Sony Xperia ts 2305. Duży i niedrogi. Recenzja Sony Xperia C. Sieć komórkowa to system radiowy, który umożliwia wymianę danych między wieloma urządzeniami mobilnymi

Japońskie, budżetowe rozwiązanie z dużym ekranem i obsługą dwóch kart SIM oparte na chipsecie MediaTek

Niedawno testowaliśmy smartfon LG G Pro Lite Dual - model ze średniej półki cenowej producenta klasy A z ogromnym ekranem, a także obsługujący dwie karty SIM. Nie wchodząc w szczegóły przypominamy, że urządzenie to należało do kategorii tzw. „budżetowych łopat” – smartfonów znacznie mniej zaawansowanych sprzętowo (a przede wszystkim pod względem jakości ekranu) niż ich top-end odpowiedniki o dużej przekątnej, ale jednocześnie mogące zapewnić użytkownikowi możliwość cieszenia się modnym obecnie ekranem o przekątnej 5 cali i więcej, za znacznie mniejsze pieniądze. W związku z tym użytkownik jak zwykle ma wybór: drożej i lepiej - lub taniej, ale prostsze. Testowaliśmy już dość takich uproszczonych tabletów: Samsung ma Mega z ekranami 5,8 i 6,3 cala, Huawei ma Ascend Mate (6,1 cala), LG ma G Pro Lite Dual (5,5 cala), a teraz kolej na Sony. Japończycy wypuścili model bardzo podobny w charakterystyce do Xperii C, kosztuje mniej więcej tyle samo, więc będzie z czym go porównać.

Na zdjęciu: Sony Xperia C kontra LG G Pro Lite Dual

Najważniejsze cechy Sony Xperia C (model C2305)

Sony Xperia C LG G Pro Lite Dual Wysokoekranowa Alpha GTX Huawei Ascend Mate Samsung Galaxy Mega 6.3
Ekran 5" IPS 5,5" IPS ASV 5,7″? 6,1" IPS+ 6,3″, proszę
Pozwolenie 960×540, 220ppi 960×540, 200ppi 1280×720, 258ppi 1280×720, 241ppi 1280×720, 233 ppi
SoC MediaTek MT6577 (2x Cortex-A9) @1GHz MediaTek MT6589 (4x Cortex-A7) @1,2 GHz HiSilicon K3V2 (4x Cortex-A9) @1,5 GHz Qualcomm Snapdragon 400 (2x Krait 300) @1,7 GHz
GPU PowerVR SGX 544 PowerVR SGX 531 PowerVR SGX 544MP Vivante GC4000 Adreno 305
Baran 1 GB 1 GB 1 GB 2 GB 1,5 GB
Pamięć flash 4 GB 8 GB 4 GB 8 GB 8 GB
Obsługa kart pamięci microSD microSD microSD microSD microSD
System operacyjny Google Android 4.2 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.2
Bateria nieusuwalna, 2390 mAh wymienny, 3140 mAh wymienny, 3000 mAh nieusuwalny, 4050 mAh wymienny, 3200 mAh
kamery tył (8 MP; wideo - 1080p), przód (0,3 MP) tył (8 MP; wideo - 720p), przód (1,3 MP) tył (8 MP), przód (2 MP) tył (8 MP; wideo - 1080p), przód (1 MP) tył (8 MP; wideo - 1080p), przód (1,9 MP)
Wymiary 142×74×8,9mm, 153g 150×77×9,5mm, 161g 163×83×9,5mm, 230g 164×86×9,9mm, 198g 168×88×8 mm, 199 g
Średnia cena (Y.Market) T-10540858 T-10533504 T-10384423 T-8484355 T-9351966
Oferty Sony Xperia C (Ya.Market) L-10540858-10
  • SoC MediaTek MT6589, 1,2 GHz, 4 rdzenie procesora Cortex-A7
  • GPU PowerVR SGX 544
  • System operacyjny Android 4.2.2 Jelly Bean
  • Ekran dotykowy IPS, 5″, 960×540
  • Pamięć o dostępie swobodnym (RAM) 1 GB, pamięć wewnętrzna 4 GB
  • Obsługa MicroSD do 32 GB
  • Komunikacja GSM GPRS/EDGE 900, 1800, 1900 MHz
  • Komunikacja 3G UMTS HSDPA 900, 2100 MHz
  • Transmisja danych HSDPA (42 Mb/s), HSUPA (11,5 Mb/s)
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (1 pasmo), hotspot Wi-Fi, Wi-Fi Direct
  • GPS/A-GPS
  • Aparat fotograficzny 8 MP Sony Exmor R
  • Aparat 0,3 MP (przód)
  • Akumulator litowo-polimerowy 2390 mAh
  • Wymiary 141,5×74,15×8,88 mm
  • Waga 153g

