Co to jest przełącznik Nintendo. Gry na Nintendo Switchu. Aktualna wersja oprogramowania sprzętowego Nintendo Switch

Po niepowodzeniu Wii U, Nintendo wzięło pod uwagę niedociągnięcia i wprowadziło nową przenośną konsolę do gier – Nintendo Switch.

Recenzje konsoli do gier Nintendo Switch

Innowacyjny kontroler Switch umożliwia wykorzystanie dotykowego wyświetlacza konsoli lub ekranu telewizora do wyświetlania obrazu, co urozmaica rozgrywkę. Oprócz gier rozrywkowych marki Nintendo, obsługiwane będą również zwykłe gry.

Pod znakiem zapytania pozostaje obsługa sieci i stron trzecich, ale w każdym razie jest to jedna z najbardziej nietypowych konsol.

Nintendo Switch to hybrydowa konsola do gier, którą można podłączyć do telewizora takiego jak PlayStation 4 i Xbox One, lub być używany jako urządzenie przenośne, takie jak Nintendo 3DS lub Sony PSP.

Urządzenie to mały tablet z dotykiem 6,2 cala wyświetlacz LCD. Zasilany procesorem Nvidia Tegra i 32 GB pamięci wewnętrznej. Jest też akcelerometr, żyroskop, Bluetooth 4.1, NFC, Wi-Fi, obsługa łączności bezprzewodowej lokalna sieć(IEEE 802.11 a/b/g/n/ac).

Na zewnątrz znajduje się standardowe gniazdo słuchawkowe 3,5 mm, głośniki stereo, przyciski i drążki, porty kartridży z grami, gniazdo pamięci microSD, a także złącze USB Type-C do ładowania i podstawka.

W zestawie znajduje się stacja dokująca, w której zainstalowany jest Switch do ładowania lub podłączenia do telewizora. Jest to plastikowy hub, który łączy się z konsolą przez USB Type-C. Z tyłu znajdują się 3 porty - USB Type-C do ładowania, HDMI do wyjścia audio i wideo, USB 2.0. Dwa dodatkowe porty USB 2.0 znajdują się na panelu bocznym.

Nintendo Switch bardziej nadaje się do użytku domowego – bateria w zależności od gry pęka w 2,5-6 godzin. Jest to sprzeczne z obietnicą producenta dotyczącą przenośności, ale konsolę można podłączyć do telewizora bez przeszkadzania innym w oglądaniu.

Istnieją również dwa kontrolery Joy-Con, których można używać osobno lub zamontować w uchwycie w celu połączenia w jeden.

Brakuje aparatu, a to poważne zaniedbanie, zwłaszcza jak na gadżet z 2017 roku. Nintendo Wii U i 3DS miały kamerę i możliwość strzelania.

Z Internetem można łączyć się tylko przez Wi-Fi. Dostępne są również adaptery sieciowe i adaptery LAN innych firm, ale z nimi nie będzie stabilnego połączenia, co jest bardzo ważne w grach online.

Kontrolery

Konsola Nintendo Switch jest idealna do gier jednoosobowych i wieloosobowych, zarówno zwykłych, jak i sterowania ruchem w stylu Wii.

Podczas wspólnego używania Joy-Con, dostępne są dwa drążki analogowe, 4 główne przyciski (A, B, X, Y), dzielony przycisk D-Pad, Plus, Minus, Home i Share oraz 2 wyzwalacze po każdej stronie.

Jeśli kontrolery są oddzielone, przyciski SL/SR po wewnętrznej stronie mogą być używane jako wyzwalacze lub przyciski przechwytywania.

Komfort i jakość wykonania

Nintendo Switch wygodnie leży w Twoich rękach. Konsola i Joy-Con różnią się od siebie wysoka jakość zespoły. Powłoka jest matowa - jak przystało na nowoczesnych gadżetach. Dostępny w kolorze szarym i czerwono-niebieskim.

Z dołączonymi kontrolerami Switch waży 398g, czyli wystarczająco lekki, aby można go było używać przez długi czas w trybie przenośnym bez zmęczenia. Przyciski i drążki analogowe są małe, ale wszystkie elementy sterujące są responsywne i szybkie w każdym trybie.

Różnorodność zastosowań Joy-Con to jedna z najbardziej niezwykłych funkcji w urządzeniach do gier. Kontrolery są łatwe do podłączenia i odłączenia, z przyjemnym kliknięciem za każdym razem.

Jakość wykonania stacji dokującej jest niższa, ale spełnia swoje zadanie. Konsola siedzi w niej bezpiecznie, łącząc się przez port USB-C na dole, choć nie zawsze za pierwszym razem – warto posłuchać kliku.

Wady konstrukcyjne przełącznika

Plastikowa podpórka to element najniższej jakości na Nintendo Switch. Może stabilnie trzymać konsolę bez dotykania lub pchania, ale nie jest bezpieczny.

Niektóre tryby Joy-Con są wygodniejsze niż inne. Są za małe na wygodny gamepad, więc musisz trzymać kontroler blisko siebie, co jest niewygodne i nietypowe.

Problem z tym samym rozmiarem, jeśli Joy-Cons są rozdzielone w trybie dla wielu graczy. Szczególnie utrudnione jest korzystanie z kontrolerów, jeśli są one obrócone do pozycji poziomej - powoduje to ból rąk podczas długiej gry.

Joy-Con Nintendo Switch nie jest identyczny – analogowe drążki i przyciski znajdują się w różnych miejscach na lewym i prawym kontrolerze.

Potrzeba urządzeń peryferyjnych

Aby odblokować wszystkie funkcje Switcha, musisz kupić dodatkowe urządzenia. Zmusza to do wydania większej ilości pieniędzy, niż kupujący może się spodziewać.

Na przykład 32 GB pamięci wewnętrznej może wystarczyć na małe gry niezależne i przechowywanie zrzutów ekranu, ale większość graczy będzie potrzebować karty pamięci MicroSDXC.

Jeśli zamierzasz często korzystać z konsoli z dala od gniazdek elektrycznych, będziesz potrzebować dodatkowego akumulatora. Aby grać na gamepadzie ze zwykłym układem elementów sterujących, będziesz musiał wydać dodatkowe 70 USD (4500 rubli) na kontroler Pro.

Zbyt proste w grach

W przeciwieństwie do innych urządzeń do gier, Nintendo Switch jest przeznaczony wyłącznie do grania – nie licz na oglądanie filmów lub surfowanie po Internecie. Interfejs użytkownika jest bardzo prosty - dostępne gry są wyświetlane w postaci serii kwadratów.

Poniżej małe kółka - ustawienia, dodatkowe funkcje oraz sklep do kupowania gier i eShop. Możliwe jest zapisywanie i udostępnianie zrzutów ekranu.

Nie ma aplikacji niezwiązanych z grami, przynajmniej w obecnej wersji. Większość graczy ma już inne urządzenia – smartfon, tablet, laptop. Ale i tak świetny ekran i stabilna podstawka Switcha pozwoliłyby wykorzystać konsolę nie tylko do gier.

Wystarczająca wydajność

Przełącznik Nintendo nie jest tak potężny jak PlayStation 4, Xbox One lub komputer do gier średniej klasy, ale dla większości jest wystarczająco dobry.

Oprócz najbardziej wymagających zasoby systemowe gier, z resztą konsoli Nintendo radzi sobie bez problemu – w trybie handheld na ekranie widzimy ostry obraz w rozdzielczości 720p. Po podłączeniu do telewizora rozdzielczość jest zwiększana do 1080p.

Biorąc pod uwagę rozmiar ekranu Switcha, gry takie jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild będą wyglądały na nim ostrzej niż na telewizorze.

Te konsole, które nie próbują konkurować z pecetami, mają własne standardy wydajności. Ale w przypadku Switcha będziesz musiał zrezygnować z wielu gier, do których miałbyś dostęp na innych platformach.

Multiplayer na Nintendo

Konsola Switch jest nowa i nietypowa, dlatego rozwój nowego oprogramowania do niej jest opóźniony i trzeba korzystać z przestarzałych. Podłączenie konsoli Nintendo Switch do Internetu jest łatwe, ale musisz wysłać 12-cyfrowy kod, aby zaprosić znajomego do gry. Jeśli dwie konsole Switch są blisko i znajdują się w tej samej sieci, łatwiej będzie zaprosić.

Nintendo planuje zapewnić więcej funkcji, w tym korzystanie z portale społecznościowe, podobnie jak PS4 i Xbox, ale nie ma jeszcze takiej funkcji. Zrzuty ekranu z gier można udostępniać na Facebooku i Twitterze, ale nie można ich wysyłać pocztą elektroniczną.

