Flash do tworzenia animacji. Jak stworzyć animację flash

Darmowy program tworzyć filmy flash o niemal dowolnym stopniu złożoności! Zawiera prawie wszystkie niezbędne narzędzia do codziennej pracy z lampą błyskową i może być używany zarówno przez początkujących, jak i profesjonalistów. Główną różnicą i zaletą tego programu jest obsługa ActionScript 2.0, bez którego po prostu nie można sobie wyobrazić tworzenia profesjonalnych treści flashowych.

Wygląda na to, że Dima Bilan ma rację mówiąc, że niemożliwe jest możliwe :). Do niedawna twórcy stron internetowych musieli albo piracować, albo płacić sporo pieniędzy za możliwość pracy z animacją flash. I wreszcie nadeszła godzina, w której pojawiła się trzecia pełnoprawna opcja - skorzystanie z darmowego edytora flash.

Wcześniej na naszej stronie był już jeden podobny program, ale jego minusem było trochę przestarzałości, ograniczony zestaw narzędzi oraz brak wsparcia dla języka programowania ActionScript, który jest tak niezbędny do tworzenia wszelkiego rodzaju funkcjonalnych stron, gier itp. .

Dziś przedstawię Wam całkowicie nowoczesny edytor flashowy, który może konkurować niemal na równi z wybitnymi Adobe Flash - Wektorian Giotto.

Porównanie Vectorian Giotto z płatnym analogiem

Jak widać, twórcy Vectorian Giotto dołożyli wszelkich starań i starali się zmieścić w swoim programie maksymalny możliwy zestaw funkcji podobnych do Adobe Flash. Ponadto większość skrótów klawiaturowych jest również taka sama, więc ci, którzy są przyzwyczajeni do pracy z edytorem Adobe, nie będą mieli trudności z przejściem na darmową platformę Vectorian Giotto!

Cóż, na „deser” w darmowy edytor jest też coś, czego czasem tak bardzo brakuje „starszemu bratu” – wbudowanej biblioteki efekty animacji, który przypadnie do gustu szczególnie tym, którzy tworzą banery flashowe.

Przygotowanie do pracy

Aby rozpocząć korzystanie z Vectorian Giotto, musimy pobrać archiwum z instalatorem, które notabene waży tylko 8 megabajtów! Po pobraniu archiwum otwórz je i uruchom plik VectorianGiotto.exe.

Pomimo tego, że instalacja (i sam program niestety :)) jest w języku angielskim, nie powinno to sprawiać żadnych trudności, ponieważ nie trzeba nic zmieniać w ustawieniach domyślnych. Wystarczy kilka razy kliknąć przycisk „Dalej” i poczekać na zakończenie procesu instalacji;).

Pierwsza znajomość interfejsu

Pod koniec instalacji, jeśli nic nie zmieniliśmy w Ustawienia domyślne, zobaczymy na pełnym ekranie okno robocze Wektorian Giotto:

Jak już wspomniałem, interfejs programu jest w języku angielskim, więc aby uniknąć nieporozumień i nieporozumień przy wykonywaniu dalszych kroków opisanych w artykule, chciałbym przedstawić jakiś aparat pojęciowy :). Zacznijmy jak zwykle od góry do dołu i od lewej do prawej.

Pasek menu. Jest to panel, na którym znajdują się wszystkie menu programu Vectorian Giotto. Podczas pracy z animacją możesz potrzebować sekcji takich jak „Plik” (aby zapisać i wyeksportować animację do SWF), „Widok” (aby ustawić ustawienia wyświetlania obszaru roboczego), „Modyfikuj” (aby kontrolować parametry bieżącego dokument i praca z efektami biblioteki) oraz „Okno” (w celu dostosowania wyświetlanych modułów i paneli programu).

Główny pasek narzędzi. Oto przyciski sterujące czynnościami projektu i panel odtwarzania animacji.

