Jak na chwilę zrobić makro w la2. Makra. Używanie makr do celów pokojowych

Jak wszyscy wiecie, NTssoft nie lubi botów i ogólnie jakiejkolwiek automatyzacji procesów w grze. Ale Koreańczycy i tak zrobili sobie jeden odpust, a to są makra.

Co to są makra? Wchodzimy do menu i wybieramy napis „Makra” lub po prostu wciskamy Alt + R. Pojawi się okno, w którym będą przechowywane wszystkie twoje makra. Łącznie może być ich 24, każdy z nich można usunąć (ikona z koszem) lub zmienić (ikona z młotkiem).

Makro to sekwencja poleceń, które są wykonywane jedna po drugiej, gdy tylko jedno polecenie zostanie wykonane, następne natychmiast zaczyna być wykonywane.
Oczywiście są też ograniczenia, które uniemożliwiają używanie makr jak na botach:
1. Do makra można wprowadzić tylko 11 poleceń.
2. Z jednego makra nie można wywołać drugiego w ogóle w żaden sposób to znaczy jak jedno działa to drugie trzeba uruchomić z panelu z uchwytami.

Linie w makrach można pisać ręcznie, umiejętności można przeciągać do tych wierszy myszką bezpośrednio z panelu umiejętności, można coś przeciągnąć z panelu Skróty klawiszowe. Na przykład na zrzucie ekranu widać, że przeciągnąłem butelkę uzdrowiciela do makra, ale pamiętaj, że przy tej metodzie to makro wywoła wszystko, co jest na miejscu 1-5 na panelu, czyli jeśli umieścisz go w tym miejscu na panelu zamiast ikony tworzenia butelek, tworzenie zostanie wywołane po uruchomieniu makra. Jest to wygodne: wszystkie buffy gotowania wpisujemy do makra (można bezpośrednio z panelu umiejętności, a ostatnią piszemy War Chant, ale nie z umiejętności, ale z panelu skrótów klawiaturowych. Teraz przed buffem, w zależności na to, co chcesz wzmocnić - Pieśń Wojenna lub Pieśń Ziemi, przeciągnij żądaną umiejętność do tej komórki na panelu, a następnie włącz makro dla wzmocnienia.


Bezpośrednie zapisywanie umiejętności w makrze jest wygodne podczas pracy z augmentacją. W końcu, gdy usuniesz ulepszoną broń, umiejętność znika z panelu umiejętności, ale pozostaje w makrze. A żeby nie cierpieć na Olympusie, gdzie każda sekunda jest cenna, wpisujemy umiejętność z augmentacji w makro, wtedy wystarczy podnieść odpowiednią broń i bez otwierania panelu umiejętności od razu użyć augmentacji. Na poniższym zrzucie ekranu widać, że mam aktywnego roztocza w bazalcie i aktywnego wampira w łuku, a teraz, jak tylko buff do roztocza się skończy, szybko wciskam łuk na panelu, buffem wampiryczny i ponownie zmień łuk na bazaltowy.

A skoro zaczęliśmy od igrzysk olimpijskich, kontynuujmy to.

Zmiana setów na igrzyskach olimpijskich. Gdzieś w okolicach siódmego panelu zwykle umieszczam na panelach różne zestawy i zestawy broni, aby szybko je zmienić za pomocą makra. Oto przykłady makr do ubierania zestawu DK i bazaltu w tarczę (należy tylko pamiętać, że klient nie sprawdza, co jest na tobie w ten moment ubrana, a jeśli tak jak na moim zrzucie mam w rękach łuk i tarczę to po uruchomieniu makra łuk zmieni się na bazalt, a tarcza zostanie usunięta, skoro już była w mojej ręce). Ale to proste, przyzwyczaj się do tego.


W każdym razie przed wyjazdem na Olimp trzeba trochę poćwiczyć zakładanie/zdejmowanie zestawów.
Walkę można też nieco zautomatyzować, na przykład, jeśli zawsze zaczynasz ją w ten sam sposób, wszystko to można umieścić w makrze.
Oto stoję na Olympusie, zaczyna się bitwa, jestem z włócznią w dłoniach i zaczynam tak (na przykład tak naprawdę każda walka toczy się dla mnie indywidualnie):
1. Ustawiam golema na wrogu.
2. Umiejętnie usuwam część procesora.
3. Trzęsienie ziemi.
4. Zmieniam szczyt na bazalt i osłonę (2 sloty w makro).
5. Awaria pancerza.
6. Stan.
7. Atak.
Osiem zespołów, które można natychmiast przepisać, dalej w zależności od okoliczności.