Perspektywy rozwoju Nintendo Switch

Nintendo Switch jest nadal ulepszany i aktualizowany. W tej chwili trudno powiedzieć, czy obsłuży wystarczającą liczbę topowych gier i czy możliwości sieciowe się rozszerzą.

Czy deweloperzy zewnętrzni będą przyciągnięci wydaniem gier i oprogramowania na niezwykłą platformę bez najpotężniejszego sprzętu? Choć trudno to ocenić. Switch może być jedną z najlepszych konsol lub kompletną porażką.

Wynik

Nintendo Switch to konsola do gier Nintendo do rozważenia. Na tle innych ma niską wydajność, ale firma nie wypuściła jeszcze mocniejszych konsol.

Ale na rynku nie ma jeszcze platform, które byłyby tak hybrydowe i z tak szerokimi funkcjami kontrolera. Gry takie jak Splatoon 2 i Super Mario Odyssey są dostępne tylko na Switchu.

Jeśli nie jesteś fanem gier Nintendo i wolisz grać na dużym ekranie lub monitorze, powinieneś wybrać PS4, Xbox One lub komputer do gier.

Zalety

  • Ruchliwość
  • Świetny ekran
  • Możliwość wspólnej zabawy
  • Wsparcie dla gier Nintendo

niedogodności

  • Rozładowuje się szybko
  • Kontroler jest niewygodny podczas długich gier
  • Niewystarczające wsparcie strony trzeciej
Konsola do gier Nintendo Switch – recenzja wideo

Jeśli znajdziesz błąd, wideo nie działa, wybierz fragment tekstu i kliknij Ctrl+Enter.

Switch pokazuje, że innowacyjność i granie wciąż są sercem Nintendo.

W dniu premiery przyznaliśmy Nintendo Switch czterogwiazdkową recenzję. W tamtym czasie naszym argumentem było to, że chociaż była to fantastyczna konsola, brakowało jej składu, który w pełni uzasadniał cenę. W momencie premiery nie było jasne, w jaki sposób będzie ewoluować Nintendo Switch i ile otrzyma wsparcia ze strony osób trzecich. Uważaliśmy, aby pochwalić konsolę, co nadal nie było zachęcające, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak złe były poprzednie konsole Nintendo, Wii U.

Teraz minął nieco ponad rok odkąd Nintendo Switch trafił na rynek, wracamy, aby zrobić naszą recenzję i dać Switch 2018 uczciwą ocenę.

Recenzja Nintendo Switch: co musisz wiedzieć

Nintendo Switch składa się właściwie z dwóch konsol. To gamingowa hybryda, która pozwala mieć „tradycyjną” konsolę telewizyjną z bezprzewodowym kontrolerem i grami. Gdy musisz wyjść z domu lub przekazać komuś pilota do telewizora, możesz wyłączyć stację dokującą i zabrać ją ze sobą jak potężną przenośną konsolę.

Jest to połączenie dwóch największych atutów Nintendo: niezrównanego przenośnego sprzętu do gier i kompletnych, bezkompromisowych wspaniałych gier, które dają więcej frajdy niż jakiekolwiek inne.

Recenzja Nintendo Switch: cena i konkurencja

Ponieważ Nintendo Switch zajmuje wyjątkowe miejsce w świecie gier i nie ma naprawdę silnych konkurentów. Oczywiście w formie domowej konsoli są to PS4 i Xbox One. Na rynku urządzeń przenośnych istnieje konkurencja ze strony smartfonów i rodziny Nintendo 3DS. Ale Switch tak naprawdę nie konkuruje z żadnym z nich.

Switch oferuje zupełnie inne wrażenia niż na każdym smartfonie, tablet z Androidem z kontrolerem lub 3DS. Może działać z niektórymi wersjami niektórych gier na PS4 i Xbox One, ale atrakcją jest przekształcenie każdej gry na konsolę domową w przenośny komponent, zmieniający interakcję i wrażenia z gry.

Pod względem cenowym wygrywa również łatwo, mimo że kosztuje więcej niż inne konsole. Kosztuje średnio 23 tysiące rubli, czyli więcej niż najtańsze Xbox One S i PS4 Slim. Ten dodatkowy wydatek może być częściowo usprawiedliwiony tym, że to nowsze i – w przypadku 2DS XL – mocniejsze urządzenie, i znowu, że to dwie konsole w jednej.

Recenzja przełącznika Nintendo: projekt

Nintendo Switch różni się od wszystkiego innego na rynku. Niektórzy mogą dostrzec podobieństwa z Wikipadem − nieudany android odłączaną konsolę z ekranem, ale urządzenie Nintendo jest znacznie płynniejszą ofertą.

Jak można się spodziewać po Nintendo, japońska firma pomyślała o wszystkim. Każdy element projektu Switcha działa bezbłędnie, a od czasu premiery Nintendo wprowadza zasady projektowania wraz z wypuszczeniem genialnego Nintendo Labo.

Zbudowany przy użyciu podobnego materiału do Nintendo New 3DS i New 2DS XL, Switch ma solidną konstrukcję, która pozostaje miękka i ciepła w dotyku. Jest przeznaczony do użytku w podróży i zaprojektowany tak, aby wytrzymać udrękę, jaką mogą na nią nałożyć młodsi użytkownicy.

Główny korpus Nintendo Switcha to jednostka konsolowa. Ma 6,2-calowy ekran z przodu i gniazdo kartridża z grami, gniazdo słuchawkowe, przycisk zasilania i regulator głośności umieszczony na górnej krawędzi. Na dole znajdziesz złącze USB typu C dla szybkie ładowanie i możesz też to rozegrać Wyjście HDMI na podłączonej stacji dokującej Switch, która ułatwia podłączenie do telewizora.

Na ekranie znajdują się dwa Joy-Cons i kontroler Wiiote. Te kontrolery wsuwają się i wysuwają z dwóch szyn wbudowanych w główny korpus przełącznika. Otrzymasz również plastikową obudowę znaną jako Joy-Con Grip, która umożliwia wkładanie kontrolerów podczas gry, gdy Switch jest w trybie TV, aby uzyskać bardziej tradycyjne wrażenia z konsoli.

Każdy Joy-Con jest również samodzielnym kontrolerem, więc możesz podać jedną stronę znajomemu i grać w gry dla dwóch graczy na tym samym urządzeniu, bez względu na to, gdzie jesteś. Aby to zrobić, Nintendo ukryło dwa przyciski na krawędzi łączącej oznaczonych SL i SR - Joy Con, aby zastąpić przyciski L i ZL (lub R i ZR), które wcześniej zajmowały przyciski naramienne w tryb ręczny. Po dodaniu pary pasków Joy-Con, te dwa małe przyciski nagle stają się zwykłymi przyciskami, a jeden Joy-Con nabiera wyglądu malutkiego panelu SNES.

Oczywiste jest, że Nintendo starannie zaprojektowało Switcha, aby był w pełni przenośnym trybem dla wielu graczy.

Recenzja Nintendo Switch: sprzęt

Na poziomie sprzętowym Switch wyraźnie nie może konkurować ani z Xbox One, ani z PS4 – nie mówiąc już o Xbox One X lub PS4 Pro. Jednak nadal jest to ogromna przenośna konsola do gier dzięki chipowi Nvidia Tegra X1, ten sam procesor, który znajduje się w ekranowanym telewizorze Nvidia z Androidem. Nintendo nie ujawniło oficjalnie, ile ma pamięci RAM, ale przecieki sugerują, że 4 GB są dzielone między procesor i układ graficzny.

Tegra X1 jest zdolna do 60 klatek na sekundę na wbudowanym wyświetlaczu LCD 1280 x 720 przełącznika i 30 klatek na sekundę na telewizorze 1080p. Na telewizorze wygeneruje również 60 klatek na sekundę, ale większość gier na Switcha nie działa w tej rozdzielczości i częstotliwości odświeżania. Jednak przeniesienie do stacji dokującej powoduje zwiększenie mocy układu Tegra, co pomaga poprawić wydajność funkcji oszczędzania energii w trybie ręcznym.

Jednak najbardziej imponującym aspektem sprzętu konsoli jest jej zdolność do płynnego dostosowywania się między salonem a rozgrywką mobilną. Przełącz się na sesję na środku telewizora, a natychmiast i bez żadnych opóźnień pojawi się na jasnym ekranie LCD. Działa to również w drugą stronę: wrzuć go do stacji dokującej telewizora, gdy wrócisz do domu i od razu możesz kontynuować od miejsca, w którym przerwałeś.

