunt tipurile:

Protocoale de rețea

Metode de acces

software de rețea

- topologii de rețea

308. Ce fel de conexiune de computere implică o topologie LAN stea?

Fiecare computer cu fiecare într-un inel

Toate computerele sunt conectate direct la un singur dispozitiv - un hub

Toate computerele sunt conectate la aceeași magistrală

- toate răspunsurile de mai sus sunt corecte

309. Configurația (topologia) unei rețele locale de calculatoare, în care toate stațiile de lucru sunt conectate direct la server, se numește:

Inelar

- radial

ca un copac

Inelar radial

10.4. Standardizarea rețelelor de calculatoare.

310. Un protocol de rețea de computer este:

  • schema de conectare la nod de rețea
  • program pentru conectarea nodurilor de rețea individuale
  • suită de software
  • un set de reguli care guvernează modul în care informațiile sunt schimbate într-o rețea

311. Referinţă Model OSI caracterizeaza:

  • comunicare 7 straturi de rețea de mesagerie
  • proprietățile canalelor de date
  • compoziția software-ului rețelei de calculatoare
  • toate cele de mai sus sunt corecte

312. Modelul de bază OSI utilizează următoarele straturi de transfer de date:

  • fizic, legătură, rețea, transport, sesiune, reprezentant, aplicație
  • transmiterea de caractere, mesaje, pachete
  • local, regional, global
  • fizic, canal, rețea, aplicație

313. Imaginea arată:



Model de referință OSI

Tipuri de protocoale pentru rețelele globale de calculatoare

Tipuri de topologii ale rețelelor locale

Tipuri de canale de date


©2015-2017 site
Toate drepturile aparțin autorilor lor. Acest site nu pretinde autor, dar oferă o utilizare gratuită.

Rețele locale de calculatoare. Topologie. Caracteristici ale construcției și managementului. - secțiunea Informatică, INFORMATICĂ Rețeaua locală reunește abonații Găsirea...

Rețea locală de calcul unește abonații aflați la mică distanță unul de celălalt (în termen de 10 - 15 km).

De obicei, astfel de rețele sunt construite într-o singură întreprindere sau organizație.

Sistemele informatice construite pe baza rețelelor locale oferă soluția următoarelor sarcini:

Stocare a datelor;

Procesarea datelor;

Organizarea accesului utilizatorilor la date;

Transferul datelor și rezultatelor prelucrării acestora către utilizatori.

Rețelele de calculatoare implementează procesarea distribuită a datelor. Aici, prelucrarea datelor este distribuită între două entități: client și server. În procesul de prelucrare a datelor, clientul generează o solicitare către server pentru a efectua proceduri complexe. Serverul execută cererea și trimite rezultatele către client. Serverul asigură stocarea datelor publice, organizează accesul la aceste date și transmite date către client. Acest model de rețea de calculatoare se numește arhitecturi client-server.

Pe baza distribuției funcțiilor, rețelele locale de calculatoare sunt împărțite în peer-to-peer și dual-rank (rețele ierarhice sau rețele cu un server dedicat).

ÎN reţea peer-to-peer calculatoarele sunt egale între ele. Fiecare utilizator din rețea decide singur ce resurse ale computerului său va furniza pentru uz general. Astfel, computerul acționează atât ca client, cât și ca server. Partajarea de resurse peer-to-peer este destul de acceptabilă pentru birourile mici cu 5 - 10 utilizatori, combinându-i într-un grup de lucru.

Rețeaua Dual Rank este organizat pe baza unui server pe care se înregistrează utilizatorii rețelei.

Pentru rețelele moderne de calculatoare, o rețea mixtă este tipică, combinând stații de lucru și servere, unele dintre stațiile de lucru formând rețele peer-to-peer, iar cealaltă parte aparținând rețelelor cu două ranguri.

Diagrama geometrică a conexiunii (configurația fizică a conexiunii) a nodurilor de rețea se numește topologia rețelei. Există un numar mare de opțiuni pentru topologii de rețea, ale căror bază sunt magistrala, inelul, stea.

1) Obosi. Un canal de comunicație care conectează nodurile într-o rețea formează o linie întreruptă - o magistrală. Orice nod poate primi informații în orice moment și poate transmite doar atunci când magistrala este liberă. Datele (semnalele) sunt transmise de computer către magistrală. Fiecare computer le verifică, determinând cui îi sunt adresate informațiile și fie acceptă datele dacă îi sunt trimise, fie le ignoră. Dacă computerele sunt situate aproape unul de celălalt, atunci organizarea unui CS cu o topologie de magistrală este ieftină și simplă - trebuie doar să așezați un cablu de la un computer la altul. Atenuarea semnalului cu creșterea distanței limitează lungimea magistralei și, prin urmare, numărul de computere conectate la acesta.

Problemele de topologie ale magistralei apar atunci când există o întrerupere (contacte rupte) în orice punct al magistralei; adaptorul de rețea al unuia dintre calculatoare se defectează și începe să transmită semnale de interferență către magistrală; trebuie să conectați un computer nou la CS.

2) Inel. Nodurile sunt conectate într-o rețea cu o curbă închisă. Datele sunt transmise într-o singură direcție. Fiecare nod, printre altele, implementează funcțiile unui releu. Primește și transmite toate mesajele și le percepe doar pe cele care îi sunt adresate. Folosind topologia inelului, puteți conecta un număr mare de noduri la rețea, rezolvând problema interferențelor și atenuării semnalului prin intermediul placa de retea fiecare nod.

Dezavantaje ale organizării ringului: o pauză oriunde în ring oprește întreaga rețea; timpul de transmitere a mesajului este determinat de timpul de operare succesiv al fiecărui nod situat între emițătorul și destinatarul mesajului; din cauza trecerii datelor prin fiecare denaturare accidentală a informaţiei.

3) Stea. Nodurile de rețea sunt conectate la centru prin grinzi. Toate informațiile sunt transmise prin centru, ceea ce face relativ ușor depanarea și adăugarea de noi noduri fără a întrerupe rețeaua. Cu toate acestea, costul organizării canalelor de comunicare este de obicei mai mare aici decât pentru un autobuz și un inel.

Combinația de topologii de bază – topologie hibridă – oferă o gamă largă de soluții care acumulează avantajele și dezavantajele celor de bază.

Pe lângă problemele de creare a rețelelor locale de calculatoare, există și problema extinderii (combinării) rețelelor de calculatoare. Cert este că o rețea de calculatoare creată la o anumită etapă a dezvoltării unui sistem informațional poate în cele din urmă să înceteze să satisfacă nevoile tuturor utilizatorilor. În același timp, proprietățile fizice ale semnalului, canalele de transmisie a datelor și caracteristici de proiectare componentele rețelei impun restricții severe asupra numărului de noduri și dimensiunilor geometrice ale rețelei.