Wygląd i użyteczność

Zewnętrznie smartfon Sony Xperia C powinien spodobać się wielu: antypoślizgowy, niebrudzący, matowy i chropowaty korpus kontynuuje ubiegłoroczne tradycje, ustanowione w modelach Sony Xperia Z i Xperia ZL. Bardziej uproszczona w stosunku do flagowej Xperii ZL w tamtym momencie, zawierała część koncepcji projektowej z płaskimi lustrzanymi wstawkami ze wszystkich czterech stron, które twórcy nazwali OmniBalance. Z kolei jeszcze prostsza Sony Xperia C jako całość zachowała teraz kształt i ogólny wygląd tej samej Xperii ZL, ale panele na jej ściankach bocznych nie są już lustrzane, ale matowe – jak na przykład zaktualizowana flagowa Xperia Z1. Ale według ogólnych zarysów, kształt „nadmuchanej” tylnej obudowy, bohaterka dzisiejszej recenzji wygląda dokładnie tak, jak sama Xperia ZL. To prawda, że ​​​​materiały tylnej okładki były nieco inne: był to plastik z gumowanym efektem soft-touch, a nawet powierzchnia była teksturowana z pryszczami. Tutaj powierzchnia, choć matowa, jest pozbawiona faktur, a poza tym jest solidna – nie ma efektu soft-touch.

Smartfon ma dość duże rozmiary, co po części tłumaczy duży rozmiar ekranu. Ramki boczne nie są tu jednak zbyt wąskie, więc smartfon mógłby być równie dobrze mniejszy i zgrabniejszy. Nie ma specjalnych skarg na grubość ciała, trzymanie urządzenia w dłoni jest dość wygodne i wygodne. Masa nie obciąża też nadmiernie dłoni – dzięki chropowatym powierzchniom smartfon jako całość trzyma się dość pewnie w palcach, o ile to możliwe przy tak dużych gadżetach. W porównaniu z tym samym LG G Pro Lite Dual okazuje się wręcz przeciwnie: koreańskie urządzenie ma bardzo śliskie, gładkie lakierowane wykończenie, pochyłe krawędzie i sporo, dzięki czemu smartfon w każdej chwili jest gotowy do wyślizgnięcia się z dłoni. Japoński model ma mniejszą masę, mniejszą grubość, chropowatą powłokę, a ostrzejsze krawędzie pozwalają na chwytanie palców, dzięki czemu telefon nie wypada z dłoni w trudnym momencie – trzyma się go pewnie.

Materiały do ​​produkcji, jak już wspomniano, to solidny plastik, praktycznie nie ma tu metalu, z wyjątkiem obręczy aparatu i okrągłego przycisku zasilania. Sama struktura ciała jest niezwykła: tutaj całe to plastikowe „futro” jest całkowicie nałożone na szkielet, ściśle przylegając do samego ekranu, całkowicie zakrywając wszystko wraz ze ścianami bocznymi. Oznacza to, że jeśli zdejmiesz plastikową obudowę, w twoich rękach pozostanie goła, brzydka ramka z ekranem - nawet boczne przyciski pozostają na tej zdejmowanej obudowie, podobnie widzieliśmy w Sony Xperia Go. Dosyć trudno zgadnąć, jak dokładnie zdejmuje się tę osłonkę – konstrukcja koperty nie jest znajoma, nie widać pęknięć, szczelin, tak jak nie widać nigdzie najmniejszego występu do zaczepienia paznokciem. Ogólnie rzecz biorąc, nie można obejść się bez przeczytania instrukcji, które szczegółowo opisują proces demontażu.

Poza tym w obudowie Sony Xperii C nie ma nic niezwykłego: klawisze zasilania i głośności znajdują się na swoich miejscach po prawej stronie, bardzo blisko siebie; gniazdo wyjściowe audio (3,5 mm) jest wycięte w górnej części, Micro-USB jest z boku, a na dole znajduje się również otwór do przypięcia smyczy do ręki - niezmienna część obrazu prawie każdego Smartfony Sony. Po prawej stronie znajduje się również osobny sprzętowy przycisk mechaniczny, który odpowiada za pracę z aparatem. W stanie zablokowanym przycisk nie jest w stanie wybudzić aparatu, więc najpierw musisz odblokować urządzenie w zwykły sposób, a następnie użyć tego przycisku zgodnie z jego przeznaczeniem. Jeśli ekran jest aktywny, przycisk może wywołać aparat i zrobić zdjęcie właśnie tam - wszystko jest regulowane przez ustawienia.