Jeśli martwisz się, że musisz ciągnąć Switch ze sobą w podróży, nie rób tego. Jest na tyle wytrzymały, że można go schować do torby, chociaż zdecydowanie zalecamy chwycenie obudowy Switcha. Może nie jest tak lekki jak 3DS, ale waga 398 g (z dołączonymi Joy-Cons) sprawia, że ​​jest lżejszy niż Apple iPad Powietrze 2.

Joy-Cons to kieszonkowe potęgi same w sobie. Zarówno lewy, jak i prawy Joy-Con są wyposażone w funkcje wykrywania ruchu, które są niezwykle dokładne. Pokonując żyroskopowe możliwości Wii i Wii U, Joy-Cons może wyczuć nawet najmniejsze przechylenie lub obrót, rozumiejąc prędkość i płynność ruchu. Oba są również wyposażone w dotykowy system sprzężenia zwrotnego.

Jedynym prawdziwym rozczarowaniem Nintendo jest jego marne 32 GB pamięci na pokładzie i stosunkowo krótki czas gry. żywotność baterii cztery do sześciu godzin. Możesz rozszerzyć swoją pamięć za pomocą karty microSD, która jest dogodnie umieszczona pod podstawką, ale bez członkostwa Nintendo Switch Online (ustawionego na premierę w 2018 r.) nie będziesz w stanie przesyłać plików z konsoli na dysk flash.

Recenzja Nintendo Switch: gry i doświadczenia

Przy pierwszym uruchomieniu, gdy wypuszczono konsolę Nintendo Switch, różnorodność gier była bardzo uboga i byłem tym rozczarowany. Ale rok później sytuacja diametralnie się zmieniła, pojawiły się gry, a sama konsola została wykończona na akceptowalnym poziomie.

Nintendo absolutnie nie ma zamiaru spowalniać rozwoju Switcha. Widzieliśmy już ponowne wydanie Bayonetty 2 i około dziesięciu nowych tytułów na Nintendo eShop (cyfrowy rynek Switcha) co tydzień, a Nintendo Labo jest najbardziej kreatywnym produktem Nintendo od lat.

W 2018 roku Switch będzie nadal dostarczał ekscytującą zawartość, a na platformę pojawi się więcej pierwszych gier. Najważniejszymi z nich jest pojawienie się Super Smash Bros na Switch, Bayonetta 3 oraz potwierdzenie Metroid Prime 4 jeszcze w tym roku lub w 2019 roku.

Nintendo Switch 2018 to zupełnie inna oferta od marca 2017 roku. Wtedy myśleliśmy, że to świetna konsola, ale z powodu braku mocne gry nie byliśmy pewni, czy warto w nią zainwestować.

Nic dziwnego, że przełącznik przekroczył już oczekiwania dotyczące Wii U i nie wykazuje żadnych oznak zatrzymania. Może nawet pobić sprzedaż Xbox One w ciągu pierwszych dwóch lat.

Nintendo Switch trafił do sprzedaży na początku marca 2017 roku. To pierwsza tego typu konsola hybrydowa firmy Nintendo, która może służyć jako platforma stacjonarna i przenośna. Przez ponad rok swojego istnienia pokazuje swój komercyjny sukces. Na Switchu pojawiły się zarówno ekskluzywne, jak i porty znanych gier.

Przełącznik Nintendo pełna recenzja przedrostki

Specyfikacje

Tak więc Switch może pochwalić się następującymi cechami:

Tablet

  • Ekran: LCD, 6,2", 1280×720, pojemnościowy ekran dotykowy(do 10 kliknięć)
  • Procesor: czterordzeniowy ARM Cortex A57
  • Akcelerator graficzny: NVIDIA Tegra X1, 256 rdzeni GPU z architekturą NVIDIA Maxwell
  • System operacyjny: zastrzeżony
  • RAM: 4 GB Samsung LPDDR4
  • Wbudowana pamięć: 32 GB
  • Obsługa kart pamięci: microSD, microSDHC i microSDXC do 2TB
  • Interfejsy bezprzewodowe: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, NFC, Bluetooth 4.1
  • Czujniki: czujnik światła, czujnik ruchu, żyroskop, akcelerometr
  • Bateria: 4310 mAh
  • Wymiary: 102x239x13,9mm (z dołączonymi kontrolerami Joy-Con)
  • Waga: 297 gramów (398 z dołączonymi kontrolerami Joy-Con)

Stacja dokująca

  • Wymiary: 104x173x54mm
  • Waga: 326 gramów

Kontrolery Joy-Con

  • Wymiary: 102x36x28mm
  • Waga: 48 gramów (po lewej), 51 gramów (po prawej)
  • Czujniki: żyroskop, akcelerometr (po lewej); żyroskop, akcelerometr, kamera na podczerwień z funkcją wykrywania odległości (po prawej)

Uchwyt na Joy-Con

  • Wymiary: 101x144x40mm
  • Waga: 95 gramów

Konsola obsługuje technologię NFC(używany głównie do figurek interaktywnych), posiada wbudowany moduł Bluetooth i wyświetla obraz Full HD po podłączeniu do telewizora. Posiada wbudowany żyroskop, akcelerator i czujnik jasności.

Opakowania i wyposażenie

Nintendo Switch jest standardowo wyposażony w:

  • właściwie, Switch i 2 kontrolery Joy-Con;
  • stacja dokująca do ładowania i podłączenia do telewizora;
  • nasadki na Joy-Con dla wygodniejszego korzystania z górnych przycisków;
  • Kabel HDMI;
  • zasilacz do podłączenia stacji dokującej;
  • Joy-Con Grip - podstawa, do której wkładane są Joy-Cons tworząc kontroler w bardziej standardowej i wygodnej formie;

Oprócz głównego zestawu Nintendo oferują do zakupu:

  1. Futerał do przechowywania z przegródką na wkłady do gier. Pomaga kompaktowo przechowywać konsolę i akcesoria do niej podczas podróży;
  2. Folia ochronna na ekran;
  3. Joy-Con z ładowaniem;
  4. Kontroler Pro.

Wygląd

Przełącznik bez podłączonych do niego kontrolerów ma wymiary zbliżone do małego tabletu. Na dole znajduje się wejście USB do ładowania i podłączenia do stacji dokującej. Na górze znajduje się przycisk zasilania, regulacja głośności, radiator, gniazdo słuchawkowe i otwór na wkładkę. Z tyłu znajduje się noga, na której można postawić konsolę, a pod nogą gniazdo na kartę pamięci.

Sterowniki są zamontowane po bokach na przełączniku. Są szare lub pomarańczowo-niebieskie (prawy i lewy kontroler są wykonane w różne kolory). Inne kolory można dokupić osobno (lub w zestawie).

Ergonomia

Nintendo Switch jest bardzo wygodny w użytkowaniu: jest wytrzymały, niezawodny i ergonomiczny. Jego najsłabszą częścią jest połączenie z Joy-Conem, co jest logiczne: jeśli konsola zostanie upuszczona, to kontrolery zostaną uszkodzone, a sam „tablet” najprawdopodobniej przetrwa. Został zaprojektowany w ten sposób od samego początku, dlatego kontrolery nie wydają się zbyt mocno przylegać do tabletu.

Czy Switch jest wygodniejszy niż na przykład? Jeśli mówimy o trybie przenośnym, to prawie nie. Jest większy i masywniejszy, trudniej na nim grać na stojąco. Jednak nadal świetnie sprawdza się jako przenośny. Do nietypowego rozmieszczenia przycisków można z czasem przyzwyczaić się, choć do długiej gry na telewizorze i tak lepiej kupić wspaniałego pod każdym względem Pro kontroler.

Wyświetlacz

Dotykowy wyświetlacz konsoli, rozdzielczość obrazu: 1280x720 pikseli. Rozmiar ekranu 6,2''. Pomimo skromnych cech jak na nowoczesne standardy, wyświetlacz ma doskonałą jasność i bogatą kolorystykę.

Interfejs i funkcje

Interfejs konsoli jest, powiedzmy, niespójny. Z jednej strony trudno się do tego przyczepić: wszystko jest bardzo schludne i minimalistyczne. Intuicyjnie interfejs jest przejrzysty i raczej nikogo nie oburzy: centralne miejsce, zgodnie z oczekiwaniami, zajmują skróty z grami, co przypomina trochę PS4. Poniżej - ikony ustawień, sklepu, albumu itd. Powyżej możesz przejść do swojego profilu.