Panel rysowania (zajmuje całą lewą część okna programu). Oto wszystkie niezbędne narzędzia do tworzenia dowolnych obiektów do animacji, a także przyciski, które pozwalają skonfigurować parametry żądanych narzędzi.

Scenorys (lub oś czasu). Pozwala zarządzać komórkami ramek i utworzonymi warstwami.

Panel sterowania kolorami. Dzięki niemu możesz szybko zmienić kolor utworzonych wcześniej kształtów. Służy również do wyboru typu wypełnienia obiektów animacji (jednolita, gradientowa itp.).

Obszar roboczy. Jest to wirtualna kartka "papieru" przeznaczona do rysowania twoich animacji :).

Edytor ActionScript. Jeśli potrzebujesz stworzyć nie proste banery, ale coś bardziej złożonego, w tym przyciski i wszelkiego rodzaju interaktywne obiekty, nie możesz obejść się bez edytora skryptów.

Panel ze strukturą klipsa. Wyświetla wszystkie kształty, które są „w ramce” i pozwala szybko przełączać się między nimi oraz zarządzać ich sekwencją.

Panel właściwości. Każdy obiekt we flashu ma określone właściwości. Ten panel służy do zarządzania nimi.

Przekształć panel. Pozwala na szybką zmianę rozmiaru i położenia wybranego elementu animacji.

Biblioteka elementów. Reprezentuje listę utworzonych lub zaimportowanych obiektów, które można (i wielokrotnie!) wstawiać do animacji.

wolny
SWiSHmax 3.0 Build 2009.11.30 pozwala na szybkie tworzenie animacji tekstowych w formacie Macromedia Flash. Program SWiSHmax pozwala na łatwe stosowanie efektów podczas pracy z tekstem.

Bezpłatny
SWF.max 1.6.865 to wielofunkcyjny odtwarzacz plików Macromedia Flash. Program SWF.max zawiera przeglądarkę multimediów, która obsługuje wyświetlanie miniatur i pozwala szybko i łatwo przeglądać foldery w celu wyszukiwania klipów Flash z wyborem tego, którego potrzebujesz, kierując się nie tylko ich nazwami, ale także przeglądanie znajomych ramek.

Bezpłatny
Flash Movie Player 1.5 to program, który będzie odtwarzał pliki Flash. Program Flash Odtwarzacz filmów może odtwarzać pliki Flash w formatach EXE, SWF lub FMP.

Bezpłatny
Cegła suszona na słońcu Gracz fali uderzeniowej 11.6.4.634 to odtwarzacz przeznaczony do odtwarzania filmów Flash. Technologia Adobe Shockwave pozwala cieszyć się pełną mocą i żywiołowością interaktywnej grafiki 3D podczas przeglądania Internetu.

Bezpłatny
Cegła suszona na słońcu Odtwarzacz Flash 11.1.102.62 to wieloplatformowy moduł, który będzie niezbędnym narzędziem do przeglądania multimedialnych interaktywnych treści Flash (pliki FLV i SWF) w różnych system operacyjny i przeglądarki. Program Adobe Flash Player umożliwi swoim użytkownikom przeglądanie stron internetowych zawierających animacje, filmy, gry, aplikacje i podobne treści Flash bez żadnych ograniczeń.

Bezpłatny
GetFlash 2.5 to narzędzie, które ma możliwość zapisywania dowolnych filmów flash, które znajdują się na stronach internetowych. Narzędzie GetFlash znacznie ułatwia zapisywanie klipów i animacji, wyświetlając pasek narzędzi Flash podczas ładowania strony z klipem lub animacją.

Bezpłatny
Flash to Video Encoder Pro 5.2.21 to konwerter, który współpracuje z filmami flash w formacie SWF i FLV, konwertując je do formatu wideo MPEG, AVI, MP4, ASF lub WMV. Możesz także użyć Flash To Video Encoder PRO do zapisywania plików flash do Płyty DVD. Dodatkowo konwerter Flash To Video Encoder PRO umożliwia zapisanie każdej klatki w pliku flash jako obrazu w innym formacie.