Wszystkie mechaniczne przyciski po bokach są bardzo cienkie, niezbyt sztywne, jednak ze względu na krótki skok i niewielką powierzchnię samych klawiszy nie należą do najwygodniejszych. Koreański Samsung i LG przynajmniej ich duże i szerokie przyciski są zdecydowanie wygodniejsze i przyjemniejsze w dotyku.

Sony od dawna nie robiło sprzętowych przycisków pod ekranem, nawet dotykowych, w swoich urządzeniach – wszystkie przeniosły się na ekran w postaci ikon oprogramowania Android 4.x. Pod ekranem pozostawili więc mniej miejsca niż zwykle, ale i tak zyska co najmniej centymetr wysokości. To miejsce nie jest puste: wbudowano tu nie tylko zgrabną maskownicę mikrofonu, ale także charakterystyczną dla Sony, wydłużoną w poziomie lampkę kontrolną. Wskaźnik jak zwykle potrafi dostosować się do ogólnego tła oglądanego zdjęcia, okładki albumu muzycznego, zmienić jego kolor, a także sygnalizować różne zdarzenia od procesu ładowania po przychodzącą wiadomość SMS.

Na górze znajduje się dokładnie taka sama maskownica głośnika, jak na dole - są symetryczne, a obok widać oczy czujników i przednią kamerę. Szkło na wyświetlaczu jest absolutnie płaskie, bez boków, powłoka oleofobowa tutaj, jeśli w ogóle, jest raczej słaba - wydruki są szybko zbierane i słabo usuwane.

Pejzaż tylnej okładki składa się z kilku znajomych elementów: głównego okna aparatu, otoczonego metalową okrągłą obwódką, obok widać oko jednosekcyjnej lampy błyskowej LED, a pod nim przyklejona jest maskownica dźwięk z głośnika dzwoniącego. Maskownica jest częściowo na zakręcie, więc dźwięk praktycznie nie jest tłumiony przez powierzchnię, na której leży smartfon. Nawiasem mówiąc, tylna powierzchnia nie jest tu całkowicie płaska, ale lekko wklęsła do wewnątrz – to wciąż echa legendarnej konstrukcji Sony Arc.

Jeśli zdejmiesz tylną pokrywę (i na początku jest to dość trudne), pod nią zostanie znaleziony znajomy nowoczesny obraz: bateria jest bezpiecznie zamknięta przez obudowę i nie jest dostępna dla użytkownika. Powyżej w tej samej płaszczyźnie umieszczono trzy sloty: dwa na karty SIM i jedno na kartę pamięci MicroSD. Stosowane są tutaj karty SIM w formacie Micro-SIM, wszystkie karty są dość łatwo wkładane i wyjmowane. Swoją drogą, w przeciwieństwie do LG G Pro Lite Dual, obsługiwana jest tutaj wymiana na gorąco, czyli smartfon nie musi być restartowany podczas wymiany kart. Jest jeszcze jedna bardziej zauważalna różnica: złącze Micro-USB tutaj, w przeciwieństwie do urządzenia LG, obsługuje podłączenie urządzeń zewnętrznych (OTG), takich jak pendrive, czy mysz z klawiaturą. W związku z tym urządzenie może oglądać filmy, muzykę, zdjęcia i różne dokumenty bezpośrednio z podłączonego pendrive'a, wystarczy zadbać o zakup adaptera.

A co do kolorów: smartfon Sony Xperia C, zgodnie z tradycją, która zakorzeniła się od zeszłego roku, znów jest dostępny w trzech znajomych kolorach – czarnym, białym i fioletowym. Wszystkie trzy mają to samo szorstkie, twarde wykończenie bez połysku, z ciemnymi frontami w kolorze czarnym i jasnymi w tej samej bieli co tylna osłona. Jeśli chodzi o tak niezwykły wybór na korzyść fioletu, twórcy twierdzą, że ten kolor wcale nie został wybrany „z sufitu”. Według ekspertów istnieje tutaj podłoże psychologiczne: ten kolor jest niejako „zrównoważony”, to znaczy uzyskuje się go przez „mieszanie” ekscytujących odcieni czerwieni i zimnego niebieskiego.