Z drugiej strony interfejs bardzo różni się od wszystkiego, co zostało wydane wcześniej: jest bardzo… zarezerwowany i nie oferuje żadnych dostosowań poza czarnymi i jasnymi motywami. Nie ma też akompaniamentu muzycznego - tylko przyjemne dźwięki po kliknięciu ikon. Wystarczy pomyśleć o 3DS, z setkami motywów i unikalną muzyką w każdej aplikacji.

Aktualna wersja oprogramowania sprzętowego Nintendo Switch

W tej chwili odpowiednia jest wersja 5.1.0
Firma nie stoi w miejscu i regularnie wydaje aktualizacje, które w zasadzie sprawiają, że konsola działa stabilniej. Mamy nadzieję, że w przyszłości dodamy obsługę przeglądarek.

Możliwe ustawienia

  • możliwość tworzenia wielu kont i przełączania się z jednego profilu na drugi. Ponieważ konsola nie ma ograniczeń regionalnych, możesz kupować gry w sklepach w innych regionach po obniżonych cenach;
  • wybór ustawień tła ekranu: jasne lub ciemne;
  • możliwość robienia zrzutów ekranu i filmów oraz udostępniania ich w sieciach społecznościowych.

Kontrolery Joy-Con

Kontrolery Joy-Con są główna cecha Konsola Nintendo Switch. Każdy radość-con to osobny kontroler, który pozwala na wspólną zabawę. Odpowiedni kontroler jest wyposażony Przycisk Strona główna aby wyjść do menu głównego. Lewy ma przycisk podobny do dzielić na DualShock - dzięki niemu zrobisz zrzuty ekranu i nagrasz krótki filmik z rozgrywki.

Należy pamiętać, że kontrolery Joy-Con sprzedawane z konsolą mogą mieć wady. Najczęściej spotykany jest słaby moduł Bluetooth, przez co lewy kontroler traci łączność z konsolą. Nie ma wielu rozwiązań: jeśli aktualizacja Joy-Con'a nie pomoże, to pozostaje tylko oddać go do naprawy w ramach gwarancji.

Plusy i minusy Nintendo Switch

Jak każde nowoczesne urządzenie, Nintendo Switch ma swoje wady i zalety.

Minusy

  • niektórzy użytkownicy skarżyli się, że ekran rysuje się podczas umieszczania konsoli w stacji dokującej;
  • do ładowania należy podłączyć Joy-Con do konsoli lub dodatkowo dokupić stację z urządzeniem do ładowania;
  • niezbyt stabilna noga stojaka;
  • 32 GB pamięci wewnętrznej jest bardzo małe;
  • brak dodatkowe funkcje. Switch jest jak tablet, ale nie tutaj: przeglądarka, przeglądarki wideo, YouTube, kalendarz, aparat i tak dalej.

plusy

  • możliwość łączenia gier z kontem. W poprzednich konsolach gry były powiązane z samym urządzeniem;
  • hybrydowość. Unikalna koncepcja pozwala grać na pełnoprawnej konsoli zarówno w domu, jak i w podróży;
  • ogromny zestaw wyjątkowych ekskluzywnych gier;
  • ładny design.

Cena przełącznika Nintendo

Jeśli więc zdecydowanie zdecydowałeś się kupić tę konsolę, powinieneś zaopatrzyć się w sporą kwotę.

  • Zmień cenę w Rosji chodzi o 20 000 rubli to około 350 dolarów.
  • Cena na Białorusi wynosi około 750 rubli.
  • Cena w Europie to około 280 euro.

Koszt może się różnić w zależności od zestawu, który chcesz kupić. Często można znaleźć na sprzedaż dekoder z grą w zestawie, taki zakup będzie o wiele bardziej opłacalny niż zakup osobnego dekodera i osobnej gry.

Zwiastun wideo przełącznika Nintendo

Przewaga Nintendo Switch nad innymi konsolami

Główna zaleta przełącznik na tle wszystkich konkurentów - jego oryginalność. Nintendo zawsze starało się być inne, ale tutaj dokonało prawdziwego przełomu. Chociaż platforma nie jest wystarczająco wydajna, aby bezpośrednio konkurować z PS4, wciąż jest wystarczająco potężna, aby uruchamiać wymagające tytuły, takie jak Wolfenstein 2.

Dzięki unikalnej konstrukcji zestaw posiada już dwa kontrolery do wspólnej zabawy. Jednocześnie można bawić się zarówno tradycyjnymi kontrolkami, jak i za pomocą gestów czy nawet ekranu dotykowego.

W przeciwieństwie do wszystkich innych konsol Nintendo, Switch nie jest ograniczony regionem, co oznacza, że ​​możesz zamówić grę z zagranicy (na przykład niepublikowaną w Europie grę JRPG z Japonii) lub kupić ją w sklep internetowy inne kraje, w których ceny mogą być niższe.

Wyjątkowość Joy-Con sprawia, że ​​Switch nie tylko jest wygodny, ale także pozwala na osiągnięcie unikalnych eksperymentów, takich jak Nintendo Labo.

Najlepsze gry na Nintendo Switch

Główną zaletą każdej konsoli Nintendo są ekskluzywne gry. Firma znana jest z bardzo popularnych franczyz i wymagań dotyczących jakości. W tej chwili istnieje kilka wybitnych tytułów:

Prawdopodobnie najlepsza gra z lokalnymi multiplayer na świecie.

  • Skyrim jest pięknie przeniesiony na Nintendo Switch.
  • Fortnite, który posiada wieloplatformowy tryb gry.
  • Minecraft, który ma również rozgrywkę międzyplatformową.
  • Na taki prefiks czekałem 7 lat - i nie wiedziałem o tym. Czy Nintendo dostało to, czego nie otrzymał Apple?

    Jak liczyłem na iPada (i byłem rozczarowany)

    Pierwszą rzeczą, którą zrobiłem z iPadem w 2010 roku, było uruchomienie Gry.

    Nie dlatego, że gram z mamą. Z jakiegoś powodu po prostu wydawało mi się: oto cud z przyszłości z ogromnym wyświetlaczem, który przyniesie rewolucja rozrywka. Widziałem już, jak przeniesione są na nią najfajniejsze RPG-i, strzelanki i wyścigi z najsłynniejszych studiów i wydawców. Joysticki mają różne typy.

    Wyobraźnia malowała ogólnie różowe obrazy: najwyższej klasy gry na urządzenia przenośne Apple i rychłe porzucenie konsol. A do tego funkcje multimedialne - filmy, internet, książki. Tylko połowa się spełniła.

    W Nintendo spojrzał na to wszystko i postanowił pójść w drugą stronę. 2 tygodnie używam nowej konsoli Przełącznik Nintendo, który wziął od oficjalnego rozpoczęcia sprzedaży.

    Żadna nowoczesna konsola mnie nie spowodowała taki potężne emocje.

    Jakby usłyszeli mnie w 2010 roku i postanowili naprawić wszystkie błędy, które popełnił Apple. Bierzesz Switch w swoje ręce, naprawdę doświadczasz zachwyt i zamieszanie: Dlaczego Cupertino wciąż o tym nie pomyślał? To wszystko, rozwiązywanie problemów.

    Jeśli porównamy Nintendo Switch, to tylko z iPad mini jest najbardziej przenośnym tabletem firmy Apple w rozmiarze Switcha i jest najwygodniejszym sposobem grania w to, co iOS nazywa „grami”.

    Ogólnie chodźmy. Porównanie recenzji iPad vs Switch – kto wygrywa?

    Jaka jest istota Nintendo Switcha. I dlaczego wygodniej jest na nim grać?

    Oba joysticki tworzą razem typowy bezprzewodowy gamepad, który ma mnóstwo przycisków do typowych działań w grach. Konsola jest wyposażona w pasujący uchwyt dokujący, idealny dla mniejszych dłoni (takich jak moja).

    Przed premierą myślałem, że same gamepady będą marne lub ciężkie. Słuchaj, to drobiazg, ale tak bardzo się w to wpakowali! Żadne nie było uzasadnione.

    Gamepady są mocne, niemal monolityczne. Same w sobie są bardzo lekkie. Powierzchnia jest „matowa”, dzięki czemu nie wypadają z rąk. Dla pewności w zestawie znajdują się dwa. nasadki pętelkowe pod ręką, dzięki czemu w ogóle nie można upuścić JoyConów. Zapamiętaj paski do pętli dla iPoda touch? Zasada jest taka sama.

    Co ciekawe, lewy i prawy JoyCon różnią się technicznie. Na przykład prawy ma czytnik kodów Amiibo NFC (są wyposażone w zabawki i pamiątki Nintendo) oraz odbiornik podczerwieni.