Următoarele dispozitive sunt utilizate pentru a combina rețelele locale:

1) Repetitor- un dispozitiv care asigură amplificarea și filtrarea semnalului fără a modifica conținutul informațional al acestuia.

Pe măsură ce vă deplasați de-a lungul liniilor de comunicație, semnalele se estompează. Pentru a reduce efectul de atenuare, se folosesc repetoare. Mai mult, repetorul nu numai că copiază sau repetă semnalele primite, dar restabilește și caracteristicile semnalului: amplifică semnalul și reduce interferența.

2) Pod- un dispozitiv care îndeplinește funcțiile de repetor pentru acele semnale (mesaje) ale căror adrese satisfac restricții preimpuse.

Una dintre problemele rețelelor mari este traficul intens de rețea (fluxul de mesaje în rețea). Această problemă poate fi rezolvată în felul următor. Rețeaua de calculatoare este împărțită în segmente. Transferul mesajelor de la un segment la altul se efectuează numai în mod intenționat, dacă abonatul unui segment trimite un mesaj abonatului altui segment. Un bridge este un dispozitiv care restricționează traficul într-o rețea și împiedică trecerea mesajelor dintr-o rețea în alta fără a fi validate.

Podurile pot fi locale sau la distanță.

Podurile locale conectează rețelele situate într-o zonă limitată în cadrul unui sistem deja existent.

Podurile de la distanță conectează rețele dispersate geografic folosind canale de comunicație și modemuri.

Podurile locale, la rândul lor, sunt împărțite în interne și externe.

Punțile interne sunt de obicei amplasate pe același computer și combină funcția de punte cu funcția de computer abonat. Extinderea funcției se realizează prin instalarea unei plăci de rețea suplimentare.

Punțile exterioare asigură utilizarea calculator separat cu software special.

3) router este un dispozitiv care conectează rețele tip diferit dar folosind același sistem de operare.

Acesta este, de fapt, același pod, dar având al său adresă de rețea. Folosind capabilitățile de adresare ale routerelor, gazdele dintr-o rețea pot trimite către router mesaje care sunt destinate unei alte rețele. Tabelele de rutare sunt folosite pentru a găsi cea mai bună rută către orice destinație din rețea. Aceste tabele pot fi statice sau dinamice. Când utilizați un tabel static, administratorul de rețea trebuie să facă modificări manual tabelului. Tabelul dinamic se adaptează automat condițiilor reale.

4) Poarta de acces- un complex hardware și software special conceput pentru a asigura compatibilitatea între rețele folosind diferite protocoale de comunicație. Gateway-ul convertește forma de reprezentare și formatele de date atunci când le transferă de la un segment de rețea la altul. Gateway-ul își îndeplinește funcțiile la un nivel deasupra rețelei. Nu depinde de mediul de transmisie folosit, ci depinde de protocoalele de comunicare folosite. De obicei, gateway-ul efectuează conversii între protocoale.

Cu ajutorul gateway-urilor, puteți conecta o rețea locală la un computer gazdă, precum și la o rețea globală.

Sfârșitul lucrării -

Acest subiect aparține:

INFORMATICĂ

Universitatea de Stat de Inginerie și Economică din Sankt Petersburg... INFORMATICĂ...

Dacă aveți nevoie de material suplimentar pe această temă, sau nu ați găsit ceea ce căutați, vă recomandăm să utilizați căutarea în baza noastră de date de lucrări:

Ce vom face cu materialul primit:

Dacă acest material s-a dovedit a fi util pentru dvs., îl puteți salva pe pagina dvs. de pe rețelele sociale:

Toate subiectele din această secțiune:

Informațiile economice și caracteristicile acesteia.
Informația economică este unul dintre cele mai importante tipuri de informații. Informația economică este o colecție de informații care reflectă

Tehnologia de informație. Tipuri de tehnologie a informației
Tehnologia informației este un proces care utilizează un set de instrumente și metode de colectare, prelucrare și transmitere a datelor pentru a obține informații de o nouă calitate despre starea unui obiect.

Tehnologii informaționale moderne de automatizare de birou
În prezent, există multe produse software care oferă tehnologia informației pentru automatizarea biroului. Acestea includ procesoare de text, foi de calcul

Arhitectura computerului personal. Numirea nodurilor principale. Caracteristicile funcționale ale computerului.
Un computer este un dispozitiv electronic multifuncțional conceput pentru acumularea, procesarea și transmiterea informațiilor. Baza clădirii

Microprocesoare. Structura microprocesorului și principalele sale caracteristici
Microprocesorul este unitatea centrală a unui computer personal, concepută pentru a controla funcționarea tuturor celorlalte unități și pentru a efectua operații aritmetice și logice pe și

Dispozitive de stocare ale unui computer personal. Ierarhia și principalele caracteristici ale acestora
Calculatoarele personale au 4 niveluri ierarhice de memorie: - memorie microprocesor; - memoria principala - memorie cache de înregistrare; - memorie externa.

Dispozitive externe ale unui computer personal. Scopul și principalele caracteristici ale acestora.
Dispozitivele externe (periferice) ale unui computer personal sunt cea mai importantă parte a oricărui complex de calcul. Costul dispozitivelor externe este în medie de aproximativ 80 - 85% din costul tuturor

Caracteristici generale.
Software-ul este un set de programe care vă permit să efectuați pe un computer prelucrare automată informație. Software-ul este partajat

Sisteme de operare, scopul și varietatea acestora
Sistemul de operare (OS) este un set de programe care îndeplinesc două funcții principale: oferirea confortului utilizatorului mașină virtualăși crește eficiența utilizării

Sistem de operare Windows 2000. Interfață grafică cu utilizatorul și componența acesteia.
Windows 2000 este un sistem de operare complet pe 32 de biți cu multitasking preventiv, gestionare îmbunătățită a memoriei și a fost proiectat de la zero pentru fiabilitate.

