Jak narysować fasadę budynku w autocad. Projektuj w AutoCad. Dodaj: Wybierz obiekty

Wypełnienia są często używane w rysunkach, aby uczynić je bardziej graficznymi i wyrazistymi. Wypełnienia zwykle przekazują właściwości materiału lub podkreślają określone elementy rysunku.

W tej lekcji dowiemy się, jak tworzyć i edytować wypełnienie w programie AutoCAD.

Wypełnij rysunek

1. Wypełnienie, takie jak kreskowanie, można utworzyć tylko w zamkniętej ścieżce, więc najpierw narysuj zamkniętą ścieżkę za pomocą narzędzi do rysowania.

2. Przejdź do wstążki, w zakładce „Strona główna” w panelu „Rysunek” wybierz „Gradient”.

3. Kliknij wewnątrz ścieżki i naciśnij Enter. Wypełnienie gotowe!

Jeśli czujesz się niekomfortowo naciskając „Enter” na klawiaturze, wywołaj menu kontekstowe prawym przyciskiem myszy i naciśnij „Enter”.

Przejdźmy do edycji wypełnienia.

Jak zmienić opcje wypełnienia

1. Wybierz wypełnienie, które właśnie narysowałeś.

2. Na pasku opcji wypełnienia kliknij przycisk Właściwości i zastąp domyślne kolory gradientu.

3. Jeśli chcesz uzyskać wypełnienie jednolitym kolorem zamiast wypełnienia gradientowego, ustaw typ wypełnienia na „Body” w panelu właściwości i ustaw dla niego kolor.

4. Dostosuj poziom przezroczystości wypełnienia za pomocą suwaka na pasku właściwości. Do wypełnienie gradientowe możesz również ustawić nachylenie gradientu.

5. Na pasku właściwości wypełnienia kliknij przycisk Próbka. W oknie, które się otworzy, możesz wybrać różne rodzaje gradienty lub wypełnienia deseniem. Kliknij wzór, który Ci się podoba.

6. Wzór może nie być widoczny ze względu na małą skalę. Wywołaj menu kontekstowe prawym przyciskiem myszy i wybierz „Właściwości”. W panelu, który się otworzy, w wdrożeniu „Próbka” znajdź wiersz „Skala” i ustaw go na liczbę, przy której wzór wypełnienia będzie dobrze czytelny.

Jak widać, wykonywanie wypełnień w programie AutoCAD jest proste i przyjemne. Używaj ich do rysowania, aby były jaśniejsze i bardziej graficzne!

AutoCAD - jak większość edytorów pozwalających na tworzenie rysunków, umożliwia użytkownikowi wypełnienie kształtu. Oznacza to, że pozwala tworzyć bardziej spektakularne, wizualne i żywe projekty.

AutoCAD ma dość potężną funkcjonalność. Nic więc dziwnego, że istnieje kilka sposobów na wypełnienie wewnętrznej przestrzeni figury.

Przed przystąpieniem do takiej akcji bardzo ważne jest, aby pamiętać, że to oprogramowanie, niezależnie od wersji - 2016 czy 2017, wymaga, aby zarys był solidny. Jeśli pozwolisz mu się złamać, może to doprowadzić do wypełnienia całego rysunku. Następnie - aby wyeliminować konsekwencje takiego zaniedbania.

Jak więc wypełnić obiekt w programie AutoCAD? Możesz wybrać jedną z trzech poniższych opcji.

Korzystanie z kreskowania

Aby w podobny sposób wykonać wypełnienie w programie AutoCAD, potrzebne są:

  • Aktywuj sekcję „Edytuj kreskowanie”;
  • Następnie - przejdź do "Palet" w celu określenia wymaganej opcji konstrukcji;
  • Po potwierdzeniu swoich działań przejdź do sekcji określanej jako „Kolor”.

Pozostaje tylko wybrać żądaną opcję koloru, aby w ten sposób zakończyć procedurę kolorowania.

Stosowanie gradientu

Wypełnianie normalnym rodzajem koloru odbywa się za pomocą tego narzędzia:

  • Przejdź do panelu rysunku. Kliknij „Gradient”;
  • Wyznacz obiekt, z którym chcesz pracować. Naciśnij enter";
  • Po automatyczne napełnianie panel Właściwości jest aktywowany.

Użytkownik ma w nim możliwość zmiany wypełnienia kolorem, poziomu nachylenia, skali, przezroczystości.

Trzecia opcja to przezroczyste wypełnienie

Przezroczyste wypełnianie obiektu w tym oprogramowaniu jest również dość proste. Z jednej strony taka funkcjonalność nie jest przewidziana w programie w odrębnym formularzu. Z drugiej strony, gdy wykonywane jest kreskowanie, pojawia się specjalna linia, która pozwala skonfigurować ten parametr.

Cóż, aby uzyskać pomoc w wykonywaniu takich operacji, zawsze możesz kliknąć sekcję o nazwie „próbka”. Dzięki temu uzyskasz pełny obraz możliwości edytora, co oznacza uczynienie rysunku tak dokładnym, wizualnym i zrozumiałym, jak to tylko możliwe.

Wybór wzoru kreskowania

Wybór gradientu

Przeciągnij kreskowanie


Wylęganie Nazywa się rysunek, który wypełnia obszar lub zamkniętą ścieżkę. Kreskowanie jest używane na rysunkach do różnych celów. Na przykład na rysunkach inżynierskich kreskowanie może służyć do wskazania przekroju i rodzaju materiału konstrukcyjnego. Dodatkowo w programie AutoCAD można zaznaczać obszary poprzez malowanie, czyli za pomocą tzw. wypełnień gradientowych. Praca z kreskowaniem jest bardzo podobna do pracy z gradientem, więc prawie wszystko, co napisano w tym rozdziale na temat kreskowania, dotyczy również wypełnień gradientowych.

