Consola de jocuri nintendo tot felul de recenzii. P.S. Dacă există întrebări. Exemple de situații în care Switch face iPad-ul cu unul rămas

3 martie mult asteptata consola Nintendo a intrat în vânzare. Disponibil în două culori: negru și color. Variația de culoare diferă de cea standard doar prin colorarea controlerelor - una este vopsită roșu neon, al doilea - in albastru neon. Live, aceste culori par bogate și strălucitoare, albastrul neon se transformă mai mult în albastru deschis, iar roșu neon dă o nuanță coral-morcov. Versiunea neagră este mai probabil făcută pentru un public mai adult, în timp ce versiunea color este probabil concepută pentru a-ți mulțumi copilul sau iubita sau pentru a dilua gama plictisitoare de negru de pe televizor. Am observat, de asemenea, că atunci când jucați jocuri cooperative cu prietenii, este mai ușor din punct de vedere vizual să spuneți cine ține ce controler.

Versiunea neagră arată strictă și elegantă, oferindu-vă senzația unui nou nivel de dispozitiv portabil premium de la prima atingere. Calitatea materialelor set-top box-ului depășește semnificativ generația Nintendo 3DS- mai ales primele versiuni ale consolei.

După intrerupator toate dispozitivele portabile anterioare Nintendo sunt resimțite, dacă nu mai rău, atunci mai puțin serios și calitativ. Elegantele frunze hibride portabile Nintendo 3DSși controler pentru tabletă Nintendo Wii U mult în urmă atât în ​​ceea ce privește parametrii tehnici, cât și senzațiile tactile. parte tabletă intrerupator, parte a set-top box-ului fără joystick-uri, are o carcasă compozită din plastic și metal cu un strat moale la atingere. Este greu de spus cu exactitate ce fel de metal este, cel mai probabil un aliaj de aluminiu, cu toate acestea, magneții sunt atașați de el și de multe ori un răcoare plăcut vine de la consolă, ca din orice altă carcasă metalică. Tableta este foarte usoara si compacta. Probabil alegerea inginerilor Nintendo a căzut pe metal datorită proprietăților îmbunătățite de disipare a căldurii în timpul funcționării, iar set-top box-ul chiar nu se încălzește în modul portabil.

Pe partea din spate, există și găuri active de răcire cu un grătar îngropat în corpul consolei cu câțiva milimetri. Crestătură pentru atașarea stabilă a tabletei la stația de andocare și un suport din plastic. Acesta din urmă, în ciuda faptului că este subțire la prima vedere, încă sta bine și are inserții metalice. Iar daca faci putin efort se desprinde de consola. O soluție competentă care vă va permite să evitați defectarea acesteia a fost deja testată în practică.

Sub suport se afla un conector pt microSD-carduri de memorie. acceptă unități flash de până la doi teraocteți. Cu toate acestea, acest volum nu va deveni curând disponibil pentru utilizatorii obișnuiți. Acum puteți găsi cu ușurință microsd-ul 128 GBîn aproape orice magazin la un preț de 3 până la 5 mii de ruble, în funcție de producător. Dar vă sfătuim să cumpărați un format puțin mai rar 200 GB- cea mai acceptabila solutie atat ca marime cat si ca pret. Cumpărați o unitate flash de la SanDisk posibil pentru 5600 de ruble. Pentru prima dată din viața consolei, dacă intenționați să cumpărați jocuri în formă digitală, acest volum vă va fi suficient, deoarece jocurile de pe intrerupator cântăresc semnificativ mai puțin decât pe alte sisteme. Legenda lui Zelda- cel mai joc mare la început - doar ia 13,5 GB. În același timp, dispozitivul în sine are 32 GB Memorie Încorporată.

Cu toate acestea, nimeni nu a anulat opțiunea de a cumpăra jocuri pe cartușe și, în acest caz, jocurile nu ocupă deloc spațiu în memoria consolei, cu excepția unora care vor necesita încă o instalare parțială, cum ar fi Dragon Quest Heroes I-II lansat până acum doar în Japonia.

Din partea de jos a tabletei - fără bibelouri - conector de tip C și nișuri pentru atașarea set-top box-ului la stația de andocare.

În partea de sus vedem un alt grătar pentru răcire activă, un slot pentru un cartuş de joc, un balansoar de volum, un buton de pornire şi o intrare mini-jack de 3,5 mm pentru căşti standard.

Pe partea din față - un ecran capacitiv diagonal 6,2 inci cu matrice IPS de înaltă calitate și suport tehnologic atingere multiplă, indicator luminos și două difuzoare. Ecranul are o rezoluție 1280x720 pixeli la o densitate de 237 pixeli pe inch. Este echipat cu unghiuri de vizualizare destul de largi, fără prea multă distorsiune sau inversare a culorii. Ușor încastrată în corpul consolei, așa că uneori se simte ca imaginea nu este pe suprafața de sticlă. Ecranul este destul de luminos, și chiar și într-o zi însorită puteți vedea imaginea fără prea mult efort, cu condiția ca razele soarelui să nu cadă pe ecran în sine. Nivelul de luminozitate al ecranului este departe de a fi nou iPhone, dar mult mai bine decât ceea ce a fost la generație Nintendo 3DS.

Dar absența completă a unui strat oleofob a dezamăgit. Cu toate acestea, lipirea foliei de protecție care vine cu carcasa oficială rezolvă parțial această problemă. După aceea, ecranul devine protejat de zgârieturi și este plăcut să conduci pe el cu degetele. Pe viitor, aș dori să pot lipi sticlă de protecție. Sperăm că producătorii și distribuitorii vor aduce în Rusia soluții interesante pentru sistem.

Difuzoarele sunt puternice și de înaltă calitate, nu șuierează și sunt echilibrate în frecvențe. Nu surprind, dar nici nu enervează. Cel mai bun sunetîn modul portabil poate fi obținut dacă utilizați o cască de gaming sau căști bune. În modul staționar - suport complet pentru sunetul surround, deși va trebui să căutați intrarea pentru acesta în televizorul (receptor) - nu există nicio intrare pentru un cablu optic în stația de andocare.

Controlere - joy-con's - au un set identic de butoane: A, B, X, Y în dreapta și butoane săgeți în stânga, două stick-uri, butonul Acasă și „+” în dreapta și un buton pentru captură de ecran în oglindă și „-” pe controlerul din stânga. Toată lumea o are joy-con’a are propria bara de protectie si declansator. Dacă joystick-urile sunt deconectate, atunci în lateral există acces la încă două butoane - SRȘi SL pe fiecare dintre ele - funcționează ca barele de protecție dacă țineți joystick-ul ca controler de la NES.

Corpul controlerelor este din plastic cu un strat moale la atingere, joystick-urile sunt foarte confortabile în mână. Bastoane - din cauciuc moale cu bare de protectie la margini. Este demn de remarcat zonele moarte tangibile, în comparație cu DualShock 4 sau controlor Xbox One , și în general, bastoanele nu sunt la fel de precise ca cele ale concurenților. Cu toate acestea, probleme la joc Legenda lui Zelda: Breath of the Wild practic nu s-a produs. În plus, pentru fotografii ușoare în cap, puteți porni giroscopul, ceea ce vă permite să faceți o țintire mai precisă prin simpla mișcare a consolei în mâini. Ei bine, dacă doriți mai multă capacitate de răspuns în controlul în modul TV, un nou controler foarte reușit și precis este la vânzare.

Prefixul este livrat într-o cutie mică de culoare roșu și alb corporativ, cu o descriere a capabilităților consolei și un logo pe ea. Deschizând cutia, întâlnim imediat, fără deșeuri inutile, o tabletă și controlere atașate. În spatele stratului de carton sunt accesorii mai puțin interesante, dar nu mai puțin importante.

Suport din plastic pt joy-con'ov - Prindere. În ciuda primei impresii înșelătoare, nu există umplutură electronică în ea. Chiar și indicatoarele de putere ale joystick-ului sunt afișate pe panoul frontal printr-o lentilă obișnuită din interiorul Grip-ului și nu printr-un fel de conector, așa cum ar părea la început. Utilizarea acestuia este destul de normală, dar vă sfătuim să cumpărați imediat un nou controler, care este vizibil mai convenabil.

În continuare, așteptăm duze-stuburi pentru joystick-uri (pentru ca acestea să fie mai confortabile în circumferință pentru a juca proiecte și jocuri mobile în care joystick-ul trebuie așezat orizontal). Ele constau din șine de fier cu care se interfață joy-con’ohm și o carcasă din plastic cu extensii pentru apăsarea mai confortabilă a butoanelor SR și SL de la capetele joystick-urilor. De asemenea, în partea de jos se află un comutator de blocare pentru a preveni desprinderea accidentală a dopurilor de la joystick-uri și un ochi pentru o curea. Aș dori să remarc că primele câteva ori mufele sunt introduse în joystick-uri foarte strâns și chiar ți-e frică să spargi ceva când le folosești, dar în timp acest lucru trece și totul începe să funcționeze așa cum trebuie.

În plus, o parte importantă și unică a prefixului de la Nintendo- stație de andocare. Plasticul din care este fabricat este vizibil mai simplu și mai ieftin. Stația de andocare are două sarcini pe care le face bine. Primul este să afișați imaginea pe televizor, ceea ce se întâmplă instantaneu și fără întârziere (în timpul jocului sau al meniului - nu contează). Al doilea este să vă încărcați consola și joy-con lui. Stația de andocare are trei intrări USB (două în exterior și una în interior sub un capac de protecție în spate), precum și un HDMI la televizor și Type-C pentru alimentare. Deși interiorul stației de andocare are un strat de cauciuc în partea de jos, există șansa de a zgâria ecranul set-top box-ului de sus, așa că vă recomandăm insistent să nu fiți leneși și să lipiți interiorul stație de andocare cu o cârpă sau tampoane de cauciuc la sania de deasupra și, de asemenea, lipiți o folie de protecție pe ecran. Nintendo este conștientă de problemă și chiar a rechemat un lot de stații de andocare - se pare că acum corectează această greșeală de calcul. Dacă doriți să cumpărați consola acum, atunci puteți îmbunătăți acest punct chiar și destul de repede.

Setul include, de asemenea, două cabluri: HDMI și un cablu de încărcare cu o sursă mică de alimentare care face parte din mufă. După cum am menționat mai sus, cablul de alimentare are un conector de tip C, iar de ce să nu faci un USB detașabil la celălalt capăt este complet de neînțeles. Pentru power bank-uri, va trebui să cumpărați un cablu separat, neoriginal, sau să utilizați cel care vine împreună cu controlerul, dacă ați achiziționat unul.

În plus, este de remarcat faptul că îți poți încărca consola chiar și în timpul jocului cu doar doi amperi. Pentru a încărca consola de la un amper este într-adevăr doar în modul de așteptare. Prin urmare, dacă luați un prefix cu dvs. și nu aveți o bancă de alimentare, atunci va fi bine Încărcător de pe tableta ta. Nu există nicio funcție de încărcare rapidă - de la 0 la 100% va fi posibilă încărcarea set-top box-ului în aproximativ 3 ore.

Interfața este simplă și destul de elegantă, dar puțin plictisitoare. În acest moment, tot ce putem face este să ne jucăm, să ne autentificăm și să cumpărăm versiuni eShop, citește știri și urmărește videoclipuri care sunt publicate într-o secțiune specială Nintendoși sunt difuzate într-o formă scurtă pe ecranul principal. De asemenea, puteți adăuga prieteni, puteți face capturi de ecran cu butonul acțiuneși trimite-le la social media FacebookȘi Stare de nervozitate.

La început, nu am văzut proiecte cu capacitatea de a crea un lobby online din joc, iar sistemul în sine nu implică încă acest lucru. Comunicarea cu camarazii tăi este, de asemenea, redusă la nimic. Este de așteptat ca funcționalitatea să se extindă până în toamnă. Cu toate acestea, tabloul de bord funcționează la viteza fulgerului - și acesta este principalul său plus. Jocul este minimizat instantaneu, la fel ca și intrarea în orice secțiuni, cu excepția eShop, care se încarcă în 5-10 secunde. Puteți merge la orice secțiune și chiar eShop fără a fi nevoie să închidă jocul.

RMX rapid (0,9 GB) descărcat în 6 minute la o rată de 100 Mbps. 1-2 comutator (1,3 GB) - in 10 minute. Prima actualizare de sistem și patch pentru Legenda lui Zeldaîncărcat în aproximativ 1 minut fiecare. Ei bine, foarte punct important- compania a abandonat o instalare separată: după descărcarea jocului, îl puteți porni imediat - și acesta este un progres foarte vizibil după Wii U, în care unele jocuri au fost instalate mult mai mult decât descărcate de pe eShop.

După cum sa menționat mai sus, consola vă permite să faceți capturi de ecran apăsând un buton special. Se întâmplă instantaneu. Imaginile sunt salvate într-un folder separat din meniul principal al consolei. Trebuie remarcat faptul că capturile de ecran sunt întotdeauna create în format 720p chiar dacă jocul rulează la o rezoluție mai mare în modul TV. Imaginile sunt de slabă calitate - semnificativ mai proaste decât cele care au fost fotografiate Wii U. Așteptăm cu nerăbdare ca Nintendo să facă posibilă crearea de capturi de ecran .png normale în viitor sau cel puțin să îmbunătățească calitatea .jpg.

Din fericire, din cutie, oriunde cumperi consola, limba rusă este acceptată. De asemenea, prefixul vă va cere să conectați contul său de joc cu un cont de pe site. Nintendo pentru a lua în considerare toate achizițiile dvs., inclusiv atunci când jucați proiecte mobile Nintendo pentru a acumula premii. Puteți chiar să adăugați prieteni de la Super Mario Run. Trebuie spus că susține WiFi 5G, aceasta nu poate decât să se bucure.

Un sistem convenabil de schimbare a profilurilor din mers vă permite să creați și să utilizați mai multe conturi pentru a achiziționa conținut din magazinele americane, europene și japoneze. Deoarece consola nu are diviziune regională, puteți rula proiecte sau aceleași demonstrații de oriunde. De asemenea, puteți schimba regiunea profilului dvs. principal, dar este mult mai dificil să faceți acest lucru și, din această cauză, unele setări pe care trebuie să le editați pe site se blochează constant.

Este convenabil să jucați atât în ​​modul portabil, cât și în modul staționar. În modul portabil, este foarte confortabil să îl țineți în mâini - datorită materialelor plăcute, marime buna, butoane convenabile, analogi și declanșatoare. Datorită răcirii active (folosind un răcitor), consola nu se încălzește și nu face zgomot chiar și în timpul unui joc lung.

În același timp, îl scoți din carcasă pentru o perioadă relativ lungă de timp și îl pui la loc când este timpul să cobori, de exemplu, dintr-un autobuz sau tren. DIN Nintendo 3DS in acest sens, totul a fost mult mai simplu – doar ai pliat cele doua ecrane ca la carte si ai bagat rapid consola in buzunar. Datorită designului mai complex, cu diferite orificii de ventilație, nu este deloc de dorit să te joci în aer liber pe vreme umedă și rece, în timp ce 3dsîn acest sens, totul era mult mai sigur pentru ca consola să funcționeze.

Am fost foarte surprins de oportunitatea de a juca cu fiecare joy-con-controler în mână. La început, acest lucru a provocat emoții negative din cauza obiceiului - am vrut să țin în mâini un gamepad familiar, în loc de două. Și a existat chiar și o mică confuzie în butoane, dar după câteva zile începi să ai o adevărată plăcere din acest stil de joc. Stai cu adevărat confortabil pe canapea cu controlere în fiecare mână. joy-conȚine o taxă foarte mult timp și vei avea suficient chiar și pentru cele mai lungi sesiuni de joc. De o lună de joc cu noi, nu au fost niciodată externați.

Trebuie remarcat faptul că reacția joy-con'ov este încă acolo. Unii în Prindere'e, unele cu o consolă, dar întotdeauna mici.

S-a dovedit a fi cel mai convenabil să joci pe noul controler. Calitatea plasticului este foarte mare, ergonomia este la cel mai înalt nivel, ciupercile sunt precise și există toate butoanele necesare - inclusiv cele pentru meniuri și capturi de ecran. Încărcarea durează foarte mult, iar sistemul o detectează instantaneu. Vine cu USB-Type-C, datorită căruia puteți face prima sincronizare, puteți încărca pad-ul și puteți folosi firul pentru a încărca consola de la baterii externe.

În modul staționar, când joci mult timp în timp ce încărcați și descărcați un joc nou din magazin, consola se încălzește. Și dacă asculți într-o cameră liniștită, cu sunetul oprit, stând lângă consolă, poți auzi sunetul răcitorului.

Senzația de a juca un proiect AAA cu drepturi depline în lumea deschisă în modul portabil este cu adevărat uimitoare - este un sentiment cu adevărat nou. Legenda lui Zelda arată grozav pe ecranul sistemului. Acest lucru este adevărat următoarea generație portabil fără compromis. În acest mod, jocul este cel mai bine optimizat și funcționează cât mai stabil posibil.

În modul TV pe un televizor 4K, imaginea nu va fi la fel de clară și revoluționară ca parte a formatului de consolă de acasă, dar în același timp, spre deosebire de versiunea pentru Wii U, nu am observat niciun pixel - jocul arată bine pe un panou modern (și asta în ciuda faptului că funcționează în 900rîn regim staţionar). Este de remarcat faptul că în acest mod, am observat și scăderi FPS destul de frecvente în scenele deosebit de încărcate. De exemplu, în timpul bătăliilor în ploaie. Nu sunt la fel de critici ca în versiunea pentru Wii U, unde frame rate-ul este constant scăzut în orașe, dar este totuși evident că compania a reușit să optimizeze bine doar modul de joc portabil înainte de începere. Cu toate acestea, problema poate fi remediată prin actualizările viitoare ale firmware-ului consolei, așa cum au sugerat creatorii. RMX rapid. Va fi interesant de văzut cum evoluează tehnologia de-a lungul timpului, pe măsură ce programatorii se pricep la hardware.

Cât despre glitch-uri. Din cele șapte console pe care le-am luat ca editorial la început, am luat una cu căsătorie. Am găsit o problemă cu desincronizarea stângii joy-con după desprinderea de pe ecran. Teribil de enervant când se pierde conexiunea și consola se oferă să se sincronizeze din nou, sau probleme serioase cu întârziere de intrare și, uneori, chiar, la stânga joy-conîncetează să funcționeze. Judecând după comentariile de pe Internet, utilizatorii experimentează problema în moduri diferite: unii chiar și atunci când folosesc consola în modul portabil. Cu toate acestea, pe consola noastră problematică, aceasta apare numai când se joacă în modul staționar folosind Prindere'a sau cu doi joy-con separat. Dacă aveți o astfel de problemă, atunci ar trebui să duceți consola la magazin și să o schimbați în garanție. Comentariu oficial al diviziei ruse Nintendo spune că puteți contacta oricând asistența tehnică.

Un ecran zgâriat nu este acoperit de garanție, dar acest lucru se poate face foarte simplu pe o stație de andocare în care ai uitat să faci plăcuțe de cauciuc deasupra. Problema este ușor de ocolit cu o folie de protecție și căptușeli realizate manual - am descris acest lucru în detaliu mai sus.

Nintendo Switch s-a dovedit a fi o consolă distractivă, care poate deja acum, într-o formă foarte trunchiată din punct de vedere al funcționalității și al numărului de jocuri, să dea noi emoții și senzații diferite de alte platforme de pe piață. Refuzul de a împărți audiența în portabil și staționar - posibilitatea de a juca toate proiectele Nintendoși partenerii săi pe aceeași platformă - în modul portabil și cu opțiunea de conectare instantanee la televizor - acesta este un concept cu adevărat nou, care funcționează. Nou Legenda lui Zelda deja la început (și câteva jocuri drăguțe, cum ar fi un puzzle cooperant distractiv cleme de lunetist, muzical VOEZși dinamică cursă frumoasă RMX rapid) și tone de proiecte interesante de înaltă calitate Nintendoîn viitor, inclusiv o versiune actualizată Mario Kart 8,Splatoon 2, Arme,Xenoblade 2Și Super Mario Odyssey, vorbiți despre sprijinul puternic planificat. Și apoi vor fi noi emblema de foc, Shin Megami Tenseiși mult mai mult. Asteptam urmatoarele lansari vanator de monstriȘi Pokemon.

Switch-ul arată că inovația și jocurile sunt încă în centrul Nintendo.

La lansare, am oferit Nintendo Switch o recenzie de patru stele. La acea vreme, argumentul nostru a fost că, deși era o consolă fantastică, îi lipsea o gamă care să justifice pe deplin prețul. La lansare, nu era clar cum va evolua Nintendo Switch și cât de mult asistență terță parte va primi. Am avut grijă să lăudăm consola, care încă nu era încurajatoare, mai ales având în vedere cât de proaste erau consolele anterioare ale Nintendo, Wii U.

Acum a trecut puțin peste un an de când Nintendo Switch a ieșit pe piață, ne-am întors pentru a ne revizui și a oferi Switch 2018 o evaluare corectă.

Revizuirea Nintendo Switch: Ce trebuie să știți

Nintendo Switch constă de fapt din două console. Este un hibrid de jocuri care vă permite să aveți o consolă TV „tradițională” cu un controler wireless și jocuri. Când trebuie să pleci din casă sau să dai telecomanda televizorului altcuiva, poți să închizi stația de andocare și să o iei cu tine ca pe o consolă portabilă puternică.

Este o combinație a două dintre cele mai mari puncte forte ale Nintendo: hardware de jocuri portabil de neegalat și jocuri grozave complete, fără compromisuri, care sunt mai distractive decât oricare altele.

Revizuirea Nintendo Switch: preț și concurență

Pentru că Nintendo Switch are un loc unic în lumea jocurilor și nu are concurenți cu adevărat puternici. Desigur, sub forma unei console de acasă, acestea sunt PS4 și Xbox One. Pe piața de handheld, există concurență din partea smartphone-urilor și a propriei familii 3DS a Nintendo. Dar Switch-ul nu concurează cu adevărat cu niciunul dintre ei.

Switch-ul oferă o experiență complet diferită de ceea ce veți găsi pe orice smartphone, tableta Android cu controler sau 3DS. Poate funcționa cu unele versiuni ale unor jocuri PS4 și Xbox One, dar atractia constă în transformarea fiecărui joc din consolă de acasă într-o componentă portabilă, schimbându-ți experiența de interacțiune și de joc.

În ceea ce privește prețul, câștigă, de asemenea, cu ușurință, în ciuda faptului că costă mai mult decât alte console. Costă în medie 23 de mii de ruble, ceea ce este mai mult decât cele mai ieftine Xbox One S și PS4 Slim. Această cheltuială suplimentară poate fi parțial justificată de faptul că este un dispozitiv mai nou și - în cazul 2DS XL - mai puternic și din nou că este vorba de două console într-una.

Revizuirea Nintendo Switch: Design

Nintendo Switch este diferit de orice altceva de pe piață. Unii pot vedea asemănări cu Wikipad − Android nereușit o consolă cu ecran detașabilă, dar dispozitivul Nintendo este o ofertă mult mai fluidă.

După cum v-ați aștepta de la Nintendo, compania japoneză s-a gândit la toate. Fiecare element al designului Switch-ului funcționează impecabil și, de la lansarea sa inițială, Nintendo a început principiile de design prin lansarea ingenioasei Nintendo Labo.

Construit folosind material similar cu Nintendo New 3DS și New 2DS XL, Switch-ul are o senzație de construcție solidă, care rămâne moale și caldă la atingere. Este construit pentru a fi folosit în deplasare și conceput pentru a rezista suferinței pe care utilizatorii mai tineri o pot pune asupra lui.

Corpul principal al Nintendo Switch este o unitate de consolă. Are un ecran de 6,2 inchi în față și un slot pentru cartuș de joc, mufă pentru căști, buton de pornire și balansoar de volum situat pe marginea de sus. În partea de jos veți găsi un conector USB Type-C pentru încărcare rapidă și, de asemenea, îl puteți reda Ieșire HDMI pe Switch Dock conectat, care facilitează conectarea la televizor.

Există două Joy-Con-uri pe ecran și un controler Wiiote. Aceste controlere alunecă și ies din două șine încorporate în corpul principal al comutatorului. Veți primi, de asemenea, o carcasă din plastic cunoscută sub numele de Joy-Con Grip pentru a vă permite să introduceți controlere în timpul jocului în timp ce Switch-ul este în modul TV pentru o experiență mai tradițională de consolă.

Fiecare Joy-Con este, de asemenea, un controler de sine stătător, astfel încât să poți da o parte unui prieten și să joci jocuri pentru doi jucători pe același dispozitiv, indiferent unde te duci. Pentru a face acest lucru, Nintendo a ascuns două butoane pe marginea de conectare a SL și SR etichetate - Joy Con pentru a înlocui butoanele L și ZL (sau R și ZR) care ocupau anterior butoanele de umăr în modul manual. Odată cu adăugarea unei perechi de curele Joy-Con, acele două butoane mici devin dintr-o dată butoane obișnuite, iar un Joy-Con capătă aspectul unui panou SNES minuscul.

Este clar că Nintendo a proiectat cu atenție Switch-ul pentru a fi complet portabil, multiplayer.

Revizuirea Nintendo Switch: Hardware

La nivel hardware, Switch-ul în mod clar nu poate concura nici cu Xbox One, nici cu PS4 - darămite cu Xbox One X sau PS4 Pro. Cu toate acestea, este încă o consolă de jocuri portabilă uriașă datorită cipului Nvidia Tegra X1, același procesor găsit în televizorul ecranat al Nvidia cu Ecran Android. Nintendo nu a lansat oficial cât de mult memorie cu acces aleator da, dar scurgerile sugerează că sunt 4 GB împărțiți între procesor și cipul grafic.

Tegra X1 este capabil de 60 fps pe ecranul LCD 1280 x 720 încorporat al Switch-ului și 30 fps pe un televizor 1080p. De asemenea, va produce 60 de fps pe un televizor, dar majoritatea jocurilor Switch nu rulează la acea rezoluție și rată de reîmprospătare. Cu toate acestea, mutarea la o stație de andocare are ca rezultat mai multă putere pentru cipul Tegra, ceea ce ajută la îmbunătățirea performanței funcțiilor de economisire a energiei în modul manual.

Cu toate acestea, cel mai impresionant aspect al hardware-ului consolei este capacitatea sa de a se adapta perfect între camera de zi și jocul mobil. Treceți la o sesiune în mijlocul televizorului și aceasta apare instantaneu pe ecranul LCD luminos, fără nicio întârziere. Funcționează și invers: lasă-l în stația de andocare TV când ajungi acasă și poți relua imediat de unde ai rămas.

Dacă vă faceți griji că trebuie să trageți Switch-ul împreună cu dvs. din mers, nu o faceți. Este suficient de robust pentru a fi pus într-o geantă, deși vă recomandăm cu siguranță să luați carcasa Switch. Poate că nu este la fel de ușor ca 3DS, dar greutatea de 398 g (cu Joy-Cons atașat) îl face mai ușor decât Apple iPad Aerul 2.

Joy-Con-urile sunt puteri de buzunar în sine. Atât Joy-Con-urile din stânga, cât și cele din dreapta vin cu capacități de detectare a mișcării care sunt incredibil de precise. Depășind abilitățile giroscopice atât ale Wii, cât și ale Wii U, Joy-Cons pot simți chiar și cea mai mică înclinare sau întoarcere, înțelegând viteza și netezimea mișcării. Ambele vin și cu un sistem de feedback haptic.

Singura dezamăgire reală cu Nintendo este de 32 GB de stocare la bord și durata de viață relativ scurtă a bateriei, de patru până la șase ore. Vă puteți extinde spațiul de stocare printr-un microSD care este situat convenabil sub suport, dar fără un abonament Nintendo Switch Online (setat să se lanseze în 2018), nu veți putea transfera fișiere de pe consolă pe o unitate flash.

Revizuirea Nintendo Switch: Jocuri și experiențe

Când a fost lansat pentru prima dată când a fost lansată consola Nintendo Switch, varietatea de jocuri a fost foarte slabă și am fost dezamăgit de acest lucru. Dar un an mai târziu, situația s-a schimbat dramatic, au apărut jocuri și consola în sine a fost terminată la un nivel acceptabil.

Nintendo nu are absolut nicio intenție de a încetini dezvoltarea Switch-ului. Am văzut deja relansarea Bayonetta 2 și aproximativ zece titluri noi pe Nintendo eShop (piața digitală a lui Switch) în fiecare săptămână, iar Nintendo Labo este cel mai creativ produs de la Nintendo de ani de zile.

În 2018, Switch va continua să ofere conținut interesant, cu mai multe prime jocuri care vor veni pe platformă. Cel mai notabil dintre acestea este sosirea lui Super Smash Bros pentru Switch, Bayonetta 3 și confirmarea Metroid Prime 4, fie la sfârșitul acestui an, fie în 2019.

Nintendo Switch 2018 este o ofertă foarte diferită din martie 2017. La acea vreme am crezut că este o consolă grozavă, dar din lipsă jocuri puternice nu eram siguri dacă merită să investim în el.

Deloc surprinzător, switch a depășit deja așteptările pentru Wii U și nu dă semne de oprire. S-ar putea chiar să depășească vânzările Xbox One în primii doi ani.

Nintendo este una dintre cele mai interesante companii din industria jocurilor de noroc. Ea nu urmărește în mod deosebit progresul tehnologic, dar încearcă să surprindă cu fiecare dispozitiv nou. Stick-ul de pe gamepad, utilizarea a două ecrane, responsabilitatea pentru nebunia controlerului de mișcare - aceasta este doar o mică parte din modul în care „marele N” încearcă să diversifice plictisitoarea „cursă a înarmărilor” cu creșterea nesfârșită a puterii pentru de dragul puterii.

Cu toate acestea, alergând după inovații, japonezii fac greșeli din când în când. Cel mai adesea nu este critic, dar în această generație, norocul s-a îndepărtat în mod clar de ei. Este vorba, desigur, despre Wii U. A înlocuit super-succesul Wii și nu a putut repeta succesul predecesorului său: Wii U a suferit de o poziționare vagă, lipsă de suport de la terți și o grămadă de defecte mici și mari. . De exemplu, în afara Țării Soarelui Răsare, încă nu puteți cumpăra un Wii U GamePad de rezervă - dacă începe să funcționeze, atunci nu se poate face nimic. Un număr mare de probleme și, într-o oarecare măsură, lipsa de dorință a „ninilor” de a le observa a dus la faptul că vânzările globale ale Wii U în acest moment nu ajung nici măcar la 15 milioane de exemplare. Cifra foarte slabă pentru al cincilea an pe piață.

Prin urmare, nu este nimic surprinzător în decizia Nintendo de a închide un proiect eșuat și de a trece la ceva nou. Timp de multe luni, pe Web au circulat tot felul de zvonuri și speculații despre ce fel de gadget se ascunde sub numele de cod NX. Oamenii au studiat brevete, au făcut controlere false cu ajutorul imprimantelor 3D, dar compania însăși, pe fundalul acestei distracție, a menținut un calm olimpic. Exact până în septembrie anul trecut, când Nintendo Switch, o consolă hibridă portabilă acasă, a fost introdus în sfârșit în lume. Dacă vrei să te joci acasă în fața televizorului. Trebuie să ieși afară? Introduceți controlerele în tabletă - și mergeți. Pe hârtie și în reclame, conceptul părea foarte, foarte interesant, dar este chiar atât de bun?

⇡ Aspectul

Continutul livrarii:

  • Consolă Nintendo Switch;
  • două controlere Joy-Con;
  • încărcător cu USB-C;
  • bloc staționar;
  • suport pentru controlerele Joy-Con;
  • două duze pentru Joy-Con;
  • cablu HDMI.

Adevărul să fie spus, în reclame și demonstrații video, Switch-ul părea prea mare pentru un dispozitiv portabil. Cu toate acestea, de îndată ce am deschis cutia și am luat o tabletă minusculă cu ecran de 6,2 inchi, au început să apară suspiciuni cu privire la faptul că aveam într-adevăr o consolă cu drepturi depline în fața mea. Aici se află tot hardware-ul?

Switch-ul este cu adevărat compact: 172 mm lungime, 100 mm lățime, 15 mm grosime. Cu controlere, lungimea crește la 232 mm. Sus (de la stânga la dreapta): slot pentru cartuș, mufă standard pentru căști, grilă de ventilație, balansoar de volum și buton pornit/oprit. Răcirea la consolă este activă, există un răcitor în interior. În timpul testării, i-am observat funcționarea o singură dată, când, după un joc lung în modul staționar, am ridicat dispozitivul - peretele din spate s-a încălzit vizibil, iar ventilatorul a condus aerul furios. Pentru dreptate, trebuie menționat că acest lucru a durat 15-20 de secunde, după care totul a revenit la normal.

În partea de jos a consolei se află un conector USB-C și două crestături pentru un contact mai strâns cu stația de andocare. În spate - un mic picior retractabil pentru a pune comutatorul pe o masă sau pe altă suprafață. Sub acesta este un slot microSD (formatele microSDHC și microSDXC sunt acceptate). Dacă crezi Nintendo, atunci o cartelă de orice volum va face, chiar și maximul disponibil în acest moment. Și cu siguranță veți avea nevoie de o unitate flash dacă intenționați să cumpărați jocuri exclusiv în format digital, deoarece consola are doar 32 GB de memorie internă și doar 26 GB sunt disponibile pentru utilizator. Acest lucru este suficient pentru The Legend of Zelda: Breath of the Wild (13 GB) și câteva lucruri mici, și compilația Dragon Quest Heroes 1 & 2 chiar și pentru un sistem curat, deoarece necesită doar 32 GB.

Pe lateralele dispozitivului sunt ghidaje pentru introducerea controlerelor. Voi vorbi despre Joy-Con-urile în sine mai detaliat mai jos, dar aici voi reține că conectarea lor la unitatea principală și deconectarea de la ea este foarte simplă, dar este mai bine să nu faceți acest lucru în timp ce sunt agățate. La început, nu este ușor să eliminați ambele joycon-uri dintr-o poziție staționară, așa cum a fost în reclamă, la început - la început trebuie să scoateți unul câte unul, dar nu este prea dificil să învățați un truc atât de spectaculos.

Se simte ca și cum consola nu este rea în mâini, dar nu este nevoie să vorbim despre niște soluții tactile sau ergonomice incredibile. Totul este făcut din plastic obișnuit și mai degrabă alunecos - dacă nu țineți dispozitivul strict orizontal, atunci din când în când trebuie să îl interceptați. Da, și este greu de controlat cu o singură mână - Comutatorul depășește mult și poate merge la o întâlnire cu podeaua. Fără controlerele instalate, consola arată ca o tabletă a unor Texet - este evident că designul a fost dictat de umplutura hardware, și nu invers. Cu joycons, Switch-ul arată mult mai bine.

Unitatea staționară este mică - nu diferă în lungime și lățime de consolă, dar este vizibil mai groasă - 50 mm față de 15 mm. Nu există „fier” suplimentar pentru a crește productivitatea, scopul său este de a încărca bateria și de a difuza imaginea de pe tabletă la televizor. Conectorii pentru cablul de alimentare, ieșirea HDMI și portul USB sunt ascunși în spatele pliabilului coperta din spate astfel încât firele să iasă frumos pe lateral. Adevărat, va fi convenabil doar pentru cei care pun postul în stânga televizorului. Nu o luați ca pe o idee, dar nu este întotdeauna posibil să aranjați dispozitivele așa cum au vrut inginerii de proiectare.

În stânga sunt două porturi USB suplimentare, în centrul crestăturii este USB-C pentru încărcarea consolei în modul staționar. Pe partea din față există un LED care semnalizează transferul fluxului către televizor. Tableta în sine rămâne în andocare cu încredere, nu cade, este convenabil să o scoateți și să o instalați, dar stația s-a dovedit a fi prea ușoară. Dacă apăsați din greșeală comutatorul în timp ce treceți pe lângă acesta, acesta se poate răsturna, așa că este mai bine să nu îl puneți pe margine.

Controlori

Confortul oricărui dispozitiv de joc este oferit nu în ultimul rând de controlere. După un pad Wii U neobișnuit, dar foarte greoi, joycon-urile sunt foarte plăcute de folosit. Sunt mici (lungime 100 mm, latime 30 mm, grosime 15 mm), se potrivesc bine in palma si nu aluneca. Cu toate acestea, pentru persoanele cu mâini mari, amplasarea prea aproape a comenzilor poate părea incomodă. Butoanele sunt identice ca mărime cu cele folosite pe 3DS portabil, dar cu o prindere mai confortabilă, mâna nu obosește, deoarece degetele stau pe pad într-o poziție naturală, și nu îndoite.

Pe partea laterală a Joy-Con-ului sunt butoane care dublează funcțional schimburile, plus LED-uri și un buton de conexiune wireless la consolă. De ce ture duplicate? Să ne jucăm împreună. Unele proiecte sunt concepute pentru ca jucătorul să folosească un pad, iar al doilea poate fi dat unui prieten - având în vedere natura portabilă a consolei, multiplayerul local este obținut peste tot și întotdeauna. O idee interesantă, dar fie un copil, fie o persoană cu palmele foarte mici va putea controla cu două mâini cu un „joycon” în poziție orizontală - degetele tuturor celorlalți devin repede amorțite. O duză specială ajută puțin, dar face doar un pic mai larg controlerul.

Doar datorită caracteristicii descrise mai sus, pe pad-ul din stânga, în loc de crucea obișnuită, exact același set de chei ca în dreapta. Fanii jocurilor de luptă se plâng deja, dar este puțin probabil ca toți ceilalți să observe o diferență puternică. Joycon-urile sunt diferite funcţionalitate- cel din dreapta are un buton Acasă care vă permite să minimizați aplicațiile și să treceți la ecranul principal, un senzor NFC pentru citirea datelor din amiibo și o cameră IR, în timp ce cel din stânga are un buton pentru capturi de ecran. Acestea sunt realizate instantaneu și se adaugă într-un album partajat, accesibil din meniul principal. Apropo, vedeți ma-a-a-scarlet „plus” și „minus” în colțurile de sus ale joycon-urilor? Acestea sunt, de asemenea, chei.

Bastoanele sunt cauciucate și au margini proeminente - o abordare similară este folosită în controlerul PlayStation 4. Pe de o parte, este convenabil pentru că degetele nu alunecă, dar, pe de altă parte, cu o utilizare activă sau prea agresivă, învelișul începe să se desprindă și să se rupă. DualShock 4 mai are problema, așa că este interesant de văzut dacă Joy-Con-ul apare.

Schimbările inferioare se fac sub formă de declanșatoare, dar cele superioare păreau prea subțiri. Mai mult, au prea puțină călătorie - cel puțin o treime din clicurile pe care le-am făcut pur întâmplător, fără măcar să-l observe. A trebuit să mă obișnuiesc cu tastele foarte sensibile și să monitorizez poziția degetelor și, în același timp, să nu fac mișcări bruște cu consola în mâini.

Durata de viață a bateriei fiecăreia dintre plăcuțe variază în jur de 20 de ore și sunt conectate la consolă când Asistență Bluetooth 3.0. Încărcarea se realizează de pe tableta instalată în stația de andocare sau folosind un suport special Joy-Con Grip. Bateriile litiu-ion cu o capacitate de 525 mAh, din păcate, nu sunt detașabile.

Comoditatea utilizării joycon-urilor depinde direct de schema de control. Sunt trei dintre ele: tampoanele sunt introduse în tabletă, conectate la suport sau stau în mâini. În primul caz, senzația este similară cu utilizarea 3DS sau PlayStation Vita, doar că se joacă mai confortabil datorită schimburilor cu drepturi depline și stick-urilor de dimensiune completă.

Schema de conectare a plăcuțelor la suport nu este foarte convenabilă. Controlerele sunt situate mult deasupra mânerelor, așa că trebuie să ajungeți la schimburile de sus. Se simte ca și cum nu ai în mână un dispozitiv ergonomic, ci un pătrat de plastic care levitează deasupra mâinilor tale. Mai mult, montura din setul de livrare nu poate incarca joycon-urile - suportul cu incarcare trebuie achizitionat separat. Vă mulțumim că ați afișat nivelul de încărcare.

Al treilea tip de control, când fiecare dintre controlere este aplicat separat, s-a dovedit a fi, spre surprinderea mea, cel mai convenabil. De obicei, atunci când utilizați joystick-uri, fie trebuie să țineți mâinile în fața dvs., fie să vă eschiviți cumva, dar totuși ambele membre vor fi îndreptate în aceeași direcție. În cazul Switch-ului, puteți sta așa cum doriți - acest lucru nu va afecta ușurința de control. Desigur, în primele zece minute creierul încearcă să reziste, dar apoi renunță și se obișnuiește cu faptul că părțile din stânga și din dreapta ale padului aparent unic pot fi în planuri diferite și în orice unghi.

Wii-ul avea și el ceva asemănător, dar acolo, în primul rând, era necesar să se încadreze în raza de acțiune a senzorului, iar în al doilea rând, jocurile încă mai trebuiau să fluture brațele, așa că poziția a fost aleasă în funcție de aceste condiții. Pe Switch, puteți utiliza oricare dintre opțiunile care vă plac. Plănuiți să țintiți cu bastoane? Vă rog. Ți-ar plăcea să balansezi o ușă de metal cu propriile mâini, prefăcându-te că ești un super-erou? Fără probleme. Mai mult, joycon-urile își determină poziția din orice poziție, o fac corect și fără întârziere. În general, sunt o plăcere de folosit.

Păcat că vibrația specială HD Rumble pe care Nintendo a făcut-o atât de mult la prezentare nu a putut fi testată pe deplin, deoarece nu existau jocuri necesare pentru testare. Cu toate acestea, ea va apărea cu siguranță în viitoarele exclusivități Switch, așa că rămâneți pe fază pentru recenzii.

Am petrecut suficient timp singuri cu Nintendo Switch pentru a spune totul despre el.

Jocuri de noroc https://www.site/ https://www.site/

Nou atașament hibrid de la companie Nintendo a apărut la vânzare abia astăzi, 3 martie, dar deja am reușit să-l încercăm... inclusiv pentru un dinte! Și acum vă vom spune despre tot ce trebuie să știți înainte de a cumpăra. Nintendo Switch.

Aceasta este cutia care a venit în mâinile noastre.

Ce e inauntru?

Într-o cutie mare și drăguță am găsit o stație de andocare, controlere Joy-Con cu suporturi pentru ele, o sursă de alimentare, un cablu HDMI, Nintendo Switch în sine și instrucțiuni pentru toate acestea.

Și iată ce am găsit înăuntru.

Acest set standard, dar puteți cumpăra mult mai multe lucruri interesante: un controler Nintendo Switch Pro (în multe feluri similar cu gamepad-ul Xbox One), un suport Joy-Con de reîncărcare, o carcasă cu folie de protecție și joycon-uri suplimentare. Și vă reamintim că nu există cartușe cu jocuri în configurația de bază.

Un gamepad suplimentar și o carcasă de marcă sunt o achiziție opțională, dar foarte utilă.

Punctul culminant al programului

Ce este o consolă? Ecran tactil, sloturi pentru controlere la dreapta și la stânga acestuia, mai mulți conectori pe fețele de sus și de jos. Mai sus veți găsi Butonul de pornire, controale de volum, o mufă audio standard și un slot pentru cartuș și un slot de încărcare în partea de jos. Consola este echipata si cu difuzoare.

Panoul din spate are spațiu pentru carduri de memorie și un suport retractabil, datorită căruia nu trebuie să ții Switch-ul în mâini tot timpul. Pe cont propriu, adăugăm că consola este perfect fixată în poziție verticală: piciorul nu alunecă și nu lasă ecranul să cadă. Și chiar dacă îl deconectați accidental de la Switch în sine, nu vă faceți griji - este menit să fie. Pentru a preveni ruperea prematură a suportului, Nintendo a făcut-o astfel încât să se „elibereze” cu presiune excesivă.

Pentru asta suntem cu toții aici!

Specificații

Au existat experimente în istoria Nintendo. Unul dintre ele a fost dispozitivul Virtual Boy, care funcționează cu grafică tridimensională. De fapt, consola s-a dovedit a fi un fel de cască realitate virtuala. Adevărat, nu avea prea multă simț din partea lui în acel moment - nu suficient tehnologii adecvate. Deloc surprinzător, dispozitivul nu s-a vândut atât în ​​Japonia, cât și în SUA.

După eșecul Virtual Boy, editorul japonez a continuat să experimenteze, dar nu la o asemenea scară. În 1996, Nintendo 64 a apărut cu un gamepad cu formă neobișnuită. Acest controler putea fi jucat în orice fel: fie cu butoanele obișnuite și un D-pad, fie cu un joystick (era la îndemână în jocurile în care trebuia să controlezi ceva care zboară). Nintendo 64 a avut mult mai mult succes decât Virtual Boy și le-a adus proprietarilor săi legendari Super Mario 64 , Mario Kart 64 , Star Fox 64 , Ochiul de Aur 007 , Legenda lui Zelda: Ocarina of Time , Banjo KazooieȘi Super Smash Brothers.

În 1998, noua consolă portabilă a Nintendo, Game Boy Color, a fost introdusă, având un ecran LCD cu culorile la nivelul NES. Unul dintre cele mai populare jocuri de pe acest dispozitiv a fost partea următoare Pokemon, împărțit în mod tradițional în două jocuri - AurȘi Argint.

În 2001, Nintendo GameCube a fost lansat în Japonia și Statele Unite (și în Europa șase luni mai târziu), prima consolă a gigantului japonez care nu suporta cartușe. Adevărat, nici aici nu a fost fără „inovații”. În timp ce concurenții – PlayStation 2 și Xbox – „citeau” DVD-uri, GameCube era prieten cu mini-DVD-urile. Dar acest lucru a afectat cu greu calitatea jocurilor pentru consola Nintendo. Proprietarii dispozitivului au primit în momente diferite Resident Evil Zero , Metroid Prime , Metal Gear Solid: Șerpii gemeni , Tony Hawk's Pro Skater 3Și Taxi nebun .

Tot în 2001, Nintendo a lansat o altă consolă portabilă, Game Boy Advance, succesorul Game Boy Color. Noul dispozitiv a prezentat jucătorilor Pokemon RubyȘi Pokemon Safir, Final Fantasy Tactics Advance , Spyro: Sezonul de gheață , furt Avansare automatăȘi Avansul Sonic .

Așa că am ajuns la cea mai recentă istorie a Nintendo. În 2004, a apărut pe piață portabilul Nintendo DS - o „consolă cu clapetă” cu două ecrane, dintre care unul este touchscreen. Câțiva ani mai târziu, compania japoneză va reveni la un factor de formă similar pentru a crea un alt handheld, iar la mijlocul anilor 2000, proprietarii DS s-au bucurat de un simulator de îngrijire a animalelor de companie. Nintendogs si magnific Pokemon NegruȘi pokemon alb.

Între timp, în domeniul consolelor de acasă, se pregătea o adevărată revoluție - numele de funcționare al noii console Nintendo suna ca Revolution. Adevărat, pentru lansarea în 2006, consola a fost încă redenumită Wii. Frumusețea dispozitivului se afla în telecomenzile Wii, care le urmăreau poziția în spațiu. Acest lucru a dus la apariția unui număr mare de jocuri în care jucătorii trebuiau să sară, să alerge pe loc, să-și fluture brațele - totul pentru a câștiga.

Ideile din spatele Nintendo DS au fost dezvoltate în Nintendo 3DS, o altă consolă portabilă lansată în 2010. Numele vorbește de la sine - dispozitivul diferă puțin de predecesorul său ca aspect, dar suporta 3D. Nici măcar ochelari speciali nu au fost necesari pentru a vedea imaginea tridimensională. 3DS și până în prezent este mai viu decât toți cei vii și are o bibliotecă uriașă de jocuri minunate: din următoarea Pokemon la nou (și actualizat) Legenda lui Zelda.

Apoi a fost upgrade-ul la 3DS New, dar știți asta.

În sfârșit, ultimul (a fost înainte azi) Consola de acasă a Nintendo este Wii U. Ideea din spatele Switch-ului este acum vizibilă în consola anterioară, care a intrat pe piață în 2012. Wii U are un gamepad special cu un ecran separat pe care te poți juca fără să te uiți la televizor. Desigur, este imposibil să numim Wii U o consolă complet hibridă, dar, fără îndoială, și-a jucat rolul în apariția Switch-ului.

Stație de andocare

Una dintre cele mai FAQ- „Cât timp va fi suficient noul portabil?”. Nintendo susține că cu siguranță poți juca trei ore. Apropo, despre încărcare! Aici au fost găsite două opțiuni: reîncărcare printr-un cablu sau printr-o stație de andocare. Să luăm în considerare ambele.

Dacă conectați consola la o priză, puteți continua să jucați pe ea fără probleme. Da, se va încălzi mai mult, dar nu este înfricoșător. Lucrurile sunt mult mai interesante cu stația de andocare. După ce ați introdus comutatorul în el, nu mai vedeți ecranul.

Așa arată stația de andocare cu consola înăuntru.

Aici ne amintim cablul HDMI și îl folosim pentru a conecta stația și televizorul (sau monitorul, dacă există conectorul potrivit). Și iată-ne pe marele ecran! Apoi sunetul ajunge automat la difuzoarele televizorului sau la căști. Adevărat, editorii noștri au fost derutați de faptul că Switch-ul nu rămâne în stația de andocare. Consola intră și iese complet liber, ceea ce înseamnă că la orice înclinare poate zbura afară și, ce bine, se sparge pe o suprafață dură. Și în timpul încărcării, nu este puternic, dar bate vizibil cu curentul. Un fleac, dar neplăcut!

Stația de andocare vă permite să aduceți jocul preferat pe marele ecran în timp ce Switchul se încarcă.

Joycon-urile pot fi reîncărcate împreună cu consola prin simpla introducere a acestora în sloturile laterale. Urmăriți nivelul de încărcare al telecomenzilor dvs. și nu uitați că există două dintre ele, ceea ce înseamnă că pot fi descărcate în moduri diferite.

Bun venit la Meniu

Interfața Switch este intuitivă. În colțul din dreapta sus al ecranului sunt afișate ora, conexiunea Wi-Fi și nivelul bateriei, în partea opusă - pictograma contului tău. Vi se va solicita să creați un avatar din două părți: un fundal cu o singură culoare și un personaj Nintendo pe el. Aici puteți alege dintre Mario și Link și Inklings Splatoon! Puțin mai jos, pictogramele jocului sunt aliniate într-o linie, iar în partea de jos, cercuri minimaliste cu articolele „Știri”, „Nintendo eShop”, „Album”, „Controle”, „Setări sistem” și „Modul de așteptare”. .

În secțiunea „Știri”, Nintendo publică sfaturi utile și informații suplimentare despre consolă. „Nintendo eShop” este un magazin local. În „Album” veți găsi capturile de ecran. Elementul „Controllere” vă va permite să aflați nivelul de încărcare al joycon-urilor. Aici veți găsi, de asemenea, o listă cu toate controlerele conectate la consola dumneavoastră. În secțiunea „Setări de sistem”, vă puteți conecta control parental, schimbați luminozitatea ecranului și activați „modul de zbor”. Setările simplificate pot fi accesate ținând apăsat butonul ACASĂ. Ei bine, numele ultimului element de meniu - „Standby” - vorbește de la sine. Este greu să te încurci într-un astfel de meniu, de parcă totul ar fi la locul lui, așa cum ar trebui să fie. Vizual, de asemenea, nu irită.

Gustă jocul!

Una dintre caracteristicile distinctive noua consola- cartușe mici Pentru ca copiii să fie mai puțin tentați să le roadă (se pot sufoca!), au decis să acopere dreptunghiuri de plastic cu o compoziție amară. Desigur, nu am rezistat tentației de a încerca noutatea pentru un dinte.

Din motive de igienă, un cartuș a fost testat de doi, fiecare având partea lui. Opinia Annei a fost deja consemnată în recenzie (uitați-vă puțin mai jos în text). Dar unui alt tester... i-a plăcut. Deci, dacă vă place sucul de aloe nediluat și cafeaua fără zahăr, este foarte posibil ca amărăciunea cartuşelor să nu vă sperie, ci, dimpotrivă, să devină un plus plăcut. Doar nu te lăsa dus! Și apoi amărăciunea cartușului poate fi amestecată cu durerea de la distrugerea accidentală a unui transportator cu un joc în valoare de mai mult de patru mii de ruble!

Sentimente ale jocului

Mai jos descriem impresiile noastre despre jocul pe Nintendo Switch. Tratează asta ca pe opinia subiectivă a autorilor, pentru că totul poate fi complet diferit pentru tine! Am jucat noul Zelda și ne vom baza pe această experiență.

Opinia Annei Braslavets, redactor la Igromania

Locațiile sunt încărcate în medie în zece secunde. Nu atât de mult, dar gândul reușește să fulgeră: "Ei bine, când deja?!" Dar nu am observat decalaje. Iar temperatura consolei nu crește mult.

În prima oră de joc, controalele par al naibii de incomode. Am încercat să jucăm în toate pozițiile joycon-urilor (legate de mâini, introduse în suport și așa mai departe), iar asta nu a grăbit în niciun fel dependența. Dar după „aclimatizare” totul a mers ca un ceas! Există un „dar”: încă se simte prost când ții controlerele în mâini și nu sunt conectate la nimic. Anii petrecuți cu un gamepad fac creierul să se îndoiască că faci totul bine. Cu toate acestea, colegul meu Dmitry are o altă părere despre această problemă...

Și mai departe. Toată lumea a citit deja despre protecția cartuşelor de copii. Nintendo a făcut cărțile de joc foarte amare, astfel încât jucătorii mici să nu le mestece sau să le înghită. Și știi, chiar au un gust dezgustător. Deci nici nu incerca! Nu repeta greselile mele!

Opinia lui Dmitri Shepelev, editorul Igromania

Fie ceva nu era în regulă cu ochiul meu, fie a fost filmat în unghiuri speciale, dar Switch-ul s-a dovedit a fi mult mai lung decât mi-am imaginat. Aceasta este o placă impresionantă. Scânduri îngrămădite pentru douăzeci și cinci de mii de ruble. Este destul de justificat numit cel mai mare și mai puternic dintre portabile.