Języki programowania i technologie do tworzenia stron internetowych. Tworzenie strony internetowej za pomocą HTML Strona internetowa jest tworzona za pomocą HTML.

Rozwój sfery IT, czyli wzrost zapotrzebowania na usługi tworzenia i promocji wyszukiwania stron internetowych, doprowadził do tego, że istnieje wielu tzw. Pomoc. Nie trzeba dodawać, że większość tych projektów została stworzona przy pomocy darmowych projektantów, podczas gdy sami „mistrzowie” mają tylko teoretyczne wyobrażenie o technicznym komponencie zasobu internetowego wysokiej jakości. Projekt strony internetowej, treść, przemyślana użyteczność - to wszystko z pewnością jest ważne. Ale strona z wadami technicznymi i błędami w kodzie jest po prostu skazana na niepowodzenie.

Krótko o popularnych językach programowania

PHP. Opiera się na języku znaczników HTML. PHP jest językiem skryptowym ogólnego przeznaczenia i jest oprogramowaniem typu open source. Składnia jest dość łatwa do nauczenia i ma wiele podobieństw z C, Java i Perl. Główną zaletą PHP jest to, że pozwala programistom na szybkie tworzenie dynamicznie generowanych stron internetowych. Przy profesjonalnej znajomości języka może być wykorzystany do wykonywania innych zadań.

Pyton. W języku rosyjskim jest to powszechne jako „pyton”. Język programowania wysokiego poziomu ogólnego przeznaczenia skoncentrowany na poprawie produktywności programistów i czytelności kodu. Podstawowa składnia Pythona jest minimalistyczna. Jednocześnie standardowa biblioteka zawiera dużą ilość przydatnych funkcji.

rubin. W języku rosyjskim jest to powszechne jako „cięcie”. Dynamiczny, refleksyjny, interpretowany język programowania wysokiego poziomu do szybkiego i wygodnego programowania obiektowego. Język ma niezależną od systemu operacyjnego implementację wielowątkowości, silnego dynamicznego typowania, modułu odśmiecania pamięci i wielu innych funkcji. Pod względem cech składniowych jest zbliżony do Perla i Eiffla, pod względem podejścia obiektowego - do Smalltalka. Ponadto niektóre cechy języka zaczerpnięto z Pythona.

ŻMIJA.. Deweloperem tego języka jest Microsoft. Technologia pozwala na tworzenie aplikacji dla WWW. ASP jest łatwy i szybki. Platformy ASP: Windows NT i IIS (Internet Information Server). Nazywanie ASP językiem nie jest całkowicie poprawne, jest to raczej technologia łączenia programu ze stronami internetowymi. Tajemnicą sukcesu ASP jest prosty język skryptowy i możliwość korzystania z zewnętrznych komponentów COM.

JavaScript. Sposób działania JavaScriptu różni się nieco od innych języków programowania. Główna różnica polega na tym, że jest ona zawarta bezpośrednio w pliku HTML. Skrypt napisany w JavaScript jest przetwarzany przez interpreter wbudowany w przeglądarkę.

Obszary użycia języka są bardzo rozległe:

  • Twórz strony internetowe, które mogą się zmieniać po załadowaniu dokumentu
  • Rozwiązywanie lokalnych problemów
  • Sprawdzanie umiejętności wypełniania formularzy przez użytkownika przed ich wysłaniem na serwer

Różnorodność funkcji JavaScript decyduje o popularności języka. Dzięki niemu możesz:

  • Wprowadź zmiany na stronie: pracuj z tagami, zmieniaj style, pisz tekst
  • Reaguj na zdarzenia (np. kliknięcie myszką) i wykonuj określoną funkcję
  • Wyświetlaj komunikaty, weryfikuj dane, ustawiaj i czytaj pliki cookie
  • Załaduj dane bez ponownego ładowania strony itp.

Perl. Początkowo język ten był narzędziem do łączenia programów wykonujących różne funkcje w jeden skrypt, który pozwalał rozwiązywać złożone zadania: przetwarzanie tekstu, administrację itp. Obecnie Perl jest podstawowym narzędziem do tworzenia aplikacji CGI. Służy do administrowania serwerami WWW i innymi systemami. Prostota i szybkość pisania skryptów w tym języku doprowadziła do jego dostosowania do platform takich jak Windows, Mac itp. Perl jest otwarty i dostępny, teksty źródłowe tłumacza można uzyskać całkowicie bezpłatnie.

Czy przydatny jest obszerny zasób wiedzy?

Podstaw programowania uczy się na lekcjach informatyki w szkole. Prawie każdy zetknął się z Delphi i Pascalem. Bardziej złożone języki wymagają znacznie poważniejszego podejścia do nauki. Pewne nastawienie - matematyczne i logiczne oraz oczywiście chęć zostania ekspertem w swojej dziedzinie pomoże początkującemu programiście odnieść sukces. Nie próbuj opanować wszystkich języków na raz. Lepiej jest dobrze znać jednego, niż mieć fragmentaryczną wiedzę o pięciu. Każdy język programowania ma ogólne zasady, wszystkie są zbudowane na logice działań, więc z doświadczeniem opanowanie nowych technologii stanie się szybsze i łatwiejsze. Wielu może zmieniać i kopiować gotowe kody, ale nie wszyscy programiści mogą zostać prawdziwymi „artystami”, a nie naśladowcami.

Państwowy Uniwersytet Politechniczny w Petersburgu

Wydział Ekonomii i Zarządzania

Katedra: Ekonomia i zarządzanie w elektroenergetyce i zarządzaniu środowiskiem

Kurs pracy

Technologie informacyjne w energetyce

"Kreacja sieć -strony używające języka HTML ».

Kierownik: Wasiljewa Weronika Igorevna

Wypełnia uczennica grupy 2073/2: Maryina Victoria.

Petersburg

Wprowadzenie ………………………………………………………………………3

1. Podstawowe pojęcia języka HTML………………………………………………..4

1.1 Historia pojawienia się języka HTML……………………………………….4

1.2.Struktura pliku HTML…………………………………....6

1.3. Lista podstawowych znaczników HTML………………………………………..9

1.4. Tworzenie tabel w HTML………………………………………..10

1.5 Tworzenie linków hipertekstowych………………………………………..12

2. Opis powstania strony „Łucznictwo”…..……………………..14

Wniosek……………………………………………………………………….22

Referencje………………………………………………………....23

Wstęp.

Temat mojej pracy semestralnej „Tworzenie stron internetowych w języku HTML” jest w obecnych czasach bardzo aktualny, ponieważ żyjemy w dobie technologii komputerowej, a Internet zajmuje ogromne miejsce w życiu ludzi pracujących i studiujących. Internet, który jest nie do pomyślenia bez języka HTML, za pomocą którego tworzone są strony internetowe, przenika do wszystkich najważniejszych części ludzkiego życia i jest nieograniczonym źródłem informacji.

Mój projekt kursu został opracowany na przykładzie stworzonej przeze mnie strony internetowej, która jest tematem pracy. Dlatego w przyszłości wszystkie użyte materiały zostaną z niego pobrane.

Celem mojej pracy było nauczenie się tworzenia strony internetowej i wykorzystania do tego niezbędnych algorytmów, które zostaną opisane w mojej pracy.

Aby napisać projekt kursu, wykorzystam wykłady, które szczegółowo i jasno przedstawiają podstawowe pojęcia, które będą potrzebne w dalszej nauce. Dodatkowo zamieszczę informacje zaczerpnięte z internetu.

1.1 Historia pojawienia się językaHTML.

język angielski Hyper Text Markup Language to standardowy język znaczników dla dokumentów w sieci WWW. Większość stron internetowych jest tworzona przy użyciu HTML (lub XHTML). Język HTML jest interpretowany przez przeglądarkę i wyświetlany jako dokument w formie czytelnej dla człowieka.

HTML jest aplikacją („przypadek szczególny”) SGML (Standard Generalized Markup Language) i jest zgodny z międzynarodowym standardem ISOXHTML, podczas gdy jest aplikacją XML.

Brytyjczyk Tim Berners-Lee około 1991-1992 w Europejskiej Radzie Badań Jądrowych w Genewie, Szwajcaria). HTML został stworzony jako język wymiany dokumentacji naukowej i technicznej, nadający się do użytku przez osoby nie będące specjalistami w dziedzinie layoutu. HTML z powodzeniem poradził sobie ze złożonością SGML poprzez zdefiniowanie małego zestawu deskryptorów strukturalnych i semantycznych. Deskryptory są również często określane jako „znaczniki”. Dzięki HTML możesz łatwo stworzyć stosunkowo prosty, ale pięknie zaprojektowany dokument. Oprócz uproszczenia struktury dokumentu, do HTML dodano obsługę hipertekstu, a później dodano funkcje multimedialne. Początkowo język HTML został pomyślany i stworzony jako środek strukturyzowania i formatowania dokumentów bez przywiązywania się do środków powielania (wyświetlania). W idealnym przypadku tekst ze znacznikami HTML powinien być odtwarzany bez zniekształceń stylistycznych i strukturalnych na sprzęcie o różnym wyposażeniu technicznym (kolorowy ekran współczesnego komputera, monochromatyczny ekran organizera, ograniczony ekran telefonu komórkowego lub urządzenia oraz programy do odtwarzania głosu teksty). Jednak współczesne użycie HTML jest bardzo dalekie od jego pierwotnego przeznaczenia.

Z biegiem czasu podstawowa idea niezależności platformy od języka HTML została poświęcona w swoistym poświęceniu na rzecz współczesnych potrzeb w zakresie projektowania multimedialnego i graficznego.

Dokumenty tekstowe zawierające kod HTML (takie dokumenty tradycyjnie mają rozbudowa.html lub .htm), są przetwarzane przez specjalne Aplikacje, które wyświetlają dokument w jego sformatowanej formie. Aplikacje te, zwane „przeglądarkami” lub „przeglądarkami internetowymi”, zazwyczaj zapewniają użytkownikowi wygodną interfejs na prośbę sieć-strony, ich przeglądanie (i wyprowadzanie na inne urządzenia zewnętrzne) oraz, w razie potrzeby, przesyłanie wprowadzonych przez użytkownika danych na serwer. Najpopularniejsze obecnie przeglądarki to Internet ExplorerMozilla FirefoxsafariGoogle ChromeOpera.


1.2 Struktura pliku HTML

Aby stworzyć stronę WWW, musimy przede wszystkim stworzyć plik z rozszerzeniem "htm" lub "html" i otworzyć go do edycji w edytorze tekstów (pracując w Windows można skorzystać ze standardowego programu Notatnik).

Tekst do dokumentu HTML wpisuje się w takiej formie, w jakiej przeglądarka powinna go wyświetlać, a przy zaznaczaniu fragmentów, które mają być przeznaczone do adiustacji dokumentu (tagi) stosuje się nawiasy kątowe (znaki „”).

Każdy dokument HTML zaczyna się znacznikiem otwierającym i kończy odpowiadającym mu znacznikiem zamykającym. Znacznik zamykający różni się od znacznika otwierającego obecnością ukośnika przed nazwą znacznika. W HTML nie ma rozróżnienia między wielkimi i małymi literami podczas pisania znaczników, jednak zwyczajowo zapisuje się znacznik otwierający wielkimi literami, a zamykający małymi literami. Część dokumentu, która znajduje się między znacznikiem otwierającym a odpowiadającym mu znacznikiem zamykającym, nazywana jest kontenerem (zawierać - zawierać coś). Znaczniki, które mają opcje zamykania i otwierania rekordów są nazywane sparowanymi, a te, które są używane tylko w jednej formie (na przykład znacznik

) są nazywane niesparowanymi. Cały plik strony internetowej jest zasadniczo jednym dużym kontenerem HTML.

Wewnątrz kontenera HTML zapisane są kolejno dwa kontenery:

1. Tytuł dokumentu (). Wewnątrz tego kontenera zapisywane są parametry, które są wspólne dla całej strony. Na przykład możesz umieścić tutaj kontener, który pozwala umieścić tekst do wyświetlenia na pasku tytułu okna przeglądarki.

2. Treść dokumentu (). Ten kontener zawiera wszystko, co przeglądarka powinna pokazać w swoim oknie po otwarciu dokumentu. Jeśli dokument zawiera tylko tekst, to ten tekst należy wpisać tutaj, jeśli są inne elementy (grafika, tabele, linki itp.). Element BODY musi pojawić się w dokumencie co najwyżej raz.

Jeśli porównasz teksty źródłowe różnych stron internetowych, łatwo zauważysz podobieństwo ich struktury. Dzieje się tak, ponieważ dokumenty tworzone są według określonych zasad. Składnia języka HTML jest oparta na normie ISO 8879:1986 „Przetwarzanie informacji. Systemy tekstowe i biurowe. Standardowy uogólniony język znaczników (SGML)”. To prawda, że ​​istnieje duża różnica między oficjalnym standardem a rzeczywistym standardem.

Poniżej znajduje się szablon typowego dokumentu internetowego. Na jego przykładzie rozważymy ogólne zasady budowania stron HTML.

Aby zrozumieć strukturę strony internetowej, musimy szczegółowo przeanalizować wszystkie elementy zawarte w poniższym przykładzie.

oryginał

treść dokumentu

Jeśli powyższy przykład zostanie wyjaśniony schematycznie, będzie wyglądać tak:

Z diagramu widać, że dokument składa się z dwóch głównych bloków - „nagłówka” i „treści dokumentu”. Nagłówek jest definiowany elementem HEAD, a treść jest definiowana elementem BODY.

Tytuł zawiera informacje „techniczne” o dokumencie, choć najczęściej używa się go jedynie do wskazania jego tytułu (patrz element TITLE).

Najważniejszą częścią jest treść dokumentu. To w nim znajduje się wszystko, co jest wyświetlane na stronie: tekst, zdjęcia, tabele.

Nagłówek tworzony jest za pomocą elementu HEAD, pomiędzy znacznikami których umieszczone są elementy zawierające informacje techniczne o dokumencie. Nagłówek jest zwykle umieszczany przed treścią dokumentu.

Elementy związane z nagłówkiem dokumentu:

HEAD - określa początek i koniec nagłówka dokumentu. Jest to kontener na elementy zawierające informacje techniczne o dokumencie.

TYTUŁ - określa nazwę całego dokumentu, która jest wyświetlana w tytule okna przeglądarki. Nazwa jest zwykle wyświetlana na pasku tytułu okna przeglądarki. Ten element jest wymagany dla każdego dokumentu HTML i może być określony nie więcej niż raz.

PODSTAWA — określa adres bazowy bieżącego dokumentu (URL), który będzie punktem wyjścia do obliczania adresów względnych w dokumencie. Element nie posiada znacznika końcowego. Co najmniej jeden z atrybutów musi być obecny.

1.3. Listy podstawowych tagów HTML

Lista podstawowych znaczników HTML wymaganych do utworzenia tekstu strony internetowej.

Startowy

finał

Opis

Oznaczenie dokumentu HTML

Nagłówek dokumentu

Tytuł dokumentu

Treść dokumentu

Nagłówek akapitu pierwszego poziomu

Nagłówek akapitu drugiego poziomu

Nagłówek akapitu trzeciego poziomu

Nagłówek akapitu czwartego poziomu

Nagłówek akapitu poziomu 5

Nagłówek akapitu poziomu 6

Sformatowany tekst

Łamanie wiersza bez końca akapitu

Możesz także łączyć różne style, takie jak pogrubienie i kursywa.

Dodatkowe style:

1.4. Tworzenie tabel wHTML.

Tabele w HTML są zorganizowane jako zestaw kolumn i wierszy. Komórki tabeli mogą zawierać dowolne elementy HTML, takie jak nagłówki, listy, akapity, kształty, grafika i elementy formularzy.

Podstawowe tagi tabeli

...

To są główne tagi opisujące tabelę. Wszystkie elementy tabeli muszą znajdować się wewnątrz tych dwóch tagów. Domyślnie tabela nie ma obramowań ani separatorów. Dodawane jest obramowanie z atrybutem BORDER.

Wiersz tabeli:

...

Liczba wierszy tabeli jest określona przez liczbę par tagów, które występują.

.. . Wiersze mogą mieć atrybuty ALIGN i VALIGN, które opisują wizualną pozycję zawartości wierszy w tabeli.

Komórka tabeli:

...

Opisuje standardową komórkę tabeli. Komórkę tabeli można opisać tylko w wierszu tabeli. Każda komórka musi być ponumerowana numerem kolumny, dla której jest opisana. Jeśli w wierszu brakuje jednej lub więcej komórek dla niektórych kolumn, przeglądarka wyświetla pustą komórkę. Domyślna lokalizacja danych w komórce jest określona przez atrybuty ALIGN=left i VALIGN=middle. To położenie można poprawić zarówno na poziomie opisu wiersza, jak i na poziomie opisu komórki.

Nagłówek tabeli:

...

Komórka nagłówka tabeli to szerokość całej tabeli; tekst w tej komórce ma atrybut BOLD i ALIGN=center.

Podpis: ...

Ten tag opisuje nazwę tabeli. Tag musi być obecny w środku

...
, ale poza opisem dowolnego wiersza lub komórki. Domyślnie jest to ALIGN=top, ale może być jawnie ustawione na ALIGN=bottom. ALIGN określa, czy etykieta zostanie umieszczona nad czy pod tabelą. Podpis jest zawsze wyśrodkowany na szerokości tabeli.

Podstawowe atrybuty tabeli

BORDER — ten atrybut jest używany w tagu TABLE. Jeśli ten atrybut jest obecny, obramowanie tabeli jest rysowane dla wszystkich komórek i tabeli jako całości. BORDER może przyjąć wartość liczbową określającą szerokość obramowania, na przykład BORDER=3.

ALIGN - Jeżeli atrybut ALIGN występuje wewnątrz znaczników i , to określa pozycję podpisu tabeli (góra lub dół). Wartość domyślna to ALIGN=góra.
Jeśli atrybut ALIGN występuje w ciągu

, lub, kontroluje poziome położenie danych w komórkach. Może przyjmować wartości lewo (lewo), prawo (prawo) lub środek (środek).

VALIGN — ten atrybut występuje w tagach

, oraz. Określa pionowe rozmieszczenie danych w komórkach. Może przyjmować wartości góra (góra), dół (dół), środek (w środku) i linia bazowa (wszystkie komórki rzędu są przyciśnięte do góry).

NOWRAP — ten atrybut wskazuje, że dane w komórce nie mogą być logicznie podzielone na wiele wierszy i muszą być reprezentowane jako jeden wiersz.

COLSPAN — wskazuje, ile komórek zostanie scalonych w poziomie dla określonej komórki. Wartość domyślna to 1.

ROWSPAN — wskazuje, ile komórek zostanie scalonych w pionie dla określonej komórki. Wartość domyślna to 1.

COLSPEC — Ten parametr umożliwia ustawienie stałej szerokości kolumny w znakach lub w procentach, na przykład COLSPEC="20%".

1.5. Linki hipertekstowe.

Łącza hipertekstowe są kluczowym elementem, który sprawia, że ​​sieć jest atrakcyjna dla użytkowników. Dodając linki hipertekstowe można stworzyć zestaw powiązanych i ustrukturyzowanych dokumentów, co pozwala użytkownikowi na szybkie i wygodne dotarcie do potrzebnych mu informacji.

Możesz także używać łączy do poruszania się po dokumencie i przechodzenia z jednego dokumentu do drugiego. Jednak HTML nie obsługuje powrotu do poprzedniego łącza, jeśli przeniesienie nastąpiło w dokumencie. Jeśli użyjesz łączy w dokumencie, a następnie naciśniesz klawisz Wstecz, nie przejdziesz do poprzedniego łącza, ale powrócisz do części dokumentu, którą oglądałeś wcześniej.

Poniższe tagi służą do tworzenia hiperłączy



2. Opis powstania strony „Łucznictwo”

Rysunek 1 przedstawia zeszyt, w którym powstała moja witryna łucznicza, a mianowicie oryginalna strona lub strona główna witryny.

Ustawiono kolor tła (szary), kolor czcionki (czarny, czerwony itp.), ryc. jeden; wielkość czcionki, hiperłącza do innych stron wykonano również u góry w formie tabeli:

w osobistym i

klasyfikacje drużynowe, drużyna kobiet i mężczyzn, od 1972 roku....

(rys. 3)

Rys. 4 przedstawia zeszyt, w którym wykonano 2 strony, a mianowicie „Źródło pochodzenia”, ustawiono również kolor tła, kolor czcionki, rozmiar czcionki (rys. 4), wykonano niezmienione hiperłącza w formie tabeli do innych strony:

(rys. 5)

a także w niezbędnych częściach tekstu:

(rys. 6)

Zeszyt w którym powstały 3 strony, czyli „Największe konkursy”

Zastosowano te same ustawienia kolorów i rozmiarów czcionek, co na poprzednich stronach, górna tabela z hiperłączami do innych stron również pozostała niezmieniona.

Rysunek 7 przedstawia zeszyt, w którym wykonano 4 strony, a mianowicie „Inwentarz”

Wszystkie ustawienia pozostały takie same jak na poprzednich stronach, dodano hiperłącza z nazwami tematów akapitów, po kliknięciu przechodzi się bezpośrednio do żądanej sekcji strony (rys. 7)

Rysunek 8 przedstawia notatnik, w którym została wykonana strona 5, a mianowicie „Zasady”; ustawienia pozostają bez zmian, dodano hiperłącza tego samego typu co na poprzedniej stronie

oraz

Rysunek 9 pokazuje notatnik, w którym powstała strona 6, a mianowicie „Zwycięzcy Igrzysk Olimpijskich”, w którym zachowano wszystkie poprzednie ustawienia, ale dodano tabele z danymi.

Wniosek.

W trakcie tej pracy nauczyłem się tworzyć stronę internetową w języku HTML i wykorzystałem do tego niezbędne algorytmy, które zostały opisane w mojej pracy.

Do napisania projektu kursu wykorzystałam materiały z internetu i wykładów, dzięki nim zadania, które postawiłem przed pisaniem pracy, zostały zrealizowane.

Bibliografia:

1.http://html.find-info.ru/html/

2.http://scriptic.narod.ru/html/

3. http://html.manual.ru/book/html/

Aby zaimplementować funkcjonalność różnych kierunków, programiści WWW „piszą” witryny za pomocą odpowiednich języki znaczników internetowych, aby zmaksymalizować interaktywne możliwości zasobu internetowego. Nie będziemy zagłębiać się w głąb terminologii internetowej, a jedynie pomożemy zrozumieć główne punkty pisania kodu strony, które mogą pojawić się podczas dyskusji nad projektem i jego dalszej realizacji.

HTML

HTML jest jednym z najstarszych języków programowania internetowego, który pojawił się u zarania Internetu i stał się jednym z najprostszych i najbardziej niezawodnych sposobów programowania internetowego. HTML oznacza Hyper Text Markup Language - Hypertext Markup Language. Strony internetowe tworzone w technologii HTML to w większości zbiór statycznych stron, które nie wymagają bazy danych.

Technologia HTML może być odpowiednia do tworzenia małych, lekkich witryn z kilkoma stronami, których funkcjonalność nie wymaga interaktywności i dynamiki.

Jak każda technologia, standard HTML nie stoi w miejscu, a dziś do środowiska projektowania stron internetowych wkracza nowy standard, zwany HTML5. Technologia ta jest bardzo młoda, ale daje ogromne możliwości w zakresie tworzenia witryn i pozwala na wdrażanie nowych, wcześniej niemożliwych funkcjonalności. Chociaż technologia HTML5 nie weszła jeszcze w pełni w zakres tworzenia stron internetowych, a nie wszystkie przeglądarki internetowe ją obsługują, programiści studia stron biorą pod uwagę wpływ HTML5 na dalszy rozwój technologii internetowych w przyszłości i tworzą strony przy użyciu najbardziej zaawansowanych technologii webowych -programowanie.

PHP

PHP jest językiem programowania po stronie serwera i łączy witrynę z serwerem i jego bazą danych. Sam język PHP nie jest odpowiedzialny za tworzenie strony, a jeśli spojrzymy na kod strony takiego zasobu, zobaczymy ten sam HTML, tylko przeplatany kodem PHP.

W witrynach PHP część kodu napisana w HTML odpowiada za wygląd i wyjście informacji, a PHP z kolei odpowiada za dynamikę i interaktywność funkcjonalności. Ze względu na swoją prostotę, elastyczność i szybkość działania język PHP jest jednym z najpopularniejszych standardów w tworzeniu stron internetowych.

Przy tworzeniu przeważającej części witryn tworzonych przez studio site wykorzystano technologię PHP, ponieważ. połączenie serwisu z bazą danych za pomocą kodu PHP jest niezbędnym warunkiem tworzenia dynamicznych, wielofunkcyjnych zasobów internetowych.

LAMPA BŁYSKOWA

W rzeczywistości sama technologia spłukać nie jest językiem programowania internetowego, ale służy do renderowania elementów napisanych w XML.

Stworzenie strony w technologii flash to złożony i czasochłonny proces, ale efekt jest wart wysiłku i wydanych na to pieniędzy. Elementy Flash sprawiają, że Twoja witryna jest jasna i interaktywna. Żywe, dynamiczne strony pozostawią niezatarte wrażenie Twojego zasobu wśród odwiedzających, a pozytywny wizerunek Twojej witryny na długo pozostanie w pamięci zachwyconych użytkowników. Wizerunek firmy z wykorzystaniem technologii flash na jej zasobach skorzysta tylko na tym, ponieważ elementy wykonane we flashu nie są tanie i są uważane za luksusowe.

Ale we wszystkim, jak mówią, trzeba znać miarę, a tworzenie stron flash nie jest wyjątkiem. Bloki Flash są znacznie cięższe niż standardowe elementy internetowe i dlatego ładowanie trwa dłużej. A użytkownicy sieci z reguły nie lubią czekać. Dlatego powierz tworzenie swojej witryny flash profesjonalistom, którzy zoptymalizują ją pod kątem maksymalnej produktywności.

WAP

WAP (Bezprzewodowy protokół aplikacji) to technologia umożliwiająca dostęp do zasobów internetowych bezpośrednio z urządzenia mobilnego.

Główna różnica między witryną WAP a zwykłym zasobem internetowym polega na tym, że witryna WAP jest „dostosowana” do wyświetlania na małych wyświetlaczach telefonów i komunikatorów, a zatem na rozwój witryny WAP nakłada się szereg wymagań i standardów, mających na celu na zmniejszenie wagi strony WAP-portal i optymalizacja zawartości witryny specjalnie do przeglądania w przeglądarce WAP telefonu.

Witryny napisane dla WAP mają własny język znaczników, dostosowany specjalnie do wymiany informacji z przeglądarką WAP. A jeśli zwykłe witryny przeznaczone do przeglądania z komputera są w większości napisane w językach html, php, Perl, lub xml, to do tworzenia witryn WAP wykorzystywany jest standard WML ( Bezprzewodowy język znaczników). Rozwój zasobów WAP wykorzystuje m.in. własny format obrazu - WBMP, dzięki czemu strona WAP może być maksymalnie lekka.

W związku z ciągłym rozwojem rynku urządzeń mobilnych, rozwijają się również standardy przesyłania danych pomiędzy światową siecią a urządzeniami mobilnymi, dzięki czemu specjaliści web-studio serwisu nie przestają śledzić nowości w tej branży tworzenia stron i tworzenia stron WAP. zawsze stosuj najnowocześniejsze metody i zaawansowaną technologię.

ŻMIJA.

ŻMIJA. (Aktywne strony serwera) to otwarte środowisko programistyczne aplikacji internetowych, które umożliwia łączenie składników HTML, skryptów i serwera ActiveX w celu tworzenia dynamicznych i wydajnych internetowych rozwiązań biznesowych. Strony ASP to strony zawierające skrypty uruchamiane po stronie serwera.

Perl

Perl (Praktyczny język wyodrębniania i raportowania) to uniwersalny, interpretowany język programowania internetowego służący do pisania skryptów cgi i programów cgi, które działają po stronie serwera i umożliwiają automatyzację witryny. Perl jest jednym z najwygodniejszych i najbardziej rozpowszechnionych środowisk do tworzenia dynamicznych stron internetowych, choć w ostatnich latach został wyparty przez nowsze technologie internetowe. Format Perl to świetny sposób na interakcję z serwerami WWW za pomocą CGI ( wspólny interfejs interakcji). Perl traci obecnie grunt w stosunku do swojego funkcjonalnego odpowiednika, PHP.

C+

C, C++- szeroko stosowane języki programowania internetowego używane do pisania skryptów cgi. Obecnie obsługiwane przez większość serwerów. Skrypty napisane w C+ muszą być kompilowane po stronie serwera.

SSI

SSI (Zawiera serwer po stronie) to technologia pozwalająca na złożenie strony internetowej z kilku skryptów lub plików w jedną funkcjonalną całość. SSI umożliwia umieszczenie informacji o serwerze na stronie internetowej, która nie jest dostępna za pomocą HTML. W rzeczywistości SSI jest rodzajem odpowiednika włączania w PHP. Umożliwia osadzenie elementów wspólnych dla każdej strony lub grupy stron w kodzie witryny, umożliwiając edycję każdej strony za pomocą tylko jednego pliku. Obsługiwane dyrektywy SSI .shtml, .htm oraz .html i są zarejestrowane w pliku .htaccess.

Tworzenie stron internetowych to złożony proces podzielony na kilka etapów. W pierwszym etapie projekt strony wykonywany jest w formie graficznej: tzw. szkice lub prototypy strony. W rzeczywistości wygląda to jak kilka kolorowych obrazów przyszłej witryny, które są dostarczane klientowi do akceptacji.

Szkice stron lub prototypy powstają zwykle w programach graficznych. Spośród profesjonalnych programów wyróżniamy trzy najczęstsze - są to: Adobe Illustrator, oraz CorelDRAW. Jest oczywiście wiele innych mniej profesjonalnych, ale nie mniej interesujących programów, ale na razie nie będziemy się na nich skupiać.

Następny etap- to żmudna seria licznych poprawek i zatwierdzeń tych samych szkiców przez klienta.

Cóż, projekt strony został stworzony, poprawiony i zaakceptowany przez klienta, teraz trzeba go rozplanować, ale czym jest layout?

Jeszcze jeden etap w tworzeniu strony: layout.
Układ- jest to stworzenie strony internetowej na podstawie szkicu lub prototypu strony. A to oznacza, że ​​wszystko, co projektant „stworzył” w jednym z powyższych programów, a także wszystko, co napisał copywriter w postaci plików tekstowych, programista layoutu musi starannie i sensownie wyciąć, napisać kod każdej strony, wstawiaj wycięte obrazki i tekst, łącz ze sobą strony za pomocą linków i przejść, dodawaj formularze i tak dalej, tak dalej, tak dalej... Monotonna, rutynowa praca. Możesz przeczytać więcej o etapach tworzenia strony.

I wreszcie ostatnim etapem jest „przesłanie” gotowej witryny na serwer stałego wdrożenia, konfiguracji i debugowania tak, aby wszystko działało tak, jak potrzebujemy, bez zgrzytów i błędów.

Aby więc napisać stronę internetową, będziesz musiał znać takie języki programowania jak: HTML, CSS, JavaScript, PHP, MySQL. Istnieją inne języki, ale dziś są to najpopularniejsze. I opowiem Wam o każdym języku bardziej szczegółowo.

HTML(HyperText Markup Language) to język znaczników opisujący sposób wyświetlania informacji. Ten język jest używany do tworzenia fundamentów witryny, innymi słowy szkieletu witryny.

css(Kaskadowe arkusze stylów) to język, za pomocą którego można sterować wyglądem strony internetowej. Za pomocą CSS możesz określić dokładną charakterystykę prawie wszystkich elementów strony internetowej.

JavaScript- jest to język, że tak powiem, do "rewitalizacji" strony internetowej, za pomocą tego języka można uczynić stronę internetową interaktywną, czyli innymi słowy sprawić, by wchodziła w interakcję z użytkownikiem. Dzięki niemu możesz tworzyć wyskakujące okienka lub wskazówki, a także wiele więcej. Ten język służy nie tylko do tworzenia stron internetowych.

PHP to język do pisania skryptów serwerowych. Obecnie jest najbardziej popularny i nie jest trudny do opanowania. Dzięki PHP możesz przetwarzać dane na serwerze, pracować z plikami, wysyłać e-maile, prowadzić czat, forum i wiele więcej.

MySQL to baza danych. Używając tego języka możesz dodawać, zmieniać lub usuwać dane, uzyskać informacje na żądanie. Jeśli znasz MYSQL, możesz łatwo nauczyć się innych języków baz danych.