Jeśli Twój Olympus laguje, możesz również spróbować wepchnąć akcje do makra, ponieważ po kliknięciu na niego wszystkie polecenia zostaną przesłane na serwer i może się okazać, że klient położył, a zaklęcie już się zatrzymało, rozbił się i zaatakował.

Jest jeszcze jedno niezbędne polecenie do użycia, to jest polecenie /delay.
To polecenie wskazuje, że przed użyciem kolejnego polecenia w makrze musisz odczekać określoną liczbę sekund, czyli jeśli wpiszesz /opóźnienie 1, następne polecenie zostanie wykonane za 1 sekundę. Dlaczego jest to potrzebne? Na przykład, gdy używasz tej samej umiejętności, ma ona czas wycofywania, a jeśli nie zarejestrujesz opóźnienia, to za drugim razem umiejętność nie zadziała, ponieważ po prostu się nie cofnęła. Dlatego zaznaczasz czas wycofywania i rejestrujesz go w opóźnieniu.

Pole do działania jest duże, podam jeszcze kilka przykładów:

Łup i dwór w jednej butelce + wybór kropli.
Jeśli znajdujesz się w cichym miejscu, w którym nikt się nie natrąca, możesz zautomatyzować proces dla naszych spoilerów, ponieważ wszystkie działania można zapisać w makrze.
Najpierw sadzimy ziarno (mob nie agreguje), potem psujemy i bijemy moba (pierwsze makro).
Wyciągamy dwór, następnie wyjmujemy spoiler i wybieramy zrzut (drugie makro).
Drugie makro jest w tej kolejności, ponieważ jeśli najpierw wyciągniesz spoiler, mob natychmiast zniknie.


Oczywiście wszystkie nasiona, kombajn, umiejętności zepsucia i zamiatania należy umieścić na wszystkich skrótach (na panelu sterowania).

Cóż, teraz jeszcze kilka przykładów użycia makr.

Regularne wzmocnienie.
Wciskamy wszystkie wzmocnienia do makra, jeśli to konieczne.


Wypełnienie many:


gotowe - ma to na celu wyjaśnienie, że napełnianie się skończyło i można biec dalej. /attack, aby wypełniacz many biegł za tobą.

Aby zebrać bufory na imprezie, napisz na nich wszystkie osobne makra, takie jak /invite nick.
Jest to wygodne, jeśli huśtasz się poza imprezą, a raz na dwie minuty dołączasz do bd, svs i kota - zabrałeś go na imprezę, oni wzmocnili i ponownie opuściłeś imprezę. Aby po tańcach / piosenkach wszyscy biegali za tobą, napisz /attack do wszystkich w ostatniej linijce.

Generowanie kluczy:

Użycie makr bardzo pomogło w wydarzeniu „Oszustwo lub transformacja”, w którym trzeba otwierać skrzynie zadań za pomocą kluczy zadań, ponieważ skrzynie mają okropny czas odnowienia, a bez makr otwarcie wielu z nich było ogólnie nierealne.

Makra w lineage 2 pozwalają komponować krótkie zestawy akcji, w których postać będzie wykonywać tryb automatyczny. Każde makro może składać się z zestawu poleceń, umiejętności, różnych wiadomości na czacie, a także możesz ustawić opóźnienie między czynnościami.

Jednym z przykładów jest dość powszechne makro dla tańców lub piosenek. Po uruchomieniu postać wykonuje wszystkie zaprogramowane piosenki lub tańce, a na końcu opuszcza grupę lub pozostaje w niej i wytrzymuje przez pewien czas, dopóki tańce nie zostaną ponownie użyte. Wszystkie te działania odbywają się automatycznie, wystarczy aktywować makro.

Drugim przykładem popularnego makra są komunikaty handlowe. Jest skonfigurowany w taki sposób, że wysyła wiadomości do pożądanego czatu, na przykład handlu, w regularnych odstępach czasu. Na przykład, co 4 minuty, przy tym ustawieniu, postać będzie automatycznie oferować swoje towary przez godzinę.