Setări. Tehnologia legarii si injectarii obiectelor.
Setare sistem de operare Windows 2000 presupune schimbarea interfeței pentru a se potrivi nevoilor utilizatorului. Există multe opțiuni configurabile de sistem de operare:

Rețea globală Internet. Caracteristici generale, caracteristici constructive.
Internetul este o rețea globală de calculatoare care conectează rețele individuale. Internetul permite schimbul de informații între toate computerele care fac parte din rețea, se conectează

Servicii de Internet.
Serviciul WWW este comunicarea cu serverele prin intermediul textelor. Puteți folosi toate serverele în același timp, deoarece. sunt conectate într-un singur spațiu. Pentru a căuta informații

E-mail. Caracteristici principale.
Accesul la informații în rețeaua globală se realizează prin protocoale speciale, programe, servere de calculator. Aceste componente, reunite pentru a oferi unul dintre serviciile de Internet, sunt numite

Definiții de bază și metode de protecție a informațiilor
Pe măsură ce mijloacele, metodele și formele de automatizare a proceselor de prelucrare a informațiilor se dezvoltă și devin mai complexe, crește dependența societății de gradul de securitate al tehnologiilor informaționale utilizate de aceasta.

Metode tipice pentru protejarea informațiilor din AS
direcția de protecție metode de protecție confidențialitate · diferențierea accesului la date; protecție cu parolă; criptare

Principalele tipuri de viruși informatici
Tip de virus Obiecte afectate Metoda de infectare Viruși software cu fișiere extensii COM, EXE, SYS, BAT, D

Temeiul juridic al tehnologiilor informației și protecția informațiilor
Potrivit diverselor estimări, curentul Legislația rusă guvernarea relaţiilor în sfera informațională, are de la 70 la 500 de acte normative; în domeniul securităţii informaţiei operează

Conceptul de algoritm, proprietățile și imaginea acestuia.
Un algoritm este o instrucțiune exactă și ușor de înțeles pentru executant pentru a efectua o secvență de acțiuni care vizează rezolvarea sarcinii. cuvânt a

Algoritmizarea problemelor de procesare a matricei.
Un tablou este o colecție de elemente cu aceleași proprietăți. Orice tablou este caracterizat prin: · nume; dimensiune; tip de element.

Tipuri de date. Variabile, constante și tablouri.
Un tip de date se referă la modul în care datele sunt stocate și reprezentate într-un sistem informatic. Următoarele tipuri de date pot fi stocate și procesate în limbajul VISAUL BASIC:

Ieșirea datelor într-o casetă de dialog standard.
Pentru a afișa diferite mesaje, se folosește o casetă de dialog standard - MsgBox. Aspectul acestei ferestre poate varia, dar include întotdeauna următoarele componente: text

Introducerea datelor în caseta de dialog standard IputBox
Folosit pentru a introduce fragmente mici de text. Fereastra InputBox este formată din patru elemente: bara de titlu; o invitație de intrare; câmp de intrare cu

Concatenarea șirurilor
Există 2 caractere de concatenare în VISAUL BASIC: 1) + 2) & Folosind &, puteți concatena nu numai șiruri, ci și numere. În acest caz, numerele vor fi primele

Expresii logice și calculul valorilor acestora.
Expresii booleene se numesc conditii. Condiția este adevărată dacă este îndeplinită, falsă dacă nu este. Acestea sunt mai logice

Programarea ciclului
În VISAUL BASIC, există trei constructe de instrucțiuni în buclă: 1) For … Next 2) While … Wend 3) Do … Loop Loop

Principiul modular al construirii unui proiect și cod de program.
În VISAUL BASIC, crearea unei aplicații Windows este aproape la fel cu crearea unui proiect. Un proiect este o colecție de formulare de ecran și coduri de program, cu ajutorul cărora

Proceduri generale.
Principala diferență dintre procedurile obișnuite și procedurile de gestionare a evenimentelor este că acestea încep să funcționeze nu ca răspuns la niciun eveniment, ci după ce sunt apelate în mod explicit de la unii.

Domeniul de definire și durata de viață a variabilelor
În VISAUL BASIC, există trei tipuri de domenii care caracterizează accesibilitatea unei variabile: • local: variabila este disponibilă numai în procedura curentă; ·

end sub
Scope este unul dintre cele două cuvinte cheie Public sau Private. Acestea stabilesc cărei clase îi aparține procedura: clasa l

Transmiterea parametrilor la proceduri
În procedurile de eveniment, setul de parametri este specific evenimentului și nu poate fi modificat de dezvoltator. În procedurile generale, numărul și ordinea parametrilor utilizați este determinată de

Matricele sunt statice și dinamice.
O matrice este un set de elemente de un anumit tip, fiecare dintre ele având propriul său număr de serie, numit index. Faceți distincția între matricele statice și dinamice

Tip de date personalizat
Fișierele cu acces aleatoriu stochează date structurate și constau din înregistrări. O înregistrare este o bucată de date care are o dimensiune strict definită și propriul său număr.

tipul de capăt
Unde: DataTypeName este numele dat tipului de date care este definit; Element1- ElementN – înregistrarea numelor câmpurilor; ElementType - orice încorporat sau declarație

Fișiere cu acces aleatoriu
Deschideți fișierul Deschideți numele fișierului pentru aleatoriu [Blocare] _

Fișiere de acces binar
Pentru a deschide un fișier binar, se folosește operatorul: Open FileName For Binary As # File Descriptor Ca într-un fișier arbitrar

Tipuri de interfață. Elemente de interfață.
O interfață este o modalitate prin care o persoană poate interacționa cu un computer. Interfața cu utilizatorul din aplicație oferă acces la datele și sarcinile efectuate de aplicație. Poet

Forma. Proprietățile și evenimentele de bază ale formei.
Formularul este baza oricărei aplicații. Orice proiect VISUAL BASIC conține cel puțin un formular, care este fereastra principală a aplicației. Formularul este stocat în

Meniul. Crearea meniului.
Meniul este unul dintre elementele principale ale interfeței. Este un mijloc acces rapid la toate comenzile (sarcinile) aplicației. VISUAL BASIC vă permite să creați o ierarhie

Inscripţie
Inscripția (Etichetă) este concepută pentru a afișa text sub forma pe care utilizatorul nu o poate modifica de la tastatură. Cel mai frecvent folosit pentru a crea etichete pentru alte elemente

Caseta de text (TextBox)
Este principalul control pentru introducerea datelor. Evenimente: Modificare - apelat când se modifică conținutul câmpului de text. Se întâmplă să

Comutator (OptionButton)
Este un cerc cu sau fără punct, conceput pentru a seta o singură opțiune din grup. De obicei, toate comutatoarele de formulare sunt combinate într-un singur grup. Evoluții:

Listă (ListBox)
Permite utilizatorului să selecteze unul sau mai multe elemente dintr-o listă. Puteți adăuga oricând elemente noi în listă sau le puteți elimina pe cele existente. Dacă nu toate elementele pot fi afișate în același timp

Caseta combinată
Această listă combinată este o combinație de două controale - lista în sine cu valori și câmpul de introducere a textului (câmpul de text). Folosit atunci când nu este posibilă predeterminarea

