Konsola do gier nintendo wszelkiego rodzaju przegląd. Jaka jest istota Nintendo Switcha. I dlaczego wygodniej jest na nim grać. Konsola do gier Nintendo Switch – recenzja wideo

3 marca długo oczekiwana konsola Nintendo trafił do sprzedaży. Dostępna w dwóch kolorach: czarnym i kolorowym. Odmiana kolorystyczna różni się od standardowej jedynie kolorystyką sterowników - jedna jest pomalowana neonowa czerwień, drugi - w neonowy niebieski. Na żywo te kolory wyglądają na bogate i jasne, neonowy niebieski przechodzi w błękit nieba, a neonowa czerwień daje koralowo-marchewkowy odcień. Czarna wersja jest bardziej prawdopodobnie przeznaczona dla bardziej dorosłych odbiorców, podczas gdy wersja kolorowa jest prawdopodobnie zaprojektowana tak, aby zadowolić Twoje dziecko lub dziewczynę lub rozcieńczyć nudną czarną gamę w telewizorze. Zauważyliśmy również, że grając w gry kooperacyjne ze znajomymi, wizualnie łatwiej jest stwierdzić, kto trzyma który kontroler.

Czarna wersja wygląda surowo i stylowo, dając poczucie nowego poziomu urządzenia przenośnego premium od pierwszego dotknięcia. Jakość materiałów, z których zbudowano dekoder znacznie przewyższa generację Nintendo 3ds- zwłaszcza pierwsze wersje konsoli.

Później przełącznik wszystkie poprzednie urządzenia przenośne Nintendo są odczuwane, jeśli nie gorzej, to mniej poważnie i jakościowo. Eleganckie hybrydowe liście przenośne Nintendo 3ds i kontroler tabletu Nintendo Wii U daleko w tyle zarówno pod względem parametrów technicznych, jak i wrażeń dotykowych. część tabletu przełącznik, część dekodera bez joysticków, posiada kompozytową obudowę wykonaną z tworzywa sztucznego i metalu z powłoką miękką w dotyku. Trudno dokładnie powiedzieć, jaki to rodzaj metalu, najprawdopodobniej stop aluminium, jednak przyczepione są do niego magnesy i często z konsoli wydobywa się przyjemny chłód, jak z każdej innej metalowej obudowy. Tablet jest bardzo lekki i kompaktowy. Prawdopodobnie wybór inżynierów Nintendo spadł na metal ze względu na ulepszone właściwości rozpraszania ciepła podczas pracy, a dekoder naprawdę nie nagrzewa się w trybie przenośnym.

Z tyłu znajdują się również aktywne otwory chłodzące z grillem wpuszczonym w korpus konsoli na kilka milimetrów. Wycięcie do stabilnego mocowania tabletu do stacji dokującej i plastikowej podstawki. Ten ostatni, mimo że na pierwszy rzut oka jest wątły, nadal siedzi bezpiecznie i ma metalowe wstawki. A jeśli trochę się wysilisz, odłączy się od konsoli. Kompetentne rozwiązanie, które pozwoli Ci uniknąć jego awarii, zostało już sprawdzone w praktyce.

Pod podstawką znajduje się złącze do microSD-karty pamięci. obsługuje dyski flash do dwóch terabajtów. Jednak ten tom nie będzie wkrótce dostępny dla zwykłych użytkowników. Teraz możesz łatwo znaleźć microsd na 128 GB w prawie każdym sklepie w cenie od 3 do 5 tysięcy rubli, w zależności od producenta. Ale radzimy kupić nieco rzadszy format na 200GB- najbardziej akceptowalne rozwiązanie zarówno pod względem wielkości jak i ceny. Kup pendrive od SanDisk możliwe dla 5 600 rubli. Po raz pierwszy w życiu konsoli, jeśli planujesz kupować gry w formie cyfrowej, ten wolumen ci wystarczy, ponieważ gry na przełącznik ważą znacznie mniej niż w innych systemach. Legenda Zeldy- najbardziej gruby zwierz na starcie - trwa tylko 13,5 GB. Jednocześnie samo urządzenie ma 32 GB Wbudowana pamięć.

Nikt jednak nie odwołał opcji kupowania gier na kartridżach i w tym przypadku gry w ogóle nie zajmują miejsca w pamięci konsoli, z wyjątkiem niektórych, które nadal będą wymagały częściowej instalacji, jak np. Dragon Quest Heroes I-II wydana do tej pory tylko w Japonii.

Od spodu tabletu - bez ozdobników - złącze Type-C oraz wgłębienia do mocowania dekodera do stacji dokującej.

Na górze widzimy kolejny grill do aktywnego chłodzenia, gniazdo na wkład z grami, regulator głośności, przycisk zasilania i wejście mini-jack 3,5 mm dla standardowych słuchawek.

Z przodu ukośny ekran pojemnościowy 6,2 cale z wysokiej jakości matrycą IPS i obsługą technologii wielodotykowy, kontrolka i dwa głośniki. Ekran ma rozdzielczość 1280x720 piksele o gęstości 237 pikseli na cal. Wyposażony jest w dość szerokie kąty widzenia, bez większych zniekształceń i inwersji kolorów. Lekko zagłębiony w korpus konsoli, więc czasami wydaje się, że obraz nie znajduje się na szklanej powierzchni. Ekran jest dość jasny i nawet w słoneczny dzień obraz można zobaczyć bez większego wysiłku, pod warunkiem, że promienie słoneczne nie padają na sam ekran. Poziom jasności ekranu jest daleki od nowości iPhone, ale znacznie lepiej niż to, co było na pokoleniu Nintendo 3ds.

Ale całkowity brak powłoki oleofobowej rozczarował. Jednak naklejenie folii ochronnej dołączonej do oficjalnego etui częściowo rozwiązuje ten problem. Po tym czasie ekran staje się chroniony przed zarysowaniami i przyjemnie się po nim jeździ palcami. W przyszłości chciałbym móc się trzymać szkło ochronne. Mamy nadzieję, że producenci i dystrybutorzy przywiozą do Rosji ciekawe rozwiązania dla systemu.

Głośniki są głośne i wysokiej jakości, nie charczą i mają zrównoważone częstotliwości. Nie zaskakują, ale też nie denerwują. Najlepszy dźwięk w trybie przenośnym można uzyskać, używając dobrego zestawu słuchawkowego lub słuchawek do gier. W trybie stacjonarnym – pełna obsługa dźwięku przestrzennego, choć wejścia do niego trzeba będzie poszukać w telewizorze (odbiorniku) – w stacji dokującej nie ma wejścia na kabel optyczny.

Kontrolery - radość-con- mają identyczny zestaw przycisków: A, B, X, Y po prawej stronie i strzałki po lewej, dwa drążki, przycisk Home i „+” po prawej oraz lustrzany przycisk zrzutu ekranu i „-” na lewy kontroler. Każdy to ma radość-con„a posiada własny zderzak i spust. Jeśli joysticki są odłączone, to z boku jest dostęp do dwóch kolejnych przycisków - SR I SL na każdym z nich - działają jak zderzaki, jeśli trzymasz joystick jako kontroler od NES.

Korpus kontrolerów wykonany jest z tworzywa sztucznego z powłoką miękką w dotyku, joysticki bardzo wygodnie leżą w dłoni. Kije - wykonane z miękkiej gumy ze zderzakami na krawędziach. Warto zwrócić uwagę na namacalne martwe strefy w porównaniu z DualShock 4 lub kontrolera Xbox One i generalnie kije nie są tak dokładne, jak u konkurencji. Jednak problemy podczas grania The Legend of Zelda: Breath of the Wild praktycznie nie wystąpiły. Co więcej, dla łatwego strzału w głowę możesz włączyć żyroskop, który pozwala na dokładniejsze celowanie, po prostu przesuwając konsolę w dłoniach. Cóż, jeśli chcesz mieć większą responsywność w sterowaniu w trybie TV, bardzo udany i dokładny nowy kontroler jest w sprzedaży.

Prefiks dostarczany jest w małym pudełku w firmowym czerwono-białym kolorze, z opisem możliwości konsoli i logo. Otwierając pudełko od razu spotykamy, bez zbędnej makulatury, tablet i dołączone kontrolery. Za tekturową warstwą kryją się mniej ciekawe, ale nie mniej ważne akcesoria.