Ekran

Smartfon Sony Xperia C wyposażono w dotykową matrycę IPS 62×110 mm o przekątnej 127 mm (5 cali) i rozdzielczości 960×540 pikseli. Zwróćcie uwagę, że przedstawiciele Sony powiedzieli, że smartfon korzysta z matrycy typu TN, ale nasze testy to obaliły. Taki parametr jak gęstość pikseli na cal wynosi tu tylko 220 ppi, czyli więcej niż w LG G Pro Lite Dual (200 ppi), ale wciąż za mało dla nowoczesnych ekranów. Oba smartfony mają bardzo niską rozdzielczość jak na tak duży obszar ekranu i przegrywają w tym z konkurentami o rozdzielczości 720p. W związku z tym tutaj obraz okazuje się dość luźny, piksele są widoczne gołym okiem, krawędzie drobnych detali i czcionki nie zawsze wyglądają równo.

Grubość ramek bocznych od krawędzi ekranu do krawędzi obudowy to co najmniej 6 mm - dość szerokie ramki. Jasność wyświetlacza można regulować ręcznie i w przeciwieństwie do LG G Pro Lite Dual, tutaj można włączyć automatyczną regulację – odpowiednie pole wyboru jest na swoim miejscu. Technologia multi-touch pozwala na jednoczesne przetwarzanie do 5 jednoczesnych dotknięć (model koreański ma 10). Smartfon posiada również czujnik zbliżeniowy, który blokuje ekran po przyłożeniu smartfona do ucha.

Szczegółowe badanie za pomocą przyrządów pomiarowych przeprowadził redaktor działów „Monitory” i „Projektory i TV” Aleksiej Kudryavtsev. Oto jego opinia eksperta na ekranie próbki testowej.

Przednia powierzchnia ekranu wykonana jest w postaci szklanej płyty o gładkiej jak lustro powierzchni, odpornej na zarysowania. Sądząc po odbiciu obiektów, istnieje pewien rodzaj filtra przeciwodblaskowego, który pod względem zmniejszania jasności odbicia jest zauważalnie gorszy niż Google Nexus 7 (2013). Sama powierzchnia matrycy pod szkłem jest lekko matowa, dzięki czemu ekran odbija zarówno bezpośrednie źródła światła (powierzchnią zewnętrzną), jak i rozproszone (powierzchnią matrycy), co zmniejsza czytelność w warunkach silnego oświetlenia zewnętrznego. Dla jasności oto zdjęcia, na których biała powierzchnia odbija się w zgaszonych ekranach trzech urządzeń (po lewej - Nexus 7, po prawej - Oppo Find Muse R821, pośrodku - Sony Xperia C, to można je rozróżnić według rozmiaru):

Jasnoszara powierzchnia ekranu Sony Xperia C mówi sama za siebie. Odbicie w ekranie podwaja się, co sugeruje obecność szczeliny powietrznej pomiędzy powierzchnią matrycy a szkłem zewnętrznym. Na zewnętrznej powierzchni ekranu podobno znajduje się specjalna powłoka oleofobowa (odpychająca tłuszcz) (nieefektywna, zauważalnie gorsza niż w Nexusie 7), dzięki czemu odciski palców są usuwane nieco łatwiej i pojawiają się wolniej niż w przypadku zwykłe szkło.

Przy ręcznej regulacji jasności jej maksymalna wartość wynosiła około 440 cd/m², a minimalna 40 cd/m². Wartość maksymalna jest dość wysoka, ale biorąc pod uwagę słabe właściwości antyodblaskowe i matową powierzchnię matrycy, w jasnym świetle dziennym obraz na ekranie raczej nie będzie wyraźnie odróżnialny. W całkowitej ciemności jasność można obniżyć do wygodnego poziomu. Automatyczna regulacja jasności działa zgodnie z czujnikiem światła (znajduje się po prawej stronie przedniego oka kamery). W trybie automatycznym, gdy zmieniają się warunki oświetlenia otoczenia, jasność ekranu zarówno wzrasta, jak i maleje. W całkowitej ciemności w trybie automatycznym jasność spada do 60 cd/m² (mogło być mniej), w biurze oświetlonym sztucznym światłem (ok. 400 luksów) jasność jest ustawiona na 205-250 cd/m² (dopuszczalne) , w jasno oświetlonym otoczeniu (odpowiada w pogodny dzień na zewnątrz, ale bez bezpośredniego światła słonecznego - 20 000 luksów lub trochę więcej) - wzrasta do maksimum (jak można się spodziewać). Dzięki temu funkcja ta działa prawidłowo. Istnieje pewna modulacja podświetlenia, ale jego amplituda nie dochodzi do 100%, a widmo częstotliwości modulacji ma maksymalnie około 40 kHz, więc migotanie ekranu nie jest widoczne wizualnie i obecność takiej modulacji nie może wpływać na komfort pracy z tym urządzenie.