    Każdy JoyCon ma żyroskop i własny silnik wibracyjny zdolne do odtwarzania złożonych sygnałów złożonych. Najlepiej widać to w grze 1-2 Switch, gdzie silnik udaje się imitować wirtualną metalową kulkę toczącą się „wewnątrz” – wszystkie jej uderzenia, plastikowy chrzęst, łomoty. Poważnie, po takim „kliknięciu” trzeba to poczuć Silnik Taptic na iPhonie 7 wydaje się, jak dziecko rozmawia.

    Nintendo Switch nie może być rozważany bez JoyConów, bez nich po prostu nie można sobie wyobrazić tej konsoli. Dzięki unikalnym gamepadom to samo SWOBODA GRY, o którym użytkownik iPada nawet nie może marzyć.

    Przykłady sytuacji, w których Switch robi iPada z jednym po lewej stronie

    Tutaj jesteś przed stołem. Może pracujesz. Albo latasz, jedziesz pociągiem. Włączasz przełącznik wbudowany stojak(trochę marny, ale spełnia swoje zadanie), bierzesz joystick w swoje ręce. Wszystko, możesz wyciąć nawet najbardziej skomplikowane zabawki.

    Albo siedzisz na kanapie. Oba JoyCons trzymaj się tabletu(z niesamowitym kliknięciem) - i otrzymujesz "mega-gamepad", dzięki któremu możesz grać nawet stojąc, nawet siedząc, a nawet do góry nogami. To kluczowy format do korzystania z Nintendo Switch, zarówno dla mnie, jak i dla wszystkich posiadaczy.

    Po zadokowaniu z JoyCons konsola świetny leży w rękach. Nie mogę znaleźć ani jednego minusa za te 2 tygodnie testów. Mocny, pewny siebie, wszystkie przyciski są dostępne, ciężar jest równomiernie rozłożony. Można tak grać godzinami bez zmęczenia, co wielokrotnie testowałem przez wiele godzin wchodzenia do Zelda: Breath of the Wild, kluczowej gry dla Switcha na najbliższe pół roku.

    Wreszcie Switch szybko łączy się z telewizorem. Nie AirPlay, ale też wygodny. Po prostu włóż tablet stacja dokująca z zestawu, podłączony przez HDMI - i otrzymujesz obraz na cały telewizor.

    Obraz na zewnętrznym wyświetlaczu wyświetla się natychmiast, nie trzeba nic konfigurować. Możesz sterować grą za pomocą JoyCons zarówno indywidualnie, jak i razem w uchwycie gamepada.

    Coś w tym jest futurystyczny: jak pełnoprawna konsola, ale całkowicie mobilna. Ranisz się w biegu, wkładasz do stacji dokującej = kontynuujesz w telewizji, jakby nic się nie stało. Zagrałem wystarczająco w telewizji, położyłem JoyCon na bokach, zdjąłem go ze stacji dokującej i poszedłem na sofę = zabrałem grę ze sobą z tego samego miejsca.

    Oto ten wolność o którym mówiłem.

    W Switchu skaleczyłem się w taksówce, w pociągu, leżąc i siedząc, w ruchu, przed telewizorem – i w ogóle wszędzie. Zawsze wygodne. Nie ma myśli o formacie „Zaimplementowałbym tę funkcję inaczej”, ponieważ jest to oczywiste: przypadki użycia zostały już przemyślane i znalazły najlepszą opcję.

    Nintendo to zrozumiało transformator-konsola, który dostosuje się do każdych warunków, gdy nagle zechce się pobawić. Czego nie można powiedzieć o iPadzie.

    Co może zaoferować iPad w zamian?

    Od pierwszego wejrzenia, całkiem sporo. Tablet Apple może być używany w dowolnej pozycji, a także grać. Jest lżejszy, cieńszy niż Switch i ogólnie trochę bardziej przenośny, jeśli liczyć tylko pod względem grubości (jest szerszy).

    Nie wymaga również gamepada, ponieważ gry na iOS są przeznaczone do sterowania dotykowego. Jeśli chcesz, możesz dokupić podstawkę, bezprzewodową „joy”, kabel z wyjściem sygnału na HDMI - i mniej więcej powtórzyć funkcjonalność Switcha, wydawszy na to około 10 tysięcy rubli Cena iPada.

    Na papierze wygląda dobrze. Ale wielu użytkowników iPada – w tym ja – wie, że granie na iPadzie wcale nie jest takie wygodne.

    Wydajność, jakość gry i inne punkty są drugorzędne. Dom Problem z iPadembrak fizycznych przycisków, a tutaj nie otworzę Ameryki. Od gier RPG po strzelanki, przyciski ekranowe były i nadal są słabymi substytutami fizycznych:

    • niemożliwy dokładny celowanie i kontrola
    • nie możesz wykonywać więcej niż 2 akcji jednocześnie (maksymalnie 2 palce)
    • guziki nie można go obmacywać, ciągle szukasz ich oczami
    • brak wyraźnych reakcji dotykowych, zawsze zdarzają się niewypały

    Najczęściej podczas grania w gry trzymamy iPada obiema rękami, aby mieć dostęp do całego obszaru wyświetlacza. Jeśli na ekranie jest więcej niż dwa przyciski, musisz poruszać palcami, najpierw szukać ich wizualnie, a potem fizycznie. Można się do tego przyzwyczaić, ale nie można tego porównać ze zwinnością prawdziwych gamepadów.

    konto na iPadzie przelew ręcznie do pracy w menu, do potwierdzania działań, do wybierania jednostek i tak dalej. Nie ma innych opcji, ponieważ nie ma przycisków nawigacyjnych.

    Dlatego gry są albo celowo proste, albo mają wielostopniowe schematy sterowania - znacznie mniej intuicyjne niż na konwencjonalnych konsolach z gamepadem.

    Przykładów nie trzeba daleko szukać. Na przykład w GTA San Andreas w przypadku iOS programiści są zmuszeni do używania kontekstowych przycisków ekranowych: pojawiają się i znikają w zależności od zdarzeń. Przeszedłem tę grę na PS2, PC i iPadzie mini - i powiem szczerze, w tym drugim przypadku było to 3 razy trudniejsze, czyli tablet bez przycisków nieprzystosowany do poważnej rozgrywki pełne gry na konsole.

    Ciągle błądząc, szukając - gdzie teraz nacisnąć? Tęsknisz za małymi przyciskami, nie możesz normalnie wejść w zakręt.

    I dobrze, klucze kontekstowe i inne sztuczki. Wiele akcji w grach, szczególnie tych z dużą ilością menu i okien, trzeba potwierdzić stukaniem w inne strefy – i w tym celu należy zdjąć rękę z tabletu. Jeśli leżysz z iPadem na wadze lub chodzisz, niewygodne jest naciskanie na całym ekranie. Odwraca uwagę od procesu, sprawia, że ​​robisz uniki, w końcu niszczy zanurzenie w grze.

    Częściowo zgadzam się ze sceptykami, którzy to wszystko przeczytali i zaczęli protestować. Rzeczywiście, możesz kupić bezprzewodowy joystick dobra jakość. Stoisko też. Całkiem możliwe jest przyzwyczajenie się do skomplikowanego schematu sterowania w poważnej grze. Od 7 lat jesteśmy z Wami przystosowany do tabletów i prawie nie zauważamy, ile niepotrzebnych ruchów wykonujemy tylko dlatego, że iPad nie ma przycisków.

    Jednak. Gdyby takie przyciski były lub były zapinane tak łatwo, jak na Switchu, czy naprawdę odmówiłbyś im? Chciałbym tylko powitać. Mogę długo kontynuować spór, ale fakt pozostaje faktem: Fizyczne przyciski są lepsze niż żadne.

    Tak więc pod względem użyteczności w grach iPad jest kompletnym drenażem bez nadziei na rehabilitację.

    Co więcej, brak przycisków na iPadzie prowadzi do wielu konsekwencji. Jednym z nich, na którym się zatrzymam, jest jakość i powaga samych gier.

    Oczywiście wyświetlacz na Switchu nie wytrzymuje iPada

    Nintendo Switch ma włączony ekran 6,2 cala za zgodą 720p- trochę bardziej fizycznie niż iPhone 7 Plus i znacznie mniej pod względem gęstości pikseli i rozdzielczości.

    Ekran wykonuje swoje zadanie na akceptowalnym poziomie: to Panel IPS z dobrymi kątami widzenia i kontrastującymi kolorami. Obraz jest wyraźny, w grach nie ma nic rozmytego. Ale jednocześnie takie wyświetlacze są teraz umieszczane na smartfonach średniej klasy – a już na pewno nie na produktach Apple. Mój IMHO, że można to zrobić trochę lepiej. Piksele są widoczne.

    Nasycony i prawie standardowy w każdym ekranie reprodukcji kolorów Najnowszy iPad lata przewyższają Switch we wszystkim. Powód wyboru niskiej rozdzielczości jest zrozumiały, jest w dużej mierze techniczny. Niższa rozdzielczość - mniejsza wymagana wydajność sprzętu. Nintendo znalazło równowagę między jakością obrazu a możliwościami procesora. Sądząc po Oddech Dziczy, na ogół obserwuje się to tak, jak powinno.

    Nawiasem mówiąc, tablet jest wrażliwy na dotyk, ale można go używać tylko w menu systemowym konsoli. Gry 95% czasu nie używaj ekranu dotykowego i robią to celowo. Jeśli pamiętasz, jest to logiczne – szturchanie ekranu podczas trzymania konsoli jest zupełnie nieintuicyjne. Dlaczego jest to potrzebne, gdy są przyciski.

    Zaletą ekranu Switch jest to, że chociaż szkło nad nim jest umiarkowanie błyszczące, w środku znajduje się matryca z matowy warstwa zwiększająca czytelność w słońcu. Możesz grać w bezpośrednim świetle słonecznym, najważniejsze jest, aby nie złapać silnego odblasku.

    Wydajność nie jest porównywalna, ale wizualnie wszystko jest fajne

    Nintendo Switch działa samodzielnie system operacyjny- brak Androida. System oparty na procesorze Nvidia Tegra X1 najnowszej generacji, której wydajność jest dostosowana do gier i zadań wymagających dużej ilości zasobów.

    Aby obiektywnie porównać wydajność Switcha, potrzebny jest jakiś punkt wyjścia: benchmark lub gra działająca na innych platformach. Nie ma pierwszej opcji, ale druga jest taka sama.

    Faktem jest, że gra została wydana, m.in Nintendo Wii U- stacjonarna konsola domowa minionej generacji, którą Switch faktycznie zastępuje.

    Różnicą w możliwościach sprzętowych między nimi można ocenić wyższość „przełącznika”: wyższa stabilność liczby klatek na sekundę (30 FPS wszędzie, ale mniej hamulców), a sama gra działa w wyższej rozdzielczości (900p zamiast 720p na Wii U ) po podłączeniu do telewizora. Istnieje również szereg ulepszeń wizualnych, takich jak zwiększona odległość rysowania, lepsza jakość tekstur i obecność dźwięk przestrzenny wysoka rozdzielczość.

    Czysto technicznie różnica jest naprawdę duża: Przełącznik ma 4 GB pamięci RAM(2 GB na WiiU i iPadzie mini) i podstawowe wersje Tegra X1 co najmniej 1,5 razy mocniejszy niż procesor WiiU pod każdym względem.

    Jeśli wszystko jest jasne z poprzednią generacją konsol Nintendo, to porównanie wydajności Switcha i iPada jest niezwykle problematyczne. Nie ma między nimi jeszcze identycznych gier. Mój IMHO: nawet jeśli iPad mini ma przewagę mocy, wypali się ze względu na wymagający technicznie wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości.

    Jeśli chodzi o Switcha, nie zauważyłem żadnych spowolnień w menu ani lagów. Co na razie niewiele mówi, bo tak naprawdę na konsoli nie ma aplikacji, w których można by sprawdzić możliwości sprzętu. Nawet przeglądarka! To, podobnie jak inne aplikacje, może pojawić się później wraz z aktualizacjami oprogramowania układowego.

    Switch może być używany już dziś tylko Jak konsola do gier co jest rozczarowujące.

    Swoją drogą bateria w Switchu daje około 3,5 godziny autonomia podczas gry wymagającej Zeldy. Gdyby to był również tablet multimedialny z przeglądarką internetową, to taki czas byłby nie do zaakceptowania. Wygrany iPad mini daje 8-10 godzin autonomii, a w grach 5-7 godzin. Ale dla konsola do gier, jak się przekonałem, postać jest normalna.

    Nie każdy może zagrać w poważną grę przez trzy i pół godziny. Nawet w ciągu dnia nie każdy znajdzie tyle czasu, by skoncentrować się na strzyżeniu. Dlatego mój Switch nigdy nie był całkowicie rozładowany: maksymalnie do 20%, po czym po prostu ładowałem go lub w doku, bo był późny wieczór.

    Ładuje Switch przez USB typu C, który Apple rozpoznał w nowych MacBookach i już niedługo częściowo wprowadzi go do posiadaczy iPhone'ów. Dobrze, że wybrali dobrze znany standard i nie umieścili własnego, podchwytliwego złącza, jak na Nintendo 3DS.

    Jedyną złą rzeczą jest to, że port jest włączony Dolny krawędzi konsoli i dlatego nie można w nią grać ani ładować, umieszczając konsolę pionowo na stole.

    Gier na Switcha jest kilka, ale jedną z nich warto kupić całą konsolę

    Do tej pory wydano około 20 zabawek na Switcha, a do końca roku oczekuje się ponad 20 – w tym nową część Mario. Możesz je kupić na nośnikach fizycznych w dowolnym sklepie elektronicznym w Federacji Rosyjskiej. Możesz też pobrać wersję cyfrową z Nintendo eShop.

    Koszt gry na Switcha - od 1000 do 4500 rubli. Najdroższa to oczywiście ta sama Legend of Zelda: Breath of the Wild. Kolejna startowa gra od Nintendo, 1-2 Switch, będzie kosztować 2500 rubli. Są prostsze zabawki, kosztują średnio 1000-1400 rubli.

    Czyli gry na konsolę, niestety, zauważalnie droższe niż wszystko, co jest popularne w Sklep z aplikacjami dla iPada. Nie powiedziałbym, że to minus, bo nie mówimy o tablecie, ale o pełnoprawnej konsoli.

    Ze wszystkich gier wymagających prawdziwej uwagi i pieniędzy niewiele jest godnych. Po pierwsze, to 1-2 przełączniki, wieloosobowa zabawa, która wydobywa najfajniejsze funkcje kontrolerów JoyCon.

    Czego tam nie robić: Dojenie krów, rozplątują łańcuchy, ćwiczą jogę, otwierają na chwilę sejfy... Gra w swoim zadaniu przypomina Wii Sports - w zasadzie zestaw mini-gier na kilka godzin. Musisz kupić 1-2 Switch, jeśli chcesz z kimś ciąć i pochwalić się nową konsolą. Jeśli planujesz grać sam, najlepiej to ominąć.

    Przyznaję, że mam słabość do gier z dużymi otwartymi światami. Tysiące godzin, które kiedyś wyjechałem Morrowind I Skyrim, odkrywając ich rozległe światy, poznając sekrety, wykonując zadania i zagłębiając się w mechanikę awansowania postaci.

    Uczucie Przygody, które dają takie zabawki, jest sercem nowej części Zeldy. Jest to pierwsza gra z serii z całkowicie otwartym światem gry: możesz dostać się do finałowego bossa nawet w pierwszych 15 minutach (i zginąć, ponieważ nie możesz sobie z tym poradzić).

    Nikt nie trzyma się za ręce. Od pierwszych minut zanurzasz się w ogromny świat z setkami postaci, zadań, sekretów i ukryte możliwości gdzie możesz zrobić wszystko - i dopiero wtedy przejdź do wykonania głównego zadania.

    Notatka: ta gra całkowicie po rosyjsku. Zarówno tekst, jak i głos - bez ograniczeń. Świetny ruch, Nintendo.

    Bohater powoli huśta się z tobą nie według tradycyjnego systemu zdobywania doświadczenia (XP), ale wyłącznie poprzez ulepszanie swojego arsenału. Link nie może stać się więc silny, aby żaden z wrogów nie był niebezpieczny. Raczej pod koniec fabuły będziesz lepiej przygotowany do stawienia czoła każdemu wyzwaniu – i to nie tylko istota serii Zelda, ale także powód, dla którego gra nie nudzi się nawet po kilkudziesięciu godzinach.

    Chcę rozciągnąć przyjemność, a nie przebić się do finału fabuły. Wiele mówi o tym, jak udana okazała się nowa część „Zeldy”. To nie żart, na stronie rankingowej Metacritic dostała się do TOP-20 najlepszych gier w historii!