Plastikowy uchwyt na radość-con'ow- Chwyt. Mimo zwodniczego pierwszego wrażenia nie ma w nim elektronicznego nadzienia. Nawet wskaźniki zasilania joysticka są wyświetlane na panelu przednim przez zwykłą soczewkę wewnątrz uchwytu, a nie przez jakieś złącze, jak mogłoby się początkowo wydawać. Korzystanie z niego jest całkiem normalne, ale radzimy od razu kupić nowy kontroler, co jest zauważalnie wygodniejsze.

Następnie czekamy na końcówki do dżojstików (aby były wygodniejsze w obwodzie do grania w mobilne projekty i gry, w których joystick musi być ustawiony poziomo). Składają się z żelaznych szyn do połączenia radość-con ohm i plastikowa obudowa z przedłużeniami dla wygodniejszego naciskania przycisków SR i SL na końcach joysticków. Na dole znajduje się również przełącznik blokady zapobiegający przypadkowemu odłączeniu wtyczek od joysticków oraz oczko na pasek. Zaznaczam, że kilka pierwszych wtyczek w joystickach jest bardzo ciasno włożonych, a nawet boisz się coś zepsuć podczas ich używania, ale z czasem to mija i wszystko zaczyna działać tak, jak powinno.

Ponadto ważna i unikalna część przedrostka od Nintendo- stacja dokująca. Plastik, z którego jest wykonany, jest zauważalnie prostszy i tańszy. Stacja dokująca ma dwa zadania, które dobrze sobie radzi. Pierwszym z nich jest wyświetlenie obrazu na telewizorze, co dzieje się natychmiast i bez opóźnień (w trakcie gry lub menu - to nie ma znaczenia). Drugi to ładowanie konsoli i radość-con's. Stacja dokująca ma trzy wejścia USB (dwa na zewnątrz i jedno wewnątrz pod osłoną z tyłu), a także jedno HDMI do telewizora i Type-C do zasilania. Chociaż wnętrze stacji dokującej ma od spodu gumową warstwę, istnieje ryzyko zarysowania ekranu dekodera od góry, dlatego zdecydowanie zalecamy, aby nie lenić się i przykleić wnętrze stacji dokującej. stację dokującą za pomocą ściereczki lub gumowych podkładek na sankach na górze, a także naklej folię ochronną na ekran. Nintendo zdaje sobie sprawę z problemu, a nawet przywołało partię stacji dokujących - najwyraźniej teraz korygują ten błąd. Jeśli chcesz kupić konsolę teraz, możesz sam i dość szybko poprawić ten punkt.

W zestawie znajdują się również dwa kable: HDMI oraz kabel ładujący z małym zasilaczem będącym częścią wtyczki. Jak wspomniano powyżej, kabel zasilający ma złącze typu C, a dlaczego nie zrobić odłączanego USB na drugim końcu, jest całkowicie niezrozumiałe. W przypadku powerbanków będziesz musiał kupić osobny nieoryginalny kabel lub użyj tego, który jest dołączony do kontrolera, jeśli go kupiłeś.

Dodatkowo warto zaznaczyć, że konsolę można naładować nawet w trakcie gry tylko dwoma amperami. Ładowanie konsoli od jednego ampera jest tak naprawdę tylko w trybie gotowości. Dlatego jeśli zabierzesz ze sobą prefiks, a nie masz powerbanku, to wystarczy Ładowarka z tabletu. Funkcje szybkie ładowanie brak - od 0 do 100% możliwe będzie ładowanie dekodera w około 3 godziny.

Interfejs jest prosty i dość stylowy, ale trochę nudny. Na ten moment wszystko, co możemy zrobić, to grać w gry, logować się i kupować wydania w sklep internetowy, czytaj newsy i oglądaj filmy, które są publikowane w specjalnej sekcji Nintendo i są nadawane w skróconej formie na ekranie głównym. Możesz także dodawać znajomych, robić zrzuty ekranu za pomocą przycisku dzielić i wyślij je do sieci społecznościowych Facebook I Świergot.

Na początku nie widzieliśmy projektów z możliwością stworzenia z gry lobby online, a sam system jeszcze tego nie sugeruje. Komunikacja z twoimi towarzyszami również sprowadza się do zera. Oczekuje się, że do jesieni rozszerzy się funkcjonalność. Deska rozdzielcza działa jednak błyskawicznie – i to jest jej główny plus. Gra jest natychmiast minimalizowana, podobnie jak wejście do dowolnych sekcji, z wyjątkiem sklep internetowy, który ładuje się w ciągu 5-10 sekund. Możesz przejść do dowolnej sekcji, a nawet sklep internetowy bez konieczności zamykania gry.

Szybki RMX (0,9 GB) pobrane w 6 minut z szybkością 100 Mb/s. 1-2 przełącznik (1,3 GB) - w 10 minut. Pierwsza aktualizacja systemu i łatka dla Legenda Zeldyładowane w około 1 minutę każdy. Cóż, bardzo ważny punkt- firma zrezygnowała z osobnej instalacji: po pobraniu gry można ją od razu włączyć - i jest to bardzo zauważalny postęp po Wii U, w którym niektóre gry były instalowane znacznie dłużej niż pobrane z sklep internetowy.

Jak wspomniano powyżej, konsola umożliwia wykonywanie zrzutów ekranu poprzez naciśnięcie specjalnego przycisku. Dzieje się to natychmiast. Obrazy są zapisywane w osobnym folderze w menu głównym konsoli. Należy zauważyć, że zrzuty ekranu są zawsze tworzone w formacie 720p nawet jeśli gra działa w wyższej rozdzielczości w trybie TV. Zdjęcia są słabej jakości - znacznie gorsze niż te, które zostały zrobione Wii U. Nie możemy się doczekać, aby Nintendo umożliwiło tworzenie normalnych zrzutów ekranu .png w przyszłości lub przynajmniej poprawę jakości .jpg.

Na szczęście po wyjęciu z pudełka, gdziekolwiek kupisz konsolę, obsługiwany jest język rosyjski. Ponadto prefiks poprosi Cię o połączenie swojego konta w grze z kontem na stronie. Nintendo aby wziąć pod uwagę wszystkie Twoje zakupy, w tym podczas grania w projekty mobilne Nintendo gromadzić nagrody. Możesz nawet dodać znajomych z Super Mario Run. Należy powiedzieć, że wspiera Wi-Fi 5G, to nie może nie radować.

Wygodny system zmiany profili w locie pozwala na tworzenie i używanie wielu kont do zakupu treści ze sklepów amerykańskich, europejskich i japońskich. Ponieważ konsola nie ma podziału regionalnego, możesz uruchamiać projekty lub te same dema z dowolnego miejsca. Możesz również zmienić region swojego głównego profilu, ale jest to znacznie trudniejsze i z tego powodu niektóre ustawienia, które musisz edytować na stronie, ciągle się zawieszają.

Wygodna gra zarówno w trybie przenośnym, jak i stacjonarnym. W trybie przenośnym bardzo wygodnie trzyma się go w dłoniach - dzięki ładnym materiałom, dobrym rozmiarom, wygodnym przyciskom, analogom i spustom. Dzięki aktywnemu chłodzeniu (za pomocą coolera) konsola nie nagrzewa się i nie hałasuje nawet podczas długiej gry.

Jednocześnie wyciągasz go z etui na stosunkowo długi czas i wkładasz z powrotem, gdy nadejdzie pora wysiadania np. z autobusu lub pociągu. OD Nintendo 3ds pod tym względem wszystko było znacznie prostsze - po prostu złożyłeś dwa ekrany jak książkę i szybko schowałeś konsolę do kieszeni. Ze względu na bardziej złożoną konstrukcję z różnymi otworami wentylacyjnymi nie jest wcale pożądane granie na świeżym powietrzu w mokrą i zimną pogodę, gdy jest 3ds pod tym względem wszystko było znacznie bezpieczniejsze dla konsoli do pracy.

Byłam bardzo zaskoczona możliwością zagrania z każdym radość-con-kontroler w ręku. Początkowo powodowało to negatywne emocje z powodu przyzwyczajenia – chciałem trzymać w rękach jeden znajomy gamepad, zamiast dwóch. I było nawet trochę zamieszania w przyciskach, ale po kilku dniach zaczynasz czerpać prawdziwą przyjemność z tego stylu gry. Naprawdę wygodne wylegiwanie się na kanapie z kontrolerami w każdej ręce. radość-con trzymają ładunek przez bardzo długi czas i będziesz miał go dość nawet na najdłuższe sesje grania. Przez miesiąc grania z nami nigdy nie zostali zwolnieni.