Bardzo popularnym sposobem wykorzystania makr jest tworzenie zestawów dla szybka zmiana sprzęt, zestawy zbroi, talizmany i tym podobne.

Ważne jest, aby to zrozumieć makra w rodowodzie 2 nie są samodzielnym programem podobnym do „botów”, są całkowicie legalne. Ale lista jego funkcji jest znacznie niższa niż w powyższym programie.

Tworzenie makra

Proces tworzenia makra składa się z kilku prostych kroków:

1 krok

Otwórz panel tworzenia makr za pomocą klawiszy Alt+R lub wybierz zakładkę z menu<Макро>i zobacz następujące okno.

2 kroki

W otwartym oknie<Макро>wybieramy przycisk Dodać aby utworzyć samo makro, w oknie, które się otworzy, podaj nazwę makra Imię i jego opis Akronim(niekoniecznie).

Możemy wybrać ikonę makra, aby uzyskać lepszą definicję, używając do tego innych ikon z oferowanych: .

3 kroki

Teraz tworzymy samo makro. Rozważ najprostsze makro do ataku umiejętności strajk lub jakikolwiek inny za pomocą sutków. Spośród umiejętności, które mamy w naszym arsenale, znajdujemy umiejętność power strike, a następnie po prostu przeciągamy ją do okna tworzenia makr i umieszczamy na żądanej linii, w naszym przypadku drugiej. Ponieważ będziemy używać sutków, umieszczamy je w pierwszej linii, można to zrobić, przeciągając je z paska gorących przycisków. W rezultacie otrzymujemy następującą kombinację:

W ten sposób możesz zmieniać kombinację sutków i umiejętności, dopóki nie będzie wystarczającej liczby wolnych makrokomórek. Możesz dodać kolejną umiejętność lub akcję, na przykład zmienić cel, przeciągając odpowiedni przycisk z panelu sterowania postaci. W ten sposób możesz stworzyć proste makro do automatycznego polowania.

Następnie naciśnij przycisk zapisać i zapisz otrzymane makro. Jeśli podczas pracy zostaną znalezione błędy, można je łatwo poprawić. Wynikowe makro można umieścić w panelu skrótów.

Komendy tworzenia makra w rodowodzie 2

Aby napisać makro, możesz użyć poleceń zapisanych w wierszach. Przykładowe polecenia w Lineage 2:

Aby użyć dowolnej umiejętności, musisz wpisać „/”, a następnie wpisać pełną nazwę umiejętności, na przykład /skill power strike.

  • /skill „nazwa umiejętności”
  • /useskillforce „nazwa umiejętności” - użyj umiejętności trzymając wciśnięty klawisz Ctrl
  • / naprawiono umiejętność "nazwa umiejętności" - użyj umiejętności trzymając wciśnięty klawisz Shift

Aby użyć dowolnej umiejętności lub przedmiotu z panelu skrótów, napisane jest następujące polecenie:

  • /skrót „numer panelu, numer klucza”

na przykład /shortcut 1 4 , to polecenie użyje magicznych sutków z panelu poniżej.

Aby skorzystać z akcji, stać, siedzieć, tańczyć, klaskać, zapraszać do grupy lub opuścić grupę itp., wpisz pełną nazwę akcji, na przykład

  • /siedzieć - siedzieć
  • /target "nazwa celu" - wybierz cel, jeśli znajduje się w strefie widoczności
  • /target %self - kieruj się

Inne polecenia:

  • %self - ty sam
    %pet - twoje zwierzę
    %party1~%party8 - odpowiednio członkowie grupy w panelu sterowania grupy
    %target - ten, który jest aktualnie wybrany

Wiadomości na czacie
!Nazywam się %self - powie na czacie imię Twojej postaci

Pozostałe wiadomości są pisane tymi samymi znakami, co na czacie w grze.Wszystkie polecenia specjalne muszą być pisane ze spacją.
Bardzo przydatne polecenie "/opóźnienie X” tworzy opóźnienie X - sekund.

Ten krótki kurs tworzenia makr w Lineage 2 dobiegł końca. Poniżej kilka przykładów bardziej złożonych zestawów.

Kilka przykładów makr:

SP buff (postać wstaje, wybiera określony cel, rzuca czary i siada).

