Descriere
Majoritatea jucătorilor GTA se întreabă cum să schimbe ceva în joc sau cum să adauge un personaj preferat, mașină, superputere etc. Toate acestea sunt posibile cu ajutorul modurilor (scripturilor), care pot fi descărcate și instalate în furt Auto III, IV și V, San Andreas sau Vice City.
Modificările sunt de obicei fișiere care trebuie înlocuite cu cele originale din folderul jocului sau cu un set de scripturi ( cod de programare) care sunt adăugate în joc manual sau cu ajutorul unor programe, de exemplu cu OpenIV sau .
Există 2 opțiuni principale pentru adăugarea modificărilor:
- Instalare automată
- Instalare manuală
Cum se instalează modurile pentru GTA cu instalare automată?
În cele mai multe cazuri, se întâmplă astfel:
- Rulați programul de instalare automată
- Alegeți locația în care se află GTA
- Faceți clic pe Continuare, Ok etc.
Cum se instalează manual modurile GTA?
Secvențiere:
- Descărcați fișiere de modificare.
- Consultați instrucțiunile și adăugați-le în folderul GTA, confirmând înlocuirea.
Metoda semi-automată:
Uneori trebuie utilizare software suplimentar pentru instalare. Unele modificări necesită editarea fișierelor mari care nu pot fi deschise chiar așa.
Pentru asta încărcăm programul necesar(de regulă, am indicat ceea ce este necesar pentru instalare și funcționare corectă). Exemplu de instalare prin Open4:
- descarca si instaleaza
- Descărcați fișierele de mod și urmați instrucțiunile (va indica ce fișiere trebuie adăugate sau înlocuite)
Acest articol va discuta despre cum se instalează modurile pentru GTA: San Andreas. Instalarea modurilor este mod bun diversifica procesul de joc. Prin intermediul aceasta metoda va fi posibil să se modifice multe elemente atât ale interfeței jocului în sine, cât și ale configurațiilor individuale, cum ar fi texturi, modele și multe altele.
Etapa pregătitoare
Există multe modalități de a instala moduri pentru GTA: San Andreas. Acest lucru se poate face atât cu ajutorul diferitelor programe auxiliare, cât și prin simpla înlocuire a fișierelor din directorul jocului. Și dacă în al doilea caz nu sunt necesare manipulări înainte de instalarea modurilor, atunci în primul caz este necesar.
Deci, înainte de a instala modurile pe GTA: San Andreas, va trebui să descărcați câteva programe care vă vor ajuta să efectuați aceeași instalare. Primul program prezentat va fi Crazy IMG Edition. Ea este cea care va fi utilă atunci când lucrați cu fișiere cu extensii dff și txd. De asemenea, descărcați și instalați programul TXD Workshop pentru a putea lucra cu modurile scope.
În general, acest lucru va fi suficient. Acum să trecem la cum să instalăm modurile pe GTA: San Andreas.
De unde să obțineți modificări?
De asemenea, trebuie să atingeți subiectul unde este mai bine să luați modificări. La urma urmei, toată lumea știe că atunci când descărcați ceva de pe Internet, riscați întotdeauna să introduceți un virus în computer. Există o mulțime de site-uri care găzduiesc mod-uri și nu toată lumea se poate lăuda cu puritatea conținutului lor. Se întâmplă adesea ca malware să fie plasat și în arhivă cu modulul. software. Acum vă vom spune de unde să descărcați această arhivă fără riscuri pentru computer.
Să ne uităm la trei site-uri care pot fi mândri de serviciile pe care le oferă, pentru că prin descărcarea de conținut, nu vei introduce niciodată un virus pe computer. Aceste site-uri sunt: GTAViceCity, LibertyCity și AR Mods.
De asemenea, merită remarcat faptul că puteți descărca „GTA: San Andreas” cu modurile instalate.
Instalarea modului: prima modalitate
Acum să trecem direct la cum să instalați corect modulul în jocul „GTA: San Andreas”. Acum va fi prezentată prima metodă de instalare, dar nu singura. Metoda este cea mai simplă și nu trebuie stăpânită, dar mai are sens să vorbim despre ea aici, astfel încât să nu mai rămână întrebări suplimentare.
De exemplu, luați în considerare instalarea unui mod de armă care va fi descărcat de pe site-ul web GTAViceCity. Această metodă va implica instalarea cu un lansator automat care face toată munca pentru tine.