Należy zauważyć, że luz radość-con'ov wciąż tam jest. Niektóre w Chwyt'e, niektóre z konsolą, ale zawsze małe.

Najwygodniej grało się na nowym kontrolerze. Jakość plastiku jest bardzo wysoka, ergonomia na najwyższym poziomie, grzyby są dokładne i są tam wszystkie niezbędne przyciski - w tym te do menu i zrzutów ekranu. Ładowanie trwa bardzo długo, a system natychmiast je wykrywa. Wyposażony jest w złącze USB-Type-C, dzięki któremu można wykonać pierwszą synchronizację, naładować pad i użyć przewodu do ładowania konsoli z zewnętrznych akumulatorów.

W trybie stacjonarnym, gdy długo grasz podczas ładowania i pobierania nowej gry ze sklepu, konsola nagrzewa się. A jeśli słuchasz w cichym pomieszczeniu z wyłączonym dźwiękiem, stojąc obok konsoli, możesz usłyszeć dźwięk lodówki.

Naprawdę niesamowite uczucie grania pełnoprawnym projektem AAA w otwarty świat w trybie przenośnym - to naprawdę nowe doświadczenie. Legenda Zeldyświetnie wygląda na ekranie systemowym. To jest prawdziwe Nowa generacja przenośny bez kompromisów. W tym trybie gra jest najlepiej zoptymalizowana i działa tak stabilnie, jak to tylko możliwe.

W trybie TV na telewizorze 4K obraz nie będzie tak wyraźny i przełomowy jak w ramach formatu konsoli domowej, ale jednocześnie w przeciwieństwie do wersji dla Wii U, nie zauważyliśmy żadnych pikseli - gra wygląda dobrze na nowoczesnym panelu (i to pomimo tego, że działa w 900r w trybie stacjonarnym). Warto zauważyć, że w tym trybie zauważyliśmy również dość częste spadki FPS w szczególnie obciążonych scenach. Na przykład podczas bitew w deszczu. Nie są tak krytyczne jak w wersji dla Wii U, gdzie liczba klatek na sekundę w miastach jest niezmiennie niska, ale nadal widać, że firmie udało się przed startem dobrze zoptymalizować tylko przenośny tryb gry. Jednak problem może zostać naprawiony przez przyszłe aktualizacje oprogramowania konsoli, zgodnie z sugestiami twórców. Szybki RMX. Interesujące będzie obserwowanie, jak technologia ewoluuje w czasie, gdy programiści opanują sprzęt.

Co do usterek. Z siedmiu konsol, które na początku wzięliśmy do redakcji, dostałem jedną z małżeństwem. Znaleźliśmy problem z desynchronizacją lewej strony radość-con po odłączeniu od ekranu. Strasznie denerwujące, gdy połączenie zostanie utracone, a konsola zaoferuje ponowną synchronizację lub poważne problemy z opóźnieniem wejścia, a czasem nawet, z lewej radość-con przestaje działać. Sądząc po komentarzach w Internecie, użytkownicy doświadczają problemu na różne sposoby: niektórzy nawet podczas korzystania z konsoli w trybie przenośnym. Jednak na naszej problematycznej konsoli występuje tylko podczas grania w trybie stacjonarnym za pomocą Chwyt„a lub z dwoma” radość-con osobno. Jeśli masz taki problem, to powinieneś zabrać konsolę do sklepu i wymienić na gwarancji. Oficjalny komentarz dywizji rosyjskiej Nintendo mówi, że zawsze możesz skontaktować się z pomocą techniczną.

Porysowany ekran nie jest objęty gwarancją, ale można to zrobić w bardzo prosty sposób na stacji dokującej, w której zapomniałeś zrobić gumowe podkładki na górze. Problem można łatwo obejść za pomocą folii ochronnej i ręcznie robionych linerów – szczegółowo opisaliśmy to powyżej.

Nintendo Switch okazał się konsolą rozrywkową, która już teraz, w bardzo okrojonej pod względem funkcjonalności i ilości gier formie, dawać nowe emocje i doznania, odmienne od innych platform na rynku. Odmowa podzielenia widowni na przenośną i stacjonarną – możliwość odtworzenia wszystkich projektów Nintendo i jego partnerzy na tej samej platformie - w trybie przenośnym i z opcją natychmiastowego podłączenia do telewizora - to naprawdę świeża koncepcja, która działa. Nowy Legenda Zeldy już na starcie (i kilka fajnych gier, takich jak zabawna łamigłówka kooperacyjna) klipy snajperskie, musical VOEZ i dynamiczny piękny wyścig Szybki RMX) i mnóstwo fajnych projektów wysokiej jakości Nintendo w przyszłości, w tym zaktualizowaną wersję Mario Kart 8,Spluton 2, Ramiona,Ksenoostrze 2 I Super Mario Odyseja, porozmawiaj o planowanym silnym wsparciu. A potem będą nowe emblemat ognia, Shin Megami Tensei i wiele więcej. Tylko czekam na kolejne wydania Łowca potworów I Pokemony.

@iWolf Ponieważ Switch to tylko Vita z wątpliwą funkcją połączenia z telewizorem. Czekałem na 3ds z NORMALNĄ rozdzielczością ekranu, NORMAL drugim drążkiem i pokazali mi to, z czego wnioskuję, że linia 3ds się zamyka. To zasmuca mnie ponad miarę.

PS. Stosunkowo niedługo zaktualizuję PS4. Przełącznik? Absolutnie nie. Kup Switch oprócz Vita i 3ds? Nie sądzę.

@Xok, żelazko przełącznika jest potężniejsze niż vita. Wielokrotnie mówiło się, że przełącznik (jeszcze przed zapowiedzią) nie będzie zamiennikiem 3dsa, nie nowym przenośnym, a hybrydowym. To, że lokalnie oczekiwałeś więcej od konsoli, nie czyni tego złym.
3ds będą aktualne przez co najmniej kolejne lata 5. Radzę zajrzeć do oficjalnych wywiadów i wypowiedzi na temat tych 2 konsol, zanim nic nie powiesz w komentarzach.
Osobiście zamierzam dokonać zmiany do końca roku. Ciekawą rzeczą jest „nie dla wszystkich”. Jednak ninka zawsze była „nie dla wszystkich”.

@iWolf 32 gigabajty pamięci. Projekt AAA na PS4 waży 45-55 GB. Grafika na poziomie mobilnym na szerokim ekranie? Trudne, ale w porządku. W sumie mamy 2 konsole mobilne, dwóch bezpośrednich konkurentów z jednej firmy. Dziwna sztuczka marketingowa, która raczej nie zwiększy popularności Switcha. Hybrydyzacja jest ogólnie wątpliwą zaletą. Hybrydyzacja oznacza jedno – byłoby wspaniale, gdyby hybryda mogła zrobić przynajmniej jedną rzecz dobrze. Dotyczy Switcha: wielcy bracia są jak rak na księżyc, pozostaje mieć nadzieję, że Switch będzie dobry w mobilnej odmianie.

Niestety nie mogę uważnie śledzić wieści z Nintendo, więc dzięki za dobre wieści, naprawdę lubię 3ds, pomimo wszystkich jego niedociągnięć.

@Xok, bajki mogą być ogromne. I jest tam kilka naprawdę fajnych gier. poziom grafiki jest tam niższy niż na ps4, więc porównywanie wagi gier jest głupie.
To hybryda, a różnica polega na tym, że konsola mobilna nie będzie w stanie wytworzyć obrazu na poziomie przełącznika i nie będzie w stanie połączyć się z ogromnym telewizorem bez pikseli wielkości czoła gracza. Nie ma więc potrzeby porównywania tych 2 rzeczy. To tak, jakby firma Apple wypuściła 10-calowego Maca z ekranem dotykowym, który można złożyć w tablet, a ludzie mówili, że jest konkurentem (powiedzmy) iPhone'a Plus. Porównania są nieprawidłowe.