  • /stoisko
  • /target "nazwa celu"
    /useskill Invigor
    /useskill Mentalna Tarcza
    /useskill Tarcza
    /useskill Regeneracja
    /useskill Błogosław ciało
    /useskill Błogosław duszę
    /koncentracja useskill
    /useskill Przenikliwość
    /useskill Ścieżka Wiatru
    /siedzieć

Makro do zbierania łupów (przy starcie zbiera przedmioty wokół siebie):

  • /odebrać
    /odebrać
    /odebrać
    /odebrać
    /odebrać
    /odebrać
    /odebrać
    /odebrać
    /odebrać
    /odebrać
    /odebrać
    /odebrać

Makro do okresowego leczenia celu (leczy wskazany obiekt co 10 sekund):

  • /stoisko
  • /target "nazwa celu"
    /useskill leczyć
    /siedzieć
    /opóźnienie 10
    /stoisko
  • /target "nazwa celu"
    /useskill leczyć
    /siedzieć
    /opóźnienie 10
    /stoisko
  • /target "nazwa celu"
    /useskill leczyć
    /siedzieć
Od razu powiem, że ten opis istnieje tylko w 1 egzemplarzu, tylko na naszej stronie Pełny opis makra!
Ogromna prośba, jeśli zobaczysz ten opis w innych źródłach bez umieszczenia mojego linku, napisz na forum, a otrzymasz nagrodę!

Więc zacznijmy!

Makro to obiekt programu, który podczas oceny jest zastępowany przez nowy obiekt utworzony przez definicję makra na podstawie jego argumentów, a następnie wyrażony w zwykły sposób.
Nie zrozumiałem, co powiedziałem, ale tak to jest!
Poprzez proste MAKRO - automatyczne użycie kilku wstępnie wybranych operacji.

Aby pracować z makrami, naciśnij menu, a następnie Makro (Makro) lub użyj skrótu klawiaturowego Alt + R):

Aby utworzyć MAKRO, użyj przycisku Dodaj

Aby edytować makro, przenieś ikonę makra na młotek


Aby usunąć makro, przesuń ikonę makra do urny


Stworzone makro można umieścić na HotKEY (panelu, w którym zwykle ustawiane są umiejętności):


Nazwa makra może zawierać maksymalnie 12 znaków.
Podczas tworzenia makr możesz używać dowolnych poleceń czatu, możesz również użyć dowolnego tekstu.
Wszystko, co można zrobić za pomocą makr, można zrobić za pomocą czatu!
Gracz może przechowywać nie więcej niż 48 makr
Każde makro może zawierać do 12 poleceń


Każde polecenie może zawierać do 32 znaków
Akronim (skrót) - na ikonie makra będzie wyświetlany krótki opis makra, nie dłuższy niż 4 znaki.

Ikonę makra można zmienić za pomocą strzałek pod ikoną

Z teorią przejdźmy do praktyki

Makra i jak z nimi pracować. Ćwiczyć

Makro może być używane w prawie wszystkich obszarach działalności w grze Lineage 2:
- Wykorzystanie umiejętności
- Korzystanie z elementów ekwipunku
- Handel
- Akcje ze zwierzakiem
- Wykonywanie dowolnych poleceń

1. Wykorzystanie umiejętności.
Każda umiejętność, którą posiada postać, może być użyta w makrach.
Aby dodać wymagane umiejętności w makrze musisz otworzyć okno umiejętności i otworzyć okno edycji makra.


Następnie przenieś ikonę umiejętności do okna makr


Ponadto, aby użyć umiejętności w makrze, możesz użyć polecenia "/" i po nim wpisać pełną nazwę umiejętności (ze spacjami), tak jak jest napisana w oknie umiejętności.
Na przykład:
/useskill Śmiertelny Cios
Jeśli wejdziesz
/useskillforce Śmiertelny cios
Wtedy umiejętność zostanie użyta tak, jak została użyta z wciśniętym klawiszem „ctrl”
2. Korzystanie z elementów inwentarza
Aby korzystać z elementów ekwipunku, potrzebujemy naszego HotKEY.


Najpierw wyjmij elementy, których chcesz użyć na dowolnym klawiszu skrótu \\I.


Umieściłem go na panelu w linii 6 w 1 2 3 4 ogniwach Talum Heavy Set.
Teraz otwórz okno edycji makr i przeciągnij i upuść każdy element z HotKEY\"i do okna poleceń makr.