Deci, când utilizatorul a intrat pe site, apoi în panoul din stânga din secțiunea „GTA: San Andreas”, selectați „Arme” în câmpul „Fișier”. Acum ar trebui să găsiți și să descărcați modul care vă place. După cum puteți vedea, arhiva va fi încărcată în continuare. După ce îl descărcați, nici măcar nu îl puteți despacheta. Doar deschideți și faceți dublu clic pe fișierul .exe.
Veți vedea fereastra de instalare automată a modului. Tot ce trebuie să faceți este să introduceți calea către folderul jocului în câmpul corespunzător. După ce ați făcut acest lucru, rămâne să faceți clic pe butonul „Instalare”. Dacă totul a mers bine, utilizatorul va fi anunțat printr-un mesaj. După aceea, puteți închide în siguranță programul de instalare și puteți rula jocul.
Instalarea modului: a doua cale
Acum să trecem la a doua metodă de instalare a modurilor. Spre deosebire de primul, va fi ceva mai complicat, dar astfel de mod-uri sunt mult mai frecvente, așa că va fi necesar să o luăm în considerare. Și vom lua în considerare utilizarea exemplului „GTA: San Andreas” cum să instalăm modurile de mașină. De data aceasta vom folosi site-ul LibertyCity pentru a descărca modulul. Deci, să mergem la el și să descarcăm modulul pe mașină din secțiunea corespunzătoare.
Când arhiva este descărcată pe computer, găsiți-o și dezarhivați-o într-o locație convenabilă. Asigurați-vă că vă amintiți calea către fișiere, deoarece va trebui să o specificați mai târziu. Între timp, trebuie să deschideți programul descărcat numit Crazy IMG Tools, care a fost menționat la începutul articolului.
În fereastra care se deschide, faceți clic pe câmpul „Fișier”, care se află în panoul de sus. Selectați fila „Deschidere” din meniu. Acum trebuie să deschideți calea către fișierul din directorul jocului către GTA3. Pentru a-l găsi, intră în folderul jocului și mergi la locația Modele - aici se află obiectul pe care îl cauți. Selectați-l și faceți clic pe butonul „Deschidere”.
Acum, pe panoul de sus, trebuie să selectați elementul „Editați”, iar în meniu - „Adăugați cu înlocuire”. O fereastră se va deschide din nou în fața ta. De data aceasta, ar trebui să deschideți calea către fișierele descărcate anterior pe care le-am dezarhivat. Deci, mergeți la folderul în care se află, selectați și faceți clic pe butonul „Deschidere”.
Acum trebuie să reconstruim arhiva din nou. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul „Fișier” și faceți clic pe elementul cu același nume. Sistemul vă va întreba cu siguranță dacă sunteți sigur că doriți să reconstruiți arhiva. Ar trebui să selectați răspunsul „Da” și în fereastra care se deschide, faceți clic pe butonul „Salvați”. Astfel, utilizatorul confirmă înlocuirea.
Trebuie doar să așteptați până când procesul este finalizat. Acest lucru va fi indicat de inscripția „Arhiva este deschisă”, care este afișată în colțul din stânga jos al ferestrei. Dacă da, atunci închideți fereastra și începeți jocul - modul a fost instalat cu succes.
Apropo, în același mod, puteți instala modul „GTA: San Andreas” - parkour și eroul tău din joc va învăța să efectueze cascadorii acrobatice frumoase.
Instalarea modului pe lunetă
Următorul tip de instalare a modului va fi asociat cu domeniul de aplicare. Cu ajutorul manipulărilor descrise mai jos, puteți schimba cu ușurință pictograma vederii după gust.
Așa că, în primul rând, intră pe site cu acest tip de mod-uri. În cazul nostru, pe Improve3d Crosshairs. Selectați categoria dorită și descărcați imaginea PNG pe computer. Asigurați-vă că vă amintiți unde ați salvat acest fișier.
Acum va trebui să utilizați programul TXD Workshop, care a fost prezentat la începutul articolului. După ce l-ați deschis, faceți clic pe Deschide TXD, care se află în panoul de sus. În fereastra care se deschide, trebuie să deschideți calea către folderul deja familiar Models, care se află în folderul rădăcină al jocului. Acolo, de data aceasta trebuie să selectați fișierul hud.txd.