Proces tworzenia kreskowania w programie AutoCAD jest maksymalnie zautomatyzowany. Użytkownik nie musi rysować wszystkich linii indywidualnie. Ogólnie rzecz biorąc, aby zastosować kreskowanie, wystarczy wybrać szablon i określić granice obszaru, który ma być zacieniony. Obiektami ograniczającymi obszar kreskowania mogą być linie, okręgi, łuki, polilinie, powierzchnie 3D i rzutnie. Co więcej, całe kreskowanie w tym przypadku jest pojedynczym obiektem, czyli blokiem.

Inną ważną właściwością kreskowania jest jego asocjatywność: kreskowanie jest przyczepione do granic obszaru, który jest lęgowy, a jeśli ten obszar się zmienia, nabiera również nowych wymiarów. W praktyce oznacza to, że jeśli trzeba dostosować wymiary obrazu kreskowanej części, nie będzie potrzeby tworzenia nowego kreskowania, ponieważ kreskowanie automatycznie „dostosuje się” do nowych konturów konturu.

Wzór kreskowania to wzór wypełniający kreskowany obszar. Wzory kreskowania są przechowywane w plikach acad.pat i acadiso.pat. Ponadto użytkownicy mają możliwość tworzenia własnych wzorów kreskowania, które należy zapisać w plikach o dowolnej nazwie i rozszerzeniu PAT.

Rada

Kreskowanie najlepiej tworzyć na osobnej warstwie, ponieważ umożliwia to edycję wszystkich wzorów kreskowania za jednym razem. Na przykład możesz usunąć wszystkie kreskowanie z ekranu lub przypisać mu osobny kolor.

Rozważmy bardziej szczegółowo etapy tworzenia kreskowania i gradientu.

Wybór wzoru kreskowania

Aby przejść bezpośrednio do tworzenia kreskowania, kliknij przycisk Właz Zakładka (Klucz) Dom(Główne) w grupie Rysować Rysować(Rysunek), uruchamiając w ten sposób wykonanie polecenia BKRESKUJ.

Notatka

W programie AutoCAD dostępne są dwa polecenia kreskowania — KRESKUJ i KRESKUJ. Więcej wczesne wersje programy, polecenia te miały nieco inne funkcje, a w programie AutoCAD 2010 ich uruchomienie prowadzi do tego samego rezultatu.

Po uruchomieniu polecenia BKRESKUJ na ekranie pojawia się okno dialogowe Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient) (ryc. 7.1). W tym oknie wykonywane są wszystkie czynności związane z wyborem i zastosowaniem kreskowania i gradientu.

Ryż. 7.1. Okno dialogowe Kreskowanie i gradient (Kreskowanie i gradient)


Upuść rodzaj(Typ) Możesz wybrać jedną z trzech opcji wzoru kreskowania:

Wstępnie zdefiniowane(Standardowy) - pozwala wybrać wzór kreskowania z listy;

określony przez użytkownika(Z linii) - pozwala ustawić własny wzór kreskowania;

Zwyczaj(Niestandardowy) — pozwala wybrać wzór kreskowania z wcześniej utworzonego przez użytkownika.

AutoCAD ma dość duży zestaw kreskowań. Jeśli na liście rodzaj Wybrano wartość (typ) Wstępnie zdefiniowane(Standard), żądany wzór kreskowania można określić w polu wzór(Próbka). W takim przypadku wybrane kreskowanie jest wyświetlane w polu próbka(Próbka). Jednak jest ich więcej wygodnym sposobem ustawienie wzoru kreskowania: kliknij przycisk z wielokropkiem znajdującym się obok pola wzór(Próbka). Na ekranie pojawi się okno dialogowe. Paleta wzorów kreskowania(Paleta wzorów kreskowania) (ryc. 7.2).

Ryż. 7.2. Okno dialogowe Paleta wzorów kreskowania


To okno ma cztery zakładki zawierające różne wzory kreskowania, pokazane jako małe rysunki z tytułami. Na kartach ANSI oraz ISO Znajdują się odpowiednio wzory kreskowania ANSI i ISO. Patka Inne predefiniowane(Inny Standard) zawiera szeroką gamę wzorów kreskowania obsługiwanych przez program. Na karcie Zwyczaj(Niestandardowy) zawiera szablony utworzone przez użytkowników i przechowywane w plikach z rozszerzeniem PAT. Jeśli wcześniej nie tworzyłeś własnych kreskowań, ta zakładka będzie pusta.

Aby wybrać kreskowanie, kliknij odpowiedni obraz, a następnie kliknij OK. Powrócisz do okna dialogowego Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i Gradient), gdzie możesz zmienić inne opcje.

Z rozwijanej listy Kąt(Kąt) wybierz kąt linii kreskowania. Ta wartość jest dodawana do kąta już istniejącego w wybranym wzorze kreskowania. Na przykład, jeśli wybierzesz szablon, w którym linie są rysowane pod kątem 45° i określisz tę samą wartość na liście Kąt(Kąt), następnie na rysunku otrzymasz linie kreskowania narysowane pionowo.

Z rozwijaną listą Skala(Skala) ustawia współczynnik skalowania kreskowania. Przy wartości 1, która jest wybrana domyślnie, kreskowanie jest rysowane zgodnie z definicją w szablonie. Zazwyczaj współczynnik skalowania dobierany jest proporcjonalnie do rozmiaru rysunku. Jeśli współczynnik skalowania jest zbyt mały, obszar kreskowania jest prawie całkowicie wypełniony, a jeśli jest zbyt duży, linie kreskowania mogą być niewidoczne.