Ogólnie powinieneś zapoznać się z historią Ninki. Ona, niczym jabłko, zawsze szła lasem w jej kierunku, w czasach, gdy inni twórcy konsol zwiększali swoje możliwości i walczyli ze sobą. Widać to od gb (wszystkie), nes (i innych odmian) i kończąc na wii i wiiU. A wydanie nowego nintendo 3ds (/XL) miało zapewnić firmie tę pozycję. Używa swoich płytek i idzie własną drogą. Czy wiesz, że Skyrim, pokazany w pierwszym zwiastunie, nigdy nie został oficjalnie ogłoszony?

Spędziliśmy wystarczająco dużo czasu sam na sam z Nintendo Switch, aby opowiedzieć o nim wszystko.

Hazard https://www.site/ https://www.site/

Nowa przystawka hybrydowa od firmy Nintendo pojawił się w sprzedaży dopiero dzisiaj, 3 marca, ale już udało nam się go wypróbować... w tym na ząb! A teraz opowiemy Ci o wszystkim, co musisz wiedzieć przed zakupem. Przełącznik Nintendo.

To jest pudełko, które trafiło w nasze ręce.

Co jest w środku?

W dużym fajnym pudełku znaleźliśmy stację dokującą, kontrolery Joy-Con z uchwytami do nich, zasilacz, kabel HDMI, sam Nintendo Switch i instrukcję do tego wszystkiego.

A oto, co znaleźliśmy w środku.

Ten standardowy zestaw, ale można kupić o wiele ciekawsze rzeczy: kontroler Nintendo Switch Pro (pod wieloma względami podobny do gamepada Xbox One), ładujący się uchwyt Joy-Con, etui z folią ochronną i dodatkowe joycony. A przypominamy, że w podstawowej konfiguracji nie ma kartridży z grami.

Dodatkowy gamepad i markowe etui to opcjonalny, ale bardzo przydatny zakup.

Najważniejszy punkt programu

Co to jest konsola? Ekran dotykowy, gniazda na kontrolery po prawej i lewej stronie, kilka złączy na górnej i dolnej powierzchni. Na górze znajdziesz przycisk POWER, regulatory głośności, standardowe gniazdo audio i gniazdo wkładu, a na dole gniazdo ładowania. Konsola wyposażona jest również w głośniki.

Tylny panel posiada miejsce na karty pamięci oraz wysuwaną podstawkę, dzięki czemu nie musisz cały czas trzymać Switcha w rękach. Na własną rękę dodamy, że konsola jest idealnie zamocowana w pozycji pionowej: noga nie ślizga się i nie pozwala na upadek ekranu. A nawet jeśli przypadkowo odłączysz go od samego Switcha, nie martw się – tak miało być. Aby podstawka nie zepsuła się przedwcześnie, Nintendo zrobiło ją tak, że „puszcza się” przy nadmiernym nacisku.

Po to wszyscy tu jesteśmy!

Specyfikacje

W historii Nintendo były eksperymenty. Jednym z nich było urządzenie Virtual Boy, które działa z trójwymiarową grafiką. W rzeczywistości konsola okazała się rodzajem hełmu Wirtualna rzeczywistość. To prawda, że ​​wtedy nie miał z niego sensu - za mało odpowiednie technologie. Nic dziwnego, że urządzenie nie sprzedało się zarówno w Japonii, jak i USA.

Po porażce Virtual Boya japoński wydawca kontynuował eksperymenty, ale nie na taką skalę. W 1996 roku pojawiło się Nintendo 64 z gamepadem o nietypowym kształcie. W ten kontroler można było grać w dowolny sposób: albo zwykłymi przyciskami i D-padem, albo joystickiem (przydał się w grach, w których trzeba było sterować czymś latającym). Nintendo 64 odniosło o wiele większe sukcesy niż Virtual Boy i przyniosło swoim właścicielom legendarne sukcesy Super Mario 64 , Mario Kart 64 , Gwiezdny Lis 64 , Złote Oko 007 , The Legend of Zelda: Okaryna Czasu , Banjo Kazooie I Super Smash Bracia.

W 1998 roku ukazała się nowa przenośna konsola Nintendo, Game Boy Color, wyposażona w wyświetlacz LCD z gamą kolorów na poziomie NES. Jedną z najpopularniejszych gier na tym urządzeniu była kolejna część Pokemony, tradycyjnie podzielony na dwie gry - Złoto I Srebro.

W 2001 roku w Japonii i Stanach Zjednoczonych (a sześć miesięcy później w Europie) wypuszczono Nintendo GameCube, pierwszą konsolę japońskiego giganta, która nie obsługiwała kartridży. To prawda, nawet tutaj nie obyło się bez „innowacji”. Podczas gdy konkurenci - PlayStation 2 i Xbox - "czytali" DVD, GameCube zaprzyjaźnił się z mini-DVD. Ale to nie wpłynęło na jakość gier na konsolę Nintendo. Właściciele urządzenia w różnym czasie otrzymali Resident Evil Zero , Metroid Prime , Metal Gear Solid: Bliźniacze węże , Tony Hawk's Pro Skater 3 I Zwariowana taksówka .

Również w 2001 roku Nintendo wydało kolejną przenośną konsolę, Game Boy Advance, następcę Game Boy Color. Nowe urządzenie wprowadziło graczy do Pokemon Ruby I Pokemon Szafir, Natarcie taktyki Final Fantasy , Spyro: Sezon Lodu , Grand Theft Auto Advance I Posuwanie się dźwięku .

Więc musimy niedawna historia Nintendo. W 2004 roku na rynku pojawiła się przenośna konsola Nintendo DS – „konsola z klapką” z dwoma ekranami, z których jeden to ekran dotykowy. Kilka lat później japońska firma powróci do podobnej formy, aby stworzyć kolejny handheld, a w połowie 2000 roku właściciele DS cieszyli się symulatorem opieki nad zwierzętami. Nintendos i wspaniały Pokemon czarny I pokemon biały.

Tymczasem w dziedzinie konsol domowych szykowała się prawdziwa rewolucja – robocza nazwa nowej konsoli Nintendo brzmiała jak Revolution. To prawda, że ​​do wydania w 2006 roku konsola była nadal przemianowana na Wii. Piękno urządzenia tkwiło w kontrolerach Wii Remote, które śledziły ich pozycję w kosmosie. Doprowadziło to do powstania duża liczba gry, w których gracze musieli skakać, biegać w miejscu, machać rękami - a wszystko po to, aby wygrać.

Idee Nintendo DS zostały opracowane w Nintendo 3DS, kolejnej przenośnej konsoli wydanej w 2010 roku. Nazwa mówi sama za siebie – urządzenie niewiele różniło się od poprzednika wyglądem, ale obsługiwało 3D. Do oglądania trójwymiarowego obrazu nie były potrzebne nawet specjalne okulary. 3DS i do dziś jest bardziej żywy niż wszyscy żyjący i ma ogromną bibliotekę wspaniałych gier: od następnego Pokemony do nowego (i zaktualizowanego) Legenda Zeldy.

Potem było uaktualnienie do 3DS New, ale wiesz o tym.

Wreszcie ostatni (był wcześniej) Dziś Domową konsolą Nintendo jest Wii U. Ideę Switcha widać teraz w poprzedniej konsoli, która weszła na rynek w 2012 roku. Wii U ma specjalny gamepad z osobnym ekranem, na którym możesz grać bez oglądania telewizji. Oczywiście nie można nazwać Wii U konsolą w pełni hybrydową, ale niewątpliwie odegrała ona swoją rolę w pojawieniu się Switcha.

Stacja dokująca

Jeden z najbardziej FAQ- "Jak długo wystarczy nowy przenośny?". Nintendo twierdzi, że na pewno można grać przez trzy godziny. A propos, o ładowaniu! Znalazły się tutaj dwie opcje: ładowanie przez kabel lub przez stację dokującą. Rozważmy oba.

Jeśli podłączysz konsolę do gniazdka elektrycznego, możesz dalej grać na niej bez żadnych problemów. Tak, rozgrzeje się bardziej, ale to nie jest straszne. Znacznie ciekawiej jest ze stacją dokującą. Po włożeniu do niego Switcha ekran nie jest już widoczny.

Tak wygląda stacja dokująca z konsolą w środku.