Acum toate pictogramele găsite în joc au apărut în fereastra principală a programului. Avem nevoie doar de unul - pictograma încrucișată, căutați-o sub numele siteM16. Apoi, selectați obiectul și faceți clic pe butonul „Import”. Aceasta va deschide o fereastră. În ea trebuie să deschideți calea către vederea descărcată. Faceți clic pe „Deschidere” și vizorul va fi înlocuit. Rămâne doar să folosiți butonul „Salvează TXD”.
Schimbarea fonturilor în joc
În general, am vorbit despre instalarea de mod-uri, dar în cele din urmă, putem să menționăm lejer cum puteți instala fonturi noi în joc. Această operațiune este destul de simplă și absolut orice utilizator se poate descurca cu ea, cel puțin nu programe suplimentare nu este nevoie să descărcați.
Așadar, găsiți un font pentru joc pe web și descărcați-l pe computer. Asigurați-vă că se numește fonturi cu extensie txd. Acum deschideți folderul jocului și mergeți mai departe la Modele. Acum copiați și înlocuiți fișierul descărcat în acest folder. Deci, în câteva clicuri, fontul din joc a fost schimbat cu unul nou.
Acest articol dezvăluie proprietățile principalelor tipuri de moduri utilizate în GTA: San Andreas, oferă instrucțiuni și sfaturi pentru instalarea acestora. § 1. Teorie
Structura folderului rădăcină (directorul rădăcină) al jocului
Folderul cu jocul original conține 7 foldere, 6 fișiere și 2 aplicații de lansare (de asemenea, în funcție de producătorul discului de pe care ai instalat jocul, folderul poate conține fișiere sau programe care nu au nicio legătură cu jocul, pt. exemplu, dezarhivați și etc.). Mai întâi, luați în considerare scopul acestor foldere și fișiere.
Pliant anim(animații) - conține fișiere cu parametri de animație pentru pedale și diferite procese. Nu am văzut niciodată modificări asociate cu acest folder în practica mea.
Pliant audio(sunete) - toate sunetele jocului sunt în acest folder. Te vei ocupa de ea atunci când instalezi mod-uri legate de adăugarea sau înlocuirea sunetelor, de exemplu. moda animalelor din pădure, sunetul unei frâne de mână sau modificări de poveste cu actorie vocală.
Pliant date(date) - cel mai interesant folder, conține fișiere cu parametrii de arme, vehicule, caracteristici ale pidurilor, niveluri de apă, hărți ale zonei, precum și texte pentru interfața de joc și denumirea zonelor. În el, în folderul script, se află fișierele main.scm și script.img - primul definește intriga jocului, al doilea conține fișiere cu detalii de complot (pentru mai multe detalii despre fișierele în format *.img, vezi mai jos) . Este clar că veți lucra cu folderul de date atunci când instalați noi parametri, hărți de teren și moduri de poveste.
Pliant modele(modele) - aici este întregul San Andreas, texturi. Toate modurile legate de skin-uri, vehicule, arme aparțin acestui folder.
Pliant filme(filme) - aici sunt videoclipurile inițiale ale jocului cu siglele dezvoltatorilor și titlurile.
Pliant Citește-mă(citește) - există un singur fișier, numit ReadMe, în care dezvoltatorii vă mulțumesc pentru că ați ales jocul lor și oferă informații despre acesta.
Pliant text(text) - conține fișiere care definesc textele din joc - subtitrări pentru videoclipuri și comentarii pentru peds. Într-un joc rusificat, subtitrările în limba rusă sunt definite de fișierul american.gxt. Versiunile trunchiate piratate conțin doar acesta (uneori și spanish.gxt), astfel încât schimbarea limbii nu este posibilă în ele. Versiunile complete conțin subtitrări în alte limbi.
Fișiere eax.dll, ogg.dll, vorbis.dllȘi vorbisFile.dll- Componentele aplicației (adică jocurile) pot fi înlocuite la instalarea oricăror mod-uri structurale globale în timpul instalării acestora din urmă, nu vom lucra direct cu ele.
Fişier stream.ini-conține diverse date legate de aplicația de joc care se lansează. Acest fișier este folosit atunci când trebuie să optimizați jocul sau să modificați alți parametri. Nu are nimic de-a face cu instalarea modurilor.
În al șaselea rând, fișier text INSTALARE, care se găsește de obicei în folderul jocului, conține informații de instalare etc. Nu ne interesează.
Aplicație lansată gta_sa.exe-Nu este nimic de discutat, aproximativ vorbind, acesta este jocul.
Aplicație lansată Dezinstalează (Unins, IMPRUDENT) este un program de dezinstalare care elimină jocul.
