Metoda de codificare a informațiilor. Metode de codificare pentru alcoolism. Aveți o dorință „acută” de a „bea” după ce ați luat o doză mică de alcool

Codarea ca procedură pentru a scăpa de dezvoltat dependenta de alcool Este o blocare a poftelor de băuturi alcoolice, realizată în principal prin două metode - influență psihoterapeutică și intervenție medicamentoasă.

Codarea eficientă afectează pacientul, scutindu-l de pofta psihologică de a bea pentru o anumită perioadă de timp, care este adesea primul pas către scăparea completă a problemei.

Un astfel de tratament poate preveni, de asemenea, apariția re-abuzului de alcool, deoarece formează la o persoană o teamă de consecințe și trezește instinctul de autoconservare.
Metodele de codificare sunt diferite, pe lângă cele tradiționale, se folosesc și altele alternative - programare neurolingvistică, șoc electric sau acupunctură, precum și metode ineficiente de conspirații și rugăciuni.

efect hipnotic

Cea mai populară codificare pentru dependența de alcool în direcția psihoterapeutică este blocarea hipnotică după metoda A.R. Dovzhenko, dezvoltat în anii 80 ai secolului trecut. Esența metodei constă într-un puternic efect psihologic și hipnotic simultan asupra pacientului. Un specialist la nivel subconștient inspiră o persoană cu un sentiment de indiferență față de alcool, fixează în el instalarea-cerința de sobrietate, datorită căreia atracția pentru alcool scade inconștient până la dispariția completă. În același timp, tratamentul conform metodei Dovzhenko nu necesită nici luarea de pastile, nici scufundarea pacientului în hipnoză profundă. Aceasta metoda codificarea este folosită cu succes de câteva decenii, experții consideră că procedura de blocare hipnotică este cea mai umană și eficientă.

Cititorul nostru obișnuit a împărtășit o metodă eficientă care l-a salvat pe soțul ei de ALCOOLISM. Părea că nimic nu va ajuta, au fost mai multe codări, tratament la dispensar, nimic nu a ajutat. Ajutat metoda eficienta recomandat de Elena Malysheva. METODĂ ACTIVĂ

Metoda de codare Dovzhenko, împreună cu alte metode de codare, este utilizată cu succes în clinica Korsakov.

Cu toate acestea, blocarea dependenței de alcool conform lui Dovzhenko va avea consecințe pozitive numai dacă sunt îndeplinite două condiții de bază:

Faceți testul rapid și primiți gratuit o broșură „Alcoolismul beat și cum să faceți față”.

Ați avut rude în familia voastră care s-au apucat pe termen lung de „binge drinking”?

Ai „mahmureala” a doua zi după ce ai băut o doză mare de alcool?

Vă deveniți „mai ușor” dacă „mahmureală” (bea) sutra după o sărbătoare furtunoasă?

Care este tensiunea ta obișnuită?

Aveți o dorință „acută” de a „bea” după ce ați luat o doză mică de alcool?

Ai încredere în tine, slăbiciune după consumul de alcool?

  • consimțământul voluntar al pacientului;
  • abținerea de la alcool cu ​​o săptămână înainte de procedură.

Codare eficientă conform A.G. Dovzhenko este posibil numai dacă alcoolicul este de acord cu tratamentul și chiar mai bine - dacă el însuși vrea să fie vindecat. Doar în această condiție instalațiile hipnotice vor duce la rezultatul dorit, făcând efectul maxim. Dorința pacientului cu această metodă de terapie a dependenței de alcool este de cea mai mare importanță. Este mai important decât de cât timp pacientul a abuzat de alcool, ce, câte abuzuri și durata lor.

În ceea ce privește cerința de a fi treaz înainte de procedură, acesta este un anumit test psihologic, a cărui esență este de a confirma fermitatea deciziei pacientului de a fi tratat, seriozitatea intențiilor sale. Acesta este și un test al puterii de voință a pacientului și începutul pregătirii acestuia pentru percepția instalațiilor hipnotice. Important: înainte de a începe tratamentul conform metodei Dovzhenko, cel mai bine este să renunțați la toate produsele alcoolice, inclusiv berea și băuturile energizante.

Această metodă de codificare are anumite contraindicații:

  • vârsta mai mică de 22 și peste 60 de ani;
  • tulburări de conștiență;
  • a fi într-o stare de ebrietate sau simptome de sevraj;
  • criză hipertensivă diagnosticată;
  • conditii urgente.

În lista de avantaje, care sunt inerente terapiei elaborate de A.G. Dovzhenko, sunt:

  • simplitatea combinată cu fiabilitatea;
  • eficienta in 87-90% din cazuri;
  • umanitate și etică;
  • recunoașterea în domeniul psihoterapiei și aprobarea de către OMS;
  • rezultat după prima ședință;
  • absența simptomelor neplăcute care însoțesc de obicei tratamentul medicamentos al dependenței;
  • posibilitatea de aplicare pentru orice persoană, cu excepția persoanelor imune la hipnoză;
  • Compatibilitate cu terapia medicamentoasă pentru o eficacitate crescută.

Perioada medie pentru care pacientul este codificat este de un an, după care alcoolicul, de regulă, găsește puterea de a continua un stil de viață sobru.

Terapie medicamentoasă

În comparație cu sugestia hipnotică conform metodei Dovzhenko, metodele de codificare care utilizează medicamente acționează în două direcții simultan. Tratamentul se efectuează pentru a influența atât manifestările mentale, cât și fizice ale dependenței de alcool. După procedură, tabletele încep să blocheze enzima produsă de ficat, prevenind astfel procesarea alcoolului, neutralizarea și excreția acestuia. Produsele cu etanol se acumulează în sânge, ceea ce provoacă otrăvirea cu toate simptomele ei - dacă după aceea alcoolicul rămâne în viață, nu mai riscă să bea alcool până la dizolvarea completă a medicamentului implantat. Aceasta este componenta psihologică a tratamentului - reacția organismului codificat la alcool este atât de puternică încât fostul bețiv dezvoltă o teamă instinctivă.

Tipurile de medicamente implică utilizarea diferitelor medicamente:

  • pentru implantare subcutanată (tablete Torpedo, Esperal);
  • pentru administrare intravenoasă (înseamnă Algominal, NIT, SIT);
  • pentru blocaj intramuscular (gel Esperal);
  • pentru administrare orală (picături Colme).

Deoarece metodele de codificare medicinale pot avea consecințe negative, există o serie de contraindicații pentru utilizarea lor, parțial similare cu lista de interdicții pentru metoda Dovzhenko. Este mai bine să nu utilizați pastile și alte medicamente pentru controlul drogurilor împotriva dependenței de alcool dacă pacientul are:

  • starea de sarcină;
  • beție sau mahmureală;
  • boli ale sistemului cardiovascular;
  • manifestări acute ale tulburărilor psihice.