To tutaj zapamiętujemy kabel HDMI i używamy go do połączenia stacji i telewizora (lub monitora, jeśli jest właściwe złącze). A teraz gramy duży ekran! Dźwięk następnie automatycznie trafia do głośników telewizora lub słuchawek. To prawda, nasi redaktorzy byli zdezorientowani faktem, że Switch nie pozostaje w stacji dokującej. Konsola wchodzi i wychodzi całkowicie swobodnie, co oznacza, że ​​przy każdym przechyleniu może wylecieć i, co dobrego, rozbić się na twardej powierzchni. A podczas ładowania nie jest mocny, ale zauważalnie bije z prądem. Drobiazg, ale nieprzyjemny!

Stacja dokująca pozwala przenieść ulubioną grę na duży ekran podczas ładowania Switcha.

Joycony można ładować razem z konsolą, po prostu wkładając je do bocznych otworów. Śledź stan naładowania swoich pilotów i nie zapominaj, że są dwa z nich, co oznacza, że ​​można je rozładowywać na różne sposoby.

Witamy w Menu

Interfejs Switcha jest intuicyjny. W prawym górnym rogu ekranu wyświetlana jest godzina, połączenie Wi-Fi i poziom naładowania baterii, w przeciwnym - ikona konta. Zostaniesz poproszony o utworzenie awatara z dwóch części: jednokolorowego tła i postaci Nintendo. Tutaj możesz wybierać spośród Mario, Link i Inklings z Splatoon! Nieco niżej ikony gry ustawione w jednej linii, a na samym dole – minimalistyczne kółka z pozycjami „Wiadomości”, „Nintendo eShop”, „Album”, „Kontrolery”, „Ustawienia systemu” i „Tryb gotowości” .

W dziale Aktualności Nintendo publikuje pomocne wskazówki i więcej informacji o konsoli. „Nintendo eShop” to sklep lokalny. W „Albumie” znajdziesz swoje zrzuty ekranu. Pozycja "Kontrolery" pozwoli ci sprawdzić poziom naładowania joyconów. Tutaj znajdziesz również listę wszystkich kontrolerów podłączonych do Twojej konsoli. W sekcji „Ustawienia systemu” możesz się połączyć kontrola rodzicielska, zmień jasność ekranu i włącz „tryb samolotowy”. Dostęp do uproszczonych ustawień można uzyskać, przytrzymując przycisk DOM. Cóż, nazwa ostatniej pozycji menu – „Gotowość” – mówi sama za siebie. Trudno się pogubić w takim menu, jakby wszystko było na swoim miejscu, tak jak powinno. Wizualnie również nie podrażnia.

Zasmakuj w grze!

Jednym z wyróżników nowej konsoli są małe wkłady. Aby dzieci mniej się skusiły do ​​ich gryzienia (mogą się zakrztusić!), postanowili pokryć plastikowe prostokąty gorzką kompozycją. Oczywiście nie mogliśmy oprzeć się pokusie wypróbowania nowości za ząb.

Ze względów higienicznych jeden wkład był testowany przez dwóch, każdy miał swoją stronę. Opinia Anny została już zapisana w recenzji (spójrz nieco niżej w tekście). Ale innemu testerowi… spodobało się. Jeśli więc lubicie nierozcieńczony sok z aloesu i kawę bez cukru, całkiem możliwe, że goryczka nabojów Was nie odstraszy, a wręcz przeciwnie, stanie się przyjemnym dodatkiem. Po prostu nie daj się ponieść emocjom! A potem gorycz naboju można zmieszać z bólem spowodowanym przypadkowym zniszczeniem nośnika z grą o wartości ponad czterech tysięcy rubli!

Uczucia z gry

Poniżej opisujemy nasze wrażenia z rozgrywka na Nintendo Switchu. Potraktuj to jako subiektywną opinię autorów, bo dla Ciebie wszystko może być zupełnie inne! Graliśmy w nową Zeldę i będziemy bazować na tym doświadczeniu.

Opinia Anny Braslavets, redaktorki Igromania

Lokalizacje są ładowane średnio w dziesięć sekund. Nie tak długo, ale myśl udaje się mignąć: "No, kiedy już?!" Ale nie zauważyliśmy żadnych opóźnień. A temperatura konsoli niewiele wzrasta.

Przez pierwszą godzinę gry sterowanie wydaje się cholernie niewygodne. Próbowaliśmy grać we wszystkich pozycjach joyconów (przywiązanych do rąk, wkładanych do uchwytu i tak dalej), a to w żaden sposób nie przyspieszyło uzależnienia. Ale po „aklimatyzacji” wszystko poszło jak w zegarku! Jest jedno „ale”: nadal czujesz się głupio, gdy trzymasz kontrolery w dłoniach i nie są one z niczym połączone. Lata spędzone z gamepadem sprawiają, że mózg wątpi, czy robisz wszystko dobrze. Jednak kolega Dmitry ma inne zdanie w tej kwestii...

I dalej. Wszyscy już czytali o ochronie wkładów przed dziećmi. Nintendo sprawiło, że karty do gry były bardzo gorzkie, aby mali gracze nie mogli ich żuć ani połykać. I wiesz, naprawdę smakują obrzydliwie. Więc nawet nie próbuj! Nie powtarzaj moich błędów!

Opinia Dmitrija Shepeleva, redaktora Igromania

Albo coś było nie tak z moim okiem, albo zostało to sfilmowane pod specjalnymi kątami, ale Switch okazał się znacznie dłuższy, niż sobie wyobrażałem. To imponująca tablica. Płyta stertowa za dwadzieścia pięć tysięcy rubli. Jest całkiem słusznie nazywany największym i najpotężniejszym z przenośnych urządzeń.

Awaria Wii U poważnie zaszkodziła reputacji Nintendo na rynku konsol domowych. Aby ratować sytuację, postanowiono pilnie zwolnić nowa konsola pod roboczym tytułem Nintendo NX. Rozwój został przeprowadzony w całkowitej tajemnicy, zaledwie sześć miesięcy przed oficjalnym ogłoszeniem okazało się, że Nintendo NX będzie hybrydą konsoli przenośnej i domowej i będzie działać na platformie mobilnej NVIDIA Tegra X1. I dopiero 14 stycznia dowiedzieliśmy się dokładnie, co to za przedrostek, a także go słyszeliśmy oficjalne imię— Przełącznik Nintendo.

Specyfikacje przełącznika Nintendo

  • ekran dotykowy LCD 6,2 cala, rozdzielczość 1280x720;
  • Procesor NVIDIA Tegra
  • 32 GB pamięć wewnętrzna
  • Łączność: Wi-Fi IEEE 802.11 a/b/g/n/ac), Bluetooth 4.1 (tylko w trybie TV, TV, Połączenie przewodowe do sieci jest możliwe tylko przy użyciu komercyjnych adapterów LAN)
  • Sygnał wideo: 1920x1080, 60 klatek na sekundę (po podłączeniu kabla HDMI)
  • Sygnał audio: Obsługa Linear PCM 5.1ch (gdy podłączony jest kabel HDMI)
  • Porty i złącza: USB typu C (do ładowania baterii lub podłączenia stacji dokującej), wyjście stereo
  • Sloty: na karty do gry Nintendo Switch, dla karty microSD
  • Czujniki: akcelerometr, żyroskop, czujnik jasności
  • Wymiary: 102mm x 239mm x 13,9mm (z dołączonym Joy-Con)
  • Waga: około 297 gramów (z dołączonymi kontrolerami Joy-Con: 398 gramów)

Co to jest przełącznik Nintendo

Podobnie jak poprzednie dwie generacje, główną ideą Nintendo Switch nie jest jakaś niesamowita grafika ani wyścig na teraflopy (albo trzeba być w tym najlepszy, albo po prostu nie zawracać sobie głowy), ale unikalny format wzbogacający wrażenia z gry. Tutaj też przydał się Wii U – zaczerpnęli z niego pomysł grania poza telewizorem, ale teraz wdrożyli ten pomysł „tak, jak powinien”. Brak strumieniowego przesyłania wideo do gamepada z samej konsoli - nie jest to takie wygodne i całkowicie zawodne. 5 metrów na linii wzroku, 3 metry za ścianami - a GamePad Wii U już tracił sygnał.

Możesz zabrać swojego Nintendo Switch w dowolne miejsce i o każdej porze. Nie wymaga do działania żadnej jednostki zewnętrznej. samo w sobie jest urządzenie przenośne a nawet zbudowany na platformie mobilnej NVIDIA Tegra (konsola wykorzystuje dostosowaną wersję systemu na chipie Tegra X1).