Compoziția și scopul Microsoft Office PPP
Pentru a îndeplini sarcinile de bază de prelucrare a datelor computerizate în birourile moderne, este recomandabil să utilizați programe individuale, și pachete de servicii de birou integrate, deoarece sunt reale

Procesor de cuvinte. Informații de bază, scop.
Microsoft Word pentru Windows este un pachet software multifuncțional de procesare a textului. Programul este conceput pentru a efectua lucrări privind crearea de documente, inclusiv

Meniuri și bare de instrumente. Tehnologia reorganizării lor
Procesorul de text Word are un număr mare de meniuri diferite. Unele dintre ele sunt mereu pe ecran, altele sunt ascunse și apar doar după un apel. Lucrul principal

Modurile de vizualizare a documentelor, scopul lor și tehnologia de utilizare. Navigarea documentelor
În procesorul de text Word, există următoarele moduri de vizualizare a documentelor: - modul normal; - Mod document web; - modul layout page; -

tehnologia de formatare a documentelor. Instrumente de formatare automată.
Conceptului de formatare a documentelor în Word sunt asociate trei operațiuni principale: - formatarea caracterelor; - formatarea paragrafelor; - formatarea paginii. Cuvânt

Instrumente AutoCorrect și AutoText, verificator ortografic
La crearea documentelor noi, pot fi folosite și șabloane speciale - vrăjitori care oferă personalizare documente createîn timpul dialogului cu utilizatorul. În texte

Tehnologie pentru crearea, deschiderea și salvarea documentelor
După încărcare procesor de cuvinte Word afișează o fereastră numită Document1 în care puteți introduce textul noului document. Pentru a crea un alt document nou, puteți rula comanda

Șabloane și scopul lor. Documente de styling
Un șablon este un fișier special care conține opțiuni de formatare a documentului și toate instrumentele necesare pentru a efectua formatarea automată corespunzătoare. Șablon de conținut

Tehnologia de editare a documentelor. Crearea de link-uri hipertext, note, note de subsol
Majoritatea operațiunilor de editare sunt efectuate pe fragmente ale documentului selectate anterior. Selectarea unui fragment de text se face cu mouse-ul astfel: - cuvânt - doi

Includerea de noi obiecte într-un document Word
Pentru a include un obiect dintr-o altă aplicație într-un document Word, executați comanda Object din meniul INSERT. În caseta de dialog care apare, se va deschide o listă extinsă de tipuri.

MS GRAPH și editor de formule
Un tip de obiect de inserat într-un document Word este obiectul Microsoft Graph. Pentru a construi diagrame, pot fi folosite atât datele Word, cât și datele introduse direct în casetele de dialog.

Crearea și inserarea desenelor.
Creați desen document Wordîn următoarele moduri: - executați comanda Object din meniul INSERT și pe fila Creare specificați tipul obiectului de inserare - Figura Microsoft

Crearea formularelor și îmbinarea documentelor
Formularele sunt concepute pentru a reduce costurile forței de muncă pentru pregătirea documentelor de utilizare în masă prin pre-crearea șabloanelor. Forma constă dintr-o constantă

Caietul de lucru și structura acestuia.
Fereastra tabelar Excel este concepută pentru a introduce o foaie de calcul și conține următoarele elemente: - elemente standard Windows ferestre; - câmp de nume - conține numele sau iadul

Calcule pe foaia de lucru. Funcții ale foii de lucru
Calculul este procesul de calcul al formulelor și apoi afișarea rezultatelor ca valori în celulele care conțin formulele. La modificarea valorilor în celulele la care se face referire prin formulare

Formatatoare de tabele. formate personalizate. Formatarea condițională
Formatarea unei foi de lucru este proiectarea datelor tabulare pe o foaie de lucru pentru a le crește vizibilitatea, a îmbunătăți percepția vizuală. Formatare

Instrumente de protecție a datelor
Excel are mai multe comenzi care vă permit să protejați registrele de lucru, structurile registrelor de lucru, celule individuale, grafice, diagrame, scripturi și ferestre de la acces sau modificare neautorizată

Liste și mijloace de prelucrare a acestora
O listă în Excel este un tabel ale cărui rânduri conțin informații omogene. ÎN Versiuni anterioare Excel și alte procesoare de foi de calcul, un astfel de tabel a fost numit „bază de date”, este acum mai comun

Filtre, tipuri de filtre și aplicarea acestora
Filtrarea este drumul rapid selectând un subset de date din listă pentru lucrul ulterioar cu acestea. Ca urmare a filtrării, pe ecran sunt afișate acele linii ale listei, care fie conțin un anumit

Formarea informațiilor rezumative
Excel conține instrumente pentru generarea de informații rezumative pentru analiza datelor. Informații rezumative pot fi obținute prin: - ​​combinând datele folosind industria

Selectarea parametrilor. Căutați soluții optime
Comanda Select parametru din meniul SERVICE vă permite să determinați o valoare (parametru) necunoscută care va da rezultatul dorit. Tehnologia de utilizare a comenzii este următoarea: - resh

Instrumente grafice
Prin intermediul Microsoft Excel puteți crea diagrame complexe pentru datele din foaia de lucru. Pentru a construi o diagramă, selectați orice celulă dintre cele care conțin datele inițiale di

Conceptul de baze de date și sistemele lor de management.
Bazele de date sunt una dintre componentele principale ale sistemelor informatice moderne. Sistem informatic este un set interconectat de mijloace, metode și

Modelul bazei de date infologice. Principalele tipuri de modele.
Baza bazei de date este modelul de date. Modelul informaţional-logic (infologic) al domeniului subiectului reflectă domeniul subiectului ca un set de obiecte informaţionale

Modele de date relaționale.
Un rând de tabel relațional se numește înregistrare, iar coloanele sunt numite câmpuri. O înregistrare este o singură instanță a unui obiect informațional. Câmpul reflectă unele proprietăți ale acesteia

Informații de bază despre ACCESS DBMS.
Access este un sistem de gestionare a bazelor de date scop general, conceput pentru stocarea și căutarea datelor, prezentându-le în formă convenabilăși automatizarea adesea

Obiectele principale ale bazei de date Access.
Principalele obiecte de bază de date cu care Access vă permite să lucrați sunt: ​​- tabele; - forme; - cereri; - rapoarte; - accesarea paginilor

Structura tabelului.
Tabelele formează baza unei baze de date Access - ele stochează toate datele. Mesele trebuie planificate cu atenție. În primul rând, structura fiecăruia