Tipurile medicamentoase de codificare pofta de alcool, pentru toate meritele lor, inclusiv „acțiunea dublă” deja descrisă, sunt de asemenea periculoase. Iar ideea nu este doar că tabletele, gelul și alte forme de medicamente pot intra într-o reacție periculoasă cu etanol dacă persoana codificată „se rupe”. Pericolul unui astfel de tratament constă în doi factori:

  • intoleranță la substanța administrată cu potențial de dezvoltare a unei reacții alergice severe;
  • răspunsul pacientului la un refuz ascuțit forțat de alcool.

Acesta din urmă este cel mai periculos, deoarece o persoană care se confruntă cu simptome de sevraj provocate de terapie poate suferi de dezvoltarea următoarelor boli:

  • afectarea sistemului cardiovascular;
  • disfuncționalități ale tractului gastro-intestinal;
  • probleme cu activitatea sistemului nervos central;
  • modificări ale stării mentale.

Termenul de protecție împotriva dependenței de alcool, care este asigurat de astfel de metode de codare, este de 1-3 ani.

Tratamente alternative

Una dintre opțiunile alternative de codificare pentru alcoolism este tehnica dezvoltată de Dr. D.V. Saikov, o tehnică care prevede lupta împotriva dependenței cu ajutorul psihoterapiei de stres emoțional. Principiul terapiei este următorul: o poftă nesănătoasă de alcool formează o dominantă în mintea unei persoane, reglând și controlând întreaga sa viață. Băutura devine norma de comportament, băutul fiind cea mai importantă valoare.

Dr. Saikov abordează problema dependenței ajutând la eliminarea alcoolului din centrul cercului nevoilor vieții alcoolicului. Procesul de terapie formează o atitudine indiferentă și chiar negativă față de alcool la pacient, permite prevenirea periodică a potențialelor recăderi, pentru care programe speciale pe discuri. Un astfel de tratament pe calculator poate fi efectuat chiar și acasă.

Metodele de codificare folosite de dr. Saikov se bazează în mare parte pe tehnologia lui Dovzhenko, dar unele dintre ele pot fi programare-codificare neuro-lingvistică. O astfel de luptă împotriva dependenței de alcool, care, pe lângă mijloacele tradiționale, include și influența computerului, este considerată modernă și eficientă, a primit aprobarea atât de la specialiști, cât și de la pacienții vindecați.

De asemenea, alternative la blocarea tradițională a poftelor de alcool sunt:

  • codificare neurolingvistică;
  • acupunctura;
  • terapie cu laser;
  • neurostimulare electrică.

Programarea neuro-lingvistică vă permite să codificați o persoană dintr-o atracție către băuturile alcoolice prin eliminarea programului de autodistrugere lansat de alcool din subconștientul unei persoane bolnave. Datorită acestei terapii, o persoană se adaptează la programul natural al vieții normale, se obișnuiește să caute alte surse de satisfacție pentru sine. Pacienții care aleg Programarea Neuro Lingvistică nu trebuie să ia pastile, nu sunt cufundați în hipnoză profundă – programul introduce norma unui stil de viață sănătos în mod natural, fără stres sau violență personală.

Nu este nevoie să ia pastile și la alcoolicii care au decis să folosească nu numai hipnoza, drogurile sau programarea neuro-lingvistică, ci și metodele de codificare precum acupunctura, terapia cu laser și stimularea nervoasă electrică pentru a trata pofta de alcool. Primele două terapii reduc dependența prin influențarea unor zone specifice ale corpului uman, blocând legătura dintre alcoolul băut și centrii plăcerii din creier. De asemenea, aceste proceduri pot stimula auto-purificarea organismului, scaparea de daunele cauzate de alcoolul etilic, refacerea pentru o noua viata sanatoasa.

Utilizarea metodei de stimulare electrică a nervilor vă permite să tratați pofta de băuturi alcoolice prin expunerea anumitor părți ale creierului la un curent electric slab (impulsuri electrice). Terapia cu electricitate este eficientă deoarece suprimă producția de endorfine asociate cu alcoolul în organism, organismul începe să se înțărce de euforia nesănătoasă și să se obișnuiască să caute plăcerea în alte surse.

Și câteva tehnici dubioase

Fără excepție, toate metodele de codificare a alcoolismului pentru eficacitatea tratamentului necesită consimțământul necondiționat și dorința sinceră a pacientului. Codare neurolingvistică, expunere la ace, curent, laser sau medicamente, metode dezvoltate de A.G. Dovzhenko și D.V. Saikov, asigurați-vă pentru lupta împotriva poftei de alcool numai dacă cooperați cu pacientul.

Dacă nu se obține consimțământul pacientului pentru terapie, rudele disperate recurg la metode complet exotice, de exemplu, adăugarea de droguri la alcool fără să știe bețivul sau codificarea poftelor sale dintr-o fotografie. Consecințele apelării la tot felul de ghicitori și vindecători care îi oferă pe cei din urmă se vor dovedi în cel mai bun caz un placebo, în cel mai rău caz - doar o păcăleală. Important de reținut: dificil

Aceeași informație poate fi prezentată (codificat) în mai multe forme. Odată cu apariția computerelor, a devenit necesară codificarea tuturor tipurilor de informații cu care se ocupă și persoana individualași umanitatea în general. Dar omenirea a început să rezolve problema codificării informațiilor cu mult înainte de apariția computerelor. Realizările grandioase ale omenirii - scrisul și aritmetica - nu sunt altceva decât un sistem de codificare a vorbirii și a informațiilor numerice. Informația nu apare niciodată în forma ei pură, este întotdeauna prezentată într-un fel, codificat într-un fel.

Codarea binară este una dintre modalitățile comune de a reprezenta informații. În calculatoare, roboți și mașini-unelte cu numere managementul programului, de regulă, toate informațiile cu care se ocupă dispozitivul sunt codificate sub formă de cuvinte din alfabetul binar.

ASCII - [abrev. Engleză Cod standard american pentru schimbul de informații] Un set de coduri de 128 de caractere pentru litere, numere, comenzi și alte caractere utilizate în multe sisteme de calcul.

Pentru codare informații text a fost adoptat standardul internațional ASCII (American Standard Code for Information Interchange), în tabelul de coduri din care 128 de coduri pe 7 biți sunt rezervate pentru codificare:

  • - caractere din alfabetul latin
  • - Cifra
  • - Semne de punctuatie
  • - Simboluri matematice

Adăugarea celei de-a 8-a cifre crește numărul de coduri de tabel ASCII la 255. Codurile de la 128 la 255 sunt o extensie a tabelului ASCII. Aceste coduri din tabelul ASCII sunt folosite pentru a codifica unele caractere care diferă de alfabetul latin și se găsesc în limbi bazate pe alfabetul latin - germană, franceză, spaniolă etc. În plus, unele dintre coduri sunt folosite pentru a codifica caractere pseudografice care pot fi folosite, de exemplu, pentru a proiecta diverse cadre și tabele de text în text.

Pentru a codifica caracterele alfabetelor naționale, se utilizează extensia tabelului de coduri ASCII, adică coduri de 8 biți de la 128 la 255.