Pole wyboru W stosunku do miejsca na papierze(Względny obszar papieru) skaluje wzór kreskowania proporcjonalnie do jednostek obszaru papieru. Ta opcja jest dostępna tylko wtedy, gdy uruchomisz polecenie kreskowania na układ(Arkusz). Zaznaczając pole W stosunku do miejsca na papierze(Względem miejsca na papierze) zmienia wartość zmiennej HPSCALE.

Lista rozwijana Rozmiar długopisu ISO(Grubość pisaka ISO) staje się aktywny po wybraniu wzoru kreskowania standardu ISO. Podczas określania dowolnej grubości linii na tej liście ta sama wartość jest automatycznie zastępowana na liście Skala(Skala).

Niektóre funkcje podkreślają wzór kreskowania SOLIDNY(stała) zakładka Inne predefiniowane(Inny standard) Okno dialogowe Paleta wzorów kreskowania(Paleta wzorów kreskowania). Ten deseń wypełnia obszar jednolitym wypełnieniem o określonym kolorze. Z wybranym szablonem SOLIDNY(Solidne) Żaden z elementów w okolicy nie jest dostępny Kąt i skala Okna (kąt i skala) Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient) oraz w menu rozwijanym próbka(Próbka) możesz określić kolor wypełnienia. Domyślna wartość to JakWarstwa(Według warstwy).

Wybierając z listy rozwijanej rodzaj(Typ wzoru) pozycja określony przez użytkownika(Od

linie), możesz zdefiniować wzór kreskowania. W takim przypadku kreskowanie zostanie utworzone na podstawie linii znajdujących się w pewnej odległości oraz o określonym odstępie i kącie nachylenia. Wartość kąta nachylenia linii kreskowania wybierana jest z listy rozwijanej Kąt(Kąt), a odległość między liniami jest ustawiona w terenie Rozstaw(Interwał). Możesz zaznaczyć to pole, jeśli chcesz. Podwójnie(Poprzecznie), a następnie obraz zostanie uzupełniony przecinającymi się liniami.

Po wybraniu z listy rodzaj(Typ wzoru) akapit Zwyczaj(niestandardowy) staje się aktywną listą niestandardowy wzór(szablon niestandardowy). Tutaj możesz wybrać wzory kreskowania przechowywane w plikach innych niż acad.pat i acadiso.pat. Dodatkowo w tym przypadku można ustawić kąt nachylenia i współczynnik powiększenia.

Często oprócz wzoru kreskowania konieczne jest określenie punktu początkowego, od którego zacznie się rysować kreskowanie. Możesz ustawić lokalizację takiego punktu w okolicy Pochodzenie kreskowania(Punkt początkowy kreskowania).

Jeśli przełącznik jest ustawiony na Użyj bieżącego pochodzenia(Użyj bieżącego początku) jako punkt początkowy zostanie użyty punkt określony przez zmienną systemową (domyślnie jest to punkt o współrzędnych (0; 0)). Ustawienie przełącznika w pozycji Określone pochodzenie(Wskazanie punktu początkowego) umożliwia samodzielne ustawienie punktu początkowego. Po naciśnięciu przycisku Kliknij, aby ustawić nowy początek(Kliknij, aby ustawić nowy początek) uaktywnia się pole rysunku, w którym można kliknąć, aby określić początek wzoru kreskowania. Zaznaczając pole Domyślny zakres granic(Domyślnie do konturu) można aktywować listę rozwijaną, z której można wybrać położenie punktu początkowego względem konturu cieniowanego obiektu: góra, dół, lewo, prawo lub środek. Pozycja punktu jest pokazana niebieskim krzyżykiem na małej cyfrze po prawej stronie.

Przykład tego, jak będzie wyglądał właz AR-BRSTD w zależności od położenia punktu początkowego, pokazano na ryc. 7.3.


Ryż. 7.3. Wylęganie w różnych pozycjach pochodzenia


Zaznaczenie pola wyboru Przechowuj jako domyślne źródło(Domyślne pochodzenie) umożliwia zapisanie zmienionych ustawień jako ustawień domyślnych, dzięki czemu zostaną one zastosowane do wszystkich tworzonych kreskowań.

Wybór gradientu

Po wypełnieniu gradientem obszar jest wypełniany płynnie zmieniającym się kolorem. Gradient pozwala stworzyć efekt światła padającego na powierzchnię na dwuwymiarowym rysunku, symulując w ten sposób trójwymiarowość obiektu (ryc. 7.4).


Ryż. 7.4. Wypełnienie gradientowe tworzy iluzję oświetlonego obiektu 3D


Opcje wypełnienia gradientem są ustawione na karcie Gradient(Gradient) okno dialogowe Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient) (ryc. 7.5). Aby wywołać to okno dialogowe za pomocą otwórz kartę Gradient(Gradient), należy kliknąć przycisk Gradient Zakładka (Gradient) Dom(Główne) w grupie Rysować(Rysunek) wstążka lub pasek narzędzi Rysować(Rysunek), uruchamiając w ten sposób polecenie GRADIENT.

Ryż. 7.5. Karta Okno Gradient (Gradient) Kreskowanie i gradient (Kreskowanie i gradient)


Aby wybrać kolor wypełnienia gradientowego, kliknij przycisk z wielokropkiem. Otworzy się okno dialogowe Wybierz kolor(Wybierz kolor), w którym możesz określić żądany kolor wypełnienia gradientowego.