Ten ekran wykorzystuje matrycę typu IPS. Na mikrofotografii, w razie potrzeby, można zobaczyć typową strukturę IPS subpikseli w postaci równoległych pasków:

Jednocześnie oto kolejna mikrofotografia o niższej rozdzielczości i skupiająca się na kliszy pokrywającej matrycę:

Widoczne kropki to sztucznie wytworzone wady powierzchni, które dają efekt matowego wykończenia. Ekran ma dobre kąty widzenia bez odwrócenia kolorów i bez znaczącego przesunięcia kolorów nawet przy dużych (w rozsądnych granicach) odchyleniach spojrzenia od pionu do ekranu. Dla porównania oto zdjęcia, na których te same obrazy wyświetlają się na ekranach tych samych trzech urządzeń, a jasność ekranów jest ustawiona na około 200 cd/m². Prostopadle do obrazu testowego ekranów:

Widać, że odwzorowanie kolorów jest nieco inne, ale to jedyny sensowny wniosek, jaki można wyciągnąć ze zdjęcia. A białe pudełko:

Zwróć uwagę na dobrą jednolitość jasności i odcienia koloru. Teraz pod kątem około 45 stopni do płaszczyzny i do boku ekranu:

Widać, że tonacja kolorystyczna dwóch mniejszych ekranów, w tym Sony Xperii C, znacząco się zmieniła. Następnie białe pudełko:

Jasność pod kątem dla wszystkich ekranów spadła (co najmniej 4-krotnie, w oparciu o różnicę czasu otwarcia migawki), ale w przypadku Sony Xperii C spadek jasności jest większy niż w Nexusie 7. Czerń pole, odchylone po przekątnej, jest silnie podświetlone i staje się fioletowe lub czerwone.Odcień fioletowy. Poniższe zdjęcia pokazują to (jasność białych obszarów w kierunku prostopadłym ekranów jest taka sama!):

A pod innym kątem:

W widoku prostopadłym jednolitość czarnego pola jest średnia, ponieważ wzdłuż krawędzi ekranu występuje kilka obszarów o zwiększonej jasności czerni:

Kontrast (mniej więcej na środku ekranu) jest normalny - około 730:1. Krzywa gamma zbudowana z 32 punktów nie wykazała blokady ani w światłach, ani w cieniach, a wykładnik przybliżonej funkcji potęgowej wynosi 2,14, co jest bliskie standardowej wartości 2,2, podczas gdy rzeczywista krzywa gamma niewiele odbiega od zależność mocy:

Gama kolorów zbliżona do sRGB:

Podobno filtry matrycowe lekko mieszają ze sobą składniki. Widma to potwierdzają:

Dzięki temu wizualnie kolory mają naturalne nasycenie. Równowaga odcieni w skali szarości jest dobra, ponieważ temperatura barwowa jest niewiele wyższa niż standardowa 6500 K, a odchylenie od widma ciała doskonale czarnego (ΔE) jest mniejsze niż 10, co jest uważane za dobry wskaźnik dla urządzenia konsumenckiego . Jednocześnie temperatura barwowa i ΔE zmieniają się nieznacznie z odcienia na odcień, co pozytywnie wpływa na wizualną ocenę balansu kolorów. (Ciemne obszary skali szarości można zignorować, ponieważ balans kolorów nie ma tam większego znaczenia, a błąd pomiaru charakterystyki kolorów przy niskiej jasności jest duży.)

Ekran ma dość wysoką jasność maksymalną, ale komfort korzystania z niego w pogodny dzień na zewnątrz jest wątpliwy, ponieważ ekran ma słabe właściwości antyodblaskowe i matową powierzchnię matrycy pod zewnętrzną szybą. W całkowitej ciemności jasność można obniżyć do komfortowego poziomu, chociaż minimalna jasność jest nadal trochę za wysoka z punktu widzenia oszczędności energii. Dopuszczalne jest użycie trybu z automatyczną regulacją jasności, który działa mniej więcej odpowiednio. Zaletami ekranu są brak migotania, pokrycie zbliżone do sRGB i dobra równowaga kolorów. Dalsze wady: słaba powłoka oleofobowa, niska stabilność czerni na odchylenie wzroku od prostopadłej do płaszczyzny ekranu i średnia jednorodność czarnego pola. Pod względem kombinacji cech ekran nie jest wysokiej jakości - opcja budżetowa na matrycy IPS.