În limbile care utilizează alfabetul chirilic, inclusiv rusă, a fost necesar să se schimbe complet a doua jumătate a tabelului ASCII, adaptându-l la alfabetul chirilic. Dar lipsa standardelor convenite a dus la apariția diferitelor tabele de coduri pentru codificarea textelor în limba rusă, printre care

  • - Tabel alternativ de coduri CP-866
  • - standard international ISO 8859
  • - Tabel de coduri Microsoft CP-1251 (codare Windows)
  • - Tabelul de coduri folosit în Unix KOI 8-r

KOI-8 (Cod de schimb de informații, 8 biți), KOI8 este un standard de codificare a caracterelor pe opt biți în informatică. Proiectat pentru codificarea literelor din alfabetul chirilic. Există, de asemenea, o versiune pe șapte biți a codificării - KOI-7. KOI-7 și KOI-8 sunt descrise în GOST 19768-74 (acum invalid).

Dezvoltatorii lui KOI-8 au plasat caracterele alfabetului rus în partea de sus a tabelului ASCII extins, astfel încât pozițiile caracterelor chirilice să corespundă omologilor lor fonetici din alfabetul englez din partea de jos a tabelului. Aceasta înseamnă că dacă al optulea bit al fiecărui caracter este eliminat din textul scris în KOI-8, atunci se obține un text „lizibil”, deși este scris cu caractere latine. De exemplu, cuvintele „Text rusesc” ar deveni „rUSSKIJ tEKST”. Ca efect secundar, caracterele chirilice nu erau în ordine alfabetică.

ISO 8859-5. Problema cu lipsa de caractere unice pentru alte limbi a fost rezolvată rapid și relativ nedureros - tabelul standard de coduri ASCII pe 7 biți a câștigat încă al 8-lea bit cu drepturi depline - sub auspiciile Organizației Internaționale pentru Standardizare (ISO), a apărut o întreagă familie de standarde ISO 8859-X. Un bit suplimentar a făcut posibilă utilizarea acum a 256 de caractere, iar jumătatea inferioară a tabelului de coduri (caracterele cu codurile 0-127) repetă complet ASCII, iar cea mai veche conține elemente unice ale codificărilor naționale. O astfel de organizare a tabelelor de coduri naționale vă permite să afișați și să procesați corect scrisori, numere și semne de punctuație pe orice computer, indiferent de setările de limbă. În familia prietenoasă de codificări ISO, a existat un loc pentru alfabetul nostru chirilic, care a primit denumirea de cod ISO 8859-5. Trăsătura sa caracteristică este plasarea strict alfabetică a literelor rusești în el, ceea ce este foarte convenabil pentru sortarea corectă a înregistrărilor în bazele de date. După cum s-a dovedit puțin mai târziu, copilul s-a dovedit a fi născut mort: ISO 8859-5 a intrat în conflict cu pseudografica în DOS, care câștigase putere până atunci, iar mai târziu nu a găsit înțelegere nici printre autorii Windows.

Windows-1251 -- set de caractere și codare, care este codarea standard pe 8 biți pentru toți rușii versiuni Microsoft Windows. Este destul de popular. A fost creat pe baza codificărilor utilizate în primele crack-uri Windows „auto-fabricate” în anii 1990-1991. împreună de reprezentanți ai „Paragraf”, „Dialog” și filiala rusă a Microsoft. Versiunea inițială a codificării a fost foarte diferită de cea prezentată în tabelul de mai jos (în special, a existat un număr semnificativ de „pete albe”).

Windows-1251 se compară favorabil cu alte codificări chirilice de 8_biți (cum ar fi CP866, KOI8-R și ISO 8859-5) prin prezența aproape tuturor caracterelor folosite în tipografia rusă pentru text simplu (lipsește doar accentul); conține, de asemenea, toate caracterele pentru limbile apropiate de rusă: ucraineană, belarusă, sârbă și bulgară.

Are două dezavantaje:

  • - litera mică „i” are codul 0xFF (255 în zecimală). Este „vinovat” unui număr de probleme neașteptate în programele fără suport pentru al 8-lea bit pur și, de asemenea, (într-un caz mult mai frecvent) folosind acest cod ca cod de serviciu (în CP437 înseamnă „ spatiu de nerupere”, în Windows-1252 -- y, ambele opțiuni practic nu sunt utilizate; numărul -1, care este reprezentat de numărul 255 în codul de complement doi pe 8 biți, este adesea folosit ca valoare specială în programare, de exemplu, indicatorul de sfârșit de fișier EOF este adesea reprezentat de valoarea -1 ).
  • - nu există simboluri pseudografice disponibile în CP866 și KOI8 (deși pentru Windows propriu-zis, pentru care este destinat, nu a fost nevoie de ele, acest lucru a făcut mai vizibilă incompatibilitatea celor două codificări folosite în ele).

Instituție de învățământ de stat
Învățământul profesional secundar
Colegiul Agrar și Tehnologic din Kurgansk.


abstract

Subiect: „Moduri moderne de codificare a informațiilor în calcul”.

Pregătit : Avanesyan Veronika
Arkadievna
elev de grup nr. 6 "A"
verificat : Tkaciov Serghei
Nikolaevici

Nota ______________

Kurganinsk
Anul universitar 2011-2012

Conţinut:

1. Introducere
2. Istoricul codificării informațiilor
3. Modalități de codificare a informațiilor
4. Codificarea informațiilor text
5. Codificarea informațiilor grafice
6. Codificarea informațiilor audio
7. Concluzie și concluzii
8. Lista literaturii folosite

Introducere:

Codificarea. Concepte de bază și definiții

Luați în considerare conceptele de bază asociate cu codificarea informațiilor. Pentru transmiterea către canalul de comunicație, mesajele sunt convertite în semnale. Simbolurile cu care sunt create mesajele formează un alfabet primar, fiecare simbol fiind caracterizat de probabilitatea apariției sale în mesaj. Fiecare mesaj corespunde în mod unic unui semnal care reprezintă o anumită secvență de simboluri elementare discrete, numite combinații de coduri. Codificarea este transformarea mesajelor într-un semnal, i.e. conversia mesajelor în combinații de coduri. Codul - un sistem de corespondență între elementele mesajului și combinațiile de coduri. codificator - un dispozitiv care efectuează codificare. Decodor - un dispozitiv care efectuează operația inversă, adică conversia unui cuvânt de cod într-un mesaj. Alfabet - Multe elemente posibile cod, adică simboluri elementare (simboluri de cod) X = (x i }, Unde i = 1, 2,..., m. Număr de elemente de cod - m l-am sunat bază . Pentru codul binar X i = {0, 1} Și m = 2. Se numește o secvență finită de caractere dintr-un alfabet dat combinație de coduri (cuvânt cod). Numărul de elemente din combinația de cod - n numit semnificaţie (lungimea combinației). Numărul de combinații de coduri diferite ( N=m n) se numește volum sau puterea codului.
Dacă N 0 este numărul de mesaje sursă, atunci N? N 0 . Setul de stări de cod trebuie să acopere setul de stări ale obiectului. Uniformă completă n- cod cifrat cu baza m conţine N=m n combinații de coduri. Un astfel de cod este numit primitiv.