Stacja dokująca dołączona do konsoli to tylko złącze USB-C do trzech wyjść USB-A i HDMI do telewizora. Oznacza to, że w stacji dokującej nie ma elektroniki, z wyjątkiem adapterów. A samą konsolę – czyli 6,2-calowy tablet z ekranem dotykowym HD multi-touch – można ładować w podróży i z bateria zewnętrzna. Najważniejsze jest, aby na końcu dostać kabel z USB-C.

Czym zatem Switch różni się od zwykła tabletka na jakimś Androidzie?

Unikalne kontrolery Joy-Con

Istnieje kilka różnic. Pierwsza różnica to unikalne kontrolery Joy-Con, w których Nintendo uosabiało wszystkie najbardziej udane osiągnięcia. Tutaj i sterowanie ruchem dzięki akcelerometrom i żyroskopom oraz najczystszej obsłudze wibracji i NFC w odpowiednim joyconie, a nawet dalmierzem w nim. A co najciekawsze, dwa joycony to jednocześnie jeden gamepad i dwa jednocześnie.

Montując joycony na specjalnym uchwycie (dostarczanym w zestawie, ale niestety nie wie, jak ładować kontrolery), otrzymujemy gamepad, który funkcjonalnością przypomina zwykłe kontrolery konsol konkurencji. Dwie gałki analogowe, lewy blok przycisków - lewo/prawo/góra/dół, prawy blok - przyciski A/B/X/Y. Na końcach zderzaki i spusty (L/R/ZL/ZR).

Dodatkowo lewy joystick posiada przycisk Share (oznaczony kółkiem), a w aktualnym oprogramowaniu konsoli umożliwia wykonanie zrzutu ekranu jednym kliknięciem. Później zrzut ekranu można opublikować w sieciach społecznościowych. Nawiasem mówiąc, w przyszłości Nintendo obiecuje rozszerzyć funkcjonalność przycisku i, kto wie, może nawet nagranie wideo z rozgrywki, jak na PS4 i Xbox One.

Na prawym joysticku znajduje się przycisk home. Jego działanie jest podobne do markowych przycisków na gamepadach z PlayStation i Xboksa. Jednokrotne naciśnięcie przycisku - powrót do główny ekran konsola (gra jest wstrzymana, ale pozostaje w pamięci). Trzymamy - i otrzymujemy możliwość przełączenia konsoli w tryb czuwania.

Tak, wszystko dobrze zrozumiałeś: chociaż możesz wyłączyć konsolę, nie musisz tego robić za każdym razem. Xbox One i PlayStation 4 również wiedzą, jak „spać” z grami działającymi w tle, ale nadal są podłączone do gniazdka. Wyciągnąłem przewód (jako opcja - zgasł prąd) - wszystko zniknęło. To, że Switch w ogóle się nie wyłącza, wydaje się takie oczywiste, ale w rzeczywistości zmienia wszystko radykalnie. Nie jesteś już przywiązany do niczego: ani do przestrzeni, ani do czasu. Wcześniej nie chciałeś rozpoczynać walki z bossem, ponieważ Czy niedługo czas wyjść z domu? Teraz to nie problem - po prostu zabierz ze sobą konsolę. Wykończ szefa, kiedy będziesz miał okazję - w metrze, w kolejce na poczcie, czekając na przyjaciela.

Po prostu włóż kontrolery do tabletu, aby zmienić konsolę domową Switch w przenośną(samo je montuje się na szynach, aż kliknie) i wyciągnij go z doku - to wszystko, możesz dalej grać. Spośród dodatkowych działań może być konieczne jednoczesne naciśnięcie lewego i prawego zderzaka na kontrolerach, tylko dla niezawodności: aby zarówno ty, jak i konsola zrozumieli, w jakiej konfiguracji aktualnie grasz (chociaż sama konsola może to określić wydaje się, że nawet bez przycisków).

Nawiasem mówiąc, w trybie przenośnym wydajność GPU konsoli spada o połowę.. Nie powinno nas to jednak obchodzić: rozdzielczość ekranu tabletu to 1280x720 pikseli, czyli HD. Gdy obraz jest wyświetlany na telewizorze do 1920x1080 pikseli (Full-HD). Zakłada się, że Różnica w rozdzielczości jest po prostu kompensowana przez różnicę w wydajności.. Co więcej, niektórzy nawet zauważają, że gra Legend Of Zelda: Breath Of The Wild w trybie tabletu działa płynniej niż w trybie dokowania (w tym drugim przypadku gra korzysta z rozdzielczości 900p). W każdym razie nie spodziewajcie się gier z 4-poziomową grafiką Uncharted na Switchu (gdy widzimy powtórzenie takiej świetności na samym PS4 to też jest pytanie, Horizon Zero Dawn wciąż trochę odpada, choć wygląda niesamowicie). Jednak projekt w uczciwym Full-HD i z szybkością 60 FPS został już zapowiedziany i można było już w niego zagrać np. na starcie sprzedaży Switcha lub na prezentacji - to Mario Kart Deluxe 8.

Kolejną ważną zaletą joyconów, o której wspomniałem wcześniej, jest to, że łatwo zamieniają się one w dwa gamepady w niektóre gry, które nie wymagają dużej ilości przycisków. Znane gry to Super Bomberman, 1-2-Switch, Snipperclipper, Mario Kart 8 Deluxe. Tym samym Nintendo Switch jest pierwszą od dłuższego czasu konsolą, która ma wszystko w podstawowym (czyli najtańszej wersji Xbox 360 z Kinectem lub PS3 z dwoma gamepadami) po wyjęciu z pudełka do wspólnej zabawy. Kiedy ostatnio to widzieliśmy? Wydaje się, że prawie w ośmiobitowych czasach.

Ale to, co naprawdę imponuje w nowych kontrolerach, a czego zdecydowanie wcześniej nie było, to jakość i dokładność sprzężenia zwrotnego wibracji. Najlepiej pokazuje to 1-2-Switch, czyli zbiór minigier. Wśród nich jest gra, w której musisz określić liczbę kulek, które rzekomo toczą się w twoim joyconie. Joycon trzeba przechylać w różne strony – a będzie wibrował, jakby w środku naprawdę toczyły się metalowe kulki. To uczucie jest trudne do opisania, zwłaszcza że nigdzie indziej nie spotkałem się z taką dokładnością wibracyjnego sprzężenia zwrotnego.


Interfejs przełącznika Nintendo

Drugą główną różnicą między Nintendo Switchem a tabletem z Androidem są same gry. Jeśli jesteś osobą, której sama obecność funkcji mówi już wszystko, a wdrożenie jest dziesiątą rzeczą, to trudno Cię przekonać. Tak, Android też jest grywalny, gry kosztują grosze lub wcale, i tak, większość gadżetów z Androidem można nawet podłączyć do telewizora. W tym NVIDIA Shield, która ma tę samą NVIDIA Tegra, co w Switchu (tylko nie dostosowana, ale to są szczegóły).

Jeśli jednak jakość jest dla Ciebie naprawdę ważna, prawdopodobnie już wiesz, że 99,99% gier na Androida (i na iOS też, chociaż może procent jest lepszy) to kompletna bzdura. I jeśli gry mobilne mogli odwrócić uwagę od domowych konsol dzięki ich przenośności (graj, gdzie chcesz), a wraz z pojawieniem się Nintendo Switch nie mają już takiej szansy. No chyba, że Na przenośność Switcha można narzekać: jest wielkości połowy iPada (ale jednocześnie jest trzy razy grubszy), a bateria wytrzymuje nie więcej niż 6,5 godziny, a w niektórych grach tylko trzy godziny.

Jednak „graj, gdzie chcesz” dotyczy Switcha, a nie telefonów komórkowych.. Cóż, jakie gry są dostępne na telefonach komórkowych? Czy to gry? Oczywiście nie. Co jest na Switchu?

Gry na Nintendo Switch

W chwili premiery w sklepie Nintendo eShop dostępnych było 18 gier, chociaż Jak dotąd jest tylko jeden projekt AAA - to Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Gra jest jednak naprawdę niesamowita i, nie boję się tego słowa, arcydzieło. Będziesz musiał bardzo ciężko pracować, aby znaleźć negatywną recenzję od doświadczonego gracza, który sam w nią grał (zamiast oglądać, jak ktoś inny gra w nią na YouTube/Twitchu). Ze średnią oceną Metacritic wynoszącą 98 i wszystkimi głównymi mediami zajmującymi się grami, które już wystawiają swoje oceny, ta część „Zeldy” może śmiało ubiegać się o tytuł „gry roku”.