Dźwięk

Pod względem dźwięku smartfon jest przeciętny. Głośniki wytwarzają dość czysty, ale niezbyt głośny dźwięk, zwłaszcza jeśli chodzi o dźwięk w słuchawkach. Zwykły odtwarzacz audio, tradycyjnie nazywany Walkmanem, jest bogaty w ustawienia i dodatkowe ulepszenia dźwięku oprogramowania, takie jak wbudowany korektor z wieloma wstępnie ustawionymi wartościami (możesz ustawić własne), Clear Phase, xLoud lub virtual technologie dźwięku przestrzennego. Większość ustawień można kontrolować, jeśli funkcja złożona ClearAudio + jest wyłączona, w przeciwnym razie wszystkie ustawienia są pozostawione maszynie. W tym przypadku jest to szczególnie prawdziwe, ponieważ przy korzystaniu z kompleksowego pakietu ulepszeń ClearAudio + dźwięk zewnętrznego głośnika staje się zauważalnie głośniejszy i bogatszy. Jednak podczas rozmowy telefonicznej głos znajomego rozmówcy, barwa i intonacja zawsze pozostają rozpoznawalne, rozmowa jest dość komfortowa.

Standardowo w smartfonie jest radio FM, jest też dyktafon. Radio działa tylko z podłączonymi słuchawkami pełniącymi rolę anteny. Dyktafon nie jest w stanie nagrać rozmowy z linii w zwykły sposób. Można go znaleźć nie na liście zainstalowanych aplikacji, ale w tzw. menu małych aplikacji, które można w każdej chwili wywołać, naciskając skrajny prawy przycisk ekranu.

Główny, tylny aparat wyposażony jest w 8-megapikselowy moduł Exmor R. Domyślnie aparat fotografuje w trybie normalnym, w którym rozdzielczość jest ustawiona na 8 megapikseli, zdjęcia uzyskuje się z rozdzielczością 3264×2448.

Przykładowe zdjęcia z naszymi komentarzami prezentujemy poniżej.

Ostrość na pierwszym planie jest dobra. Na drutach zauważalne jest ostrzenie.

Dobra ostrość w prawie wszystkich planach i na całym polu kadru.

Płytka łączy się już na pierwszym planie.

Ostrość nawet na pierwszym planie jest słaba, do daleka spada jeszcze bardziej.

Granice obiektów są dość mocno uszkadzane przez hałas.

Tekst wyszedł dobrze i jest tylko lekko uszkodzony.

Aparat jest budżetowy pod niemal każdym względem. Ostrość jest bardzo słaba. Hałas jest dość mocny i choć redukcja szumów radzi sobie z nimi dobrze, to obróbka uszkadza detale.

Aparat fotografuje z dość wysokimi wartościami ISO, a czasy otwarcia migawki 1/25 sekundy lub więcej są już na to za długie. Przy dobrym oświetleniu aparat robi czasem dobre zdjęcia, ale i tak nie ciągną one przy 8 megapikselach: rozmyte detale, częste rozmycie stref, których pojawienie się wynika z braku rozdzielczości – wszystko to najprawdopodobniej świadczy o słabej jakości optyka i jej niewystarczająca rozdzielczość.

Być może aparat nadaje się do fotografowania dokumentów. Zapewne pod pewnymi warunkami można uzyskać zadowalające efekty ze zwykłego strzelania, ale zdecydowanie nie należy na to liczyć.

Kamera może nagrywać wideo w maksymalnej rozdzielczości 1920×1080, robi to bez widocznych opóźnień czy artefaktów na obrazie, do wyboru jest kilka rozdzielczości aż do 1080p (dla LG G Pro Lite Dual - 720p). Jednocześnie podczas kręcenia wideo można również robić zdjęcia, zarówno na głównym module aparatu, jak i na przednim. Przykładowe klipy testowe są pokazane poniżej (Wideo: MPEG4 Wideo 1920×1080 30 fps 20102 Kbps; Audio: AAC 48 kHz stereo 128 Kbps).

  • Film nr 1 (29,6 MB, 1920x1080)
  • Film nr 2 (25,0 MB, 1920x1080)

Część telefoniczna i komunikacja

Smartfon pracuje standardowo w nowoczesnych sieciach 2G GSM i 3G WCDMA; wsparcie dla sieci czwartej generacji (LTE) nie jest. Pasmo Wi-Fi 5 GHz nie jest obsługiwane, nie ma też obsługi technologii NFC. W standardzie punkt bezprzewodowy można zorganizować za pomocą kanałów Wi-Fi lub Bluetooth, jest tryb Wi-Fi Direct. Moduł nawigacyjny obsługuje GPS/A-GPS.