Clasificarea codului

Codurile pot fi clasificate după mai multe criterii:
1. După bază (număr de caractere din alfabet):
binar (binar m=2) și nu binar (m ? 2).
2. După lungimea combinațiilor de coduri (cuvinte):
uniformă - dacă toate combinațiile de coduri au aceeași lungime;
neuniformă - dacă lungimea combinației de cod nu este constantă.
3. După metoda de transmitere:
consecutiv Și paralel;
bloc - datele sunt mai întâi plasate în buffer, apoi transferate pe canal și binar continuu .

4. Prin imunitatea la zgomot:
simplu (primitiv, complet) - toate combinațiile de cod posibile sunt folosite pentru a transmite informații (fără redundanță);
corectiv (rezistent la zgomot) - nu toate, ci doar o parte din combinațiile de coduri (permise) sunt folosite pentru a transmite mesaje.
5. În funcție de scop și aplicație, următoarele tipuri de coduri pot fi distinse condiționat:
coduri interne - acest codurile utilizate în interiorul dispozitivelor. Acestea sunt coduri de mașină, precum și coduri bazate pe utilizarea sistemelor de numere poziționale (binar, zecimal, binar-zecimal, octal, hexazecimal etc.). Codul cel mai comun dintr-un computer este un cod binar, ceea ce facilitează implementarea dispozitivelor hardware pentru stocarea, procesarea și transmiterea datelor în cod binar. Oferă fiabilitate ridicată a dispozitivului și ușurință în operațiuni cu datele în cod binar. Datele binare, combinate în grupuri de 4, formează un cod hexazecimal, care este în bună concordanță cu arhitectura computerului, lucrând cu date în multipli de octet (8 biți).
Codurile de comunicare și transmiterea lor prin canale de comunicare . Codul ASCII (American Standard Code for Information Interchange) a devenit larg răspândit în computere. ASCII este un cod de 7 biți pentru caractere alfanumerice și alte caractere. Deoarece computerele lucrează cu octeți, al 8-lea bit este folosit pentru sincronizare sau paritate sau extinderea codului. Calculatoarele IBM folosesc un cod binar extins pentru schimbul de informații EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code).
Codul de teletip CCITT (Comitetul Consultativ Internațional pentru Telefonie și Telegrafie) și modificările acestuia (MTK etc.) sunt utilizate pe scară largă în canalele de comunicare.
La codificarea informațiilor pentru transmisie prin canalele de comunicație, inclusiv în cadrul căilor hardware, sunt utilizate coduri care asigură rata maximă de transfer de informații datorită compresiei și eliminării redundanței (de exemplu: codurile Huffman și Shannon-Fano) și coduri care asigură fiabilitatea. de transmitere a datelor, prin introducerea redundanței în mesajele transmise (de exemplu: coduri de grup, Hamming, ciclic și varietățile acestora).
Coduri pentru aplicații speciale sunt coduri concepute pentru a rezolva probleme speciale de transmitere și prelucrare a datelor. Un exemplu de astfel de coduri este codul ciclic Gray, care este utilizat pe scară largă în ADC-urile unghiulare și liniare. Codurile Fibonacci sunt folosite pentru a construi ADC-uri rapide și rezistente la zgomot.
Atenția principală în cadrul cursului este acordată codurilor pentru schimbul de date și transmiterea acestora prin canale de comunicație.
OBIECTIVELE CODIFICARII:
1) Îmbunătățirea eficienței transferului de date prin atingerea ratei maxime de transfer de date.
2) Îmbunătățirea imunității la zgomot în timpul transmisiei de date.
În conformitate cu aceste obiective, teoria codificării se dezvoltă în două direcții principale:
1. Teoria codificării economice (eficiente, optime). este angajat în căutarea codurilor care să permită creșterea eficienței transmiterii informațiilor în canale fără interferențe prin eliminarea redundanței sursei și cea mai bună potrivire a ratei de date cu lățimea de bandă a canalului de comunicație.
2. Teoria codificării corectoare de erori este angajat în căutarea codurilor care să mărească fiabilitatea transmiterii informațiilor în canalele cu interferență.

3. Modalitati de prezentare a codurilor

În funcţie de metodele de codare utilizate, se folosesc diverse modele matematice de coduri, reprezentarea codurilor cea mai frecvent utilizată sub formă de: matrice de coduri; arbori de cod; polinomiale; forme geometrice etc.

Istoricul codificării informațiilor:

Codul- trusa simboluri pentru a prezenta informații.

Codare - procesul de prezentare a informațiilor sub forma unui cod(reprezentarea simbolurilor unui alfabet prin simboluri ale altuia; trecerea de la o formă de prezentare a informației la alta, mai convenabilă pentru stocare, transmitere sau procesare).

Transformarea inversă se numește decodare.

Pentru a comunica unul cu celălalt, folosim codul - rusă.

Când vorbiți, acest cod este transmis prin sunete, când scrieți - prin litere.

Șoferul transmite semnalul cu un claxon sau cu faruri intermitente.

Te întâlnești cu codificarea informațiilor când traversezi drumul sub formă de semafoare.

Astfel, codarea se reduce la utilizarea unui set de caractere conform unor reguli strict definite.

Metoda de codificare depinde de scopul pentru care este efectuată:

    abrevierea înregistrării;
    clasificarea (criptarea) informațiilor;
    ușurința procesării;
    etc.

Există trei moduri principale de a codifica textul:
    grafic– cu ajutorul desenelor sau icoanelor speciale;
    numeric- folosirea numerelor
    simbolic- folosirea caracterelor din același alfabet ca și textul original.

Cea mai semnificativă pentru dezvoltarea tehnologiei a fost metoda de prezentare a informațiilor folosind un cod format din doar două caractere: 0 și 1.

Pentru comoditatea utilizării unui astfel de alfabet, am convenit să numim oricare dintre caracterele acestuia "pic" (din engleza "bi nary digit » -semn binar).

Două concepte pot fi exprimate într-un bit: 0 sau 1(da sau nu, negru sau alb, adevărat sau fals etc.).

Numerele binare sunt foarte convenabile de stocat și transmis folosind dispozitive electronice.

De exemplu, 1 și 0 pot corespunde zonelor magnetizate și nemagnetizate ale discului; tensiune zero și non-zero; prezența și absența curentului în circuit etc.

De aceea datele dintr-un computer la nivel fizic sunt stocate, procesate și transmise exact în cod binar.

O secvență de biți poate codifica text, imagine, sunet sau orice altă informație. Această metodă de prezentare a informațiilor se numește codificare binară .

În acest fel, codul binar este un mijloc universal de codificare a informațiilor.

Codificarea informațiilor text


Dacă fiecare caracter al alfabetului este asociat cu un anumit număr întreg (de exemplu, un număr de serie), atunci cu ajutorul unui cod binar se pot codifica și informații textuale. Pentru a stoca codul binar al unui caracter este alocat 1 octet = 8 biți.

Având în vedere că fiecare bit ia valoarea 0 sau 1, numărul de combinații posibile ale acestora într-un octet este

Deci, cu ajutorul a 1 octet, puteți obține 256 de combinații de cod binar diferite și le puteți utiliza pentru a afișa 256 de caractere diferite.

Acest număr de caractere este suficient pentru a reprezenta informații textuale, inclusiv majuscule și litere mari Alfabetul rus și latin, numere, semne, simboluri grafice etc.

Codificarea este că fiecărui caracter i se atribuie un cod zecimal unic de la 0 la 255 sau codul binar corespunzător de la 00000000 la 11111111.

Astfel, o persoană distinge personajele după stilul lor, iar un computer după codul lor.

Este important ca atribuirea unui cod specific unui simbol să fie o chestiune de acord, care este stabilită în tabelul de coduri.

Există două tabele de codare fixate în sistemul ASCII - de bază și avansate.

Tabelul de bază fixează valorile codurilor de la 0 la 127, iar tabelul extins se referă la caractere cu numere de la 128 la 255.

Primele 33 de coduri (de la 0 la 32) nu corespund caracterelor, ci operațiunilor (avans de linie, introducere de spațiu etc.).

Codurile de la 33 la 127 sunt internaționale și corespund caracterelor latine, numerelor, semnelor aritmetice și de punctuație.

Codurile de la 128 la 255 sunt naționale, adică în codificările naționale, caractere diferite corespund aceluiași cod.



Apoi cuvântul COMPUTER folosind tabelul ASCII este codificat după cum urmează:


C

O

M

P

U

T

E

R

67

79

77

80

85

84

69

82

01000011

01001111

01001101

01010000

01010101

01010100

01000101

01010010

Odată cu răspândirea tehnologiilor informaționale moderne în lume, a devenit necesară codificarea caracterelor alfabetelor din alte limbi: japoneză, coreeană, arabă, hindi și altele. caractere speciale.

Vechiul sistem a fost înlocuit cu unul nou universal - UNICODE, în care un caracter este codificat nu de unul, ci de doi octeți.

În prezent, există multe tabele de coduri diferite (DOS, ISO, WINDOWS, KOI8-R, KOI8-U, UNICODE etc.), astfel încât textele create într-o codificare pot să nu fie afișate corect în alta.

Codificarea informațiilor grafice


Informațiile grafice de pe ecranul monitorului sunt prezentate ca bitmap, care se formează dintr-un anumit număr de linii, care, la rândul lor, conțin un anumit număr de puncte.

Să ne uităm la ecranul unui computer prin lupă.

În funcție de marca și modelul de echipament, vom vedea fie o mulțime de dreptunghiuri multicolore, fie o mulțime de cercuri multicolore.

Atât acestea, cât și altele sunt grupate în trei bucăți, și aceeași culoare, dar nuanțe diferite.

Se numesc PIXELS (din engleză Elementul imaginii).

Pixelii vin în doar trei culori - verde, albastru și roșu.

Alte culori se formează prin amestecarea culorilor.

Luați în considerare cel mai simplu caz - fiecare bucată a unui pixel poate fi fie pe (1) fie nu pe (0).

Apoi obținem următorul set de culori:
Din trei culori se pot obține opt combinații.

Pentru a obține o paletă bogată de culori, se pot seta diferite intensități pentru culorile de bază, apoi crește numărul de opțiuni diferite pentru combinațiile acestora, dând diferite culori și nuanțe.

O paletă de șaisprezece culori este obținută folosind o codare de pixeli de 4 biți: se adaugă un bit de intensitate celor trei biți ai culorilor de bază. Acest bit controlează luminozitatea tuturor celor trei culori în același timp.

Numărul de culori afișate pe ecranul monitorului ( N), și numărul de biți alocați în memoria video pentru fiecare pixel ( eu), sunt legate prin formula:

valoarea eu numită adâncime de biți sau adâncime de culoare.

Cu cât folosiți mai multe biți, cu atât puteți obține mai multe nuanțe de culori.

Deci oricare imagine grafică pe ecran poate fi codificat folosind numere, spunând câte părți de roșu, cât de mult verde și cât de mult albastru sunt în fiecare pixel.

De asemenea informațiile grafice pot fi prezentate ca o imagine vectorială.

O imagine vectorială este un obiect grafic format din segmente elementare și arce.

Poziția acestor obiecte elementare este determinată de coordonatele punctelor și de lungimea razei.

Pentru fiecare linie sunt indicate tipul acesteia (solid, punctat, liniuță punctată), grosimea și culoarea.

Informațiile despre o imagine vectorială sunt codificate ca un alfanumeric obișnuit și procesate de programe speciale.

Calitatea imaginii este determinată de rezoluția monitorului, adică numărul de puncte din care este compus.

Cu cât rezoluția este mai mare, adică cu cât este mai mare numărul de linii raster și de puncte pe linie, cu atât calitatea imaginii este mai mare.

Codificare audio


De la începutul anilor 90, computerele personale au putut să lucreze cu sunete
etc.................

Imagini vectoriale și fractale.

imagine vectorială este un obiect grafic format din segmente elementare și arce. Elementul de bază al imaginii este linia. Ca orice obiect, are proprietăți: formă (drept, curbă), grosime, culoare, stil (punctat, solid). Liniile închise au proprietatea de a fi umplute (fie cu alte obiecte, fie cu o culoare selectată). Toate celelalte obiecte grafica vectoriala formate din linii. Deoarece linia este descrisă matematic ca un singur obiect, cantitatea de date pentru afișarea unui obiect folosind grafica vectorială este mult mai mică decât în ​​grafica raster. Informațiile despre o imagine vectorială sunt codificate ca un alfanumeric obișnuit și procesate de programe speciale.

LA instrumente software crearea și prelucrarea graficelor vectoriale includ următoarele GR: CorelDraw, Adobe Illustrator, precum și vectorizatoare (trasoare) - pachete specializate de conversie bitmaps a vector.

grafică fractală se bazează pe calcule matematice, ca un vector. Dar, spre deosebire de cea vectorială, elementul său de bază este formula matematică însăși. Acest lucru duce la faptul că în memoria computerului nu sunt stocate obiecte, iar imaginea este construită doar prin ecuații. Folosind această metodă, puteți construi cele mai simple structuri regulate, precum și ilustrații complexe care imită peisaje.

Sarcini.

Se știe că memoria video a computerului are o capacitate de 512 KB. Rezoluția ecranului este de 640 pe 200. Câte pagini de ecran pot fi plasate simultan în memoria video cu o paletă
a) din 8 culori;
b) 16 culori;
c) 256 de culori?

Câți biți sunt necesari pentru a codifica informații despre 130 de nuanțe? Este ușor de calculat că 8 (adică 1 octet) deoarece 7 biți pot stoca numărul de nuanță de la 0 la 127, iar 8 biți pot stoca de la 0 la 255. Este ușor de observat că această codificare este suboptimă: 130 este vizibil mai mic decât 255. . Gândiți-vă la asta. , cum să condensați informații despre o imagine atunci când este scrisă într-un fișier, dacă se știe că
a) imaginea conține simultan doar 16 nuanțe de culoare din 138 posibile;
b) în imagine sunt toate cele 130 de nuanțe în același timp, dar numărul de puncte pictate în diferite nuanțe variază foarte mult.

A) este evident că 4 biți (jumătate de octet) sunt suficienți pentru a stoca informații despre 16 nuanțe. Cu toate acestea, deoarece aceste 16 nuanțe sunt selectate dintre 130, ele pot avea numere care nu se potrivesc în 4 biți. Prin urmare, folosim metoda paletei. Să atribuim 16 nuanțe folosite în desenul nostru numerele noastre „locale” de la 1 la 15 și să codificăm întregul desen cu o rată de 2 puncte pe octet. Și apoi adăugăm la aceste informații (la sfârșitul fișierului care îl conține) un tabel de corespondență format din 16 perechi de octeți cu numere de umbră: 1 octet este numărul nostru „local” în această figură, al doilea este numărul real al acestei informații. umbră. (atunci când informațiile codificate despre nuanța în sine sunt utilizate în locul acesteia din urmă, de exemplu, informații despre luminozitatea strălucirii „tunurilor cu electroni” Roșu, Verde, Albastru al unui tub catodic, atunci un astfel de tabel va fi o culoare paletă). Dacă desenul este suficient de mare, câștigul rezultat în dimensiunea fișierului va fi semnificativ;
b) vom încerca să implementăm cel mai simplu algoritm de arhivare a informațiilor despre un desen. Să atribuim codurile 128 - 130 celor trei nuanțe cu care se umple numărul minim de puncte, iar codurile 1 -127 restului nuanțelor. Vom scrie într-un fișier (care în acest caz nu este o secvență de octeți, ci un flux de biți continuu) coduri de șapte biți pentru nuanțe cu numere de la 1 la 127. Pentru celelalte trei nuanțe din fluxul de biți, vom scrie atributul-număr - șapte biți 0 - și imediat urmat de un număr „local” de doi biți, iar la sfârșitul fișierului adăugăm un tabel de corespondență între numerele „locale” și reale. Deoarece nuanțele cu codurile 128 - 130 sunt rare, vor fi puține zerouri pe șapte biți.

Rețineți că formularea întrebărilor în această problemă nu exclude alte soluții, fără referire la compoziția de culoare a imaginii - arhivare:
a) pe baza selectării unei secvențe de puncte umplute cu aceleași nuanțe și înlocuirea fiecăreia dintre aceste secvențe cu o pereche de numere (culoare), (cantitate) (acest principiu stă la baza formatului grafic PCX);
b) prin compararea liniilor de pixeli (înregistrarea numerelor de nuanță ale punctelor primei pagini în ansamblu, iar pentru liniile ulterioare, înregistrarea numerelor de nuanță numai a acelor puncte ale căror nuanțe diferă de nuanțe ale punctelor aflate în aceeași poziție în linia anterioară - aceasta este baza formatului GIF);
c) folosind un algoritm de ambalare a imaginilor fractale (format YPEG). (OI 6,1999)

Lumea este plină de o mare varietate de sunete: ticăitul ceasurilor și bubuitul motoarelor, urletul vântului și foșnetul frunzelor, cântecul păsărilor și vocile oamenilor. Despre cum se nasc sunetele și ce reprezintă ele, oamenii au început să ghicească cu foarte mult timp în urmă. Chiar și filosoful și om de știință grec antic - enciclopedistul Aristotel, pe baza observațiilor, a explicat natura sunetului, crezând că un corp care sună creează compresie alternativă și rarefierea aerului. Astfel, un șir oscilant fie evacuează, fie comprimă aerul și, datorită elasticității aerului, aceste efecte alternante sunt transmise mai departe în spațiu - din strat în strat, apar unde elastice. Ajungând la urechea noastră, acţionează asupra timpanelor şi provoacă senzaţia de sunet.

După ureche, o persoană percepe unde elastice având o frecvență undeva în intervalul de la 16 Hz la 20 kHz (1 Hz - 1 oscilație pe secundă). În conformitate cu aceasta, undele elastice din orice mediu ale căror frecvențe se află în limitele indicate se numesc unde sonore sau pur și simplu sunet. În studiul sunetului, concepte precum tonȘi timbru sunet. Orice sunet real, fie că este vorba de instrumente muzicale sau de vocea unei persoane, este un fel de amestec de multe vibrații armonice cu un anumit set de frecvențe.

Se numește vibrația cu frecvența cea mai joasă ton de bază, alte - acorduri.

Timbru- un număr diferit de tonuri inerente unui anumit sunet, care îi conferă o culoare specială. Diferența dintre un timbru și altul se datorează nu numai numărului, ci și intensității tonurilor care însoțesc sunetul tonului fundamental. Prin timbru putem distinge cu ușurință sunetele pianului și viorii, chitarei și flautului și recunoaștem vocea unei persoane cunoscute.

Sunetul muzical poate fi caracterizat prin trei calități: timbrul, adică culoarea sunetului, care depinde de forma vibrațiilor, înălțimea, care este determinată de numărul de vibrații pe secundă (frecvență) și volumul, care depinde de intensitatea vibraţiilor.

Calculatorul este utilizat pe scară largă în prezent în diverse domenii. Nu a făcut excepție și procesarea informațiilor sonore, muzica. Până în 1983, toate înregistrările muzicale au fost lansate pe discuri de vinil și casete compacte. CD-urile sunt acum utilizate pe scară largă. Dacă aveți un computer pe care este instalată o placă de sunet de studio, cu o tastatură MIDI și un microfon conectate, atunci puteți lucra cu software muzical specializat.

În mod convențional, poate fi împărțit în mai multe tipuri:

1) tot felul de programe utilitare și drivere concepute pentru a funcționa cu plăci de sunet specifice și dispozitive externe;
2) editoarele audio care sunt proiectate să lucreze cu fișiere de sunet, vă permit să efectuați orice operațiuni cu acestea - de la împărțirea în părți până la procesarea cu efecte;
3) sintetizatoare software, care au apărut relativ recent și funcționează corect numai pe calculatoare puternice. Ele vă permit să experimentați cu crearea de sunete diferite;
si altii.

Primul grup include toate programele utilitare sistem de operare. Deci, de exemplu, win 95 și 98 au propriile lor programe de mixer și utilitare pentru redarea / înregistrarea sunetului, redarea CD-urilor și fișierelor MIDI standard. După instalarea plăcii de sunet, puteți utiliza aceste programe pentru a verifica performanța acesteia. De exemplu, programul Phonograph este proiectat să funcționeze cu fișiere wave (fișiere de înregistrare a sunetului în format Windows). Aceste fișiere au extensia .WAV . Acest program oferă posibilitatea de a reda, înregistra și edita înregistrări audio într-un mod similar cu cel al unui magnetofon. Este recomandabil să conectați un microfon la un computer pentru a lucra cu fonograf. Dacă trebuie să faceți o înregistrare a sunetului, atunci trebuie să vă decideți asupra calității sunetului, deoarece durata înregistrării sunetului depinde de aceasta. Durata posibilă a sunetului este mai scurtă, cu atât calitatea înregistrării este mai mare. Cu o calitate medie de înregistrare, vorbirea poate fi înregistrată satisfăcător, producând fișiere de până la 60 de secunde. Aproximativ 6 secunde va fi durata inregistrarii, avand calitatea unui CD muzical.

Cum se face codarea audio? Încă din copilărie ne-am confruntat cu înregistrări de muzică pe diverse suporturi: discuri, casete, CD-uri etc. În prezent, există două moduri principale de a înregistra sunet: analog și digital. Dar pentru a înregistra sunetul pe un mediu, acesta trebuie convertit într-un semnal electric.

Acest lucru se face cu un microfon. Cel mai microfoane simple au o membrană care vibrează sub influența undelor sonore. O bobină este atașată de membrană, mișcându-se sincron cu membrana într-un câmp magnetic. În bobină apare o variabilă electricitate. Schimbările de tensiune reflectă cu acuratețe undele sonore.

Se numește curentul electric alternativ care apare la ieșirea unui microfon analogic semnal. Când este aplicat unui semnal electric, „analogic” înseamnă că semnalul este continuu în timp și amplitudine. Reflectă cu acuratețe forma undei sonore care se propagă prin aer.

Informațiile audio pot fi reprezentate în formă discretă sau analogică. Diferența lor este aceea cu o reprezentare discretă a informațiilor cantitate fizica se modifică brusc ("scara"), luând un set finit de valori. Dacă informațiile sunt prezentate în formă analogică, atunci mărimea fizică poate lua un număr infinit de valori care se schimbă continuu.

O înregistrare de vinil este un exemplu de stocare analogică a informațiilor sonore, deoarece coloana sonoră își schimbă forma în mod continuu. Dar înregistrările analogice pe bandă au un mare dezavantaj - îmbătrânirea mass-media. Timp de un an, o fonogramă care a avut un nivel normal de frecvențe înalte le poate pierde. Discuri de vinil atunci când le jucați de mai multe ori își pierd calitatea. Prin urmare, se acordă preferință înregistrării digitale.

CD-urile au apărut la începutul anilor 80. Sunt un exemplu de stocare discretă a informațiilor audio, deoarece pista audio a unui CD conține secțiuni cu reflectivitate diferită. Teoretic, aceste discuri digitale pot dura pentru totdeauna dacă nu sunt zgâriate, adică. avantajele lor sunt durabilitatea și rezistența la îmbătrânirea mecanică. Un alt avantaj este că nu există nicio pierdere a calității sunetului cu dublarea digitală.

Pe plăcile de sunet multimedia, puteți găsi un preamplificator de microfon analogic și un mixer.

Conversia digitală-analogică și analog-digitală a informațiilor sonore.

Să luăm în considerare pe scurt procesele de conversie a sunetului din formă analogică în formă digitală și invers. O idee aproximativă despre ceea ce se întâmplă placa de sunet, poate ajuta la evitarea unor greșeli atunci când lucrați cu sunet

Undele sonore sunt convertite într-un semnal electric alternativ analogic folosind un microfon. Acesta trece prin calea audio (vezi aplicații, Figura 1.11, diagrama 1) și intră în convertorul analog-digital (ADC) - un dispozitiv care convertește semnalul în formă digitală.

Într-o formă simplificată, principiul de funcționare al ADC este următorul: măsoară amplitudinea semnalului la anumite intervale și transmite mai departe, deja de-a lungul căii digitale, o secvență de numere care poartă informații despre modificările de amplitudine (. vezi aplicații Figura 1.11, diagrama 2).

În timpul conversiei A/D, nu are loc nicio conversie fizică. Este ca și cum o amprentă sau o probă ar fi luată din semnalul electric, care este un model digital al fluctuațiilor de tensiune în calea audio. Dacă acest lucru este reprezentat sub forma unei diagrame, atunci acest model este prezentat ca o succesiune de coloane, fiecare dintre acestea corespunde unei anumite valori numerice. semnal digital este în mod inerent discret - adică discontinuu, astfel încât modelul digital nu se potrivește exact cu forma semnal analog.

probă este intervalul de timp dintre două măsurători ale amplitudinii semnalului analogic.

Literal, Sample este tradus din engleză ca „eșantion”. În terminologia multimedia și audio profesională, acest cuvânt are mai multe semnificații. Pe lângă o perioadă de timp, un eșantion se mai numește și orice secvență de date digitale care este obținută prin conversie analog-digitală. Procesul de conversie în sine este numit prelevarea de probe.În limba tehnică rusă o numesc discretizare.

Ieșire sunet digital are loc cu ajutorul unui convertor digital-analogic (DAC), care, pe baza datelor digitale primite, generează un semnal electric de amplitudinea necesară la momentele de timp corespunzătoare (vezi aplicații, Figura 1.11, diagrama 3).

Parametrii prelevarea de probe

Parametri importanți prelevarea de probe sunt frecvența și adâncimea de biți.
Frecvență- numărul de măsurători ale amplitudinii semnalului analogic pe secundă.

Dacă frecvența de eșantionare nu este mai mult de două ori mai mare decât frecvența limitei superioare a intervalului audio, atunci pierderile vor apărea la frecvențe înalte. Aceasta explică de ce frecvența standard pentru un CD audio este de 44,1 kHz. Deoarece intervalul de oscilații a undelor sonore este în intervalul de la 20 Hz la 20 kHz, numărul de măsurători ale semnalului pe secundă trebuie să fie mai mare decât numărul de oscilații în aceeași perioadă de timp. Dacă frecvența de eșantionare este mult mai mică decât frecvența undei sonore, atunci amplitudinea semnalului are timp să se schimbe de mai multe ori în timpul dintre măsurători, iar acest lucru duce la faptul că amprenta digitală poartă un set de date haotic. Cu o conversie digital-analogic, un astfel de eșantion nu transmite semnalul principal, ci doar produce zgomot.

În noul format Audio DVD, semnalul este măsurat de 96.000 de ori într-o secundă, adică se folosește o frecvență de eșantionare de 96 kHz. Pentru a economisi spațiu pe hard disk în aplicațiile multimedia, se folosesc frecvent frecvențe mai mici: 11, 22, 32 kHz. Acest lucru duce la o scădere a intervalului de frecvență audibilă, ceea ce înseamnă că există o distorsiune puternică a ceea ce se aude.

Dacă reprezentați în grafic același sunet la 1 kHz (o notă până la a șaptea octava a pianului corespunde aproximativ acestei frecvențe), dar eșantionat la o frecvență diferită (partea inferioară a sinusoidei nu este afișată în toate graficele), atunci diferențele vor fi vizibile. O diviziune pe axa orizontală, care arată timpul, corespunde la 10 eșantioane. Scara se ia la fel, vezi anexe Figura 1.13). Se poate observa că la o frecvență de 11 kHz, există aproximativ cinci oscilații ale undei sonore la fiecare 50 de eșantioane, adică o perioadă a sinusoidei este afișată folosind doar 10 valori. Acesta este un transfer destul de inexact. În același timp, dacă luăm în considerare frecvența de digitalizare de 44 kHz, atunci pentru fiecare perioadă a sinusoidei există deja aproape 50 de mostre. Acest lucru vă permite să obțineți un semnal de bună calitate.

Adâncime de biți indică cu ce precizie apar modificări ale amplitudinii semnalului analogic. Precizia cu care este transmisă valoarea amplitudinii semnalului în fiecare moment în timpul digitalizării determină calitatea semnalului după conversia digital-analogic. De adâncimea de biți depinde fiabilitatea reconstrucției formei de undă.

Principiul codificării binare este utilizat pentru a codifica valoarea amplitudinii. Semnalul sonor trebuie reprezentat ca o succesiune de impulsuri electrice (zerouri și unuri binare). De obicei, se utilizează reprezentarea de 8, 16 biți sau 20 de biți a valorilor de amplitudine. Când codarea binară continuă semnal sonor este înlocuit cu o succesiune de niveluri de semnal discrete. Calitatea codării depinde de rata de eșantionare (numărul de măsurători ale nivelului semnalului pe unitatea de timp). Odată cu creșterea frecvenței de eșantionare, acuratețea reprezentării binare a informațiilor crește. La o frecvență de 8 kHz (numărul de măsurători pe secundă 8000) calitatea semnalului audio eșantionat corespunde calității difuzării radio, iar la o frecvență de 48 kHz (numărul de măsurători pe secundă 48000) - calitatea sunetului a unui CD audio.

Dacă utilizați codare pe 8 biți, puteți obține acuratețea modificării amplitudinii semnalului analogic până la 1/256 din intervalul dinamic al dispozitivului digital (2 8 = 256).

Dacă se utilizează codificarea pe 16 biți pentru a reprezenta valorile amplitudinii semnalului audio, atunci precizia măsurării va crește cu un factor de 256.

În convertoarele moderne, se obișnuiește să se utilizeze codarea semnalului pe 20 de biți, ceea ce face posibilă obținerea unei digitizări a sunetului de înaltă calitate.

Amintiți-vă formula K \u003d 2 a. Aici K este numărul de toate tipurile de sunete (numărul de niveluri sau stări diferite ale semnalului) care pot fi obținute prin codificarea sunetului cu biți

Codul- un sistem de semne convenționale (simboluri) pentru transmiterea, prelucrarea și stocarea informațiilor (mesaje).

Codificarea - procesul de prezentare a informațiilor (mesajelor) sub forma unui cod.

Se apelează întregul set de caractere utilizate pentru codare alfabet de codare. De exemplu, în memoria unui computer, orice informație este codificată folosind un alfabet binar care conține doar două caractere: 0 și 1.

Bazele științifice ale codificării au fost descrise de K. Shannon, care a studiat procesele de transmitere a informațiilor prin canalele tehnice de comunicare ( teoria comunicării, teoria codificarii). Cu această abordare codificareînțeles într-un sens mai restrâns: trecerea de la reprezentarea informațiilor într-un sistem de simboluri la reprezentarea acesteia într-un alt sistem de simboluri. De exemplu, convertirea unui text rusesc scris în cod Morse pentru transmitere prin telegraf sau radio. O astfel de codificare este legată de necesitatea adaptării codului la mijloacele tehnice de lucru cu informațiile utilizate.

Decodare - procesul de conversie a codului înapoi la forma sistemului de caractere original, adică primiți mesajul original. De exemplu: traducere din codul Morse într-un text scris în rusă.

Mai larg, decodarea este procesul de recuperare a conținutului unui mesaj codificat. Cu această abordare, procesul de scriere a textului folosind alfabetul rus poate fi considerat ca codificare, iar citirea lui este decodare.

Scopurile codificării și metodele de codificare

Codificarea aceluiași mesaj poate fi diferită. De exemplu, suntem obișnuiți să scriem text în limba rusă folosind alfabetul rus. Dar același lucru se poate face folosind alfabetul englez. Uneori trebuie să faceți acest lucru trimițând SMS la telefon mobil, pe care nu există litere rusești, sau prin trimiterea unui e-mail în limba rusă din străinătate, dacă nu există software rusificat pe computer. De exemplu, expresia: „Bună, dragă Sasha!” Trebuie să scriu așa: „Zdravstvui, dragă Sasha!”.

Există și alte moduri de a codifica vorbirea. De exemplu, stenografie - modalitate rapidă de a înregistra limba vorbită. Este deținut de doar câțiva oameni special instruiți - stenografi. Stenograful reușește să noteze textul sincron cu vorbirea celui care vorbește. În transcriere, o pictogramă denota un întreg cuvânt sau o expresie. Doar un stenograf poate descifra (decoda) o transcriere.

Exemplele date ilustrează următoarea regulă importantă: pot fi folosite diferite moduri pentru a codifica aceeași informație; alegerea lor depinde de o serie de factori: scopul codificării, condițiile, fondurile disponibile. Dacă trebuie să scrieți textul în ritmul vorbirii, folosim stenografia; dacă este necesar să transferăm textul în străinătate - folosim alfabetul englez; dacă este necesar să prezentăm textul într-o formă înțeleasă pentru o persoană rusă alfabetizată, îl notăm conform regulilor gramaticii limbii ruse.

O altă circumstanță importantă: alegerea modului în care sunt codificate informațiile poate fi legată de modul intenționat de prelucrare a acesteia. Să-l arătăm pe un exemplu de reprezentare a numerelor - informația cantitativă. Folosind alfabetul rus, puteți scrie numărul „treizeci și cinci”. Folosind alfabetul sistemului numeric zecimal arab, scriem: „35”. A doua metodă nu este doar mai scurtă decât prima, ci și mai convenabilă pentru efectuarea calculelor. Care intrare este mai convenabilă pentru efectuarea calculelor: „treizeci și cinci de ori o sută douăzeci și șapte” sau „35 x 127”? Evident, al doilea.

Cu toate acestea, dacă este important să păstrați numărul fără distorsiuni, atunci este mai bine să îl scrieți sub formă de text. De exemplu, în documentele monetare, suma este adesea scrisă sub formă de text: „trei sute șaptezeci și cinci de ruble”. în loc de „375 de ruble”. În al doilea caz, distorsiunea unei cifre va schimba întreaga valoare. Când utilizați formularul text, chiar și erorile gramaticale pot să nu schimbe sensul. De exemplu, o persoană analfabetă a scris: „Trei sute șaptezeci și cinci de ruble”. Cu toate acestea, sensul a fost păstrat.

În unele cazuri, este necesar să se clasifice textul unui mesaj sau al documentului, astfel încât să nu poată fi citit de cei care nu ar trebui să o facă. Se numeste protecție împotriva accesului neautorizat. În acest caz, textul secret este criptat. În antichitate, criptarea era numită criptografie. Criptare este procesul de conversie a textului simplu în text cifrat și decriptare- procesul de transformare inversă, în care se reface textul original. Criptarea este, de asemenea, codificare, dar cu o metodă secretă cunoscută doar de sursă și de destinatar. Metodele de criptare sunt tratate de o știință numită criptografie.