Domyślny przełącznik w oknie Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient) jest ustawione na jeden kolor(pojedynczy kolor), co pozwala zamalować obszar jednym kolorem, płynnie blaknącym lub jasnym (suwak Odcień/Odcień(Ciemniej/Jaśniej) jest ustawione w skrajnie prawej pozycji) lub w ciemnym miejscu (suwak jest w skrajnie lewej pozycji). Przesuwając suwak odcień/odcień(ciemniej/jaśniej) do środka można uzyskać jednolite zacienienie obszaru jednym kolorem.

Aby zdefiniować dwukolorowy gradient, ustaw przycisk opcji na dwa kolory(Dwa kolory). Region kolor(Kolor) przyjmie nieco inny wygląd - pojawi się dodatkowe pole do wyboru drugiego koloru.

Z zaznaczonym polem wyboru wyśrodkowany(Wyśrodkowany) Gradient jest symetryczny. Usunięcie zaznaczenia tego pola wyboru przesuwa wypełnienie gradientowe w lewo i w górę. Podobnie jak w przypadku wylęgu, na liście rozwijanej Kąt(Kąt) ustawia kąt wypełnienia.

Przyjrzyjmy się bliżej, jak zdefiniować parametry niebiesko-żółtego wypełnienia gradientowego.

1. Otwórz kartę Gradient(Gradient) okno dialogowe Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient).

2. Ustaw przełącznik w pozycji dwa kolory(Dwa kolory). Domyślnie na liście Kolor 1(Kolor 1) Niebieski jest wybrany i na liście Kolor 2(Kolor 2) - żółty. Pozostaw te ustawienia bez zmian.

3. Klikając jeden z dziewięciu kwadratów, wybierz wzór wypełnienia gradientem. Na przykład wybierz pierwszy kwadrat od lewej w drugim rzędzie, jeśli zamierzasz później nadać okręgowi „objętość”.

4. Odznacz wyśrodkowany(Środek), aby uzyskać efekt światła padającego z lewego górnego rogu. W razie potrzeby zmień wartość w polu. Kąt(Zastrzyk).

Definiowanie kreskowania i granic gradientu

Po wybraniu rodzaju kreskowania należy określić granice obszaru, który ma być zacieniony. Taki obszar można wybrać na dwa sposoby:

Określ dowolny punkt należący do zacienionego obszaru;

Określ kontur przeznaczony do kreskowania, wybierając obiekty, które go tworzą.

Często kreskowanie należy zastosować do obszaru rysunku w dość prostej konfiguracji: na przykład konieczne jest całkowite kreskowanie prostokąta reprezentującego pojedynczy obiekt. W tym przypadku nie ma zasadniczych różnic w sposobie określania obszaru do zacienienia: przez określenie punktu wewnątrz obszaru lub przez określenie konturu. Jednak wewnątrz wykluwanego obiektu mogą znajdować się obszary zamknięte (wyspy), które nie muszą być kreskowane. Wtedy definicja granic kreskowania staje się nieco bardziej skomplikowana.

Określanie punktu wewnętrznego

Aby zdefiniować kontur poprzez określenie punktu wewnętrznego, należy kliknąć w oknie Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i gradient) na przycisku Dodaj: Wybierz punkty(Dodaj: określenie punktów), po czym okno dialogowe zniknie i trzeba będzie określić punkt należący do obszaru, który ma być zacieniony. Specyfiką tej metody wyznaczania granic kreskowania jest to, że po określeniu punktu wewnętrznego program automatycznie określa i wybiera kontur kreskowania.

Za pomocą Ta metoda kontur kreskowania musi być zamknięty i w pełni wyświetlony na ekranie, w przeciwnym razie podczas próby kreskowania otwartego obszaru pojawi się komunikat o błędzie (ryc. 7.6). W takim przypadku program próbuje pokazać miejsce, w którym występuje problem. Punkty końcowe w tej lokalizacji są otoczone czerwonymi kółkami.


Ryż. 7.6. Program nie może określić granic kreskowania


Należy zauważyć, że obejście to ograniczenie możliwe poprzez określenie dopuszczalnej luki w obszarze tolerancja odstępu(dopuszczalna przerwa) (aby uzyskać dostęp do tego parametru, kliknij przycisk więcej opcji (Dodatkowe opcje)

Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient)).

Po kliknięciu przycisku Dodaj: Wybierz punkty(Dodaj: określ punkty) zniknie z ekranu, a program wyświetli następujący monit:


Wybierz punkt wewnętrzny lub : Wybieranie wszystkiego…

Wybieram wszystko widoczne…

Analizuję wybrane dane…

Analizuję wyspy wewnętrzne…


Wybierz obszary do zacienienia. Możesz anulować zaznaczenie ostatnio wybranego obszaru, wpisując polecenie U z klawiatury. Aby zakończyć wybór obszarów przeznaczonych do wylęgu, naciśnij klawisz wejść, po czym wrócisz do okna dialogowego Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient).

W przypadku określenia obszaru kreskowania poprzez określenie punktu wewnętrznego nie ma potrzeby oddzielnego definiowania wysp, ponieważ w tym przypadku program automatycznie wyszukuje wszystkie obszary wewnętrzne. Jeśli chcesz zignorować jakieś wyspy, czyli wymusić ich kreskowanie, możesz ręcznie wykluczyć te obszary za pomocą przycisku Usuń granice(Wymaż kontury), który staje się aktywny po określeniu wewnętrznego punktu obszaru, który ma być zacieniony.

Definiowanie konturów obiektów

Inna metoda umożliwia zdefiniowanie obwiedni kreskowania przez ręczne wybieranie obiektów. Aby to zrobić, kliknij przycisk Dodaj: Wybierz obiekty(Dodaj: wybór obiektów). Okno dialogowe zwinie się i wiersz poleceń pojawi się monit:


Wybierz obiekty lub :


Program daje możliwość określenia obiektów składających się na kontur. Po wybraniu następnego obiektu naciśnij klawisz wejść, aby powrócić do okna dialogowego.

Łatwo zauważyć, że w tym przypadku kontur nie jest tworzony automatycznie przez program, ale określany przez użytkownika. Dlatego bardziej celowe jest zastosowanie tej metody, jeśli granica składa się z oddzielnego obiektu. Ponadto należy upewnić się, że kontur jest zamknięty, a tworzące go obiekty nie przecinają się, w przeciwnym razie program może błędnie określić granice kreskowania (ryc. 7.7).


Ryż. 7.7. Nieprawidłowa definicja granic kreskowania


Jeśli granice kreskowania są definiowane przez określenie konturu zewnętrznego, wszystkie wyspy zawarte w tym konturze są również kreskowane. Jeśli konieczne jest porzucenie kreskowania jakichkolwiek obszarów, oprócz konturu zewnętrznego należy również wskazać te obszary wewnętrzne. Wtedy rodzaj wynikowego kreskowania będzie zależał od ustawień w obszarze Wyspy okno dialogowe (Wyspy) Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient). Aby uzyskać dostęp do tych opcji, kliknij przycisk więcej opcji(Opcje dodatkowe)

znajduje się w prawym dolnym rogu.

Edycja obramowania

Oprócz dwóch przycisków, za pomocą których można zdefiniować granice włazu, w obszarze Granic(Kontury) jest jeszcze kilka opcji, które pozwalają zmienić kontury kreskowania.

Przycisk Usuń granice(Usuwanie konturów) pozwala na wymuszone usuwanie wysp. Podczas definiowania granic przez określenie punktu wewnętrznego wyspy, jak również kontur zewnętrzny, są wykrywane automatycznie, a następnie decyzja o zacienieniu tych wewnętrznych obszarów jest podejmowana przez program na podstawie ustawień w obszarze Wyspy(Wyspy). Jeśli konieczne jest zacienienie jakichkolwiek wysp na siłę, to znaczy niezależnie od określone ustawienia, a następnie naciśnij przycisk Usuń granice(Usunięcie konturów) i wybierz te wyspy ręcznie. Jeśli w ten sposób zaznaczysz wszystkie obszary, które znajdują się wewnątrz kreskowanego konturu, to wynik kreskowania będzie taki sam, jak w przypadku przełącznika w obszarze Wyspy(Wyspy) został ustawiony na pozycję Ignorować(Ignoruj) — cały obszar zewnętrzny zostanie zacieniony.

Przycisk Odtwórz granicę(Przywróć kontur) przywraca kontur wokół kreskowania, to znaczy tworzy i kojarzy polilinię lub region z wybranym kreskowaniem.

Po kliknięciu przycisku Zobacz wybór(Widok wyboru) okno dialogowe Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i Gradient) zniknie z ekranu, umożliwiając przeglądanie konturów kreskowania wybranego na rysunku. Ten przycisk jest niedostępny, jeśli na rysunku nie wybrano żadnych konturów.

Oprócz tych omówionych w oknie dialogowym Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i Gradient) to następujące opcje.

Pole wyboru opisowy(opisowy) w terenie Opcje(Ustawienia), aby wprowadzić adnotację kreskowania. Następnie możesz kontrolować wygląd takiego kreskowania za pomocą skali opisu. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o właściwości adnotacji, kliknij przycisk

Jak już wspomniano, kreskowanie skojarzone jest domyślnie tworzone w programie AutoCAD, które jest dołączone do obiektów, do których zostało zastosowane, co w większości przypadków jest bardzo wygodne. Jeśli chcesz utworzyć nieskojarzone właz, odznacz to pole Asocjacyjny(Asocjacyjny). Jeśli zaznaczysz pole opisowy(Adnotacyjny), wówczas nie można już wyłączyć właściwości asocjacji.

Zaznaczenie pola wyboru Utwórz oddzielne włazy(Utwórz oddzielne kreskowania) oznacza, że ​​kreskowanie każdego niepowiązanego obszaru będzie osobnym obiektem. Kreskowanie takich obszarów można edytować osobno.

Lista rozwijana kolejność losowania(Kolejność rysowania) pozwala wybrać sposób wyświetlania kreskowania: w tle, na pierwszym planie, za granicami, przed granicami lub w nieokreślonej kolejności. Domyślnie kreskowanie jest umieszczane za granicami, co oznacza, że ​​po kliknięciu konturu kreskowania zaznaczany jest kontur, a nie kreskowanie.

Przydatną funkcją jest kopiowanie ustawień wzoru kreskowania. Po kliknięciu przycisku Dziedzicz właściwości Okno dialogowe (Właściwości kopiowania) tymczasowo znika z ekranu, a wskaźnik myszy staje się pędzlem. Aby skopiować typ, kąt, skalę i krok żądanego wzoru kreskowania, kliknij go przyciskiem myszy. Następnie okno pojawi się ponownie. Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i Gradient) z określonymi parametrami dla wybranego kreskowania.

Przed ostatecznym cieniowaniem dowolnego obiektu czasami warto wiedzieć, jak cieniowanie będzie wyglądało na rysunku. Aby to zrobić, wykonaj następujące kroki.

1. Kliknij przycisk zapowiedź(Widok) znajduje się w lewym dolnym rogu okna dialogowego Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient). Program wyświetli obszar rysunku z zastosowanym kreskowaniem, ale jeszcze nie naprawionym.

2. Jeśli wyniki są zadowalające, kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zakończyć kreskowanie, lub naciśnij Wyjście, jeśli potrzebujesz zmienić jakiekolwiek ustawienia. Okno dialogowe pojawi się ponownie na ekranie. Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient).

3. Po dokonaniu niezbędnych zmian kliknij przycisk OK, zacieniać obiekt lub przycisk Anulować(Anuluj), aby anulować umieszczanie kreskowania i zamknąć okno dialogowe.

Dodatkowe opcje

Mieć dostęp dodatkowe ustawienia, kliknij przycisk więcej opcji(Opcje dodatkowe)

znajduje się w prawym dolnym rogu okna Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i gradient) (ryc. 7.8).

Ryż. 7.8. Dodatkowe opcje kreskowania i gradientu


Jak już wspomniano, zamknięte obszary wewnątrz cieniowanego konturu nazywane są wyspami. W pobliżu Wyspy(Wyspy) możesz określić, w jaki sposób te wewnętrzne obiekty będą kreskowane. Stan pola wyboru Wykrywanie wysp(Wykrywanie wysp) określa, czy program w ogóle będzie szukał wysp. Jeśli to pole jest zaznaczone, przycisk radiowy Styl wyświetlania wyspy(Island Detection Type) możesz zdefiniować typ kreskowanego obrazu:

Normalna(Normalny) - w tym przypadku obszary wewnętrzne są kreskowane przez jeden: obszar zewnętrzny jest kreskowany, obszar wewnętrzny za nim nie jest kreskowany, następny obszar jest wypełniony kreskowaniem itp.;

Zewnętrzny(Zewnętrzny) — tylko obszar zewnętrzny jest zacieniony, a wszystkie wyspy wewnętrzne pozostają niezacienione;

Ignorować(Ignoruj) — ignorowana jest obecność wewnętrznych wysp, cały zaznaczony obszar jest zacieniony, niezależnie od tego, jak wybrane są obiekty.

Rada

Tekst wewnątrz kreskowanego obszaru jest również wyspą, więc jeśli chcesz, aby linie kreskowania „omijały” tekst, musisz go utworzyć przed narysowaniem kreskowania.

Podczas definiowania konturu przez określenie punktu wewnętrznego wokół kreskowania jest automatycznie tworzony kontur zamkniętej polilinii, a następnie usuwany. Jeśli zaznaczysz pole Zachowaj granice(Zapisz kontury), wtedy ten kontur zostanie zapisany, to znaczy oprócz samego kreskowania jego kontur pojawi się również na rysunku. Upuść rodzaj obiektu(Typ obiektu) wybierz typ obiektu tworzonego dla konturu - polilinia lub obszar.

Domyślnie podczas używania przycisku Dodaj: Wybierz punkty(Dodaj: Określanie punktów) Aby zdefiniować granice kreskowania, program analizuje wszystkie obiekty w bieżącej rzutni, aby wskazać granice kreskowania. W przypadku dużych rysunków może to zająć dużo czasu, ale istnieje możliwość utworzenia nowego zestawu obiektów, które zostaną przeanalizowane po wykryciu konturów. Aby to zrobić, naciśnij przycisk Nowy(Nowe) zlokalizowane w okolicy Zestaw granic(Ustawienie granicy). Okno dialogowe tymczasowo zniknie z ekranu i będzie można wybrać obiekty, które mają zostać uwzględnione w nowym zestawie ścieżek.

Zmiana ustawień w obszarze tolerancja odstępu(Odstęp tolerancji) pozwala zacienić otwarte obszary. Parametr domyślny tolerancja(Odstęp) jest ustawiony na 0, w którym to przypadku można kreskować tylko zamknięty kontur. Jednak tę wartość można zmienić od 0 do 50 0 0 w jednostkach rysunku, co określa maksymalny odstęp między obiektami, przy którym kontur będzie uważany za zamknięty. Wprowadzanie wartości w polu tolerancja(Odstęp) jest równoważny tej samej zmianie w zmiennej HPGAPTOL.

W pobliżu Opcje dziedziczenia(Opcje dziedziczenia) można określić, czy podczas kopiowania właściwości kreskowania ma być używany bieżący punkt początkowy lub początek kreskowania.

Po zajęciu się parametrami kreskowania obecnymi w oknie Kreskowanie i gradient(Hatching and Gradient), zacznijmy od praktycznych kroków tworzenia kreskowania.

1. Otwórz plik 0 7_01.dwg z płyty CD dołączonej do tej książki i zapisz go w swoim folderze roboczym.

2. Naciśnij przycisk Właz Zakładka (Klucz) Dom(Główne) w grupie Rysować(Rysunek) wstążka lub pasek narzędzi Rysować(Rysunek), wywołując w ten sposób polecenie BKRESKUJ. Możesz także wykonać polecenie menu Rysuj > Kreskuj(Rysunek > Kreskowanie). Na ekranie pojawi się okno dialogowe. Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient).

3. Kliknij przycisk z trzema kropkami obok pola wzór(Próbka). Otworzy się okno Paleta wzorów kreskowania(Paleta wzorów kreskowania).

4. Kliknij zakładkę ANSI i wybierz wzór kreskowania ANSI31. Naciśnij przycisk OK, aby wrócić do poprzedniego okna.

5. Upuść Skala(Skala) wybierz 2. Kliknij więcej opcji(Opcje zaawansowane), aby uzyskać dostęp do dodatkowych ustawień. Ustaw przełącznik Styl wyświetlania wyspy(Typ wykrywania wysepek) do pozycji Normalna(Normalna).

6. Naciśnij przycisk Dodaj: Wybierz punkty(Dodaj: Wybierz punkty): Tymczasowo aktywuje obszar graficzny. Kliknij po lewej stronie części, a następnie naciśnij klawisz wejść, aby zakończyć wybór obszaru.

7. W oknie dialogowym Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i gradient) Kliknij zapowiedź(Podgląd), aby zobaczyć, jak będzie wyglądać kreskowanie: dwa wewnętrzne okręgi muszą być niewypełnione. Następnie naciśnij klawisz Wyjście, aby powrócić do okna dialogowego i w razie potrzeby zmienić ustawienia kreskowania.

8. Zastosuj kreskowanie, klikając przycisk OK(rys. 7.9).


Ryż. 7.9. Wynik wylęgu

Przeciągnij kreskowanie

Kreskowanie można zastosować do rysunku w inny sposób - przeciągając gotowy wzór kreskowania do zamkniętego obszaru na rysunku. Możesz przeciągnąć kreskowanie z palety Palety narzędzi(Palety narzędzi) lub Centrum projektowania(Centrum Kontroli).

Korzystanie z palety Centrum projektowania(Centrum sterowania) możesz otworzyć dowolny plik PAT zawierający wzór kreskowania, wykonać zapowiedź i przeciągnij żądany szablon na rysunek, czyli zastosuj kreskowanie. Centrum sterowania powinno być używane, gdy masz wzory kreskowania przechowywane w natywnych plikach PAT. Przyjrzyjmy się bliżej, jak w ten sposób zacienić obiekt.

Aby podnieść paletę Centrum projektowania(Centrum sterowania) (rys. 7.10), kliknij przycisk o tej samej nazwie

na pasku narzędzi standard Ctrl+2.


Ryż. 7.10. Paleta DesignCenter (Centrum sterowania) z wzorami kreskowania


Na karcie Lornetka składana(Foldery) Określ położenie pliku zawierającego żądany wzór kreskowania, czyli plik z rozszerzeniem PAT. W prawej części okna pojawią się miniatury wszystkich wzorów kreskowania w wybranym pliku.

Notatka

Dokładną lokalizację plików acad.pat i acadiso.pat można znaleźć na dole palety DesignCenter (Centrum sterowania), gdzie jest wskazana ścieżka bezwzględna do wybranego pliku.

Przeciągnij kreskowanie z prawej strony palety Centrum projektowania(Centrum sterowania) do zamkniętego obszaru na rysunku.

Jednak jeszcze łatwiej jest zastosować kreskowanie i wypełnienia gradientowe za pomocą palety Palety narzędzi(Palety narzędzi) (ryc. 7.11), który zawiera już gotowe szablony. Aby to nazwać, naciśnij przycisk Okno palety narzędzi(Okno palet narzędzi)

na pasku narzędzi standard(Standard) lub naciśnij skrót klawiaturowy Ctrl+3.

Ryż. 7.11. Zakładki Kreskowania i wypełnienia (Kreskowania i wypełnienia) palety narzędzi


Przejdź do zakładki Kreskowania i wypełnienia(kreskowania i wypełnienia) i przeciągnij wybrany wzór kreskowania lub gradientu do zamkniętego obiektu na rysunku.

Jeśli zamierzasz często używać wzoru kreskowania, którego nie ma na palecie narzędzi, przeciągnij go tutaj z palety narzędzi Centrum projektowania(Centrum Kontroli).

Oczywiście w wielu przypadkach korzystanie z centrum sterowania i palety narzędzi pozwala zaoszczędzić sporo czasu podczas rysowania kreskowań. Jednak w ten sposób można zmienić mniej ustawień niż za pomocą okna dialogowego Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient). Dostęp do ustawień można uzyskać za pomocą panelu Szybkie właściwości(Krótkie właściwości) (Rys. 7.12), który powinien pojawić się natychmiast po wybraniu kreskowania na rysunku. Jeśli tak się nie stanie, po zaznaczeniu kreskowania kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Szybkie właściwości(Krótkie właściwości).

Ryż. 7.12. Panel Szybkie właściwości (Krótkie właściwości) z ustawieniami kreskowania


Jeżeli podane właściwości nie są wystarczające, to po wybraniu kreskowania, wybierając menu kontekstowe ustęp Nieruchomości(Właściwości), otworzysz paletę zawierającą więcej ustawień (rys. 7.13).

Ryż. 7.13. Właściwości (Właściwości) palety z ustawieniami kreskowania


W zasadzie metoda kreskowania nie odgrywa znaczącej roli, ponieważ utworzone kreskowanie można później łatwo edytować.

Edytuj kreskowanie i gradient

Aby rozpocząć edycję kreskowania, wykonaj polecenie menu Modyfikuj > Obiekt > Kreskuj(Edycja > Obiekt > Kreskowanie), uruchamiając w ten sposób polecenie KRESKUJ. Po wyświetleniu monitu Wybierz obiekt kreskowania: wybierz kreskowanie do edycji, klikając jedną z jego linii. Otworzy się okno dialogowe Kreskowanie Edytuj(Edytuj kreskowanie) (Rys. 7.14). Można go również wywołać, klikając dwukrotnie wzór kreskowania lub wybierając Kreskowanie Edytuj(Edytuj kreskowanie) w menu kontekstowym Kreskowanie.

Ryż. 7.14. Okno dialogowe edycji kreskowania


Okno dialogowe Kreskowanie Edytuj(Edycja kreskowania) różni się od okna Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i Gradient) z zaledwie kilkoma opcjami. Dlatego jeśli nauczyłeś się stosować kreskowanie, edycja nie będzie trudna.

W oknie Kreskowanie Edytuj(Edycja kreskowania) możesz zmienić dowolne ustawienia kreskowania: skalę, kąt linii, wzór itp., czyli wszystkie parametry, które zostały ustawione podczas jego tworzenia.

Dodatkowo można zmieniać kontury kreskowania, a dzięki skojarzeniu nabierze ono nowych kształtów. Jednak podczas usuwania i przycinania konturu lub np. przesuwania kreskowania oddzielnie od konturu, kreskowanie traci zespolenie. I nie należy o tym zapominać.

Istnieje jednak sposób, w jaki kreskowanie można edytować wraz ze ścieżką. Domyślnie program jest tak skonfigurowany, że po wybraniu kreskowania kontur kreskowanego obiektu nie jest zaznaczany i odwrotnie - po zaznaczeniu konturu zaznaczany jest tylko on, ale nie kreskowanie. Możesz jednak sprawić, by kreskowanie i jego obramowanie były traktowane jako jeden obiekt.

Kliknij prawym przyciskiem myszy puste miejsce na rysunku i wybierz z menu kontekstowego Opcje(Opcje). W otwartym oknie dialogowym Opcje Zakładka (Ustawienia) Wybór(Podświetl) i zaznacz pole Kreskowanie asocjacyjne(Kresowanie skojarzone).

Następnie kreskowanie i obramowanie można edytować w tym samym czasie. Pamiętaj jednak, że teraz, gdy usuniesz np. kreskowanie, kontur również zniknie z rysunku, ponieważ te dwa obiekty zawsze będą zaznaczane razem. Zaznaczenie pola wyboru Kreskowanie asocjacyjne(Kreskowanie asocjacyjne) ustawia zmienną PICKSTYLE na 2.

Ponadto kreskowanie można przyciąć. Każdy obiekt, który przecina kreskowanie, może pełnić rolę ostrza. Po przycięciu kreskowanie pozostaje obiektem skojarzonym.

Aby zmienić ustawienia gradientu, w oknie dialogowym Kreskowanie Edytuj Zakładka (Edycja kreskowania) Gradient(Gradient) i zmień ustawienia według własnego uznania. Podobnie jak w przypadku kreskowania, zmiana ustawień gradientu nie jest trudna - te same parametry ustawia się podczas jego tworzenia.

Tworzenie kreskowania w programie AutoCAD jest maksymalnie uproszczone. W rzeczywistości wszystko, co jest wymagane od użytkownika, to określenie wzoru kreskowania i prawidłowe określenie granic obszaru, który ma być zacieniony. Istnieje możliwość zmiany duża liczba parametry dla elastycznych ustawień kreskowania. Ponadto obszar można wypełnić nie tylko kreskowaniem, ale także wypełnieniem gradientowym. Co więcej, możesz zmienić ustawienia kreskowania i wypełnienia gradientowego zarówno podczas ich tworzenia, jak i poprzez edycję istniejących obiektów.

Narzędzie to jest używane w wielu edytorach graficznych i służy do nadawania koloru i iluzorycznej objętości obiektom, figurom, rysunkom, rysunkom itp. Wypełnianie AutoCAD odbywa się poprzez panel „Rysunek” poprzez tworzenie kreskowania kolorów lub poprzez użycie "Gradient".

Wypełnienie można utworzyć w programie AutoCAD na kilka sposobów.

Aby utworzyć kreskowanie, obiekt do wypełnienia musi być umieszczony na zamkniętej ścieżce. Ta metoda tak proste, jak to tylko możliwe, ponieważ wystarczy wykonać następujące czynności:

Gradient

To jest najlepszy wybór do „kolorowania” figury, obiektu, obszaru, ponieważ przy użyciu dwukolorowego gradientu przejście kolorów jest płynniejsze, co pozwala na wykonanie reprodukcji kolorów jak najbliżej oryginału. W panelu rysunku wybierz „Gradient” i kliknij obiekt, a następnie naciśnij „Enter”.

Gdy gradient automatycznie wypełni obszar edytowalny warstwy, otwórz sekcję „Właściwości”.

Tutaj możesz zmienić kolor, poziom przekrzywienia i przezroczystości oraz skalę.

przezroczyste wypełnienie

Jeśli dokładnie przeanalizujemy funkcjonalność programu, nie ma osobnej opcji dla przezroczystego wypełnienia jako takiego. Ale podczas dodawania obrysu pojawia się linia z regulowanymi wartościami zwana „Przezroczystością kreskowania”, dzięki której można osiągnąć pożądany efekt i sprawić, że wypełnienie będzie przezroczyste. Jeśli klikniesz sekcję „Próbka”, udostępnisz wiele opcji gradientów i wzorów, które pomogą jeszcze lepiej renderować kolory rysunku.

Przydatne polecenia i zmienne

  • "GFCLRSTATE" - ustawienie ilości kolorów;
  • „GFANG” – wybór kąta wypełnienia gradientu w zakresie od 0 do 360 stopni;
  • „GFCLR1” i „GFCLR2” – umożliwiają wybór kolorów w gradiencie jednokolorowym lub dwukolorowym;
  • „GFCLRLUM” - wybór poziomu tonu lub odcienia;
  • „HPBACKGROUNDCOLOR” - zarządzanie kolorami tła;
  • „HPCOLOR” to domyślny odcień.

Jak widać z powyższego, pytanie, jak wykonać wypełnienie w programie AutoCAD, jest najprostsze i nie zajmie dużo czasu, aby się nauczyć.

Wszystkie nazwy pozycji menu odnoszą się bezpośrednio do Ostatnia wersja oprogramowanie, podczas pracy ze starszymi wersjami (2011/2013/2014 itp.) nazwy i wygląd zewnętrzny interfejs może się nieznacznie różnić, ale nie wpłynie to w żaden sposób na wykonanie działań opisanych w artykule.