Bezpłatny
Flash Saver 6.3 to program, który zapisze animację flash z dowolnej strony w Internecie. Program Flash Saver działa tak samo, jak przy zapisywaniu zdjęć w trybie standardowym, czyli przez kliknięcie animacji flash prawy przycisk myszy. Program jest osadzony w przeglądarka internetowa Explorer i podczas korzystania z niego nie będziesz musiał szukać wideo, które Ci się podobało w ostatnich tymczasowych dokumentach i spędzać nad nim dużo czasu.

Bezpłatny
Alligator Flash Designer 8.0.24 to program do tworzenia interaktywnych animacji (Flash) dla stron internetowych. Program zawiera około 130 efektów animacyjnych. Program pozwala również wybrać akcję onclick lub OnOver dla różnych przycisków oraz umożliwia natychmiastowe wyeksportowanie utworzonej animacji do formatu html.

Bezpłatny
SWF Maestro SCR 2.0 to możliwość używania animacji SWF jako ekranu powitalnego na wyświetlaczu. Dzięki SWF Maestro SCR możesz utworzyć wygaszacz ekranu bezczynności z fantazyjnej animacji Flash lub demonstracji. Dzięki mocy programu SWF Maestro SCR, który kompiluje wybrane przez Ciebie pliki, możesz użyć plików FLV, XML, JPG, MP3 i innych do stworzenia ekranu powitalnego na swoim komputerze.

Bezpłatny
Samouczek Macromedia Flash 5 to wysokiej jakości i wygodny pomocnik dla każdego użytkownika, ponieważ zdradza tajniki korzystania z odtwarzacza Macromedia Flash, który jest niezbędny do oglądania różnych filmów lub tworzenia własnych prezentacji.

Bezpłatny
Save Flash 4.3 przyda się wielu użytkownikom, ponieważ jest używany, gdy trzeba zapisać plik w formacie flv lub swf. Jeśli jesteś zafascynowany grą flash, piękną pocztówką lub banerem z dowolnej strony i chciałbyś go pobrać na swój komputer lub wysłać znajomemu, to ten program tylko dla Ciebie. Program SaveFlash wyświetla adres URL strony, którą otworzyłeś w Internecie i pokazuje rozmiar dowolnego klipu Flash na nim oraz umożliwia zapisanie dowolnego z nich na komputerze.

Bezpłatny
Macromedia Flash Player 8.5 b133 RU jest nie tylko wygodny i łatwy w obsłudze, ale także najbardziej wysokiej jakości odtwarzacz, który odtwarza filmy Flash.

Darmowy program do tworzenia animacji flash z wykorzystaniem gotowych apletów.

Myślę, że wielu z Was próbowało kiedyś tworzyć własne strony (a może nawet posiadacie bardzo popularny portal).

Tak czy inaczej wszyscy stanęli przed problemem efektywnego projektowania swoich stron internetowych. A ponieważ statyczny kod HTML powoli odchodzi w przeszłość, wiele osób obecnie zwraca uwagę na popularne technologie, takie jak JavaScript i Flash. Pozwalają tworzyć piękne animowane, dynamiczne strony z zaawansowaną funkcjonalnością.

Specjaliście nie będzie trudno zrobić mały animowany baner flashowy, ale co z resztą niewtajemniczonych? Jeśli w twoich najbliższych planach nie ma skrupulatnej nauki języków programowania, możesz jak zwykle skorzystać z pomocy specjalistycznego oprogramowania. Dzisiaj zapoznamy się z podstawami pracy w programie. Zaawansowany kreator efektów.

To narzędzie pozwala na tworzenie wszelkiego rodzaju efektów flash i JavaScript, zarówno własnych "od zera", jak i na podstawie gotowych szablonów! Advanced Effect Maker istnieje w kilku edycjach, które różnią się ilością gotowych efektów oraz stopniem swobody użytkownika. Porównajmy maksymalne i darmowe konfiguracje:

Porównanie darmowej wersji edytora flash Advanced Effect Maker Free Edition z komercyjną wersją Commercial Edition

Największa wada Darmowa wersja programy - obecność swego rodzaju preaplouder, który pozwala przejść do podglądu gotowych efektów dopiero po kliknięciu w utworzony baner. Na tym w zasadzie kończą się wszystkie różnice :).