    Do tej pory grałem ponad 75 godzin w tej Zeldzie nie zbliżyła się jeszcze do końca i nie otworzyła nawet wszystkich stref na mapie, nie mówiąc już o ukrytych sanktuariach, których przejście pozwala napompować głównego bohatera. I nie mogę się zmusić, by przegapić konsolę przy pierwszej okazji.

    Najbardziej uderzającą rzeczą w nowej Zeldzie jest jej skala według standardów przenośnej gry. Nie ma nic, co by przypominało: przyjacielu, trzymasz tablet, to na nim jest niemożliwe. Obejrzyj ten film, jest lepszy niż tysiąc słów.

    Mogło to zrobić tylko Nintendo ze skrupulatnym podejściem do tworzenia najwyższej jakości zabawek. Każdy problem ma co najmniej 2 możliwe rozwiązania. A jeśli nie masz ochoty nic robić, możesz po prostu spacerować po bezkresnych przestrzeniach świata gry i znajdować małe lokalne sekrety. Jest ich tu prawie tysiąc - oficjalne info.

    Nawet w nowej Zeldzie jest pełnoprawny silnik fizyczny, na którym budowane są łamigłówki. Istnieją systemy do poruszania się po mapie, w tym konie (które trzeba najpierw spacyfikować, a potem przez długi czas zdobyć jej zaufanie) i spadochroniarstwo (na które trzeba najpierw zapracować). Nawet ogień jest jak prawdziwy: realistycznie rozprzestrzenia się na trawę, drzewa, przedmioty i wrogów. Fabuła jest tylko przewidywalna.

    Dziesiątki godzin później wciąż odkrywam nowe sztuczki, triki i możliwości. I czuję czystą rozkosz. Myślę, że ta jedna gra potrwa do lata – a potem na czas pojawią się nowe projekty na Switcha.

    Nawiasem mówiąc, nawet jeśli masz mało czasu na gry, nie ma to znaczenia – nową Zeldę zawsze można zatrzymać, zapisać i wrócić w to samo miejsce.

    Redaktorzy i ja długo zastanawialiśmy się, jaka gra na iOS – dokładnie oryginalna, nie przeportowana – oferuje ten sam ogromny otwarty świat, taką samą liczbę sekretów i przynajmniej porównywalną głębię rozgrywki.

    Nie ma takich gier. I nigdy nie było. I tutaj, niestety, iPad nie ma nic do zaoferowania. Kiedy żadna z 1 miliona gier App Store nie może się równać z tą na Switchu, jakie jest porównanie?

    PS Jeśli są jakieś pytania

    Próbowałem zrobić zarówno recenzję, jak i porównanie z iPadem – w końcu nie jesteśmy serwisem gamingowym, musimy nawiązać do tematu. Wiele rzeczy, o których chciałbym powiedzieć, zostało za burtą: na przykład mogę godzinami opowiadać o tym, jak fajnie wyszło Legend of Zelda: Breath of the Wild. Zgadza się bomba, za które możesz wziąć Switcha już teraz.

    Nie znalazłem żadnego na mojej konsoli. niedociągnięcia techniczne, ale zauważyłem, że jego matowy korpus łatwo zarysować. Jeśli kupisz, radzę od razu wziąć markowe etui - dają z nim również film na ekranie, ale to już amator :)

    Wszystkich, którzy chcą poznać szczere wrażenia na temat konsoli - pytajcie w komentarzach, każdemu odpowiem.

    Nintendo Switch sprawiło mi radość zarówno jako dziecko, jak i jako miłośniczka gadżetów, i po prostu jako miłośniczka dobrych gier. Gdyby tych ostatnich było co najmniej 1-2 więcej, krzyczałbym Masthev w pierwszych wierszach.

    Jednak ta sama Zelda rządzi tak bardzo, że polecam

    Spędziliśmy wystarczająco dużo czasu sam na sam z Nintendo Switch, aby opowiedzieć o nim wszystko.

    Hazard https://www.site/ https://www.site/

    Nowa przystawka hybrydowa od firmy Nintendo pojawił się w sprzedaży dopiero dzisiaj, 3 marca, ale już udało nam się go wypróbować... w tym na ząb! A teraz opowiemy Ci o wszystkim, co musisz wiedzieć przed zakupem. Przełącznik Nintendo.

    To jest pudełko, które trafiło w nasze ręce.

    Co jest w środku?

    W dużym fajnym pudełku znaleźliśmy stację dokującą, kontrolery Joy-Con z uchwytami do nich, zasilacz, kabel HDMI, sam Nintendo Switch i instrukcję do tego wszystkiego.

    A oto, co znaleźliśmy w środku.

    Ten standardowy zestaw, ale można kupić o wiele ciekawsze rzeczy: kontroler Nintendo Switch Pro (podobnie jak gamepad Xbox One), uchwyt do ładowania Joy-Con, etui z folia ochronna i dodatkowe joycony. Przypominamy, że w podstawowej konfiguracji nie ma kartridży do gier.

    Dodatkowy gamepad i markowe etui to opcjonalny, ale bardzo przydatny zakup.

    Najważniejszy punkt programu

    Co to jest konsola? Ekran dotykowy, gniazda na kontrolery po prawej i lewej stronie, kilka złączy na górnej i dolnej powierzchni. Na górze znajdziesz przycisk POWER, regulatory głośności, standardowe gniazdo audio i gniazdo wkładu, a na dole port ładowania. Konsola wyposażona jest również w głośniki.

    Tylny panel posiada miejsce na karty pamięci oraz wysuwaną podstawkę, dzięki czemu nie musisz cały czas trzymać Switcha w rękach. Na własną rękę dodamy, że konsola jest idealnie zamocowana w pozycji pionowej: noga nie ślizga się i nie pozwala na upadek ekranu. A nawet jeśli przypadkowo odłączysz go od samego Switcha, nie martw się – tak miało być. Aby podstawka nie zepsuła się przedwcześnie, Nintendo zrobiło ją tak, że „puszcza się” przy nadmiernym nacisku.

    Po to wszyscy tu jesteśmy!

    Specyfikacje

    W historii Nintendo były eksperymenty. Jednym z nich było urządzenie Virtual Boy, które działa z trójwymiarową grafiką. W rzeczywistości konsola okazała się rodzajem hełmu Wirtualna rzeczywistość. To prawda, że ​​w tym czasie nie miał z niego sensu - nie było wystarczającej liczby odpowiednich technologii. Nic dziwnego, że urządzenie nie sprzedało się zarówno w Japonii, jak i USA.

    Po porażce Virtual Boya japoński wydawca kontynuował eksperymenty, ale nie na taką skalę. W 1996 roku pojawiło się Nintendo 64 z gamepadem o nietypowym kształcie. W ten kontroler można było grać w dowolny sposób: albo zwykłymi przyciskami i D-padem, albo joystickiem (przydał się w grach, w których trzeba było sterować czymś latającym). Nintendo 64 odniosło o wiele większe sukcesy niż Virtual Boy i przyniosło swoim właścicielom legendarne sukcesy Super Mario 64 , Mario Kart 64 , Gwiezdny Lis 64 , Złote Oko 007 , The Legend of Zelda: Okaryna Czasu , Banjo Kazooie I Super Smash Bracia.

    W 1998 roku została wprowadzona nowa przenośna konsola Nintendo, Game Boy Color, wyposażona w wyświetlacz LCD z zabarwienie na poziomie NES. Jedną z najpopularniejszych gier na tym urządzeniu była kolejna część Pokemony, tradycyjnie podzielony na dwie gry - Złoto I Srebro.

    W 2001 roku w Japonii i Stanach Zjednoczonych (a sześć miesięcy później w Europie) wypuszczono Nintendo GameCube, pierwszą konsolę japońskiego giganta, która nie obsługiwała kartridży. To prawda, nawet tutaj nie obyło się bez „innowacji”. Podczas gdy konkurenci - PlayStation 2 i Xbox - "czytali" DVD, GameCube zaprzyjaźnił się z mini-DVD. Ale to nie wpłynęło na jakość gier na konsolę Nintendo. Właściciele urządzenia w różnym czasie otrzymali Resident Evil Zero , Metroid Prime , Metal Gear Solid: Bliźniacze węże , Tony Hawk's Pro Skater 3 I Zwariowana taksówka .

    Również w 2001 roku Nintendo wydało kolejną przenośną konsolę, Game Boy Advance, następcę Game Boy Color. Nowe urządzenie wprowadziło graczy do Pokemon Ruby I Pokemon Szafir, Natarcie taktyki Final Fantasy , Spyro: Sezon Lodu , Wielki Kradzież samochodu Osiągnięcie I Posuwanie się dźwięku .

    Więc musimy niedawna historia Nintendo. W 2004 roku na rynku pojawiła się przenośna konsola Nintendo DS – „konsola z klapką” z dwoma ekranami, z których jeden to ekran dotykowy. Kilka lat później japońska firma powróci do podobnej formy, aby stworzyć kolejny handheld, a w połowie 2000 roku właściciele DS cieszyli się symulatorem opieki nad zwierzętami. Nintendos i wspaniały Pokemon czarny I pokemon biały.

    Tymczasem w dziedzinie konsol domowych przygotowywano prawdziwą rewolucję – tytuł roboczy nowa konsola Nintendo brzmiało jak Revolution. To prawda, że ​​do wydania w 2006 roku konsola była nadal przemianowana na Wii. Piękno urządzenia tkwiło w kontrolerach Wii Remote, które śledziły ich pozycję w kosmosie. Doprowadziło to do powstania duża liczba gry, w których gracze musieli skakać, biegać w miejscu, machać rękami - a wszystko po to, aby wygrać.

    Idee Nintendo DS zostały opracowane w Nintendo 3DS, kolejnej przenośnej konsoli wydanej w 2010 roku. Nazwa mówi sama za siebie – urządzenie niewiele różniło się od poprzednika wyglądem, ale obsługiwało 3D. Do oglądania trójwymiarowego obrazu nie były potrzebne nawet specjalne okulary. 3DS i do dziś jest bardziej żywy niż wszyscy żyjący i ma ogromną bibliotekę wspaniałych gier: od następnego Pokemony do nowego (i zaktualizowanego) Legenda Zeldy.

    Potem było uaktualnienie do 3DS New, ale wiesz o tym.

    Wreszcie ostatni (był wcześniej) Dziś Domową konsolą Nintendo jest Wii U. Ideę Switcha widać teraz w poprzedniej konsoli, która weszła na rynek w 2012 roku. Wii U ma specjalny gamepad z osobnym ekranem, na którym możesz grać bez oglądania telewizji. Oczywiście nie można nazwać Wii U konsolą w pełni hybrydową, ale niewątpliwie odegrała ona swoją rolę w pojawieniu się Switcha.

    Stacja dokująca

    Jednym z najczęstszych pytań jest „jak długo wytrzyma nowe urządzenie przenośne?”. Nintendo twierdzi, że na pewno można grać przez trzy godziny. A propos, o ładowaniu! Znalazły się tutaj dwie opcje: ładowanie przez kabel lub przez stację dokującą. Rozważmy oba.

    Jeśli podłączysz konsolę do gniazdka elektrycznego, możesz dalej grać na niej bez żadnych problemów. Tak, rozgrzeje się bardziej, ale to nie jest straszne. Znacznie ciekawiej jest ze stacją dokującą. Po włożeniu do niego Switcha ekran nie jest już widoczny.

    Tak wygląda stacja dokująca z konsolą w środku.

    To tutaj zapamiętujemy kabel HDMI i używamy go do połączenia stacji i telewizora (lub monitora, jeśli jest właściwe złącze). I oto jesteśmy na dużym ekranie! Dźwięk następnie automatycznie trafia do głośników telewizora lub słuchawek. To prawda, nasi redaktorzy byli zdezorientowani faktem, że Switch nie pozostaje w stacji dokującej. Konsola wchodzi i wychodzi całkowicie swobodnie, co oznacza, że ​​przy każdym przechyleniu może wylecieć i, co dobrego, rozbić się na twardej powierzchni. A podczas ładowania nie jest mocny, ale zauważalnie bije z prądem. Drobiazg, ale nieprzyjemny!

    Stacja dokująca pozwoli Ci wyświetlić swoją ulubioną grę na duży ekran podczas ładowania Switcha.

    Joycony można ładować razem z konsolą, po prostu wkładając je do bocznych otworów. Śledź stan naładowania swoich pilotów i nie zapominaj, że są dwa z nich, co oznacza, że ​​można je rozładowywać na różne sposoby.

    Witamy w Menu

    Interfejs Switcha jest intuicyjny. W prawym górnym rogu ekranu wyświetlana jest godzina, połączenie Wi-Fi i poziom naładowania baterii, w przeciwnym - ikona Twojego rachunek. Zostaniesz poproszony o utworzenie awatara z dwóch części: jednokolorowego tła i postaci Nintendo. Tutaj możesz wybierać spośród Mario, Link i Inklings z Splatoon! Nieco niżej ikony gier ustawione w jednej linii, a na samym dole – minimalistyczne kółka z pozycjami „Wiadomości”, „Nintendo eShop”, „Album”, „Kontrolery”, „ Ustawienia systemowe” i „Gotowość”.

    W dziale „Aktualności” Nintendo publikuje przydatne wskazówki i dodatkowe informacje dotyczące konsoli. „Nintendo eShop” to sklep lokalny. W „Albumie” znajdziesz swoje zrzuty ekranu. Pozycja "Kontrolery" pozwoli ci sprawdzić poziom naładowania joyconów. Tutaj znajdziesz również listę wszystkich kontrolerów podłączonych do Twojej konsoli. W sekcji „Ustawienia systemu” możesz się połączyć kontrola rodzicielska, zmień jasność ekranu i włącz „tryb samolotowy”. Dostęp do uproszczonych ustawień można uzyskać, przytrzymując przycisk DOM. Cóż, nazwa ostatniej pozycji menu – „Gotowość” – mówi sama za siebie. W takim menu trudno się pomylić, jakby wszystko było na swoim miejscu, tak jak powinno. Wizualnie również nie podrażnia.

    Zasmakuj w grze!

    Jedna z cech wyróżniających nowa konsola- małe naboje Aby dzieci mniej kusiły ich gryzienie (mogą się zakrztusić!), postanowili pokryć plastikowe prostokąty gorzką kompozycją. Oczywiście nie mogliśmy oprzeć się pokusie wypróbowania nowości za ząb.

    Ze względów higienicznych jeden wkład był testowany przez dwóch, każdy miał swoją stronę. Opinia Anny została już zapisana w recenzji (spójrz nieco niżej w tekście). Ale innemu testerowi… spodobało się. Jeśli więc lubicie nierozcieńczony sok z aloesu i kawę bez cukru, całkiem możliwe, że goryczka nabojów Was nie odstraszy, a wręcz przeciwnie, stanie się przyjemnym dodatkiem. Po prostu nie daj się ponieść emocjom! A potem gorycz naboju można zmieszać z bólem spowodowanym przypadkowym zniszczeniem nośnika z grą o wartości ponad czterech tysięcy rubli!

    Uczucia z gry

    Poniżej opiszemy Wam nasze wrażenia z rozgrywki na Nintendo Switch. Potraktuj to jako subiektywną opinię autorów, bo dla Ciebie wszystko może być zupełnie inne! Graliśmy w nową Zeldę i będziemy bazować na tym doświadczeniu.

    Opinia Anny Braslavets, redaktorki Igromania

    Lokalizacje są ładowane średnio w dziesięć sekund. Nie tak długo, ale myśl udaje się mignąć: "No, kiedy już?!" Ale nie zauważyliśmy żadnych opóźnień. A temperatura konsoli niewiele wzrasta.

    Przez pierwszą godzinę gry sterowanie wydaje się cholernie niewygodne. Próbowaliśmy grać we wszystkich pozycjach joyconów (przywiązanych do rąk, wkładanych do uchwytu itp.), ale w żaden sposób nie przyspieszyło to uzależnienia. Ale po „aklimatyzacji” wszystko poszło jak w zegarku! Pozostało jedno „ale”: nadal czujesz się głupio, gdy trzymasz kontrolery w dłoniach i nie są one z niczym połączone. Lata spędzone z gamepadem sprawiają, że mózg wątpi, czy robisz wszystko dobrze. Jednak kolega Dmitry ma inne zdanie w tej kwestii...

    I dalej. Wszyscy już czytali o ochronie wkładów przed dziećmi. Nintendo sprawiło, że karty do gry były bardzo gorzkie, aby uniemożliwić młodym graczom ich żucie lub połknięcie. I wiesz, naprawdę smakują obrzydliwie. Więc nawet nie próbuj! Nie powtarzaj moich błędów!

    Opinia Dmitrija Shepeleva, redaktora Igromania

    Albo coś było nie tak z moim okiem, albo zostało to sfilmowane pod specjalnymi kątami, ale Switch okazał się znacznie dłuższy, niż sobie wyobrażałem. To imponująca tablica. Płyta stertowa za dwadzieścia pięć tysięcy rubli. Jest całkiem słusznie nazywany największym i najpotężniejszym z przenośnych urządzeń.