Indexarea tabelului
Indexarea vă permite să accelerați sortarea și căutarea datelor într-un tabel. Puteți indexa câmpuri numerice, valutare, text, booleene, precum și câmpuri de tip Counter și Date

Creați un tabel
Există cinci moduri de a crea un tabel nou: 1). În modul tabel: datele sunt introduse în modul tabel în rânduri și coloane. Numele câmpurilor sunt definite implicit CÂMPUL

Introducerea și editarea datelor din tabel.
Introducerea datelor în tabele și editarea acestora se realizează în modul tabel. Vizualizarea foaie de date afișează datele în rânduri și coloane. Rânduri (înregistrări) ale tabelului, în funcție de cea efectuată

Cereri.
Interogările din Access sunt concepute pentru a selecta date care îndeplinesc criteriile specificate. Datele obținute ca rezultat al unei interogări se numesc set de date dinamice. Decan

Selectați cereri.
Interogările selectate nu modifică conținutul bazei de date, ele servesc doar la afișarea datelor care se potrivesc conditii date. Cererile selectate pot fi de următoarele tipuri: -

Condiții pentru selectarea înregistrărilor în interogări
Condițiile de selecție pentru câmpurile de solicitare sunt stabilite în rândul cu același nume. Dacă condițiile din această linie sunt definite pentru mai multe câmpuri, atunci acestea sunt conectate prin funcția logică „ȘI”. Dacă condiţiile

Cereri – actiuni
Executarea unei interogări - acțiunea are ca rezultat o modificare a conținutului bazei de date. Atunci când faceți astfel de solicitări, ar trebui să fiți atenți, deoarece utilizarea neplăcută a acestor solicitări poate duce la apariții neașteptate.

Tipuri de formulare
În Access, puteți crea formulare de următoarele tipuri: - formular într-o coloană sau formular full-screen; - formă de bandă; - formă tabelară; - forma principala /

Construcția formei
La crearea unui formular nou, apare caseta de dialog Formular nou, în care trebuie să selectați: - o metodă de creare a formularului; - sursa datelor (din lista).

Proprietăți formular
Ca orice obiect Access, un formular are proprietăți. Valorile acestor proprietăți determină aspect forme. Fereastra „Proprietăți” a formularului poate fi apelată, de exemplu, făcând clic dreapta pe

Controale de formulare
Un control este orice formă sau obiect de raport care este utilizat pentru a afișa date pe ecran, pentru a proiecta sau a executa macrocomenzi. Controale m

Proiectarea raportului
Puteți crea un raport utilizând un expert sau în vizualizarea Proiectare. Puteți folosi ambele metode. Vrăjitorii vă permit să accelerați procesul de creare a unui raport, apoi îl puteți rafina

Pagini de acces la date
Paginile de acces la date sunt un tip special de pagină Web concepută pentru a fi vizualizată și accesată prin Internet sau un intranet cu date stocate

Structura paginii de acces la date
O pagină de acces la date poate fi formată din mai multe componente diferite; cu toate acestea, setul de componente variază în funcție de scopul creării paginii. Unele dintre cele mai multe

Proiectarea paginilor de acces la date
Partea principală a paginii. Reprezintă partea principală a aspectului paginii de acces la date. Corpul paginii de introducere a datelor poate fi folosit pentru a afișa informații

Macro-uri
O macrocomandă este un set de una sau mai multe macrocomenzi care efectuează operații specifice. Macro-urile sunt folosite pentru a automatiza sarcinile efectuate frecvent (de exemplu,

GLOSAR
Un paragraf este un câmp de document care este introdus fără a apăsa tasta Enter. Adecvarea informațiilor ¾ este nivelul de conformitate al imaginii create

  • Rețea de calculatoare este o metodă de interacțiune electronică a două sau mai multe computere printr-un mediu de transmisie a datelor în scopul primirii și transmiterii informațiilor.

  • Numirea ei– asigurarea accesului partajat la resurse comune: hardware, software și informații.



Noțiuni de bază

  • Este apelat un computer care are acces la resurse partajate client .

  • Grup de lucru- acestea sunt mai multe computere care lucrează la același proiect în cadrul localului rețele care includ un server dedicat.

  • Server(calculator gazdă) - un computer suficient de puternic care găzduiește toate resursele partajate și software-ul special pentru a controla accesul la întreaga rețea.



  • Separarea rețelelor de calculatoare pe baza amplasării teritoriale:

  • LAN - rețele locale (Local Area Networks);

  • MAN - rețele de oraș (Metropolitan Area Networks);

  • WAN - rețele globale (Wide Area Networks);



1) Rețele locale

  • Rețeaua locală(LAN) - mai multe computere conectate între ele și concentrate într-un spațiu restrâns (cameră, încăpere, clădire, grup de clădiri).

  • Cablurile coaxiale sunt folosite ca mediu de transmisie. Rată de schimb ridicată - de la 1 Mbps la 100 Mbps.



2) Rețele de oraș

  • Rețele de oraș acoperă un grup de clădiri și sunt implementate pe fibră optică sau cabluri de bandă largă. După caracteristicile lor, acestea sunt intermediare între rețelele locale și cele globale.



3) Rețele globale

  • Rețele globale - o rețea de calculatoare situate pe distanțe considerabile (de exemplu, internetul).

  • Ca mediu de transmisie, sunt utilizate canale analogice sau digitale prin cablu, precum și canale de comunicație prin satelit (de obicei pentru comunicarea între continente).

  • Restricții privind rata de transfer (până la 28,8 Kbps pe canale analogice și până la 64 Kbps pe secțiunile utilizator ale canalelor digitale).



Clasificarea rețelelor de calculatoare

  • Separare conform modelului de interacţiune dispozitive de rețea:

  • de la persoană la persoană rețele (cu un singur strat).

  • Ierarhic(rețele cu un server dedicat)



  • după zona de operare(rețele bancare, rețele de instituții științifice, rețele universitare);

  • dupa forma de functionare(rețele comerciale și rețele gratuite, rețele corporative și publice);

  • prin natura funcţiilor implementate(informatica, informatica, mixta);



Alte caracteristici de clasificare a rețelelor de calculatoare

  • pe calea managementului(rețele cu management descentralizat, centralizat și mixt);

  • compatibilitate software există rețele omogene sau omogene (formate din calculatoare compatibile cu software) și eterogene sau eterogene (calculatoarele incluse în rețea sunt incompatibile programatic).



Topologie de rețea

  • Topologie determină amplasarea geometrică (configurarea) nodurilor de rețea și modul de conectare între acestea în mediul de transmisie a datelor.

  • 3 tipuri de bază topologie de rețea:

  • „anvelopă”, „stea”, „inel”.