Legend Of Zelda: Breath Of The Wild to oszałamiająca gra

Zawodowiec 1-2-Switch, o którym już wspomniałem - to fajna rozrywka dla firmy, której główną ideą jest patrzenie przeciwnikowi w oczy, a nie na telewizor. Fajna gra indie (krzyżówka Dark Souls i Mega Man) - Shovel Knight - również znalazła swoje miejsce w eShopie. Było już jednak na Wii U i na 3DS-ie, nie mówiąc już o Xboksie One, ale tutaj, na Switchu, ukazała się najbardziej kompletna wersja – ze wszystkimi dodatkami na raz.

Super Bomberman - zabawna zabawka o Bombermanie(pamiętacie taką postać z 8-bitów?) o prawie klasycznych zasadach, ale z fabułą i multiplayerem (zarówno lokalnym, jak i sieciowym) dla 8 osób. Tak, tak, Nintendo Switch pozwala na podłączenie do 8 joyconów – przypomnę, dwa z nich są już w zestawie.

Ciekawa łamigłówka Snipperclips w rzeczywistości okazuje się, że jest znacznie poważniejsza niż ona wygląd. Wszystkie zadania ciekawsze do wspólnej zabawy niż w pojedynkę uderzają oryginalnością i z jednej strony prostotą wykonania, z drugiej wymogiem nietuzinkowego myślenia.

Wyścig antygrawitacyjny FAST RMX wyemigrowała tutaj z Wii U (tam przyjechała z Wii), ale nie jest to port gry, a mianowicie taki „remiks”. Dodaliśmy więcej torów i samochodów, przetasowaliśmy je, zrównoważyliśmy poziom trudności, a tym samym naprawiliśmy główny problem wersji Wii U, nieco zaostrzyliśmy rozdzielczość. W tej formie rozgrywka jest znacznie przyjemniejsza niż na poprzedniej konsoli.

Prezentowane są tutaj nieśmiertelne klasyki z systemu gier NeoGeo z kilkoma grami na raz, które można kupić za 10 rubli taniej niż w PlayStation Store – drobiazg, ale fajny.

Co jeszcze może zrobić Nintendo Switch?

Na razie Nintendo Switch to tylko konsola do gier. Ma dostęp do Internetu i faktycznie ma przeglądarkę, ale wszystko to służy tylko do uzyskania dostępu do firmowego sklepu internetowego i przesyłania zrzutów ekranu z gier na Facebooka lub Twittera. Najwyraźniej Nintendo stara się jak najbardziej chronić przed hakerami: nawet zapisów gry nie można jeszcze nigdzie kopiować ani przenosić, a nie, że sama przeglądarka jest uruchamiana do celów osobistych. Zarówno przeglądarka, jak i sejwy są często wykorzystywane do hakowania konsol.

Odpowiednio, „Oglądanie filmu” w drodze również nie jest tutaj możliwe - po prostu nie ma takiej aplikacji jak „odtwarzacz wideo”. Chociaż nie powinno być żadnych specjalnych problemów z pamięcią. Sama konsola ma wbudowaną pamięć 32 GB, z czego 25 GB jest dostępne dla użytkownika. Można zainstalować mapy pamięć microSD o pojemności do 2 TB w teorii, w praktyce nie ma jeszcze takich kart pamięci (ja używam karty 64 GB). Jednak średnio gry nadal nie zajmują dużo miejsca.. Oto przykład mojej konsoli, na której są: The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, 1-2-Switch, Super Bomberman R, Snipperclips, FAST RMX, Shovel Knight (pełna wersja):


Niektóre gry zajmują trochę czasu według współczesnych standardów

Gry na Nintendo Switcha można jednak kupić na kartridżach. Nawiasem mówiąc, format slotu dla nich nie jest wstecznie kompatybilny z 3DS(na wypadek, gdybyś miał taką nadzieję), same wkłady są porównywalne pod względem wielkości do wkładów PS Vita. Jeśli gra jest na nośnikach fizycznych, to jej wersja online kosztuje o 18% więcej (od grudnia 2016 r.), ale w sklepach internetowych najczęściej pojawiają się rabaty. Jest to więc bardziej kwestia osobistego gustu: niektórzy ludzie lubią mieć kolekcję gier na nośnikach fizycznych, inni wolą najprostszy proces zmiany gier.


Wnętrze Nintendo Switch: ma nawet jeden port USB 3.0

Ponadto nie jest jeszcze jasne, do czego służą porty USB w stacji dokującej – a są ich już trzy, przypomnijmy. W Switch nie widzi zewnętrznych urządzeń pamięci masowej. Być może tutaj, tak jak poprzednio – na Wii U, będzie można wykorzystać port USB do podłączenia przejściówki USB-LAN, aby podłączyć konsolę do sieci za pomocą kabla. Chociaż na razie wydaje mi się, że wystarczy Wi-Fi 802.11ac. Pierwszy gra online, który wymaga szybkiego i stabilnego połączenia, pojawi się 28 kwietnia - to Mario Kart 8 Deluxe. Jednak z mojego doświadczenia wynika, że ​​802.11ac w paśmie 5 GHz (zakładając, że używasz dobry router) pozwala zapomnieć o przewodzie, jeśli potrzebujesz tylko grać online.

Nintendo Switch – kupić czy nie?

Oczywiście pojawiają się pytania dotyczące przyszłości Nintendo Switcha. Do tej pory nie wie nic poza tym, jak prowadzić gry, których też jest niewiele., zwłaszcza jeśli mówimy o projektach AAA (jest tak naprawdę tylko jedna taka gra: Legend Of Zelda: Breath Of The Wild). Nie jest również jasne, co jest tam z obsługą stron trzecich.- Istnieje wiele firm, które wyraziły chęć współpracy z Nintendo, a zapowiadanych głównych zapowiedzi: tylko FIFA, Skyrim i Minecraft.

Mimo to euforia wywołana niesamowicie wygodnym formatem samej konsoli i przepychem premierowej gry – Legend Of Zelda – pozwala zapomnieć o możliwe problemy i tam będzie to widoczne. W szczególności wiadomo już, że start sprzedaży Switcha był jeszcze bardziej udany niż Wii(co było niezwykle popularne, przypominam) – to z pewnością powinno zaimponować twórcom gier.

Zalety:

  • wygodny format konsoli;
  • niesamowita jakość i dokładność wibracyjnego sprzężenia zwrotnego joysticków

Niedogodności:

Po niepowodzeniu Wii U, Nintendo wzięło pod uwagę niedociągnięcia i wprowadziło nową przenośną konsolę do gier – Nintendo Switch.

Recenzje konsoli do gier Nintendo Switch

Innowacyjny kontroler Switch umożliwia wykorzystanie dotykowego wyświetlacza konsoli lub ekranu telewizora do wyświetlania obrazu, co urozmaica rozgrywkę. Oprócz markowej rozrywki Gry Nintendo, obsługiwane będą również zwykłe.

Pod znakiem zapytania pozostaje obsługa sieci i stron trzecich, ale w każdym razie jest to jedna z najbardziej nietypowych konsol.

Nintendo Switch to hybrydowa konsola do gier, którą można podłączyć do telewizora, takiego jak PlayStation 4 i Xbox One, lub używać jako urządzenie przenośne jak Nintendo 3DS czy Sony PSP.

Urządzenie to niewielki tablet z dotykowym wyświetlaczem LCD o przekątnej 6,2 cala. Zasilany procesorem Nvidia Tegra i 32 GB pamięci wewnętrznej. Jest też akcelerometr, żyroskop, Bluetooth 4.1, NFC, Wi-Fi, obsługa łączności bezprzewodowej lokalna sieć(IEEE 802.11 a/b/g/n/ac).

Na zewnątrz znajduje się standardowe gniazdo słuchawkowe 3,5 mm, głośniki stereo, przyciski i drążki, porty na kartridże z grami, gniazdo pamięci microSD, a także złącze USB Type-C do ładowania i podstawka.

W zestawie znajduje się stacja dokująca, w której zainstalowany jest Switch do ładowania lub podłączenia do telewizora. Jest to plastikowy hub, który łączy się z konsolą przez USB Type-C. Z tyłu znajdują się 3 porty - USB Type-C do ładowania, HDMI do wyjścia audio i wideo, USB 2.0. Dwa dodatkowe porty USB 2.0 znajdują się na panelu bocznym.

