Jak pomalować elewację budynku w programie Autocad. Projektowanie w AutoCadzie. Budowa ganku i progu

To narzędzie jest używane w wielu edytorach graficznych i służy do nadawania koloru i iluzorycznej objętości obiektom, figurom, rysunkom, rysunkom itp. Wypełnianie w programie AutoCAD odbywa się za pomocą panelu „Rysunek” poprzez tworzenie kreskowania kolorów lub za pomocą "Gradient".

Wypełnienie można utworzyć w programie AutoCAD na kilka sposobów.

Aby utworzyć kreskowanie, obiekt do wypełnienia musi znajdować się na zamkniętej ścieżce. Ta metoda jest tak prosta, jak to tylko możliwe, ponieważ wystarczy wykonać następujące czynności:

Gradient

Jest to najlepszy wybór do „koloryzowania” kształtu, obiektu, obszaru, ponieważ przy użyciu dwukolorowego gradientu przejście kolorów jest płynniejsze, co pozwala na wykonanie renderowania kolorów jak najbardziej zbliżonego do oryginału. W panelu rysunku wybierz „Gradient” i kliknij obiekt, a następnie naciśnij „Enter”.

Gdy gradient automatycznie wypełni edytowalny obszar warstwy, otwórz sekcję „Właściwości”.

Tutaj możesz zmienić kolor, poziom pochylenia i przezroczystości oraz skalę.

przezroczyste wypełnienie

Jeśli dokładnie przeanalizujemy funkcjonalność programu, nie ma osobnej opcji dla przezroczystego wypełnienia jako takiego. Ale podczas dodawania obrysu dostępna jest linia z regulowanymi wartościami o nazwie „Przezroczystość kreskowania”, dzięki której można osiągnąć pożądany rezultat i uczynić wypełnienie przezroczystym. Jeśli klikniesz sekcję „Próbka”, pojawi się wiele opcji gradientów i wzorów, które pomogą jeszcze lepiej odwzorować kolory rysunku.

Przydatne polecenia i zmienne

  • "GFCLRSTATE" - ustawienie ilości kolorów;
  • „GFANG” – wybór kąta wypełnienia gradientem w zakresie od 0 do 360 stopni;
  • „GFCLR1” i „GFCLR2” – pozwalają wybrać kolory w gradiencie jednokolorowym lub dwukolorowym;
  • "GFCLRLUM" - wybór poziomu tonu lub odcienia;
  • "HPBACKGROUNDCOLOR" - zarządzanie kolorami tła;
  • Domyślnym odcieniem jest „HPCOLOR”.

Jak widać z powyższego, pytanie, jak wypełnić program AutoCAD, jest najprostsze i nauka nie zajmie dużo czasu.

Wszystkie nazwy sekcji menu odnoszą się bezpośrednio do najnowszej wersji oprogramowania, przy pracy ze starszymi wersjami (2011/2013/2014 itp.) nazwy i wygląd interfejsu mogą się nieznacznie różnić, ale w żaden sposób nie dotyczy to działania opisane w artykule będą miały wpływ.

Kontynuujemy projektowanie domu

W wyniku tej pracy powinieneś otrzymać elewację domu, stworzyć główny napis i umieścić projekt na arkuszu

Fasada główna musi być zbudowana bezpośrednio pod planem budynku, obniżając segmenty pionowe od kluczowych punktów planu do przecięcia z segmentami poziomymi, które reprezentują odpowiednie elementy rzutu na elewacji (ryc. 1).

Ryż. 1. Fasada główna wraz z wysokościami jej elementów

Poziomy elewacji budynku

    Otwórz plik Dom_ meble_ warstwa. dwg. Zapisz go pod nazwą House_facade.dwg

    Utwórz nową warstwę o nazwie Fasada, przypisz mu kolor 42 i uczynić go aktualnym.

    Zwiększ wymiary obszaru roboczego rysunku do 21000x21000 za pomocą funkcji FormatGranice rysunku(Format→Granice rysunku).

    Przesuń rysunek planu tak, aby było pod nim miejsce na narysowanie elewacji (rys. 2).

Ryż. 2. Powiększone pole rysunkowe z przesuniętym planem domu

    Zbuduj poziomą linię poziomu gruntu (ryc. 3).

Ryż. 3. Rzut domu z parterem

    Wykreśl poziome linie od poziomu gruntu w odległości:

    180 (poziom schodków ganku),

    230 (górny próg),

    1130 (poziom góry balkonu i dołu okien),

    2330 (oznaczenie szczytu drzwi i okien),

    2930 (dolna część dachu),

    3150 (dolna część połaci dachu,

    5750 (poziom kalenicy) (ryc. 4).

Ryż. 4. Zbudowane są poziomy elementów elewacji

Budowa konturu domu

    Narysuj linię prostopadłą do podłoża, jak pokazano na ryc. 5.a, a następnie zbudować jego kopię (ryc. 5.b) i przedłużyć ostatni odcinek do poziomu terenu (ryc. 5.c).


V

    Za pomocą polecenia przetnij zbuduj balkon i linię krawędzi ściany na elewacji (rys. 6)

Ryż. 6. Kontury balkonu i krawędzi ściany są zbudowane

    Zbuduj krawędź lewej ściany domu i dachu. Aby to zrobić, najpierw narysuj prostopadłe z planu, jak pokazano na ryc. 7.

    Następnie odetnij nadmiar odcinków segmentów i zbuduj połacie dachu. Wynik pokazano na ryc. 8.

Ryż. 8. Gotowy dach na elewacji głównej

Rysowanie drzwi, ganku i okien

    Zbuduj piony, jak pokazano na ryc. 9

Ryż. 9. Pionowe linie pomocnicze do konstruowania okien i drzwi

    Zbuduj okna i drzwi. Wynik pokazano na ryc. 10

Ryż. 10. Dobudowano prostokątne okna i drzwi

Budowa okrągłego okna

Ryż. 11. Środek okrągłego okna jest zbudowany

    Następnie narysuj okrąg o promieniu 300 mm, określając środek okręgu na przecięciu tych dwóch odcinków. Odetnij dodatkowe kawałki. Wynik pokazano na ryc. 12

Ryż. 12. Wstawione okrągłe okienko

Budowa ganku i progu

    Opuść piony, jak pokazano na ryc. 13.

Ryż. 13. Linie pomocnicze do dekoracji ganku i progu

    Udekoruj ganek progiem, jak pokazano na ryc. 14.a, widok ogólny uzyskano na ryc. 14.b


Ryż. 14. Gotowy ganek (a) i widok ogólny elewacji (b)

Konstrukcja wewnętrznych powierzchni balkonu

Ryż. 15. Balkon jest gotowy

Ostatnie poprawki

    Dodaj kilka szczegółów, aby pełniej oddać wygląd elewacji (ryc. 16). Możesz ustawić dowolne rozmiary.

    Zapisz rysunek

Zadanie kontrolne

Zbuduj układ kuchni. Ustaw wymiary samodzielnie. Zapisz plik pod nazwą Dom_ razwerka. dwg

2. Praca z kreskowaniem

Ryż. 2.1 Okno dialogowe Kreskowanie wzdłuż konturu

Ryż. 2.2. Wybrano granice obszaru luku dachowego

    Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz linię na dole menu kontekstowego Pogląd (zapowiedź). Na rysunku pojawi się zakreskowany obszar, w którym można zobaczyć, jak będzie wyglądać kreskowanie z określonymi parametrami.

    Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wyjść z trybu podglądu i powrócić do okna dialogowego Kreskowanie i gradient.

    Kliknij OK. Teraz obszar dachu jest zacieniony (ryc. 2.3)

Ryż. 2.3. zacieniony dach

    Zacieniaj drzwi i ściany. W przypadku drzwi użyj próbki ANSI31 i Skala 50 , a dla ścian próbka AR- RSZKE i Skala 1 (Rys. 2.4).

Ryż. 2.4. Kreskowanie ściany fasadowej i drzwi

Okna zostaną wypełnione wzorem, który wygląda jak pełne wypełnienie. Aby to zrobić, użyj tej samej procedury, z tą różnicą, że nie musisz określać skali i obrotu próbki.

    Utwórz bieżącą warstwę Obrys-fasada-czarny.

    Uruchom polecenie kreskowania. Następnie kliknij przycisk przeglądania. Ryż. 2.5.

    Następnie pojawi się okno dialogowe, w którym należy wybrać zakładkę Inny standard. Wybierz w nim pierwszą próbkę - SOLIDNY. Kliknij OK(Rys. 2.6)

Ryż. 2.6. Wybór pełnego wypełnienia

Ryż. 2.7. W pełni wypełnione okna

Wypełnienia są często używane w rysunkach, aby uczynić je bardziej graficznymi i wyrazistymi. Wypełnienia zwykle przekazują właściwości materiału lub podkreślają określone elementy rysunku.

W tej lekcji dowiemy się, jak utworzyć i edytować wypełnienie w programie AutoCAD.

Wypełnij rysunek

1. Wypełnienie, podobnie jak kreskowanie, można utworzyć tylko w obrębie zamkniętej ścieżki, więc najpierw narysuj zamkniętą ścieżkę za pomocą narzędzi do rysowania.

2. Przejdź do wstążki, w zakładce „Strona główna” w panelu „Rysunek” wybierz „Gradient”.

3. Kliknij wewnątrz ścieżki i naciśnij Enter. Wypełnienie jest gotowe!

Jeśli czujesz się niekomfortowo, naciskając „Enter” na klawiaturze, wywołaj menu kontekstowe prawym przyciskiem myszy i naciśnij „Enter”.

Przejdźmy do edycji wypełnienia.

Jak zmienić opcje wypełnienia

1. Wybierz właśnie narysowane wypełnienie.

2. Na pasku opcji wypełnienia kliknij przycisk Właściwości i zastąp domyślne kolory gradientu.

3. Jeśli chcesz uzyskać wypełnienie jednolitym kolorem zamiast wypełnienia gradientowego, ustaw typ wypełnienia na „Body” w panelu właściwości i ustaw dla niego kolor.

4. Dostosuj poziom przezroczystości wypełnienia za pomocą suwaka na pasku właściwości. W przypadku wypełnienia gradientowego można również ustawić kąt wypełnienia gradientowego.

5. Na pasku właściwości wypełnienia kliknij przycisk Próbka. W oknie, które zostanie otwarte, możesz wybrać różne typy wypełnień gradientowych lub deseniowych. Kliknij wzór, który Ci się podoba.

6. Wzór może być niewidoczny ze względu na małą skalę. Wywołaj menu kontekstowe prawym przyciskiem myszy i wybierz „Właściwości”. Na panelu, który się otworzy, w rolloucie „Próbka” znajdź wiersz „Skala” i ustaw go na liczbę, przy której wzór wypełnienia będzie dobrze odczytany.

Jak widać, wypełnianie w programie AutoCAD jest proste i przyjemne. Użyj ich do rysunków, aby były jaśniejsze i bardziej graficzne!

Wybór wzoru kreskowania

Wybór gradientu

Przeciągnij kreskowanie


Wylęganie Nazywa się rysunek, który wypełnia obszar lub zamkniętą ścieżkę. Kreskowanie jest używane na rysunkach do różnych celów. Na przykład na rysunkach technicznych kreskowanie może służyć do wskazania przekroju i rodzaju materiału konstrukcyjnego. Ponadto w programie AutoCAD można zaznaczać obszary poprzez malowanie, czyli za pomocą tzw. wypełnień gradientowych. Praca z kreskowaniem jest bardzo podobna do pracy z gradientem, więc prawie wszystko, co napisano w tym rozdziale na temat kreskowania, odnosi się również do wypełnień gradientowych.

Proces tworzenia kreskowania w programie AutoCAD jest maksymalnie zautomatyzowany. Użytkownik nie musi rysować wszystkich linii osobno. Ogólnie rzecz biorąc, aby zastosować kreskowanie, wystarczy wybrać szablon i określić granice obszaru, który ma być zacieniony. Obiektami ograniczającymi obszar kreskowania mogą być linie, okręgi, łuki, polilinie, powierzchnie 3D i rzutnie. Co więcej, całe kreskowanie w tym przypadku jest pojedynczym obiektem, czyli blokiem.

Inną ważną właściwością kreskowania jest jego asocjatywność: kreskowanie jest dołączone do granic zakreskowanego obszaru i jeśli ten obszar zostanie zmieniony, nabierze również nowych wymiarów. W praktyce oznacza to, że w przypadku konieczności skorygowania wymiarów obrazu kreskowanej części nie będzie potrzeby tworzenia nowego kreskowania, ponieważ kreskowanie samoczynnie „dostosuje się” do nowych konturów.

Wzór kreskowania to wzór wypełniający zakreskowany obszar. Wzory kreskowania są przechowywane w plikach acad.pat i acadiso.pat. Dodatkowo użytkownicy mają możliwość tworzenia własnych wzorów kreskowania, które należy zapisać w plikach o dowolnej nazwie i rozszerzeniu PAT.

Rada

Kreskowanie najlepiej tworzyć na osobnej warstwie, ponieważ umożliwia to późniejszą edycję wszystkich wzorów kreskowania za jednym razem. Na przykład możesz usunąć całe kreskowanie z ekranu lub przypisać mu osobny kolor.

Rozważmy bardziej szczegółowo kroki tworzenia kreskowania i gradientu.

Wybór wzoru kreskowania

Aby przejść bezpośrednio do tworzenia kreskowania, kliknij przycisk Właz zakładka (kreskowanie). Dom(Główny) w grupie Rysować Rysować(Rysunek), uruchamiając tym samym wykonanie polecenia GKRESKUJ.

Notatka

W programie AutoCAD dostępne są dwa polecenia kreskowania — BKRESKUJ i KRESKUJ. We wcześniejszych wersjach programu te polecenia miały nieco inne funkcje, ale w programie AutoCAD 2010 ich uruchomienie daje ten sam rezultat.

Po uruchomieniu polecenia GKRESKUJ na ekranie pojawia się okno dialogowe Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient) (ryc. 7.1). W oknie tym wykonywane są wszystkie czynności związane z wyborem i zastosowaniem kreskowania oraz gradientu.

Ryż. 7.1. Okno dialogowe Kreskowanie i gradient (kreskowanie i gradient)


Upuszczać typ(Typ) Możesz wybrać jedną z trzech opcji wzoru kreskowania:

Predefiniowane(Standardowy) — umożliwia wybór wzoru kreskowania z listy;

określony przez użytkownika(Z linii) - umożliwia ustawienie własnego wzoru kreskowania;

Zwyczaj(Własny) — umożliwia wybranie wzoru kreskowania z wcześniej utworzonego przez użytkownika.

AutoCAD ma dość duży zestaw kreskowań. Jeśli na liście typ Wybrano wartość (Typ). Predefiniowane(Standard), w polu można określić żądany wzór kreskowania wzór(Próbka). W tym przypadku wybrane kreskowanie jest pokazane w polu próbka(Próbka). Istnieje jednak wygodniejszy sposób ustawienia wzoru kreskowania: kliknij przycisk z wielokropkiem znajdujący się obok pola wzór(Próbka). Na ekranie pojawi się okno dialogowe. Paleta wzorów kreskowania(Paleta wzorów kreskowania) (ryc. 7.2).

Ryż. 7.2. Okno dialogowe Paleta wzorów kreskowania


To okno ma cztery zakładki zawierające różne wzory kreskowania, pokazane jako małe rysunki z tytułami. Na zakładkach ANSI I ISO Zlokalizowane są odpowiednio wzory kreskowania ANSI i ISO. patka Inne predefiniowane(Inny standard) zawiera szeroką gamę wzorów kreskowania obsługiwanych przez program. Na karcie Zwyczaj(Custom) zawiera szablony utworzone przez użytkowników i przechowywane w plikach z rozszerzeniem PAT. Jeśli wcześniej nie tworzyłeś własnych kreskowań, ta zakładka będzie pusta.

Aby wybrać kreskowanie, kliknij odpowiedni obraz, a następnie kliknij OK. Powrócisz do okna dialogowego Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i Gradient), gdzie możesz zmienić inne opcje.

Z rozwijanej listy Kąt(Kąt) wybierz kąt linii kreskowania. Ta wartość jest dodawana do kąta już obecnego w wybranym wzorze kreskowania. Na przykład, jeśli wybierzesz szablon, w którym linie są rysowane pod kątem 45° i określisz tę samą wartość na liście Kąt(Kąt), wtedy na rysunku otrzymasz linie kreskowania narysowane pionowo.

Z rozwijaną listą Skala(Skala) ustawia współczynnik skalowania kreskowania. Przy wartości 1, która jest wybrana domyślnie, kreskowanie jest rysowane zgodnie z definicją w szablonie. Zazwyczaj współczynnik skalowania dobierany jest proporcjonalnie do wielkości rysunku. Jeśli współczynnik skalowania jest zbyt mały, obszar kreskowania jest prawie całkowicie wypełniony, a jeśli jest zbyt duży, linie kreskowania mogą być niewidoczne.

Pole wyboru W stosunku do przestrzeni papieru(Względne dla obszaru papieru) skaluje wzór kreskowania proporcjonalnie do jednostek obszaru papieru. Ta opcja jest dostępna tylko wtedy, gdy uruchomisz polecenie kreskowania na układ(Arkusz). Zaznaczając pole W stosunku do przestrzeni papieru(Względna przestrzeń papieru) zmienia wartość zmiennej HPSCALE.

Lista rozwijana Rozmiar długopisu ISO(Grubość pisaka ISO) staje się aktywna po wybraniu standardowego wzoru kreskowania ISO. Podczas określania dowolnej grubości linii na tej liście ta sama wartość jest automatycznie zastępowana na liście Skala(Skala).

Niektóre elementy podkreślają wzór kreskowania SOLIDNY(pełna) zakładka Inne predefiniowane Okno dialogowe (Inny standard). Paleta wzorów kreskowania(Paleta wzorów kreskowania). Ten wzór wypełnia obszar jednolitym wypełnieniem określonego koloru. Z wybranym szablonem SOLIDNY(Ciągły) Żaden z elementów w okolicy nie jest dostępny Kąt i skala(Kąt i skala) okna Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient) oraz w menu rozwijanym próbka(Próbka) można określić kolor wypełnienia. Wartość domyślna to JakWarstwa(Według warstwy).

Wybierając z rozwijanej listy typ(Typ wzoru). określony przez użytkownika(Z

linie), możesz zdefiniować swój wzór kreskowania. W tym przypadku kreskowanie zostanie utworzone na podstawie linii znajdujących się w określonej odległości oraz o określonym odstępie i kącie nachylenia. Wartość kąta nachylenia kreskowania wybierana jest z rozwijanej listy Kąt(Kąt), a odległość między liniami jest ustawiana w polu Rozstaw(Interwał). Możesz zaznaczyć to pole, jeśli chcesz. Podwójnie(W poprzek), a następnie obraz zostanie uzupełniony przecinającymi się liniami.

Po wybraniu z listy typ(Typ wzoru) akapit Zwyczaj(niestandardowy) staje się aktywną listą niestandardowy wzór(szablon niestandardowy). W tym miejscu można wybrać wzory kreskowania zapisane w plikach innych niż acad.pat i acadiso.pat. Ponadto w tym przypadku można ustawić kąt pochylenia i współczynnik powiększenia.

Często oprócz wzoru kreskowania konieczne jest określenie punktu początkowego, od którego rozpocznie się rysowanie kreskowania. Możesz ustawić położenie takiego punktu w terenie Początek kreskowania(Punkt początkowy kreskowania).

Jeśli przełącznik jest ustawiony na Użyj bieżącego pochodzenia(Użyj bieżącego początku), punkt określony przez zmienną systemową zostanie użyty jako punkt początkowy (domyślnie jest to punkt o współrzędnych (0; 0)). Ustawienie przełącznika w pozycji Określone pochodzenie(Wskazano punkt początkowy) umożliwia samodzielne ustawienie punktu początkowego. Po naciśnięciu przycisku Kliknij, aby ustawić nowy początek(Kliknij, aby ustawić nowy początek) uaktywni się pole rysunku, w którym można kliknąć, aby określić początek wzoru kreskowania. Zaznaczając pole Domyślnie do zakresu obwiedni(Domyślnie do konturu) można uaktywnić listę rozwijaną, z której można wybrać położenie punktu początkowego względem konturu cieniowanego obiektu: góra, dół, lewa, prawa lub środek. Pozycja punktu jest pokazana za pomocą niebieskiego krzyżyka na małym rysunku po prawej stronie.

Przykład tego, jak będzie wyglądać właz AR-BRSTD w zależności od położenia punktu początkowego, pokazano na rys. 7.3.


Ryż. 7.3. Wylęganie w różnych pozycjach pochodzenia


Zaznaczenie pola wyboru Zapisz jako domyślne źródło(Domyślny początek) umożliwia zapisanie zmienionych ustawień jako ustawień domyślnych, dzięki czemu będą one stosowane do wszystkich tworzonych kreskowań.

Wybór gradientu

Po wypełnieniu gradientem obszar jest wypełniony płynnie zmieniającym się kolorem. Gradient pozwala stworzyć efekt padania światła na powierzchnię na dwuwymiarowym rysunku, symulując w ten sposób trójwymiarowość obiektu (ryc. 7.4).


Ryż. 7.4. Wypełnienie gradientowe tworzy iluzję oświetlonego obiektu 3D


Opcje wypełnienia gradientem są ustawiane na karcie Gradient okno dialogowe (Gradient). Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient) (ryc. 7.5). Aby wywołać to okno dialogowe z otwartą kartą Gradient(Gradient), należy kliknąć przycisk Gradient(Gradient). Dom(Główny) w grupie Rysować(Rysowanie) wstążka lub pasek narzędzi Rysować(Rysowanie), uruchamiając w ten sposób polecenie GRADIENT.

Ryż. 7,5. Karta Gradient (Gradient) Okno Kreskowanie i Gradient (Kreskowanie i gradient)


Aby wybrać kolor wypełnienia gradientowego, kliknij przycisk z wielokropkiem. Otworzy się okno dialogowe Wybierz kolor(Wybierz kolor), w którym możesz określić żądany kolor wypełnienia gradientowego.

Domyślny przełącznik w oknie Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i Gradient) jest ustawione na jeden kolor(Pojedynczy kolor), który pozwala na zamalowanie obszaru jednym kolorem, płynnie blaknącym lub jasnym (suwak Odcień/ Odcień(Ciemniej/Jaśniej) jest ustawiony maksymalnie w prawo) lub w ciemny punkt (suwak jest ustawiony maksymalnie w lewo). Przesuwając suwak odcień/odcień(Ciemniej/Jaśniej) do środka, można uzyskać jednolite cieniowanie obszaru jednym kolorem.

Aby zdefiniować dwukolorowy gradient, ustaw przełącznik na dwa kolory(Dwa kolory). Region kolor(Kolor) nabierze nieco innego wyglądu - pojawi się dodatkowe pole wyboru drugiego koloru.

Z zaznaczonym polem wyboru wyśrodkowany(Wyśrodkowany) Gradient jest symetryczny. Odznaczenie tego pola wyboru przesuwa wypełnienie gradientowe w lewo iw górę. Podobnie jak w przypadku kreskowania, na liście rozwijanej Kąt(Kąt) ustawia kąt wypełnienia.

Przyjrzyjmy się bliżej, jak zdefiniować parametry niebiesko-żółtego wypełnienia gradientowego.

1. Otwórz kartę Gradient okno dialogowe (Gradient). Kreskowanie i gradient(Wylęganie i gradient).

2. Ustaw przełącznik w pozycji dwa kolory(Dwa kolory). Domyślnie na liście Kolor 1(Kolor 1) Niebieski jest wybrany i znajduje się na liście Kolor 2(Kolor 2) - żółty. Pozostaw te ustawienia bez zmian.

3. Klikając jeden z dziewięciu kwadratów, wybierz wzór wypełnienia gradientowego. Na przykład, wybierz pierwszy kwadrat od lewej w drugim rzędzie, jeśli później zamierzasz nadać kółku „objętość”.

4. Usuń zaznaczenie wyśrodkowany(Centrum), aby uzyskać efekt światła padającego z lewego górnego rogu. W razie potrzeby zmień wartość w polu. Kąt(Narożnik).

Definiowanie granic kreskowania i gradientu

Po wybraniu rodzaju kreskowania musisz określić granice obszaru, który ma być zacieniony. Istnieją dwa sposoby wyboru takiego obszaru:

Określ dowolny punkt należący do zacienionego obszaru;

Określ kontur przeznaczony do kreskowania, wybierając obiekty, które go tworzą.

Często kreskowanie należy zastosować do obszaru rysunku o dość prostej konfiguracji: na przykład konieczne jest całkowite kreskowanie prostokąta reprezentującego pojedynczy obiekt. W tym przypadku nie ma zasadniczych różnic w sposobie określania obszaru do cieniowania: przez określenie punktu wewnątrz obszaru lub przez określenie konturu. Jednak wewnątrz kreskowanego obiektu mogą znajdować się zamknięte obszary (wyspy), które nie wymagają kreskowania. Wtedy definicja granic kreskowania staje się nieco bardziej skomplikowana.

Określanie punktu wewnętrznego

Aby zdefiniować kontur poprzez określenie punktu wewnętrznego, należy kliknąć w oknie Kreskowanie i gradient(kreskowanie i gradient) na przycisku Dodaj: Wybierz punkty(Dodaj: określenie punktów), po czym okno dialogowe zniknie i konieczne będzie określenie punktu należącego do obszaru, który ma być cieniowany. Specyfika tej metody wyznaczania granic kreskowania polega na tym, że po określeniu punktu wewnętrznego program automatycznie wyznacza i wybiera kontur kreskowania.

Podczas korzystania z tej metody kontur kreskowania musi być zamknięty iw całości wyświetlany na ekranie, w przeciwnym razie podczas próby kreskowania otwartego obszaru pojawi się komunikat o błędzie (Rys. 7.6). W takim przypadku program próbuje wskazać miejsce, w którym występuje problem. Punkty końcowe w tej lokalizacji są otoczone czerwonymi okręgami.


Ryż. 7.6. Program nie może określić granic kreskowania


Należy zauważyć, że ograniczenie to można obejść, określając dopuszczalną szczelinę w obszarze tolerancja szczeliny(dopuszczalna przerwa) (aby uzyskać dostęp do tego parametru, kliknij przycisk więcej możliwości(Dodatkowe opcje)

Kreskowanie i gradient(Wylęganie i gradient)).

Po kliknięciu przycisku Dodaj: Wybierz punkty(Dodaj: określ punkty) zniknie z ekranu, a program wyświetli monit:


Wskaż punkt wewnętrzny lub : Zaznaczając wszystko…

Wybieram wszystko widoczne…

Analizowanie wybranych danych…

Analizuję wewnętrzne wyspy…


Wybierz obszary do cieniowania. Możesz anulować wybór ostatnio wybranego obszaru, wprowadzając z klawiatury polecenie U. Aby zakończyć wybór obszarów przeznaczonych do kreskowania, naciśnij klawisz Wchodzić, po czym nastąpi powrót do okna dialogowego Kreskowanie i gradient(Wylęganie i gradient).

W przypadku określenia obszaru kreskowania poprzez określenie punktu wewnętrznego nie ma potrzeby oddzielnego definiowania wysp, ponieważ w tym przypadku program automatycznie wyszukuje wszystkie obszary wewnętrzne. Jeśli chcesz zignorować jakieś wyspy, czyli wymusić ich wyklucie, możesz ręcznie wykluczyć te obszary za pomocą przycisku Usuń granice(Usuń kontury), która staje się aktywna po określeniu wewnętrznego punktu cieniowanego obszaru.

Definiowanie konturów obiektów

Inna metoda pozwala zdefiniować obwiednie kreskowania poprzez ręczne wybranie obiektów. Aby to zrobić, kliknij przycisk Dodaj: Wybierz obiekty(Dodaj: wybór obiektów). Okno dialogowe zwinie się, a wiersz poleceń wyświetli monit:


Wybierz obiekty lub:


Program zapewnia możliwość określenia obiektów składających się na kontur. Po wybraniu kolejnego obiektu wciśnij klawisz Wchodzić, aby powrócić do okna dialogowego.

Łatwo zauważyć, że w tym przypadku kontur nie jest tworzony automatycznie przez program, ale jest określany przez użytkownika. Dlatego bardziej celowe jest zastosowanie tej metody, jeśli granica składa się z oddzielnego obiektu. Ponadto należy upewnić się, że kontur jest zamknięty, a tworzące go obiekty nie przecinają się, w przeciwnym razie program może nieprawidłowo określić granice kreskowania (ryc. 7.7).


Ryż. 7.7. Niepoprawna definicja obwiedni kreskowania


Jeżeli obwiednie kreskowania są zdefiniowane przez określenie konturu zewnętrznego, kreskowane są również wszystkie wyspy zawarte w tym konturze. Jeśli konieczne jest porzucenie kreskowania jakichkolwiek obszarów, to oprócz konturu zewnętrznego należy również wskazać te obszary wewnętrzne. Wtedy rodzaj wynikowego kreskowania będzie zależał od ustawień w obszarze Wyspy(Wyspy). Kreskowanie i gradient(Wylęganie i gradient). Aby uzyskać dostęp do tych opcji, kliknij przycisk więcej możliwości(Dodatkowe opcje)

znajduje się w prawym dolnym rogu.

Edycja granic

Oprócz dwóch przycisków, za pomocą których można zdefiniować granice kreskowania, w obszarze Granice(Kontury) jest jeszcze kilka opcji, które pozwalają na zmianę konturów kreskowania.

Przycisk Usuń granice(Usuwanie konturów) umożliwia wymuszone usuwanie wysp. Podczas definiowania granic przez określenie punktu wewnętrznego, wyspy oraz kontur zewnętrzny są wykrywane automatycznie, a następnie decyzja o zacienieniu tych obszarów wewnętrznych jest podejmowana przez program na podstawie ustawień w obszarze Wyspy(Wyspy). W przypadku konieczności wyklucia jakichkolwiek wysp na siłę, czyli niezależnie od określonych ustawień, należy nacisnąć przycisk Usuń granice(Usuwanie konturów) i wybierz te wyspy ręcznie. Jeżeli w ten sposób zaznaczysz wszystkie obszary, które znajdują się wewnątrz zakreskowanego konturu, to wynik kreskowania będzie taki sam jak gdyby przełącznik w obszarze Wyspy(Wyspy) został ustawiony na pozycji Ignorować(Ignoruj) — cały obszar zewnętrzny zostanie zacieniony.

Przycisk Odtwórz granicę(Przywróć kontur) przywraca kontur wokół kreskowania, to znaczy tworzy i kojarzy polilinię lub region z wybranym kreskowaniem.

Po kliknięciu przycisku Wyświetl wybory Okno dialogowe (Wybór widoku). Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i Gradient) znika z ekranu, umożliwiając wyświetlenie konturów kreskowania zaznaczonego na rysunku. Ten przycisk jest niedostępny, jeśli na rysunku nie wybrano konturów.

Oprócz omówionych w oknie dialogowym Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i Gradient) to następujące opcje.

Pole wyboru adnotacyjny(Adnotacja) w terenie Opcje(Ustawienia), aby utworzyć adnotację kreskowania. Następnie możesz kontrolować wygląd takiego kreskowania za pomocą skali adnotacji. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o właściwości adnotacji, kliknij przycisk

Jak już wspomniano, w programie AutoCAD domyślnie tworzone jest kreskowanie asocjacyjne, które jest dołączane do obiektów, do których zostało zastosowane, co w większości przypadków jest bardzo wygodne. Jeśli chcesz utworzyć kreskowanie niezespolone, odznacz to pole Asocjacyjny(Asocjacyjny). Jeśli zaznaczysz pole adnotacyjny(Opisowy), nie można już wyłączyć właściwości powiązania.

Zaznaczenie pola wyboru Twórz osobne kreskowania(Utwórz oddzielne kreskowania) oznacza, że ​​kreskowanie każdego niepowiązanego obszaru będzie oddzielnym obiektem. Kreskowanie takich obszarów można edytować oddzielnie.

Lista rozwijana porządek losowania(Kolejność rysowania) pozwala wybrać sposób wyświetlania kreskowania: w tle, na pierwszym planie, za granicami, przed granicami lub w nieokreślonej kolejności. Domyślnie kreskowanie jest umieszczone za obramowaniem, co oznacza, że ​​kliknięcie konturu kreskowania powoduje zaznaczenie konturu, a nie kreskowania.

Przydatną funkcją jest kopiowanie ustawień wzoru kreskowania. Po kliknięciu przycisku Dziedzicz właściwości Okno dialogowe (Właściwości kopiowania) chwilowo znika z ekranu, a wskaźnik myszy zmienia się w pędzel. Aby skopiować typ, kąt, skalę i krok żądanego wzoru kreskowania, kliknij go przyciskiem myszy. Następnie okno pojawi się ponownie. Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i Gradient) z określonymi parametrami dla wybranego kreskowania.

Przed ostatecznym cieniowaniem dowolnego obiektu czasami warto wiedzieć, jak cieniowanie będzie wyglądać na rysunku. Aby to zrobić, wykonaj następujące kroki.

1. Kliknij przycisk zapowiedź(Widok) znajdujący się w lewym dolnym rogu okna dialogowego Kreskowanie i gradient(Wylęganie i gradient). Program wyświetli obszar rysunku z zastosowanym kreskowaniem, ale jeszcze nie poprawionym.

2. Jeśli jesteś zadowolony z wyników, kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zakończyć kreskowanie, lub naciśnij Wyjście, jeśli chcesz zmienić jakieś ustawienia. Okno dialogowe pojawi się ponownie na ekranie. Kreskowanie i gradient(Wylęganie i gradient).

3. Po dokonaniu niezbędnych zmian kliknij przycisk OK, aby zacienić obiekt lub przycisk Anulować(Anuluj), aby anulować umieszczenie kreskowania i zamknąć okno dialogowe.

Dodatkowe opcje

Aby uzyskać dostęp do dodatkowych ustawień, należy kliknąć przycisk więcej możliwości(Dodatkowe opcje)

znajduje się w prawym dolnym rogu okna Kreskowanie i gradient(Klaskowanie i gradient) (ryc. 7.8).

Ryż. 7.8. Dodatkowe opcje kreskowania i gradientu


Jak już wspomniano, zamknięte obszary wewnątrz zacienionego konturu nazywane są wyspami. W pobliżu Wyspy(Wyspy) możesz określić sposób kreskowania tych wewnętrznych obiektów. Stan pola wyboru Wykrywanie wyspy(Wykrywanie wysp) określa, czy program w ogóle będzie wyszukiwał wyspy. Jeśli to pole jest zaznaczone, przycisk radiowy Styl wyświetlania wyspy(Typ wykrywania wyspy) możesz zdefiniować typ kreskowanego obrazu:

Normalna(Normalny) - w tym przypadku obszary wewnętrzne są kreskowane przez jeden: obszar zewnętrzny jest zakreskowany, obszar wewnętrzny za nim nie, następny obszar jest wypełniony kreskowaniem itp.;

Zewnętrzny(Zewnętrzna) - tylko obszar zewnętrzny jest zacieniony, a wszystkie wewnętrzne wyspy pozostają niezacienione;

Ignorować(Ignoruj) — obecność wysp wewnętrznych jest ignorowana, cały wybrany obszar jest zacieniony, niezależnie od sposobu zaznaczenia obiektów.

Rada

Tekst wewnątrz kreskowanego obszaru jest również wyspą, więc jeśli chcesz, aby linie kreskowania „okrążały” tekst, musisz je utworzyć przed narysowaniem kreskowania.

Podczas definiowania konturu przez określenie punktu wewnętrznego zamknięty kontur polilinii jest automatycznie tworzony wokół kreskowania, a następnie usuwany. Jeśli zaznaczysz pole Zachowaj granice(Zapisz kontury), to ten kontur zostanie zapisany, to znaczy oprócz samego kreskowania, na rysunku pojawi się również jego kontur. Upuszczać rodzaj obiektu(Typ obiektu) wybierz typ obiektu utworzonego dla konturu - polilinia lub powierzchnia.

Domyślnie podczas korzystania z przycisku Dodaj: Wybierz punkty(Dodaj: Określ punkty) Aby zdefiniować granice kreskowania, program analizuje wszystkie obiekty w bieżącej rzutni, aby wskazać granice kreskowania. W przypadku dużych rysunków może to zająć dużo czasu, ale istnieje możliwość utworzenia nowego zestawu obiektów, które zostaną przeanalizowane po wykryciu konturów. Aby to zrobić, naciśnij przycisk Nowy(Nowy) zlokalizowany w okolicy Zestaw granic(Ustawianie granicy). Okno dialogowe tymczasowo zniknie z ekranu i będzie można wybrać obiekty do uwzględnienia w nowym zestawie ścieżek.

Zmiana ustawień w obszarze tolerancja szczeliny(Odstęp tolerancji) pozwala zacieniać otwarte obszary. Ustawienia domyślne tolerancja(Odstęp) jest ustawiony na 0, w którym to przypadku kreskowany może być tylko kontur zamknięty. Jednak wartość tę można zmienić od 0 do 50 0 0 w jednostkach rysunku, co określa maksymalny odstęp między obiektami, przy którym kontur zostanie uznany za zamknięty. Wprowadzanie wartości w polu tolerancja(Gap) odpowiada tej samej zmianie zmiennej HPGAPTOL.

W pobliżu Dziedzicz opcje(Opcje dziedziczenia) można określić, czy podczas kopiowania właściwości kreskowania ma być używany bieżący punkt początkowy, czy początek kreskowania.

Po zapoznaniu się z parametrami kreskowania obecnymi w oknie Kreskowanie i gradient(Klaskowanie i Gradient), zacznijmy od praktycznych kroków tworzenia kreskowania.

1. Otwórz plik 0 7_01.dwg z płyty CD dołączonej do tej książki i zapisz go w folderze roboczym.

2. Naciśnij przycisk Właz zakładka (kreskowanie). Dom(Główny) w grupie Rysować(Rysowanie) wstążka lub pasek narzędzi Rysować(Rysowanie), wywołując w ten sposób polecenie GKRESKUJ. Możesz także wykonać polecenie menu Rysuj > Kreskuj(Rysowanie > Kreskowanie). Na ekranie pojawi się okno dialogowe. Kreskowanie i gradient(Wylęganie i gradient).

3. Kliknij na przycisk z trzema kropkami obok pola wzór(Próbka). Otworzy się okno Paleta wzorów kreskowania(Paleta wzorów kreskowania).

4. Kliknij zakładkę ANSI i wybierz wzór kreskowania ANSI31. Naciśnij przycisk OK, aby powrócić do poprzedniego okna.

5. Upuść Skala(Skala) wybierz 2. Kliknij więcej możliwości(Opcje zaawansowane), aby uzyskać dostęp do dodatkowych ustawień. Ustaw przełącznik Styl wyświetlania wyspy(Typ wykrywania wysepek) do pozycji Normalna(Zwykły).

6. Naciśnij przycisk Dodaj: Wybierz punkty(Dodaj: Wskaż punkty): Tymczasowo aktywuje obszar graficzny. Kliknij wewnątrz lewej strony części, a następnie naciśnij klawisz Wchodzić, aby zakończyć wybór obszaru.

7. W oknie dialogowym Kreskowanie i gradient(Kreskowanie i Gradient) Kliknij zapowiedź(Podgląd), aby zobaczyć, jak będzie wyglądać kreskowanie: dwa wewnętrzne okręgi muszą być niewypełnione. Następnie naciśnij klawisz Wyjście,, aby powrócić do okna dialogowego iw razie potrzeby zmienić ustawienia kreskowania.

8. Zastosuj kreskowanie, klikając przycisk OK(Rys. 7.9).


Ryż. 7.9. Wynik wylęgania

Przeciągnij kreskowanie

Możesz zastosować kreskowanie do rysunku w inny sposób - przeciągając gotowy wzór kreskowania do zamkniętego obszaru na rysunku. Możesz przeciągnąć kreskowanie z palety Palety narzędzi(Palety narzędzi) lub Centrum projektowania(Centrum Kontroli).

Korzystanie z palety Centrum projektowania(Centrum sterowania), możesz otworzyć dowolny plik PAT zawierający wzór kreskowania, wyświetlić jego podgląd i przeciągnąć żądany wzór na rysunek, czyli zastosować kreskowanie. Centrum sterowania powinno być używane, gdy wzory kreskowania są przechowywane w rodzimych plikach PAT. Przyjrzyjmy się bliżej, jak cieniować obiekt w ten sposób.

Aby wywołać paletę Centrum projektowania(Centrum sterowania) (ryc. 7.10), kliknij przycisk o tej samej nazwie

na pasku narzędzi standard ctrl+2.


Ryż. 7.10. Paleta DesignCenter (Centrum sterowania) z wzorami kreskowania


Na karcie Lornetka składana(Foldery) Określ położenie pliku zawierającego żądany wzór kreskowania, czyli pliku z rozszerzeniem PAT. W prawej części okna pojawią się miniatury wszystkich wzorów kreskowania w wybranym pliku.

Notatka

Dokładną lokalizację plików acad.pat i acadiso.pat można znaleźć na dole palety DesignCenter (Centrum sterowania), gdzie wskazana jest bezwzględna ścieżka do wybranego pliku.

Przeciągnij kreskowanie z prawej strony palety Centrum projektowania(Centrum sterowania) do zamkniętego obszaru na rysunku.

Jeszcze łatwiej jest jednak stosować wypełnienia kreskowanie i gradientowe za pomocą palety Palety narzędzi(Palety narzędzi) (ryc. 7.11), który zawiera już gotowe szablony. Aby zadzwonić, naciśnij przycisk Okno palety narzędzi(Okno Palety narzędzi)

na pasku narzędzi standard(Standard) lub naciśnij skrót klawiaturowy ctrl+3.

Ryż. 7.11. Karta Kreskowania i wypełnienia (kreskowania i wypełnienia) palety narzędzi


Przejdź do zakładki Kreskowania i wypełnienia(Kreskowania i wypełnienia) i przeciągnij kreskowanie lub wzór gradientu do zamkniętego obiektu na rysunku.

Jeśli zamierzasz często używać wzoru kreskowania, którego nie ma na palecie narzędzi, przeciągnij go tutaj z palety narzędzi Centrum projektowania(Centrum Kontroli).

Oczywiście w wielu przypadkach korzystanie z centrum sterowania i palety narzędzi pozwala zaoszczędzić dużo czasu podczas rysowania kreskowania. Jednak w ten sposób można zmienić mniej ustawień niż za pomocą okna dialogowego Kreskowanie i gradient(Wylęganie i gradient). Dostęp do ustawień można uzyskać za pomocą panelu Szybkie właściwości(Krótkie właściwości) (Rys. 7.12), które powinny pojawić się zaraz po wybraniu kreskowania na rysunku. Jeśli tak się nie stanie, po zaznaczeniu kreskowania kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Szybkie właściwości(Krótkie właściwości).

Ryż. 7.12. Panel Szybkie właściwości (Krótkie właściwości) z ustawieniami kreskowania


Jeśli podane właściwości nie wystarczą, to po wybraniu kreskowania, poprzez wybranie elementu z menu kontekstowego Nieruchomości(Właściwości), otworzysz paletę zawierającą więcej ustawień (Rys. 7.13).

Ryż. 7.13. Właściwości palety (Właściwości) z ustawieniami kreskowania


W zasadzie metoda kreskowania nie odgrywa istotnej roli, ponieważ utworzone kreskowanie można później łatwo edytować.

Edytuj kreskowanie i gradient

Aby rozpocząć edycję kreskowania, wykonaj polecenie menu Zmień > Obiekt > Kreskuj(Edycja > Obiekt > Kreskowanie), uruchamiając w ten sposób polecenie KRESKUJ. Gdy pojawi się monit Wybierz obiekt kreskowania: wybierz kreskowanie do edycji, klikając jedną z jego linii. Otworzy się okno dialogowe Edytuj kreskowanie(Edytuj kreskowanie) (Rys. 7.14). Można go również wywołać, klikając dwukrotnie wzór kreskowania lub wybierając Edytuj kreskowanie(Edytuj kreskowanie) w menu kontekstowym Kreskowanie.

Ryż. 7.14. Okno dialogowe Edycja kreskowania


Okno dialogowe Edytuj kreskowanie(Edycja kreskowania) różni się od okna Kreskowanie i gradient(Klaskowanie i Gradient) z zaledwie kilkoma opcjami. Dlatego jeśli nauczyłeś się stosować kreskowanie, edycja nie będzie trudna.

W oknie Edytuj kreskowanie(Edycja kreskowania) możesz zmienić dowolne ustawienia kreskowania: skalę, kąt linii, rysunek itp., czyli wszystkie parametry, które zostały ustawione podczas tworzenia.

Dodatkowo możesz zmieniać kontury kreskowania, które dzięki swojej asocjatywności nabierze nowych kształtów. Jednak podczas usuwania i przycinania konturu lub na przykład przesuwania kreskowania oddzielnie od konturu, kreskowanie traci swoje zespolenie. I o tym nie należy zapominać.

Istnieje jednak sposób edycji kreskowania wraz ze ścieżką. Domyślnie program jest skonfigurowany w taki sposób, że po wybraniu kreskowania kontur kreskowanego obiektu nie jest wybrany i odwrotnie - po wybraniu konturu tylko on jest wybrany, ale kreskowanie nie jest zaznaczone. Można jednak zrobić tak, aby kreskowanie i jego obramowanie były traktowane jako jeden obiekt.

Kliknij prawym przyciskiem myszy puste miejsce na rysunku i wybierz z menu kontekstowego Opcje(Opcje). W otwartym oknie dialogowym Opcje Zakładka (Ustawienia). Wybór(Podświetl) i zaznacz pole wyboru Kreskowanie asocjacyjne(Klęskowanie asocjacyjne).

Następnie kreskowanie i obramowanie można edytować w tym samym czasie. Pamiętaj jednak, że teraz, gdy usuniesz np. kreskowanie, kontur również zniknie z rysunku, gdyż te dwa obiekty zawsze będą zaznaczane razem. Zaznaczenie pola wyboru Kreskowanie asocjacyjne(Kreskowanie zespolone) ustawia zmienną PICKSTYLE na 2.

Ponadto wylęganie można przyciąć. Każdy obiekt przecinający kreskowanie może działać jako krawędź tnąca. Po przycięciu kreskowanie pozostaje obiektem zespolonym.

Aby zmienić ustawienia gradientu, w oknie dialogowym Edytuj kreskowanie(Edycja kreskowania). Gradient(Gradient) i zmień ustawienia według własnego uznania. Podobnie jak w przypadku kreskowania, zmiana ustawień gradientu nie jest trudna - podczas jego tworzenia ustawia się te same parametry.

Tworzenie kreskowania w programie AutoCAD jest maksymalnie uproszczone. W rzeczywistości wszystko, czego wymaga się od użytkownika, to określenie wzoru kreskowania i prawidłowe określenie granic obszaru, który ma być zacieniony. Jednocześnie możliwa jest zmiana dużej liczby parametrów dla elastycznych ustawień kreskowania. Ponadto obszar można wypełnić nie tylko kreskowaniem, ale także wypełnieniem gradientowym. Ponadto ustawienia kreskowania i wypełnienia gradientowego można zmieniać zarówno podczas ich tworzenia, jak i poprzez edycję istniejących obiektów.