Câteva despre fișiere
Un mod este o modificare a unui fișier de joc. Prin urmare, trebuie să cunoașteți proprietățile de bază ale acestor fișiere, astfel încât în viitor să fie mai puține probleme în lucrul cu ele.
Elementele lumii GTA, cum ar fi vehiculele, armele, vehiculele, skin-urile jucătorilor, casele, drumurile etc. sunt toate imagini tridimensionale, de exemplu. au un cadru virtual (forma) și colorare. Din acest motiv, fiecare element este împărțit în două fișiere: un fișier wireframe și un fișier de pictură.
Fișierele Shape sunt în format *.dff. Acestea pot fi vizualizate folosind DFF Viewer. Pe fundalul interfeței, a cărei culoare este selectată de utilizator în setări, arma (sau pedul) arată ca un grup de dungi albe care se combină într-o singură formă.
Culoarea elementului are formatul *.txd. Puteți schimba culoarea oricărui obiect prin editarea unui astfel de fișier folosind programul corespunzător. În acest caz, forma elementului va rămâne aceeași.
Fișierele de formă și culoare ale aceluiași obiect au același nume. Numele lor corespund cu numele articolului în sine (de exemplu, pușca de asalt Kalashnikov este împărțită în fișiere - ak47.dffȘi ak47.txd, Ryder este listat ca ryder.dffȘi ryder.txd).
Există un număr imens de elemente care alcătuiesc spațiul de joc, din mai multe motive acestea sunt colectate într-un singur fișier în format * .img. Acest lucru elimină posibilitatea demontării accidentale sau deteriorării elementelor individuale. Fișierele img pot fi vizualizate și editate cu programe adecvate, dintre care cel mai popular este Instrumentul IMG v.2.0(există o versiune rusificată a acestui program). Elementele sunt prezentate sub forma unei liste. fisiere individuale.
Aproape toate modurile legate de skin-uri de caractere sau obiecte sunt asociate cu doar două fișiere img: gta3.imgȘi player.img(în folder modele). Primul este cel mai mare ca dimensiune, conține aproape întregul San Andreas - case, drumuri, vehicule, mașini, arme. ÎN player.img există elemente ale aspectului lui Cj. Restul fișierelor img conțin detalii despre scenele tăiate, efecte vizualeși scenariul poveștii.
De asemenea, sunt comune modurile de animație pentru folosirea armelor și împușcături. Scripturile de animație pentru toate tipurile de arme sunt în fișier gta3.img, au extensia *.ifp. De exemplu, pușcă.ifp responsabil de animarea tragerilor din puști (lunetist, vânătoare și asalt).
Este imposibil să nu menționăm fișierele cu parametrii de transport, armele și caracteristicile vehiculelor - au formatul * .dat, se află în folderul date. Datele din ele sunt date sub formă de tabele - în stânga este o coloană cu numele armelor, vehiculelor sau autovehiculelor, în dreapta sunt coloane cu date numerice ale parametrilor.
§ 2. Practică
Pentru a instala mod-uri care sunt modificări ale fișierelor jocului original, sunt necesare două programe: Caiet(ai, desi este mai bine bloc de cuvinte) Și ING(înseamnă versiunea rusificată a programului). Următoarele exemple oferă instrucțiuni pentru instalarea unor astfel de moduri.
Setarea aspectului caracterelor (peds)
În acest caz, sarcina noastră este legată de fișier gta3.img(în folder modele).
De exemplu, ați descărcat un model zombi. În mod implicit, înlocuiește pielea Ryder. În acest caz, arhiva descărcată ar trebui să conțină fișiere ryder.dffȘi ryder.txd. Deci, pentru a instala modelul zombie, trebuie să extrageți fișierele cu Ryder și să le înlocuiți cu fișiere zombie. Pentru orice eventualitate, pielea Ryder trebuie salvată într-un folder.
1) Extrageți fișierele din arhiva descărcată în Documentele mele.
2) Folosind Instrument IMG deschis gta3.img;
3) Când fișierul este încărcat și apare o listă, faceți clic pe meniu Editați | × funcţie A găsi.
4) În fereastra care apare, scrieți numele primului fișier - ryder.dff, faceți clic pe „Găsiți următorul”, fișierul este localizat.
5) On-line ryder.dff clic Click dreapta mouse (RMB), în lista care apare, faceți clic Extrage. Specificați calea către folderul în care salvăm skin-ul lui Ryder, pentru orice eventualitate.