Topologie magistrală

  • ÎN obosiÎntr-o topologie (liniară), toate computerele sunt conectate la un singur cablu comun numit magistrală sau coloană vertebrală.

  • (+) prevalență și popularitate, cost redus, flexibilitate ridicată și rată de transfer de date, ușurință în extinderea rețelei;

  • (–) vulnerabilitatea la deteriorarea fizică a cablului, deoarece locația defecțiunii este dificil de localizat.



Topologie inel

  • inel, când toate nodurile de rețea sunt conectate la un canal inel închis . Informațiile de pe inel pot fi transmise doar într-o singură direcție și toate computerele conectate pot participa la recepția și transmiterea acestuia.

  • (+) ușurință de implementare

  • dispozitive,

  • (–) fiabilitate scăzută



Topologie în stea

  • in forma de stea, când toate nodurile de rețea sunt conectate la un singur nod central, numit gazdă sau hub.

  • (+) nivel ridicat de protecție a datelor în nodul central, simplificarea căutării localizării erorilor.

  • (–) consum semnificativ de cablu



Caracteristicile canalului de comunicare

  • Lățimea de bandă canalul de comunicație este viteza de transfer de informații prin rețea, determinată de tipul de adaptoare de rețea și cabluri utilizate. măsurată în bauds(biți/secundă).

  • legăturile la distanță lungă (satelit, fibră) au o capacitate de 2 Mbaud sau mai mare.

  • o linie închiriată (o pereche obișnuită de fire telefonice de cupru care merge de la mașină la mașină fără întrerupătoare) poate transmite, în funcție de lungime (nu mai mult de câțiva kilometri), de la 64 la 256 kbaud.

  • dial-up (liniile telefonice obișnuite) au lățime de bandă diferită, precum și liniile de telefonie mobilă permit modemului să funcționeze la o viteză nu mai mare de 9600 baud.



Straturi de interconectare a computerelor (OSI)



1 - Stratul fizic

  • Strat fizic(Physical Layer) - nivelul de control al mediului de transmisie. Mediul poate fi „pereche răsucită”, fibră optică, cablu coaxial, canal radio, canal telefonic analogic etc., fiecare astfel de mediu își definește propriile reguli de comunicare cu acesta.



2 - Stratul de legătură

  • Strat de legătură(Data Link Layer) controlează transmiterea datelor printr-un canal de comunicare.

  • Functii principale:

  • împărțirea datelor transmise în porțiuni numite cadre,

  • separarea datelor din fluxul de biți transmis la nivelul fizic pentru procesare la nivelul rețelei,

  • detectarea erorilor de transmisie;

  • recuperarea datelor incorect transferate.



3 - Stratul de rețea

  • stratul de rețea(Network Layer) gestionează rețeaua, comunicarea în rețea între mașini, problema abordării și rutarea datelor este rezolvată aici.



4 - Strat de transport

  • strat de transport(Transport Layer) asigură transmisia (transportul) fiabilă a datelor între sistemele informatice ale rețelei pentru niveluri superioare. Aici sunt rezolvate problemele de control al transmisiei de date și sarcinile aferente: localizarea și tratarea erorilor și transmiterea datelor în sine.



5 - Stratul de sesiune

  • stratul de sesiune(Session Layer) asigură interacțiunea între programe. Totodată, sunt rezolvate problemele de sincronizare a transmisiei datelor, de confirmare/setare parole etc.



6 - Nivel executiv

  • Stratul de prezentare(Presentation Layer) rezolvă problema cu prezentarea datelor.

  • Functii principale:

  • conversie cod de date,

  • criptarea/decriptarea acestora,

  • compresia datelor.



7 - Strat de aplicare

  • Strat de aplicație(Application Level) rezolvă problemele de standardizare a interacțiunii cu sistemele de aplicație.

  • Functii principale:

  • administrare rețea;

  • sincronizarea sarcinilor aplicate care interacționează;

  • efectuarea sarcinilor aplicate sistemului (e-mail, schimb de fișiere).



Protocol de comunicare

  • Protocol este un set de definiții (acorduri, reguli) care reglementează formatul și procedurile pentru schimbul de informații între două sau mai multe dispozitive sau procese independente.



Familia de protocoale de internet

  • luate a fi împărțite în:

  • Nivel scăzut (descrie detaliile tehnice ale prezentării și transmiterii informațiilor), de exemplu: 2 protocoale TCP/IP

  • Nivel înalt (descrie interpretarea semnificativă a acestor informații în diferite sisteme de operare).



Protocoale de nivel superior

  • FTP - protocol de transfer de fișiere

  • Clientul trimite cereri către server care seamănă cu comenzile pentru lucrul cu structura fișierelor OC (directoare și fișiere). Serverul execută aceste comenzi (trecerea din director în director, vizualizarea conținutului directoarelor, copierea fișierelor dintr-un director de pe computerul server în directorul curent de pe computerul client și invers).

  • HTTP - Protocolul de transfer de fișiere HTML

  • Protocolul implementează serviciul WWW (World Wide Web). HTML înseamnă HyperText Markup Language.



Internet

    Internet- aceasta este o asociație de rețele transnaționale de calculatoare care funcționează pe diverse protocoale, care conectează tot felul de computere, transmit fizic date pe toate tipurile de linii disponibile - de la perechi răsucite și fire telefonice până la fibră optică și canale prin satelit. Putem spune că Internetul este o rețea de rețele care încurcă întregul glob.



Adresarea de rețea

  • adresa IP, care constă din patru numere de la 0 la 255.

  • De exemplu, 128.250.33.190

  • Numărul din dreapta indică numărul unui anumit computer. Numerele rămase, în funcție de clasa adresei, corespund numerelor de rețele și subrețele locale. Prin primul număr al adresei IP a computerului, se determină dacă acesta aparține unei rețele de o clasă sau alta:

  • adrese de clasa A - un număr de la 0 la 127;

  • adrese de clasa B - un număr de la 128 la 191;

  • adrese de clasa C - un număr de la 192 la 223.



Adresarea de rețea

  • DNS(sistem de nume de domeniu) - sistem de nume de domeniu.

  • De exemplu win.smtp.dol.ru

  • Prima parte din stânga a numelui este numele computerului real care are adresa IP, urmat de numele grupului care a numit computerul, apoi numele grupului mai mare și așa mai departe. Sistemul de nume de domeniu are o structură ierarhică.

  • Domenii de nivel superior sunt de doua feluri:

  • geografic(două litere)

  • administrativ(trei, patru litere)



Localizator uniform de resurse (URL)

  • URL(Universal Resource Locator) - adresa paginii web include protocolul de accesare a documentului, numele domeniului sau adresa IP a serverului pe care se află documentul, precum și calea către fișier și numele propriu-zis al fișierului: protocol:/ /nume domeniu/cale/nume fișier.

  • De exemplu, http://schools.keldysh.ru/info2000/index.htm



Servicii de Internet

  • Serviciu este o pereche de programe care interacționează între ele după anumite reguli numite protocoale. Unul dintre programele acestei perechi se numește server, iar celălalt se numește client. Tehnologia corespunzătoare se numește „ client server».



1. E-mail (e-mail)

  • Oferă transferul de mesaje de la un utilizator cu o anumită adresă de computer la altul.

  • Adresa de e-mail este format din două părți, separate prin simbolul @: [email protected]

  • Serviciul de corespondență se bazează pe două protocoale:

  • SMTP– e-mailul este trimis de la computer la server,

  • POP3- primirea mesajelor primite.

  • Programe de email– Microsoft Outlook Express, Netscape Messenger, The Bat! Serviciu poștal pe Yandex, Rambler, Mail.



2. World Wide Web (WWW)

  • Serviciul WWW este un singur spațiu de informații format din sute de milioane de documente electronice interconectate stocate pe servere web. Se apelează documente separate pagini web. Sunt numite grupuri de pagini web grupate tematic site-uri web. Mișcarea intenționată între documentele web este numită navigare web.

  • Sunt denumite programe de navigare web browsere. Funcția principală a unui browser web este afișarea hipertextului. Hipertext vă permite să structurați un document prin evidențierea cuvintelor de legătură (hiperlinkuri) în el.

  • Exemple de browser– Internet Explorer, Opera, Netscape Navigator, Safari, FireFox.



3. Arhive de fișiere

  • Serviciul FTP este responsabil pentru primirea și transferul fișierelor mari. Are propriile servere în rețeaua globală, care stochează arhive de date. Aceste arhive pot fi comerciale sau restricționate sau pot fi publice.

  • Fișierele devin disponibile pentru lucru (citire, execuție) numai după ce sunt copiate pe propriul computer.

  • Servere de arhivă de fișiere: freeware.ru, www.freesoft.ru, www.download.ru



4. Teleconferințe (Usenet)

  • Usenet este un club de discuții la nivel mondial. Constă dintr-un set de conferințe ale căror nume sunt organizate ierarhic în funcție de subiectele discutate.

  • Mesajele sunt trimise la aceste conferințe de către utilizatori prin intermediul unui software special. După trimitere, mesajele sunt trimise către serverele de știri și devin disponibile pentru citire de către alți utilizatori.

  • Cititorii de știri sunt folosiți pentru a citi și trimite mesaje: Știri Netscape sau Știri pe Internet.



5. Serviciul IRC

  • IRC (Internet Relay Chat) - chat pe Internet retransmis, conceput pentru comunicarea directă a mai multor persoane în timp real. Acest serviciu se mai numește conversație.

  • Cele mai comune programe client sunt mIRC, Pirch, MS Chat și Virc pentru Windows și Homer sau Ircle pentru Macintosh.



6. Căutați pe World Wide Web

  • Motoarele de căutare pe Internet sunt împărțite în două grupuri:

  • motoarele de căutare de uz general(baze de date care conțin informații grupate tematic despre resursele informaționale ale World Wide Web. Astfel de motoare de căutare vă permit să găsiți site-uri web sau pagini web prin cuvinte cheie în baza de date sau prin căutare într-un sistem de directoare ierarhice);

  • motoare de căutare specializate.



Structura motoarelor de căutare

  • Etapa 1- culegere de informatii de pe WWW cu ajutorul unor programe speciale numite păianjeni, crawler sau păianjeni;

  • Etapa 2- indexarea cuvintelor sub forma unei baze de date speciale;

  • Etapa 3- procesarea cererii clientului si emiterea rezultatelor cautarii catre acesta sub forma unei liste de hyperlink-uri.



Motoarele de căutare rusești

  • www.rambler.ru

  • www.yandex.ru

  • www.aport.ru

  • www.google.ru



Motoare de căutare străine

  • www.yahoo.com



Domenii geografice de nivel 1



Omenirea modernă practic nu își poate imagina viața fără computere, dar acestea au apărut nu cu mult timp în urmă. În ultimii douăzeci de ani, computerele au devenit parte integrantă a tuturor domeniilor de activitate, de la nevoile de birou până la nevoile educaționale, creând astfel nevoia de a dezvolta capabilități și de a dezvolta software aferent.

Combinarea calculatoarelor într-o rețea a făcut posibilă nu numai creșterea, ci și reducerea costurilor de întreținere a acestora, precum și reducerea timpului.Cu alte cuvinte, rețelele de calculatoare au două obiective: partajarea software și hardware, precum și acces deschis la resursele de date.

Construcția rețelelor de calculatoare are loc pe principiul „client-server”. În același timp, clientul este o componentă arhitecturală care, folosind login și parola, folosește capabilitățile serverului. Serverul, la rândul său, oferă resursele pentru restul participanților la rețea. Aceasta poate fi stocarea, crearea unei baze de date partajate, utilizarea facilităților I/O etc.

Rețelele de calculatoare sunt de mai multe tipuri:

Local;

Regional;

Global.

Aici va fi corect să notăm pe ce principii diferite

Organizarea rețelelor locale de calculatoare

De obicei, astfel de rețele unesc oameni care se află la distanță apropiată, prin urmare, ele sunt cel mai adesea folosite în birouri și întreprinderi pentru stocarea și procesarea datelor, transmiterea rezultatelor acestora altor participanți.

Există așa ceva ca „topologie de rețea”. Mai simplu spus, este o schemă geometrică pentru conectarea computerelor la o rețea. Există zeci de astfel de scheme, dar le vom lua în considerare doar pe cele de bază: autobuz, inel și stea.

  1. O magistrală este un canal de comunicație care conectează nodurile dintr-o rețea. Fiecare dintre noduri poate primi informații în orice moment convenabil și poate transmite - numai dacă autobuzul este liber.
  2. Inel. Cu această topologie, nodurile de lucru sunt conectate în serie într-un cerc, adică prima stație este conectată la a doua și așa mai departe, iar ultima este conectată la prima, închizând astfel inelul. Principalul dezavantaj al acestei arhitecturi este că, dacă chiar și un element eșuează, întreaga rețea este paralizată.
  3. O stea este o conexiune în care nodurile sunt conectate prin raze la centru. Acest model de conexiune a venit din acele vremuri îndepărtate, când computerele erau destul de mari și doar mașina gazdă primea și


În ceea ce privește rețelele globale, atunci totul este mult mai complicat. Astăzi sunt peste 200. Cel mai faimos dintre ele este Internetul.