Instalacja programu

Instalacja Advanced Effect Maker odbywa się w standardowy sposób, więc przejdźmy od razu do pracy z programem:

Przy pierwszym uruchomieniu zostaniemy poproszeni o przeczytanie umowy licencyjnej. Aby to zaakceptować, kliknij przycisk „Zgadzam się”. Następnie możesz rozpocząć naukę interfejsu narzędzia:

Interfejs i praca z edytorem

Pomimo język angielski, tutaj wszystko jest proste i jasne. Okno Advanced Effect Maker podzielone jest na dwie części. Po lewej stronie są tylko dwa duże przyciski: pierwszy służy do wchodzenia w galerię dostępnych efektów, a drugi do dodawania dodatkowych apletów (to znaczy, jeśli chcesz je kupić ;)). Po prawej stronie widzimy katalog dostępnych szablonów wraz z podsekcjami i oknem podglądu oraz polem edycji efektów.

Aby rozpocząć edycję wybranego szablonu, po prostu kliknij jego obraz, a jeśli chcesz tylko zobaczyć, jak to działa, kliknij napis „Podgląd” pod zdjęciem:

Gdy otworzysz żądany efekt, możesz zobaczyć komunikat, że plik już istnieje. Jeśli tak się stało, po prostu zignoruj ​​to, naciskając przycisk „OK”:

Jeśli szablon otworzy się pomyślnie, będziemy mogli zobaczyć kilka zakładek, które zawierają różnego rodzaju ustawienia:

Ustawienia programu i tworzenie animacji

Pierwsza zakładka to Ogólne. Zawiera Ustawienia główne projekt. Zwykle są to wymiary (szerokość - szerokość i wysokość - wysokość), nazwa (nazwa pliku), jakość przyszłego pliku (jakość), a także tryb okna filmu flash (tryb okna).

Druga zakładka – „Kolor”, jak sama nazwa wskazuje, odpowiada za kolory użyte w projekcie. Tutaj wszystko jest bardzo jasne, przejdźmy więc do następnego – „Wiadomości”:

Tutaj mamy dwa pola. W pierwszym polu (po lewej) wpisujemy tekst, który chcemy wyświetlić z efektem specjalnym, a w drugim - link, po którym użytkownik kliknie w nasz baner. Zaletą Advanced Effect Maker jest to, że możemy wprowadzić nieograniczoną liczbę linijek tekstu (także linków), ale główną wadą jest brak obsługi języka rosyjskiego :(.

Kolejne dwie zakładki służą do zarządzania odpowiednio czcionkami (Czcionki) i właściwościami animacji (Inne). Jedno zastrzeżenie: jeśli chcesz używać alternatywnych czcionek TTF, musisz je najpierw przekonwertować, aby były kompatybilne z Advanced Effect Maker. Aby to zrobić, z menu „Narzędzia” wywołaj narzędzie „Konwertuj czcionki” i po wybraniu żądanej czcionki kliknij przycisk „Konwertuj”:

Po wprowadzeniu wszystkich zmian możemy kliknąć przycisk „Utwórz aplet”. Następnie w folderze docelowym projektu zostaną utworzone dwa pliki: SWF (animacja bezpośrednia) i HTML (zawiera instrukcje osadzenia wynikowej animacji w kodzie strony:

Zapisywanie Twojej pracy

To jednak nie wszystko. Dzięki Advanced Effect Maker możesz stworzyć własny efekt na podstawie istniejącego lub całkowicie od podstaw! Aby to zrobić, przejdź do menu „Narzędzia” i aktywuj element „Plugin Maker”:

Tutaj najpierw musisz ustawić nazwę dla nowego projektu, a także kilka innych parametrów (opcjonalnie). Następnie będzie można nacisnąć przycisk „Utwórz aplet” i przejdziemy bezpośrednio do okna edytora efektów:

Jest tu kilka przycisków, które pozwalają wprowadzić niektóre standardowe funkcje. Jedynym problemem jest to, że będziesz musiał ręcznie wprowadzić wszystkie potrzebne zmienne i wartości, a tutaj wymagane są już pewne umiejętności programowania w ActionScript lub JavaScript :(.

wnioski

Zaawansowany Kreator Efektów może przypaść do gustu początkującym projektantom stron internetowych, ponieważ umożliwia bezproblemowe tworzenie dość efektownych banerów, animowanych menu, pokazów slajdów, a nawet małych gier (takich jak tagi). Wadę w postaci preaploudera (jeśli jest on dostępny w wybranym efekcie) można wyeliminować za pomocą specjalnych programów dekompilujących pliki SWF (również darmowe) ;).

Powodzenia we wszystkich przedsięwzięciach i twórczego sukcesu!

PS Dozwolone jest dowolne kopiowanie i cytowanie tego artykułu pod warunkiem wskazania otwartego aktywnego linku do źródła i zachowania autorstwa Rusłana Tertysznego.

07.02.15 5.3K

Czy zastanawiałeś się kiedyś, co kryje się za piękną animacją banerów w Internecie? Lub dla nowomodnych kreskówek stworzonych za pomocą technologia komputerowa? Najczęściej opierają się na „ciele”, a dokładniej tak tłumaczona jest nazwa technologii Flash z języka angielskiego. Dzisiaj porozmawiamy o animacji flash dla strony:

Technologia Flash

Rama multimedialna została opracowana przez firmę Macromedia. Jednak po jej przejęciu (fuzji) wszelkie prawa do technologii przeszły na nowego właściciela – firmę Adobe Systems.

Zakres nowoczesnego zastosowania Adobe Flash:

  • Tworzenie aplikacji internetowych to całkiem nowy kierunek. Oznacza to pełne lub częściowe użycie Flasha do tworzenia stron internetowych. Przy częściowym zastosowaniu ta technologia tworzy oddzielne elementy projektu: różne interaktywne menu, animowane przyciski itp.

W porównaniu z konwencjonalnymi zasobami, oparty na html witryny flashowe mają pewne funkcje, które ograniczają ich użycie. Należą do nich wysokie koszty rozwoju, wymagające zasoby serwera, długi czas ładowania przy wolnym połączeniu internetowym i kilka innych aspektów:

  • Implementacja możliwości multimedialnych - do odsłuchu audio i odtwarzania wideo na stronach internetowych często wykorzystywane są odtwarzacze multimedialne oparte na Flashu. Ich rozwój obejmuje wykorzystanie jednego z języków skryptowych (częściej JavaScript):

  • W reklamie internetowej - najczęściej technologia wykorzystywana jest do tworzenia animowanych banerów. Oznaczają one nie tylko odtwarzanie reklamy multimedialnej, ale także pewien rodzaj interakcji z użytkownikiem na zasadzie gry.

Podstawy i narzędzia do tworzenia Flash

Do tworzenia animacji flash najczęściej wykorzystywane są tradycyjne narzędzia firmy Adobe:

  • Adobe Flash Professional - program do tworzenia interaktywnej animacji (animator);
  • Adobe Flash Builder - środowisko do tworzenia interfejsu dla aplikacji internetowych;
  • Adobe Flash Player to zintegrowany z przeglądarką odtwarzacz do odtwarzania Flash.

Oprócz tego kilka aplikacje stron trzecich. Najpopularniejsze z nich to Gnash, QuickTime i kilka innych:


Technologia ta pozwala na wyświetlanie dowolnego rodzaju grafiki ( raster, wektor, 3D). A także obsługuje przesyłanie strumieniowe danych audio i wideo. Specjalnie dla urządzenia mobilne opracowano lekką wersję Flash Lite.