6) Apoi, faceți clic dreapta din nou, în listă, faceți clic Șterge, confirmați ștergerea.
7) Cu dosar ryder.txd face la fel ca cu ryder.dff(Vezi paragrafele 3-6).
8) Acum vechea piele Ryder a fost mutată într-un loc sigur, rămâne să adăugați o nouă piele zombie în locul său.
În meniu echipe presa Adăuga. Specificați calea către pielea zombie. Mai întâi adăugăm ryder.dff, apoi ryder.txd. Acum că am adăugat skin-urile zombie, închideți programul și am terminat.
Instalarea modului de animație de filmare
Instalarea unui astfel de mod este cea mai ușoară - facem ceea ce este indicat în exemplul anterior, dar de data aceasta trebuie să înlocuim un singur fișier (de exemplu, cel menționat anterior pușcă.ifp).
Instalare transport
Instalarea skinului de transport este la fel ca în exemplul cu instalarea skinului peda - extrageți fișierele vechi într-un loc sigur, instalați în schimb altele noi.
Cu toate acestea, unele mod-uri de transport necesită modificări ale parametrilor - modificarea greutății, dimensiunea roții etc. Aici va fi necesar să se ocupe de folder date, fișiere vehicule.ide, carcols.dat, carmods.dat sau manipulare.cfg, și chiar cu toți împreună.
Aceste fișiere sunt deschise folosind Notepad, conținutul lor principal și principal este un tabel cu numele mașinilor și parametrii corespunzători (dezvoltatorii au făcut ca moderatorii să schimbe parametrii).
În instrucțiuni ( Citește-mă) atașat modului descărcat, trebuie date linii cu date noi, indică și ce linie din fișierele jocului trebuie înlocuită. De exemplu, în manipulare.cfg există această linie-
BUFFALO 1500,0 4000,0 2,0 0,0 0,0 -0,1 85 0,7 0,9 0,5 5 200,0 28,0 5,0 R P 11,0 0,45 0
30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0
si ar trebui inlocuit cu
BUFFALO 1000,0 2500,0 2,9 0,0 0,0 -0,1 85 0,7 0,9 0,5 5 250,0 28,0 5,0 R P 11,0 0,45 0
30.0 1.2 0.25 0.9 0.28 -0.70 0.5 0.3 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0
ceea ce faci cu Notepad.
Și mai bine, dacă autorul încarcă direct fișierul modificat, pentru a nu deranja utilizator neexperimentat căutarea liniei potrivite: lipsa de experiență poate duce la coruperea fișierelor, așa că înainte de a începe să instalați modulul, copiați originalul într-un loc sigur.
Instalarea armelor
Instalarea de noi skinuri de arme este aceeași ca în primul exemplu. Cu toate acestea, ca și în cazul transportului, poate fi necesar să modificați parametrii. Parametrii armelor sunt conținuți în fișier armă.dat(pliant date). Parametrii armei din acest fișier sunt dați în același mod ca și pentru vehicul - un tabel ușor de utilizat.
urmând instrucțiunile Citește-mă, găsiți și înlocuiți liniile indicate (după copierea originalului armă.datîntr-un loc sigur). Din nou, repet, pentru modmakers, este indicat să includeți în arhivă un fișier modificat gata făcut cu arme (sau vehicule) noi pentru a evita cazul deteriorării de către noul venit a fișierelor de joc!
Instalarea noilor skinuri de jucător
Instalarea skin-urilor de jucător (mai precis, elemente de aspect) este complet identică cu exemplul cu instalarea de noi piese. Singura diferență este că vei avea de-a face player.img, și va trebui să înlocuiți fișierul de colorat-*.txd . Adică deschidem player.img, găsiți pielea veche, de exemplu, tricou.txd, extrageți-l într-un loc sigur, adăugați unul nou tricou.txd.
Instalarea hărților de teren
modurile care schimbă harta zonei sunt de trei tipuri:
1) Pur și simplu adăugați sau eliminați un element (de exemplu, gard, turn de veghe sau insulă). În acest caz, fișierele din folderul datamaps sunt înlocuite.
2) Învelișul unei clădiri (de exemplu, Kremlinul) este schimbat sau adăugat. În acest caz, trebuie să înlocuiți sau să adăugați anumite fișiere la gta3.img - ca în exemplul cu skin-uri PED (vezi mai sus).
3) Schimbați sau adăugați un aspect de clădire nouă și setați locația acesteia (de exemplu, adăugați Kremlinul pe o insulă departe de mare). Aici trebuie să înlocuiți / adăugați fișierul la gta3.img și să înlocuiți fișierele cu harta din folderul datamaps.
Trebuie remarcat faptul că fișierele de hărți modificate sunt setate gata, trebuie doar să le înlocuiți pe cele corespunzătoare (acest lucru este scris în instrucțiuni). Citește-mă atașat modului descărcat).
Mai multe despre parametrii armelor / vehiculelor / autovehiculelor
Opțiuni dintr-un folder date multe, dar sunt de interes parametrii celor mai importante elemente - arme, vehicule, vehicule și niveluri de apă.
Toate fișierele sunt pe tabele limba engleza, în care nu este greu de înțeles pentru un utilizator de mod experimentat, dar pentru un începător este dificil. Prin urmare, special programe pentru fiecare tip de parametru, de exemplu, folosind programul Pedstats Viewer puteți schimba caracteristicile sociale ale trecătorilor (lașitate, respectul legii, temperament), precum și fizice. proprietăți - forța de impact, precizia tragerii, capacitatea de a se apăra. Pedstats Viewer reglează datele dintr-un fișier pedstats.dat (folderul de date).
Prin intermediul Editor de arme de Sadler v. 0,14 Puteți edita destul de temeinic armele. DIN nivelul apei puteți modifica nivelul apei oceanului și înălțimea valurilor.
Instalarea modurilor de poveste
Instalarea modurilor de poveste se reduce la înlocuirea fișierelor principal.scmȘi script.imgîn dosar date/script, dosar american.gxtîn dosar textși, dacă există acțiune vocală, adăugarea fișierelor la audio. Unele modificări implică noi screensavere la încărcarea jocului - înlocuirea lor nu este deosebit de dificilă, trebuie doar să urmați instrucțiunile Citește-mă.
§ 3. Biblioteci CLEO
Modurile pot fi destul de diverse, iar pentru unele modificări existente, ar trebui să faci o grămadă de mici modificări în joc, ceea ce este irațional. Schimbați scriptul aici, adăugați un fișier acolo, aici o funcție nouă nu este pentru toată lumea și este o corvoadă. Prin urmare, așa-numitul. Bibliotecile CLEO sunt mod-uri globale speciale care simplifică foarte mult instalarea și eliminarea diferitelor moduri.
Esența funcționării lor este următoarea - unele fișiere de joc sunt modificate, datorită cărora, aproximativ vorbind, jocul începe să interacționeze, să „asculte” fișierele din folder CLEO, un folder nou în directorul rădăcină al jocului. De asemenea, în folderul rădăcină sunt adăugate fișiere de joc bass.dll, CLEO.asi, vorbisHooked.dllși referință CLEO.chm.
Datorită acestei biblioteci, un script/modificare a intrării poate fi formatat ca script CLEO și plasat într-un folder CLEO. Dacă este necesar, scriptul poate fi eliminat de acolo. În dosar CLEO sunt două foldere CLEO_SAVESȘi CLEO_TEXT. Primul stochează salvările oricăror modificări făcute folosind scriptul, salvările CLEO sunt asociate cu salvările jocului. Al doilea folder conține fișiere care conțin texte pentru script, de exemplu, interfața unei funcții sau o conversație într-o scenă.
Până în prezent, cea mai recentă este biblioteca CLEO 4, puteți descărca un program de instalare special cu care chiar și un noob fără experiență poate instala biblioteca în joc.
Scripturile CLEO au extensia *.cs. După descărcare, trebuie să le aruncați într-un folder CLEOși completări (un fișier cu text) la un folder CLEO_TEXT. Meniul jocului din colțul din stânga jos afișează versiunea bibliotecii, precum și numărul de scripturi încărcate.
Scripturile CLEO pot introduce diverse caracteristici. De la pilot automat și capacitatea de a fuma un trabuc în timp ce stai într-o mașină, până la deschiderea tuturor ușilor caselor care pot fi sparte și abilitatea de a înota într-un submarin. Scripturile simple funcționează destul de fiabil, dar unele pot chiar bloca jocul.
Aici, în termeni generali, a fost prezentat ceea ce fiecare utilizator de mod ar trebui să știe. Puteti pune diverse intrebari despre instalarea lor in comentarii, autorul va incerca sa le raspunda dupa cunostintele si experienta sa.