Principala lor diferență față de cele locale este absența centrului administrativ principal.

Astfel de rețele de calculatoare funcționează pe două principii:

Programe de server situate pe noduri de rețea care sunt angajate în serviciul utilizatorului;

Programe client găzduite pe computerele utilizatorului și care utilizează servicii server.

Rețelele globale oferă utilizatorilor acces la diverse servicii. Există două moduri de a vă conecta la astfel de rețele: prin dial-up linie telefonicăși canal dedicat.

Informatica aplicata - un set de tehnologii informatice utilizate pentru prelucrarea informatiilor legate de activitati practice. Tehnologia este o activitate legată de aplicarea rezultatelor cercetării științifice pentru crearea și utilizarea valorilor materiale și spirituale. Informatizarea societății este procesul de creare a condițiilor optime pentru satisfacerea nevoilor de informare ale cetățenilor și organizațiilor pe baza utilizării tehnologiilor informaționale. Calculator - dispozitiv universal pentru prelucrarea informatiilor.


Distribuiți munca pe rețelele sociale

Dacă această lucrare nu vă convine, există o listă de lucrări similare în partea de jos a paginii. De asemenea, puteți utiliza butonul de căutare

Alte lucrări conexe care vă pot interesa.vshm>

10929. Subiectul și conceptele de bază ale informaticii 13,39 KB
Informatica este o știință tehnică complexă care sistematizează metodele de creare, conservare, reproducere, prelucrare și transmitere a datelor prin intermediul tehnologiei informatice, precum și principiile de funcționare a acestor instrumente și metodele de gestionare a acestora. Apariția informaticii se datorează apariției și răspândirii unei noi tehnologii de colectare, prelucrare și transmitere a informațiilor asociate cu fixarea datelor pe suportul mașinii. Ca parte a sarcinii principale de astăzi, este posibil să se evidențieze astfel de domenii principale ale informaticii pentru aplicare practică ...
4464. Concepte și metode de bază ale teoriei informaticii și codificării 31,67 KB
Semnale, date, informații; informația ca subiect de studiu al informaticii; proprietățile informațiilor; clasificarea informatiilor. Conceptul de informație economică, proprietățile sale. Structura informaţiei economice. Clasificarea informațiilor economice.
7974. INFORMAȚII DE BAZĂ DESPRE MĂSURĂTORI. CONCEPTE ȘI DEFINIȚII DE BAZĂ 39,54KB
Definirea conceptelor certificarea standardizării metrologiei Metrologia este știința măsurătorilor despre modalități de a obține acuratețea și fiabilitatea necesare înregistrării corecte a rezultatelor pentru a asigura uniformitatea măsurătorilor. Măsurători tehnice folosind instrumente de măsură de lucru. Măsurătorile metrologice folosind standarde și instrumente de măsură exemplificative. Ele nu pot fi aplicate în zona în care se aplică cerința de uniformitate a măsurătorilor.
10419. Conceptul de informatică. Subiectul și sarcinile informaticii 17,64 KB
Există o mulțime de informații în lume: scrise, vorbite, vizuale. Până de curând, purtătorii de informație erau limbajul, diferitele suprafețe materiale, hârtia etc. Acum trecem treptat la stocarea digitală a informațiilor. De ce este necesar În primul rând, stocarea informațiilor devine mai puțin voluminoasă.
6303. Cerințe de bază pentru selectarea și sinteza catalizatorilor. Compoziția maselor de contact. Principalele tipuri de promotori. Conceptele de componentă activă, purtător (matrice) și lianți ai catalizatorilor și adsorbanților eterogene 23,48 KB
Precum și compoziție chimică un catalizator activ necesită o suprafață specifică mare și o structură optimă a porilor. Rețineți că o suprafață specifică mare nu este necesară pentru a obține un catalizator foarte selectiv. Printre altele, este de dorit să se minimizeze depunerea de cocs pe suprafața catalizatorului în reacțiile organice și să se maximizeze perioada de funcționare a catalizatorului înainte de regenerare. Prepararea catalizatorului trebuie să fie foarte reproductibilă.
8399. Moştenire. Noțiuni de bază 41,01 KB
Fiecare obiect este un membru specific al unei clase. Obiectele aceleiași clase au nume diferite, dar aceleași tipuri de date și nume interne. Obiectele din aceeași clasă au acces la aceleași funcții de clasă și la aceleași operațiuni configurate pentru a lucra cu obiectele de clasă pentru a-și procesa datele. Și noi clase sunt formate pe baza claselor derivate de bază de descendenții claselor copil.
6723. Concepte de bază ale fiziologiei travaliului 34,25 KB
Munca si munca. Munca este activitatea oportună a oamenilor pentru crearea de valori de utilizare. Fiind o categorie socială, munca este determinată de relațiile sociale, economice și industriale din societate.
14763. Concepte de bază ale managementului de proiect 17,7 KB
Concepte de bază ale managementului de proiect Un proiect este un set de activități distribuite în timp sau activități care vizează atingerea unui scop stabilit. Atingerea acestui rezultat înseamnă finalizarea și finalizarea cu succes a proiectului. De exemplu, pentru un proiect de construcție, rezultatul este clădirea însăși acceptată pentru funcționare. La fel ca și începutul, sfârșitul proiectului poate fi stabilit direct sau calculat la întocmirea planului de lucru.
2194. Concepte de bază ale psihologiei creativității 225,11 KB
Creativitate din engleză. Inițial, creativitatea a fost considerată ca o funcție a intelectului, iar nivelul de dezvoltare a intelectului a fost identificat cu nivelul de creativitate. Ulterior, s-a dovedit că nivelul de inteligență se corelează cu creativitatea până la o anumită limită, iar inteligența prea mare împiedică creativitatea. În prezent, creativitatea este considerată ca o funcție a unei personalități holistice, ireductibilă la inteligență, dependentă de întregul complex al caracteristicilor sale psihologice.
2131. Concepte de bază ale tehnologiilor componente 231,84 KB
Acesta este un element destul de arbitrar și abstract al structurii sistemului, alocat într-un anumit mod între mediu, rezolvând unele subsarcini în cadrul sarcinilor generale ale sistemului și interacționând cu mediul printr-o anumită interfață. Pe diagramele componente în Limbajul UML adesea descrise ca componente care sunt unități de fișiere de management de asamblare și configurație cu cod într-o anumită limbă fișiere binare orice documente incluse în sistem. Uneori apar acolo componente, care sunt unități de desfășurare...