Głównym standardem plików flash jest rozszerzenie SWF. Akronim oznacza Small Web Format. Wideo nagrane we Flashu ma rozszerzenia FLV, F4V.

Rozwój animacji interaktywnej we Flashu opiera się na Grafika wektorowa. Dzięki temu możliwe było zaimplementowanie obsługi platformy multimedialnej oraz uniezależnienie jakości animacji od rozdzielczości ekranu.

Rozmiar pliku aplikacji Flash jest taki sam dla wszystkich użytkowników, niezależnie od specyfikacje rozdzielczość ekranu).

Interaktywna animacja we Flashu opiera się na morfingu (typ wektorowy ), który powoli przenika pomiędzy klatkami kluczowymi. Do odtwarzania danych wykorzystywany jest flash player, którego działanie jest pod wieloma względami podobne do pracy maszyna wirtualna JavaScript. Składnik oprogramowania technologii jest implementowany przy użyciu języka ActionScript.

Wady technologii obejmują następujące punkty:

  • duże obciążenie na procesor maszyna klienta. Wynika to z niskiej wydajności maszyny wirtualnej flash, która jest osadzona z odtwarzaczem w przeglądarce użytkownika;
  • Wysokie prawdopodobieństwo błędu — odtwarzanie animacji Flash może być bardzo podatne na błędy. Ponadto awarie odtwarzania we Flashu negatywnie wpływają na działanie całej aplikacji klienckiej (przeglądarki). Wynika to z niewystarczającej kontroli tolerancji błędów. kod programu podczas tworzenia aplikacji flash;
  • Nie można zindeksować – wszystko treść tekstu Treści wyświetlane we Flashu nie biorą udziału w procesie indeksowania. To ograniczenie szczególnie problematyczne dla tych zasobów, które są oparte na tej technologii.

Przegląd oprogramowania do tworzenia Flash innych firm

Sothink SWF Quicker został potraktowany jako aplikacja prototypowa, na której zademonstrujemy podstawy tworzenia Flasha. Według wielu profesjonalistów program jest najbardziej zrozumiały i łatwy do nauczenia.

Oprócz tworzenia i edycji, edytor flash "wie, jak" pracować ze wszystkimi innymi typami animacji internetowych (GIF, HTML i inne standardy):


Po instalacji przechodzimy do przyjaznego dla użytkownika interfejsu programu. Niestety, po wędrowaniu po wszystkich zakamarkach przełącznika języków interfejsu, nie znaleźliśmy go.

Aby zrozumieć, jak wykonać animację flash w tej aplikacji, skorzystamy z wbudowanych szablonów. Okno dialogowe Nowy z szablonu pojawia się natychmiast po uruchomieniu programu. Ponadto można go wywołać za pomocą pozycji menu głównego „Plik”. Wśród proponowanych opcji wybraliśmy stworzenie banera:


W kolejnym oknie kreatora należy wybrać z rozwijanej listy szablon, według którego animacja zostanie utworzona. Poniżej znajduje się mała ramka, w której odtwarzany jest wybrany szablon:


W kolejnych krokach należy ustawić rozmiar banera i wpisać 5 fraz tekstu, który będzie odtwarzany w animacji. Dodatkowo należy podać adres zasobu, do którego zostanie skierowany użytkownik klikając w baner:


Po skompilowaniu projektu i zamknięciu okna kreatora możesz wyświetlić wynikowy film we wbudowanym odtwarzaczu. Aby to zrobić, kliknij zieloną strzałkę u góry:


Po zamknięciu odtwarzacza przyjrzyjmy się bliżej interfejsowi aplikacji. Należy pamiętać, że składa się z dwóch głównych okien: górne służy do edycji przedziału czasowego wideo, a dolne to zwykłe edytor graficzny. Każdy z elementów znajduje się na osobnej warstwie, którą można edytować za pomocą standardowych narzędzi znajdujących się na pasku bocznym: