Aktualizacja wulkanu. Specjalne sterowniki z obsługą Vulkan API dla nVidii i AMD - Rampaga. O głównych funkcjach

Systemy PowerXpress — dodano obsługę Vulkan
- Zasada Talosa - Rozwiązano potencjalne problemy ze zgodnością wersji
- Hologram - Nie zawiesza się już podczas uruchamiania

Ważne notatki:

Produkt jest zgodny ze specyfikacją Vulkan 1.0​.
- Ten produkt jest oparty na opublikowanej specyfikacji Khronos, ale nie przeszedł jeszcze procesu testu zgodności Khronos. W pełni zgodna implementacja API Vulkan zostanie zawarta w nadchodzącym wydaniu Radeon Software.
- Ten sterownik jest przeznaczony do obsługi wersji beta do użytku wyłącznie z aplikacjami Vulkan i dlatego niektóre funkcje oprogramowania Radeon zostały usunięte. Obejmuje to między innymi obsługę innych interfejsów graficznych API, ustawień Radeon i innych funkcji sterowników oprogramowania Radeon.

Co to jest Wulkan?

Jako uzupełnienie OpenGL, wywodzącego się z Mantle AMD i stworzonego przez branżę, Vulkan jest potężnym interfejsem graficznym o niskim nakładzie pracy, który daje programistom głęboką kontrolę nad wydajnością, wydajnością i możliwościami kart graficznych Radeon i procesorów wielordzeniowych.

NOTATKA:

Ten sterownik nie jest przeznaczony do użytku w produktach AMD działających w Apple obóz dla rekrutów platformy. Użytkownicy tych platform powinni skontaktować się z producentem swojego systemu, aby uzyskać pomoc dotyczącą sterowników.
- Podczas instalacji oprogramowania AMD Radeon Software Beta dla Vulkan w systemie Windows system operacyjny, użytkownik musi być zalogowany jako Administrator lub mieć uprawnienia administratora, aby ukończyć instalację oprogramowania AMD Radeon Software Beta dla Vulkan.
- AMD Radeon Software Beta dla Vulkan wymaga zainstalowania dodatku Service Pack 1 dla systemu Windows 7.

Zgodność rodziny produktów AMD do komputerów stacjonarnych:

Karta graficzna AMD Radeon R9 Fury Series
- Karta graficzna AMD Radeon R9 Nano Series
- Karta graficzna AMD Radeon R9 serii 300
- Karta graficzna AMD Radeon R9 z serii 200
- Karta graficzna AMD Radeon R7 300 Series
- Karta graficzna AMD Radeon R7 z serii 200
- Karta graficzna AMD Radeon HD 8500 - Karta graficzna HD 8900
- AMD Radeon HD 7700 - Karta graficzna HD 7900

Zgodność rodziny produktów AMD APU:

Serie AMD APU o nazwach kodowych „Kaveri”, „Godavari” i „Carrizo” są obsługiwane tylko przez AMD Radeon Software Beta dla Vulkan w systemach Windows 7 (32 i 64-bit), Windows 8.1 (64-bit) i Windows 10 (64-bit) )). Kompatybilność rodziny produktów AMD APU

pulpit:
- Układy APU AMD z serii A z grafiką Radeon R4, R5, R6 lub R7
- Układy APU AMD Pro serii A z grafiką Radeon R5 lub R7
- Układy APU AMD z serii Athlon z kartą graficzną Radeon R3
- Układy APU AMD Sempron z grafiką Radeon R3
- AMD A-Series APU z kartą graficzną Radeon R3, R4, R5, R6, R7 lub R8

mobilny:
- Układy APU AMD Pro serii A z kartą graficzną Radeon R5, R6 lub R7
- Układy APU AMD z serii FX z kartą graficzną Radeon R7
- Układy APU AMD z serii E z kartą graficzną Radeon R2
- AMD Radeon HD 8180 - Karta graficzna HD 8400

Kompatybilność rodziny AMD Mobility Radeon:

Karta graficzna AMD Radeon R9 M300
- Karta graficzna AMD Radeon R7 M300 Series
- Karta graficzna AMD Radeon R5 M300
- Karta graficzna AMD Radeon R9 z serii M200
- Karta graficzna AMD Radeon R7 M200
- Karta graficzna AMD Radeon R5 M200
- AMD Radeon HD 8500M - Karta graficzna HD 8900M
- AMD Radeon HD 7700M - Karta graficzna z serii HD 7900M

Znane problemy:

Niektóre systemy AMD PowerXpress mogą być niestabilne
- Zmiana rozmiaru systemu Windows w niektórych aplikacjach może spowodować awarię aplikacji
- Przejściówki HDMI i DP na DVI w systemie Windows 7 mogą sporadycznie powodować problemy z wyświetlaniem

Formularz zgłaszania problemów AMD:

Ta wersja sterownika zawiera sugestie otrzymane za pośrednictwem formularza zgłaszania problemów AMD. Aby przekazać nam swoją opinię, przejdź do formularza zgłaszania problemów AMD .

Jak odinstalować oprogramowanie AMD Radeon:

Zacznij od otwarcia Panelu sterowania
- Okna 10/8.1, kliknij prawym przyciskiem myszy przycisk Windows i wybierz Panel sterowania z menu kontekstowego
- W systemie Windows 7 kliknij przycisk Windows i wybierz Panel sterowania z menu Start
- W Panelu sterowania wybierz Programy i funkcje
- Wybierz AMD Install Manager, a następnie kliknij Odinstaluj/Zmień
- Sprawdź wszystkie elementy, a następnie kliknij przycisk Odinstaluj.
- Notatka: Jeśli wcześniej zainstalowałeś inne wersje sterowników AMD, powinieneś otrzymać dodatkowy monit z opcjami usunięcia wszystkich wersji lub bieżącej wersji.
— Wybierz Wszystkie wersje, aby usunąć wszystkie sterowniki AMD i składniki aplikacji (zalecane).
— Wybierz opcję Bieżąca wersja odinstaluje tylko najnowszą wersję sterowników i powiązanych z nimi składników.
- Proces dezinstalacji rozpocznie usuwanie sterowników i składników oprogramowania.
— Wybierz opcję Uruchom ponownie teraz, aby zakończyć proces dezinstalacji.
- Aby sprawdzić, czy oprogramowanie AMD Radeon zostało usunięte z systemu, wróć do listy programów i funkcji i sprawdź, czy nie ma żadnych wpisów AMD. Jeśli konkretne wpisy AMD nadal znajdują się na liście, usuń je za pomocą powyższego procesu.

Jak zainstalować oprogramowanie AMD Radeon:

Przed przystąpieniem do instalacji nowego sterownika upewnij się, że wszystkie istniejące wersje oprogramowania AMD Radeon w systemie zostały odinstalowane.
- Przed przystąpieniem do procesu instalacji zamknij wszystkie otwarte aplikacje, w tym oprogramowanie antywirusowe, zaporę sieciową, dostęp zdalny lub oprogramowanie kamery internetowej.
- Kliknij dwukrotnie pobrany plik i wybierz Zainstaluj, aby rozpocząć proces wyodrębniania pliku.
- Notatka: Zaleca się użycie domyślnego folderu docelowego do instalacji.
- Wybierz żądane komponenty lub zachowaj wybór domyślny (zalecane) i kliknij Zainstaluj.
- Rozpocznie się instalacja sterowników i składników oprogramowania.
- Notatka: Ekran będzie migotał podczas instalowania oprogramowania AMD Radeon. Jeśli masz wiele wyświetlaczy, niektóre z nich mogą stać się czarne na kilka sekund.
- Po pomyślnym zainstalowaniu sterowników i oprogramowania wybierz Uruchom ponownie teraz
- Notatka: Aby zakończyć proces instalacji, wymagane jest ponowne uruchomienie systemu.​

O sterownikach graficznych:

Podczas gdy instalacja sterownika karty graficznej pozwala systemowi na prawidłowe rozpoznanie chipsetu i producenta karty, aktualizacja sterownika wideo może spowodować różne zmiany.

Może poprawić ogólne wrażenia graficzne i wydajność w grach lub różnych aplikacjach inżynierskich, zapewnić obsługę nowo opracowanych technologii, dodać zgodność z nowszymi chipsetami GPU lub rozwiązać różne problemy, które mogły się pojawić.

Jeśli chodzi o zastosowanie tego wydania, etapy instalacji powinny być proste, ponieważ każdy producent stara się je maksymalnie uprościć, aby każdy użytkownik mógł samodzielnie zaktualizować GPU i przy minimalnym ryzyku (jednak sprawdź, czy to pobieranie obsługuje twój chipset graficzny).

Dlatego pobierz pakiet (wypakuj go, jeśli to konieczne), uruchom instalację, postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby przeprowadzić pełną i pomyślną instalację, i upewnij się, że ponownie uruchomiłeś system, aby zmiany zaczęły obowiązywać.

Biorąc to pod uwagę, pobierz sterownik, zastosuj go w swoim systemie i ciesz się nowo zaktualizowaną kartą graficzną. Co więcej, sprawdzaj naszą stronę tak często, jak to możliwe, aby być na bieżąco z najnowszymi wydaniami.

Zmiany: - Nowe rozszerzenia: VK_KHR_get_surface_capabilities2VK_EXT_sampler_filter_minmaxVK_NV_fill_rectangleVK_NV_fragment_coverage_to_color - Zaktualizowano moduł ładujący VulkanRT do wersji 1.0.49.0 - Różne ulepszenia wydajności NVIDIA GeForce oraz karta graficzna Quadro z jednym z następujących procesorów graficznych opartych na Pascal, Maxwell (pierwsza lub druga generacja) lub Kepler: - Seria Quadro: Quadro M6000 24GB, Quadro M6000, Quadro M5000, Quadro M4000, Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000 Quadro K4200 Quadro K2200 Quadro K2000 Quadro K2000D Quadro K1200 Quadro K620 Quadro K600 Quadro K420- Quadro Seria Quadro M600M Quadro K5100M Quadro K5000M Quadro K4100M Quadro K4000M Quadro K3100M Quadro K2200M Quadro K2100M Quadro K3000M Quadro K1000M GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050- Seria GeForce 900: GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950- GeForce 700: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Czarny, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 720, GeForce GT 710- GeForce 600 Seria: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GT 635- GeForce 900M Series (notebooki): GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce 920M, GeForce 910M- GeForce 800M Series (Notebooki): GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 84 0M, GeForce 830M - Seria GeForce 700M (notebooki): GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M- Seria GeForce 600M (Notebooki): GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M zgłasza błąd przez programistę website.Vulkan na temat sprzętu NVIDIA FAQ:1) Jak zacząć używać Vulkan w mojej bazie kodu? NVIDIA Vulcan Strona programisty to świetne miejsce na rozpoczęcie. Możesz uczyć się z prezentacji i artykułów Vulkan, a także z demonstracji i przykładów SDK firmy NVIDIA.2) Czy firma NVIDIA będzie nadal wspierać OpenGL w przyszłości? NVIDIA jest w pełni zaangażowana w inwestowanie w OpenGL, na którym polegają nasi niezależni dostawcy oprogramowania i będzie nadal wspierać i poprawić to. NVIDIA wierzy w zapewnianie maksymalnej funkcjonalności przy minimalnym churnu dla programistów. Dlatego NVIDIA w pełni obsługuje zarówno Vulkan, jak i OpenGL.3) Czy sterownik NVIDIA Vulkan jest zgodny? Tak, wszystkie dostępne sterowniki przeszły początkową wersję zgodności z Vulkan 1.0.4) Czy będzie oficjalny (nie beta) sterownik NVIDIA z obsługą Vulkan ?TAk. Planujemy włączyć Vulkan do sterowników Windows i Linux w nadchodzącym wydaniu sterownika. Będą one dostępne dla wszystkich użytkowników, którzy będą mogli uruchamiać zawartość Vulkan w ramach naszych regularnych wydań sterowników.5) Czy NVIDIA obsługuje Vulkan w systemie Linux dla Tegra? Tak. Obsługiwane są sterowniki Linux dla Tegra.Informacje o sterownikach graficznych:Podczas instalacji sterownika graficznego system może prawidłowo rozpoznać chipset i producenta karty, aktualizacja sterownika wideo może spowodować różne zmiany.Może poprawić ogólną jakość grafiki i wydajność w obu gry lub różne aplikacje inżynierskie, obejmują obsługę nowo opracowanych technologii, dodają zgodność z nowszymi chipsetami GPU lub rozwiązują różne problemy, które mogły wystąpić. Jeśli chodzi o zastosowanie tego wydania, etapy instalacji powinny być proste, ponieważ każdy producent stara się je maksymalnie ułatwić, aby każdy użytkownik mógł samodzielnie i przy minimalnym ryzyku zaktualizować GPU (jednak sprawdź, czy to pobieranie obsługuje Twój chipset graficzny). Dlatego pobierz pakiet (wypakuj go, jeśli to konieczne), uruchom instalację, postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby przeprowadzić pełną i pomyślną instalację, i upewnij się, że ponownie uruchomiłeś system, aby c Zawieszenia zaczynają obowiązywać. Biorąc to pod uwagę, pobierz sterownik, zastosuj go w swoim systemie i ciesz się nowo zaktualizowaną kartą graficzną. Co więcej, sprawdzaj naszą stronę tak często, jak to możliwe, aby być na bieżąco z najnowszymi wydaniami.

Uwaga: Łącze „pobierz” może prowadzić bezpośrednio do pliku lub do witryny producenta, na której można znaleźć potrzebny plik.
Dzieje się tak, ponieważ niektórzy producenci nie zezwalają na bezpośrednie łącza do plików.

Został zastąpiony przez DirectX 12. Istnieje jednak inny interfejs graficzny, inny niż DirectX. To jest API Vulkan, opracowane przez AMD i Khronos Group. Dziś pojawiły się pierwsze specyfikacje wersji 1.0, a co za tym idzie nowy ratyfikowany sterownik beta.

Główny cel stworzenia API Vulkan jest podobny do celu Mantle API. Chodzi o uzyskanie większej kontroli nad wydajnością, wydajnością i możliwościami procesorów graficznych i wielordzeniowych, tak aby programiści mogli lepiej wykorzystać istniejący sprzęt. Twórcy starali się w jak największym stopniu pozbyć z nowego oprogramowania znanych wąskich gardeł. Jednak takie możliwości kryją w sobie niebezpieczeństwo, a programiści muszą bardzo jasno określić, czego chcą, na przykład praca z pamięcią. W ten sposób interfejs OpenGL, zagubiony w tle DirectX, powinien teraz przykuć uwagę.

Vulkan API w wersji 1.0 jest obsługiwany w systemach Windows 7, Windows 8.1, Windows 10, Android i Linux. Jakie gry są obecnie tworzone z nowym API, nie zostało jeszcze zgłoszone, ale informacje te mogą zostać ujawnione na konferencji Games Developer Conference, która odbędzie się w dniach 14-18 maja w San Francisco. Silnik Source 2 jest obecnie jedynym silnikiem, który integruje nowe API Vulkan. Valve, Codeplay i LunarG już pracują nad narzędziami do debugowania, więc możemy spodziewać się niezbędnych ulepszeń.

Rozwój API Vulkan spadł w dużej mierze na barki Khronos Group, podczas gdy AMD było zaangażowane bardziej jako obserwator i nic dziwnego, że pierwszy sterownik beta wyszedł spod pióra Radeon Technologies Group, a Radeon Software będzie podążał za nim. . Dyrektor generalny Radeon Technologies Group, Raja Koduri, powiedział o innowacji:

„Wydanie specyfikacji Vulkan 1.0 to duży krok naprzód dla programistów. Biblioteka API Vulkan wywodząca się z Mantle zapewni korzyści płynące z niedrogiej, wysokowydajnej graficznej biblioteki API, odpowiedniej dla aplikacji wieloplatformowych zbudowanych dla produktów wielu dostawców. Promowanie otwartych i skalowalnych technologii nadal jest głównym celem firmy AMD jako lidera w dziedzinie tanich bibliotek API. Jako członek Khronos Group, AMD z dumą współpracuje z liderami oprogramowania i sprzętu, aby stworzyć Vulkan API dla następnej ewolucji w tworzeniu gier na PC”.


Korzyści z asynchronicznych shaderów z API Vulkan

Możesz pobrać dokumentację Vulkan API i odpowiednie sterowniki SDK

Biblioteki Vulcan Runtime - biblioteki, które pojawiły się w najnowszych wersjach oficjalnych sterowników dla wideo Karty NVIDIA. Jak sama nazwa wskazuje, są one potrzebne, aby dodać obsługę uniwersalnego interfejsu graficznego API, Vulkan, do systemu Windows. Biblioteki są również dystrybuowane oddzielnie od oprogramowanie dla GPU, ale nie mogą działać bez zainstalowania tego drugiego.

Cel, powód

VRL zapewniają prawidłowe działanie poleceń graficznych w zgodnych aplikacjach. Biblioteki są również niezbędne programistom planującym wdrożenie technologii Vulkan w swoich projektach. Nawiasem mówiąc, wszechstronność interfejsu pozwala wykorzystać go tylko do tworzenia gier na Windows, ale także aplikacji mobilnych na systemy operacyjne. Systemy iOS oraz Android, który wykorzystuje grafikę 3D.

O API Vulcan

Ten interfejs zastąpił przestarzały OpenGL. Obsługuje niektóre nowoczesne gry – Doom (2016), The Talos Principle, Get Even i tak dalej. Biorąc pod uwagę fakt, że Vulkan umożliwia uzyskanie maksymalnej wydajności z CPU i GPU, możemy założyć, że w przyszłości API zostanie zaimplementowane w wielu grach. Przynajmniej świadczy o tym fakt, że popularne silniki stopniowo „pozyskują” obsługę interfejsu. Na przykład - Source 2 i id Tech.

Oprócz zwiększonej wydajności, która jest szczególnie odczuwalna na starszym sprzęcie, interfejs zapewnia również więcej szczegółów.

Instalacja

Instalacja VulkanRT odbywa się w tryb automatyczny. Instalator samodzielnie sprawdza, czy na komputerze są zainstalowane inne wersje bibliotek i jeśli są, wstępnie je usuwa. Ponadto pakiet VulkanRT można odinstalować za pomocą standardowych narzędzi systemowych Windows.

Kluczowe cechy

  • zapewnić poprawne wykonanie poleceń graficznych Vulkan API;
  • biblioteki są zawarte w najnowszych sterownikach kart graficznych NVIDIA;
  • kompatybilny ze wszystkimi nowoczesnymi modelami GPU i wersjami Windows;
  • instalowane automatycznie;
  • dostępne całkowicie bezpłatnie.

Biblioteki Vulcan Runtime Libraries to biblioteki stworzone dla kart NVIDIA (czyli najnowszych modyfikacji). Ich nazwa mówi sama za siebie. Oznacza to, że zapotrzebowanie na nie powstało z powodu dodania obsługi API-Vulkan do systemu Windows. Dystrybucja bibliotek jest dostarczana oddzielnie od oprogramowania (dla GPU). Jednak ich działanie bez oprogramowania jest wykluczone.

Cel, powód

VRL są zaprojektowane tak, aby zapewnić poprawne wykonanie danych poleceń graficznych w kompatybilnych aplikacjach. Zapotrzebowanie na biblioteki jest odczuwane przez programistów, którzy planują wdrożenie technologii Vulcan. Nawiasem mówiąc, uniwersalny interfejs jest wykorzystywany zarówno do gier na Windows OS, jak i do aplikacji na Androida, iOS, polegających na wykorzystaniu grafiki trójwymiarowej.

Więcej informacji o API Vulkan

Ten interfejs stał się niejako następcą OpenGL. W wielu popularnych grach jest obsługiwany. Bazując na tym, że z pomocą Vulkan można osiągnąć dobrą wydajność, wniosek nasuwa się sam, że API jest obiecujące w wielu projektach związanych z branżą gier, o czym wymownie świadczy fakt, że wsparcie ten interfejs dążyć do zdobycia najpopularniejszych dotychczas silników (id Tech, Source 2).

Oprócz zwiększonego poziomu wydajności, szczególnie odczuwalnego na komputerach wydanych kilka lat temu, interfejs zapewnia najwyższą szczegółowość.

Instalacja

Vulcan RT jest instalowany automatycznie. Instalator może samodzielnie sprawdzić obecność innych bibliotek w pamięci. Jeśli jakieś zostaną znalezione, rozpoczyna się proces ich usuwania. Możesz także zainicjować dezinstalację za pomocą Vulcan RT w standardowy sposób dostarczone przez protokół systemu operacyjnego.

O głównych funkcjach

  • Polecenia graficzne Vulcan API są wykonywane niezwykle poprawnie;
  • biblioteki są zawarte w pakiecie nowych sterowników kart wideo;
  • kompatybilny z najnowsze wersje Windows i nowoczesne procesory graficzne;
  • proces instalacji odbywa się automatycznie;
  • produkt jest dostępny bezpłatnie.