Zapisz makro.

Teraz korzystając z tego makra założymy/zdejmiemy nasz komplet.

To samo do użytku konkretna komórka HotKEY\"i można użyć /shortcut 6 1. Gdzie 6 to ciąg HotKEY\"i, 1 ​​to komórka HotKEY\"i.


3. Handel.

W Lineage 2 makra są bardzo często używane do handlu, aby nie pisać tego samego kilka razy.

Sprzedam mój zestaw Talum Heavy:

W oknie edycji makr w pierwszej linii należy wpisać!

Sprzedaż Talum Heavy Set PM

Zapisz makro.

W oknie czatu zobaczysz:


4. Akcje ze zwierzakiem.

Aby wybrać zwierzaka, musisz wprowadzić następującą komendę:


5. Wykonanie dowolnych poleceń

/target "Nick character" - Wybierz postać z podanym nickiem.

/friendinvite %target — Dodaj wybraną postać jako znajomego.

/nick „Dowolna 16-cyfrowa wartość” — Zmień tytuł.

/target %party1 - %party8 - Wybierz postać w grupie 1-8

/friendlist Wyświetla listę znajomych na czacie.

/friendinvite [znak] Zaproś znajomych.

/frienddel [znak] Usuwa określony znak z listy znajomych.

/blocklist Wyświetla listę ignorowanych.

/block [znak] Dodaje określonego gracza do listy ignorowanych.

/unblock [znak] Usuwa określony znak z listy ignorowanych.

/allblock Włącz tryb ciszy. Wyłącz czat.

/allunblock Wyłącz tryb ciszy.

%self Każda akcja zostanie skierowana do siebie.

%pet Każda akcja będzie skierowana na zwierzaka.

/useshortcut [ciąg] [komórka] Użyj slotu z panelu szybki dostęp.

/useshortcutforce [ciąg] [komórka] Wymusza użycie slotu z paska skrótów. Postać wroga może być w dowolnym trybie.

/useskill [umiejętność] Użyj określonej umiejętności/zaklęcia.

/useskillforce [umiejętność] Wymusza użycie określonej umiejętności/zaklęcia. Postać wroga może być w dowolnym trybie.

/underattacklist Pokazuje listę klanów, które wypowiedziały ci wojnę, ale nie otrzymały wypowiedzenia wojny od twojego klanu.

/attacklist Wyświetla listę wrogich klanów, którym wypowiedziano wojnę, ale nie odpowiedziały na wypowiedzenie wojny.

/warlist Wyświetla listę wrogich i przyjaznych klanów, które wypowiedziały sobie nawzajem wojnę.

/clanwarstart Wypowiedz wojnę innemu klanowi.

/clanwarstop Zakończ wojnę klanów.

/siegestatus Pokaż obleganych członków klanu (tylko Noblesse).


Możesz także użyć polecenia /delay A w makrach, gdzie A to liczba sekund. To polecenie zatrzymuje się między akcjami.

Nie zapomnij! Że każda z twoich akcji anuluje makro, niezależnie od tego, czy będzie to naciśnięcie klawiatury, czy myszy.


Podstawowe zasady tworzenia makra

  • Postać może zapamiętać 48 makr
  • Nazwa makra może zawierać 12 znaków
  • Krótka nazwa makra może zawierać 4 znaki
  • Makro może zawierać 12 linii
  • Jedna linia makra może zawierać 40 znaków (łącznie z komendą)
  • Jeśli podczas wykonywania makra wykonasz jakąkolwiek akcję (przesuń postać, użyj przedmiotu/umiejętności, otwórz okno interfejsu), wykonywanie makra zostanie przerwane.
  • Nie możesz dodać wykonania innego makra do makra.

Kompozycja makro

  • W makrze można użyć specjalnych prefiksów do określenia typu wiadomości:
Kolor tekstuPrefiksOpis
Czat głównyBez prefiksuWiadomość jest widoczna dla innych graczy w małym promieniu.
krzyk!
Czat klanowy@ Wiadomość jest widoczna tylko dla członków klanu. Niedostępne, jeśli postać nie należy do klanu.
Czat Sojuszu$ Wiadomość jest widoczna tylko dla członków sojuszu. Niedostępne, jeśli klan postaci nie jest w sojuszu.
Grupy czatu# Wiadomość jest widoczna tylko dla członków grupy. Niedostępne, jeśli postać nie jest w drużynie.
Czat handlowy+ Wiadomość jest widoczna dla innych graczy w wystarczająco dużym promieniu.
Głos bohatera% Wiadomość jest widoczna dla wszystkich postaci na serwerze. Tylko bohaterowie mogą używać takich wiadomości.
Szept" Prywatna wiadomość do innej postaci do napisania prywatna wiadomość trzeba pisać "Komunikat z nazwą postaci. Wiadomość będzie widoczna tylko dla nadawcy i odbiorcy.
Kanał poleceń` Wiadomość pojawia się, gdy dowódca kanału dowodzenia wysyła wiadomość, zwykły członek CC nie będzie mógł wysłać takiej wiadomości.
Kanał Pola Bitwy ^ Wiadomość jest widoczna dla wszystkich postaci biorących udział w Bitwie o Ziemie po stronie jednego zamku.
  • W makrze można używać dowolnych poleceń czatu.
  • Następujące stałe mogą być użyte w makrze do określenia celu makra:
    • Stałe celu makro NIEMOŻLIWY użyj, jeśli piszesz je obok innych znaków. Na przykład nie zadziała tworzenie następujących makr "%target Witaj! lub %target, jak się masz?

Tworzenie makra

  1. Otwórz interfejs tworzenia makr z menu lub za pomocą skrótu klawiaturowego Alt+R.
  2. Naciśnij przycisk Utwórz.
  3. Wpisz nazwę makra (pojawi się po najechaniu na ikonę makra)
  4. Wpisz krótką nazwę makra - 4 znaki, które będą wyświetlane na stałe nad ikoną makra (krok opcjonalny). Jeśli chcesz, możesz bardziej szczegółowo opisać działanie makra, klikając przycisk „Szczegóły”.
  5. Wybierz ikonę makra
  6. Wypełnij makro zgodnie z powyższymi zasadami
  7. Kliknij Zapisz.

Edycja makr

Usuwanie makra

Makra- powiązane strony
Podstawowe informacjeRozdziałSpinki do mankietów

PodstawyInstalacja gry i tworzenie postaci | Interfejs | Filmy z gier | Forum gry | System pocztowy | System mentorski

Gra

Jeśli mówić zwykły język, makro jest unikalną funkcją, która aktywuje sekwencję różnych akcji predefiniowanych przez użytkownika. Ta okazja jest używany najczęściej w różnych projektach internetowych, w których gracze muszą jak najszybciej nacisnąć kilka różnych przycisków. Oczywiście można zrobić wszystko po staremu, naciskając poszczególne klawisze, ale dużo łatwiej jest wcześniej ustawić polecenia dla makra i nie zawracać sobie głowy niepotrzebnymi gestami.

Analizując ten aspekt na przykładzie mega popularnego MMORPG Lineage 2, możemy powiedzieć, że prawie wszyscy doświadczeni gracze używają makr do pobierania i do bitew PVP. Ta funkcja nie jest zakazana przez analogię do cheatów, ale zapewnia graczom pewną przewagę w czasie aktywacji zdolności nad osobami, które nie używają makr.

Jak zrobić makro w Lineage 2? W tym celu musimy przejść do odpowiedniej zakładki w menu gry lub wcisnąć kombinację klawiszy Alt + R. Otworzy się specjalne okno, w którym możemy stworzyć nasze pierwsze makro - w tym celu kliknij przycisk Dodaj. Następnie otworzy się okno z kilkoma sekcjami, w których musimy przenieść akcje, które później zostaną aktywowane w określonej kolejności. Wybierz umiejętności postaci lub proste kroki(można nawet umieścić w bloku emocje), po czym samą ikonę makra należy przenieść do panelu szybkiej akcji i ustawić Hotkey, aby ją aktywować. W każdej chwili możemy edytować makro (ikona musi być przesunięta do „młotka”) lub je usunąć (ikona zostanie przeniesiona do „kosza”).

Kilka ważnych punktów

Każdy użytkownik powinien wiedzieć, że uprawa adeny lub udział w bitwach PvP za pomocą makr jest znacznie ułatwiony. Ale i tutaj jest kilka zasad, które musimy wziąć pod uwagę:

  • Nazwa makra może zawierać łącznie 12 liter i cyfr;
  • Na pola makr możesz przenieść nie tylko umiejętności i akcje społeczne, ale także przedmioty z ekwipunku, a nawet zdolności swoich zwierzaków;
  • Na liście akcji jednego makra może znajdować się tylko 48 różnych sekwencji;
  • W makrze liczba poleceń jest ograniczona do 12.
  • Tu chodzi o teorię, teraz możemy przejść do praktyki.

    Używanie makr do celów bojowych

    Najczęściej gracze w Lineage 2 używają makr do walki z przedstawicielami wrogich klanów. Aby aktywować kilka umiejętności w jak najkrótszym czasie, powinieneś wykonać serię następujących po sobie czynności:

  • Otwórz menu umiejętności i utworzone menu makr;
  • Przenieś pożądaną umiejętność do linii makro;
  • Wykonaj tę samą akcję dla wszystkich poniższych umiejętności;
  • Przeciągnij ikonę edytowanego makra na pasek narzędzi szybkiego dostępu.
  • Teraz, gdy naciśniesz jedną cyfrę lub literę (w zależności od tego, który klawisz skrótu wybrałeś do aktywacji), uruchomiona zostanie sekwencja kilku akcji. Zwykle niemożliwe jest naciśnięcie kilku pojedynczych przycisków w ułamku sekundy, zwłaszcza jeśli rozmawiamy o aktywowaniu przedmiotów w torbie. I w takich przypadkach taka okazja się przyda.

    Tej samej funkcji można użyć do zmiany ubrania na postaci. Na przykład jest taka sytuacja: huśtasz się w miejscu w zestawie PVE i nagle obok ciebie pojawia się przedstawiciel wrogiego klanu. Naciskając tylko jeden przycisk, możesz całkowicie zmienić ubranie swojej postaci, co jest bardziej odpowiednie do PVP. Sekunda i jesteś gotowy do walki z wrogiem. Zgadzam się, taka procedura zajęłaby znacznie więcej czasu, gdybyś ręcznie otworzył ekwipunek i kolejno nakładał każdą pojedynczą część zestawu.

    Używanie makr do celów pokojowych

    W Lineage 2 bardzo często spotyka się graczy, którzy wolą spędzać większość czasu na pokojowych zajęciach, takich jak łowienie ryb lub handel. To ostatnie ma ogromne znaczenie dla każdego serwera popularnego MMORPG, ponieważ to działania kupców określają ceny najbardziej poszukiwanych surowców, mundurów i materiały zużywalne. A cykliczne makra mogą znacznie ułatwić życie tym, którzy lubią odsprzedawać towary innym użytkownikom, jednocześnie otrzymując solidny dochód.

    Na początku L2 wszyscy musieliśmy za każdym razem ręcznie pisać tekst reklamy, co powodowało, że sama procedura sprzedaży była bardzo pracochłonna i czasochłonna. Teraz wystarczy wpisać żądaną frazę do makra i nacisnąć jeden przycisk, aby wysłać wiadomość.

    W tym celu należy wykonać te same czynności, które zostały opisane w akapicie dotyczącym walki z użyciem makr, z tą różnicą, że zamiast przeciągania ikon umiejętności wpisujemy tekst w pola. Na przykład mamy zestaw Talum, który chcemy sprzedać. W makro należy wpisać następującą frazę: "! Zestaw Talum sprzedam niedrogo." W tym przypadku znak „!” odpowiada za wysłanie wiadomości na konkretny czat, dzięki czemu możemy skonfigurować funkcję tak, aby tekst wyświetlał się we wszystkich zakładkach czatu. Wielu użytkowników wyłącza okno handlu, ponieważ nie lubią dodatkowego spamu, a jedynym sposobem na dotarcie do nich jest globalny czat.

    Podsumowując, możemy powiedzieć, że makra w Lineage 2 pozwalają aktywować akcję z pewnym opóźnieniem. Aby to zrobić, w linii przed umiejętnością lub przedmiotem wpisz tekst /delay A, gdzie A odpowiada za czas opóźnienia aktywacji. Każda akcja użytkownika (naciśnięcie innych przycisków na klawiaturze lub myszy) anuluje akcję makra, więc musisz być bardzo ostrożny.