Nintendo Switch bardziej nadaje się do użytku domowego – bateria, w zależności od gry, pęka w ciągu 2,5-6 godzin. Jest to sprzeczne z obietnicą producenta dotyczącą przenośności, ale konsolę można podłączyć do telewizora bez przeszkadzania innym w oglądaniu.

Istnieją również dwa kontrolery Joy-Con, których można używać osobno lub zamontować w uchwycie, aby połączyć się w jeden.

Nie ma aparatu, a to poważne zaniedbanie, zwłaszcza jak na gadżet z 2017 roku. Nintendo Wii U i 3DS miały kamerę i możliwość strzelania.

Z Internetem można łączyć się tylko przez Wi-Fi. Dostępne są również adaptery sieciowe i adaptery LAN innych firm, ale z nimi nie będzie stabilnego połączenia, co jest bardzo ważne w grach online.

Kontrolery

Konsola Nintendo Switch jest idealna do gier jednoosobowych i wieloosobowych, zarówno zwykłych, jak i sterowania ruchem w stylu Wii.

Podczas wspólnego używania Joy-Con, dostępne są dwa drążki analogowe, 4 główne przyciski (A, B, X, Y), dzielony przycisk D-Pad, Plus, Minus, Home i Share oraz 2 wyzwalacze po każdej stronie.

Jeśli kontrolery są oddzielone, przyciski SL/SR po wewnętrznej stronie mogą być używane jako wyzwalacze lub przyciski przechwytywania.

Komfort i jakość wykonania

Nintendo Switch wygodnie leży w Twoich rękach. Konsola i Joy-Con różnią się od siebie wysoka jakość zespoły. Powłoka jest matowa - jak przystało na nowoczesnych gadżetach. Dostępny w kolorze szarym i czerwono-niebieskim.

Z dołączonymi kontrolerami Switch waży 398g, czyli wystarczająco lekki, aby można go było używać przez długi czas w trybie przenośnym bez zmęczenia. Przyciski i drążki analogowe są małe, ale wszystkie elementy sterujące są responsywne i szybkie w każdym trybie.

Różnorodność zastosowań Joy-Con to jedna z najbardziej niezwykłych funkcji w urządzeniach do gier. Kontrolery są łatwe do podłączenia i odłączenia, z przyjemnym kliknięciem za każdym razem.

Jakość wykonania stacji dokującej jest niższa, ale spełnia swoje zadanie. Konsola siedzi w niej bezpiecznie, łącząc się przez port USB-C na dole, choć nie zawsze za pierwszym razem – warto posłuchać kliku.

Wady konstrukcyjne przełącznika

Plastikowa podpórka to element najniższej jakości na Nintendo Switch. Może stabilnie trzymać konsolę bez dotykania lub pchania, ale nie jest bezpieczny.

Niektóre tryby Joy-Con są wygodniejsze niż inne. Są za małe na wygodny gamepad, więc musisz trzymać kontroler blisko siebie, co jest niewygodne i nietypowe.

Problem z tym samym rozmiarem, jeśli Joy-Cons są rozdzielone w trybie dla wielu graczy. Szczególnie utrudnione jest korzystanie z kontrolerów, jeśli są one obrócone do pozycji poziomej - powoduje to ból rąk podczas długiej gry.

Joy-Con Nintendo Switch nie jest identyczny – analogowe drążki i przyciski znajdują się w różnych miejscach na lewym i prawym kontrolerze.

Potrzeba urządzeń peryferyjnych

Aby odblokować wszystkie funkcje Switcha, musisz kupić dodatkowe urządzenia. Zmusza to do wydania większej ilości pieniędzy, niż kupujący może się spodziewać.

Na przykład 32 GB pamięci wewnętrznej może wystarczyć na małe gry niezależne i przechowywanie zrzutów ekranu, ale większość graczy będzie potrzebować karty pamięci MicroSDXC.

Jeśli zamierzasz często korzystać z konsoli z dala od gniazdek elektrycznych, będziesz potrzebować dodatkowego akumulatora. Aby grać na gamepadzie ze zwykłym układem elementów sterujących, będziesz musiał wydać dodatkowe 70 USD (4500 rubli) na kontroler Pro.

Zbyt proste w grach

W przeciwieństwie do innych urządzeń do gier, Nintendo Switch jest przeznaczony wyłącznie do grania – nie licz na oglądanie filmów lub surfowanie po Internecie. Interfejs użytkownika jest bardzo prosty - dostępne gry są wyświetlane w postaci serii kwadratów.

Poniżej małe kółka - ustawienia, dodatkowe funkcje oraz sklep z grami i eShop. Możliwe jest zapisywanie i udostępnianie zrzutów ekranu.

Nie ma aplikacji niezwiązanych z grami, przynajmniej w obecnej wersji. Większość graczy ma już inne urządzenia – smartfon, tablet, laptop. Ale i tak świetny ekran i stabilna podstawka Switcha pozwoliłyby wykorzystać konsolę nie tylko do gier.

Wystarczająca wydajność

Przełącznik Nintendo nie jest tak potężny jak PlayStation 4, Xbox One lub komputer do gier średniej klasy, ale dla większości jest wystarczająco dobry.

Oprócz najbardziej wymagających zasoby systemowe gier, z resztą konsoli Nintendo radzi sobie bez problemu – w trybie handheld na ekranie widzimy ostry obraz w rozdzielczości 720p. Po podłączeniu do telewizora rozdzielczość jest zwiększana do 1080p.

Biorąc pod uwagę rozmiar ekranu Switcha, gry takie jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild będą wyglądały na nim ostrzej niż na telewizorze.

Te konsole, które nie próbują konkurować z pecetami, mają własne standardy wydajności. Ale w przypadku Switcha będziesz musiał zrezygnować z wielu gier, do których miałbyś dostęp na innych platformach.

Multiplayer na Nintendo

Konsola Switch jest nowa i niezwykła, a zatem rozwój nowej oprogramowanie bo jest opóźniony i musisz użyć przestarzałego. Podłączenie konsoli Nintendo Switch do Internetu jest łatwe, ale musisz wysłać 12-cyfrowy kod, aby zaprosić znajomego do gry. Jeśli dwie konsole Switch są blisko i znajdują się w tej samej sieci, łatwiej będzie zaprosić.

Nintendo planuje zapewnić więcej funkcji, w tym korzystanie z sieci społecznościowych, tak jak PS4 i Xbox, ale nie ma jeszcze takiej funkcji. Zrzuty ekranu z gier można udostępniać na Facebooku i Twitterze, ale nie można ich wysyłać pocztą elektroniczną.

Perspektywy rozwoju Nintendo Switch

Nintendo Switch jest nadal ulepszany i aktualizowany. W tej chwili trudno powiedzieć, czy obsłuży wystarczającą liczbę topowych gier i czy możliwości sieciowe się rozszerzą.

Czy deweloperzy zewnętrzni będą przyciągnięci wydaniem gier i oprogramowania na niezwykłą platformę bez najpotężniejszego sprzętu? Choć trudno to ocenić. Switch może być jedną z najlepszych konsol lub kompletną porażką.

Wynik

Nintendo Switch to konsola do gier Nintendo do rozważenia. Na tle innych ma niską wydajność, ale firma nie wypuściła jeszcze mocniejszych konsol.

Ale na rynku nie ma jeszcze platform, które byłyby tak hybrydowe i z tak szerokimi funkcjami kontrolera. Gry takie jak Splatoon 2 i Super Mario Odyssey są dostępne tylko na Switchu.

Jeśli nie jesteś fanem gier Nintendo i wolisz grać na dużym ekranie lub monitorze, powinieneś wybrać PS4, Xbox One lub komputer do gier.

Zalety

  • Ruchliwość
  • Świetny ekran
  • Możliwość wspólnej zabawy
  • Wsparcie dla gier Nintendo

niedogodności

  • Rozładowuje się szybko
  • Kontroler jest niewygodny podczas długich gier
  • Niewystarczające wsparcie strony trzeciej
Konsola do gier Nintendo Switch – recenzja wideo

Jeśli znajdziesz błąd, wideo nie działa, wybierz fragment tekstu i kliknij Ctrl+Enter.