Podczas testów nie było zawieszeń ani spontanicznych restartów / wyłączeń. Po przyłożeniu do ucha ekran jest blokowany przez czujnik zbliżeniowy. Czujnik światła otoczenia automatycznie kontroluje poziom jasności ekranu. Tradycyjny podłużny poziomy czujnik LED firmy Sony do powiadamiania o nadchodzących wydarzeniach znajduje się na dole pod ekranem.

Ekran jest duży, więc rysowanie liter i cyfr na wirtualnych klawiaturach jest dość wygodne w obsłudze. Układ i układ klawiszy jest standardowy: przełączanie języków odbywa się tutaj poprzez naciśnięcie specjalnego przycisku, nie ma tu osobnego górnego rzędu z cyframi, trzeba zmienić układy. Możliwe jest ciągłe pisanie, przesuwając palcem po ekranie od przycisku do przycisku.

Obsługiwane są tutaj dwie karty SIM, format karty to Micro-SIM. Fizyczna implementacja pracy z dwiema kartami SIM jest ogólnie standardem dla tej platformy. Jest tylko jeden moduł radiowy, więc aktywna może być tylko jedna rozmowa, druga karta staje się niedostępna. W ustawieniach możesz ustawić priorytety osobno dla połączeń i domyślnie dla transferu danych dla niektórych kart SIM. Trzeba tylko pamiętać, że szczeliny nie są równoważne pod względem transmisji danych: 3G może zaimplementować tylko jeden ze szczelin, drugi ogranicza się do GPRS/EDGE. Nawiasem mówiąc, łatwo to sprawdzić: po prostu zwolnij oba sloty i przełóż jedną kartę od slotu do slotu. Sony Xperia C obsługuje hot-swap, więc smartfon błyskawicznie wyświetla na ekranie odpowiedni indeks: w pierwszym gnieździe „H” (HSPA), w drugim ta sama karta SIM pokaże tylko „E” (EDGE). Tym samym dla użytkowników, którzy lubią oszczędzać na rzecz korzystania z dwóch różnych taryf na rozmowy i transmisję danych, najlepiej w pierwszym slocie włożyć kartę do pracy z Internetem, a w drugim do komunikacji głosowej.

Menu zawiera również dodatkowe ustawienia automatycznego przełączania priorytetów kart w czasie, a także szybką organizację przekierowań z jednej karty na drugą, co jest wygodne. Ale niektórym użytkownikom nie podoba się to, że wszystko tutaj jest już od samego początku zautomatyzowane, więc podczas rozmowy nie zostaniesz poproszony o wybór, jak to bywa w innych telefonach, z której karty dzwonić: komunikacja głosowa jest ustawiana przez numer karty 1, co oznacza, że ​​dzwoniąc pod numer, wszystkie połączenia wykonasz z niego automatycznie.

System operacyjny i oprogramowanie

Sony Xperia C działa obecnie na platformie oprogramowania Google Android w wersji 4.2.2. Oprócz standardowego interfejsu systemu operacyjnego firma zainstalowała własny interfejs użytkownika, który znacząco modyfikuje i uzupełnia standardowy. Główną cechą wyróżniającą menu programu są szerokie możliwości sortowania, wybierania i pracy z ikonami zainstalowanych aplikacji. Tutaj możesz nawet ustawić swój własny, dowolny układ lub sortować na kilka gotowych sposobów. Obsługiwana jest możliwość tworzenia folderów.

Pod względem preinstalowanych aplikacji w Sony Xperia C wszystko jest prawie takie samo, jak w innych nowoczesnych urządzeniach Sony. Zestaw preinstalowanych programów w smartfonach japońskiej firmy nie zmienia się zbyt zauważalnie z telefonu na telefon. Kilka usług online, takich jak TrackID, Movies, PlayNow, umożliwia wybór, zakup i natychmiastowe uruchomienie muzyki, filmów i gier. Timescape zbiera informacje o aktywności społecznej znajomych. Nie zabrakło preinstalowanego menedżera plików, nie zabrakło też skanera kodów QR oraz popularnego programu do robienia notatek Evernote. Sony zawsze preinstaluje przydatny program do pełnej kopii zapasowej i przywracania ustawień i innych danych.

Występ

Platforma sprzętowa Sony Xperia C oparta jest na jednoukładowym układzie MediaTek MT6589 (SoC). Tutaj procesor ma 4 rdzenie Cortex-A7 pracujące z częstotliwością 1,2 GHz. W przetwarzaniu grafiki wspomaga go procesor wideo PowerVR SGX 544. Urządzenie ma 1 GB pamięci RAM, nominalnie 4 GB pamięci wewnętrznej, a z nich tak naprawdę do dyspozycji użytkownika jest tylko około 1,2 GB wolnej pamięci flash, reszta zajmuje sam system i preinstalowane aplikacje. Smartfon obsługuje karty pamięci do 32 GB (ale nasza karta testowa SanDisk Ultra MicroSD XC I 64 GB została pewnie rozpoznana, co widać na zrzutach ekranu). Istnieje również możliwość podłączenia urządzeń zewnętrznych (USB Host, USB OTG) do portu USB - pendrive'ów, myszy czy klawiatur, to kolejna pozytywna różnica w stosunku do LG G Pro Lite Dual, który nie posiada obsługi OTG.

Aby zorientować się w wydajności platformy testowanego smartfona, przeprowadźmy standardowy zestaw testów.

Dla wygody podsumowaliśmy w tabelach wszystkie wyniki uzyskane przez nas podczas testowania smartfona w najnowszych wersjach popularnych benchmarków. Do tabeli zwykle dodaje się kilka innych urządzeń z różnych segmentów, testowanych również na podobnych najnowszych wersjach benchmarków (odbywa się to tylko w celu wizualnej oceny uzyskanych suchych liczb). Niestety w ramach jednego porównania nie da się przedstawić wyników z różnych wersji benchmarków, więc wiele godnych i trafnych modeli pozostaje „za kulisami” ze względu na to, że kiedyś przeszły swoje „tory przeszkód” na poprzednich wersjach programów testowych.

Według danych uzyskanych podczas testów, system Sony Xperia C z czterordzeniowym procesorem, wchodzący w skład MediaTek MT6589 SoC, wykazał się przeciętną wydajnością, daleką od najbardziej produktywnych nowoczesnych rozwiązań, ale też znacznie wyższą od LG G Pro Lite Dual, oparty na jeszcze skromniejszej dwurdzeniowej platformie MediaTek MT6577.

Wyniki testów w MobileXPRT, a także w najnowszych wersjach AnTuTu 4.x i GeekBench 3

Wyniki testów podsystemu graficznego w teście gry Epic Citadel

Odtwarzanie wideo

Aby przetestować „wszystkożerne” podczas odtwarzania wideo (w tym obsługę różnych kodeków, kontenerów i funkcji specjalnych, takich jak napisy), użyliśmy najpopularniejszych formatów, które stanowią większość treści dostępnych w sieci. Należy pamiętać, że w przypadku urządzeń mobilnych ważne jest, aby mieć obsługę sprzętowego dekodowania wideo na poziomie chipa, ponieważ najczęściej niemożliwe jest przetwarzanie nowoczesnych wersji przy użyciu samych rdzeni procesora. Nie oczekuj też, że wszystko z urządzenia mobilnego będzie dekodować wszystko, ponieważ przywództwo w elastyczności należy do komputera i nikt nie będzie go kwestionował. Wszystkie wyniki są podsumowane w jednej tabeli.

Format kontener, wideo, dźwięk Odtwarzacz wideo MX Zwykły odtwarzacz wideo
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kb/s, MP3+AC3 gra normalnie gra normalnie
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kb/s, MP3+AC3 gra normalnie gra normalnie
Web-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000Kbps, AC3 Sprzęt+
BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000Kbps, AC3 gra dobrze z dekoderem Sprzęt+ Film odtwarza się dobrze, brak dźwięku¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000Kbps, AC3 gra dobrze z dekoderem Sprzęt+ Film odtwarza się dobrze, brak dźwięku¹

¹ Dźwięk w odtwarzaczu MX Video Player jest odtwarzany tylko po przełączeniu na dekodowanie programowe lub Sprzęt+; Zwykły gracz nie ma takiego ustawienia.

W tym smartfonie nie znaleźliśmy interfejsu MHL, a także Mobility DisplayPort, więc musieliśmy ograniczyć się do testowania wyjścia plików wideo na ekranie samego urządzenia. W tym celu wykorzystaliśmy zestaw plików testowych ze strzałką i prostokątem przesuwającym się o jedną działkę na klatkę (patrz „Metodyka testowania urządzeń odtwarzających i wyświetlających sygnał wideo. Wersja 1 (dla urządzeń mobilnych)”). Zrzuty ekranu z czasem otwarcia migawki 1 s pomogły określić charakter wyjściowych klatek plików wideo o różnych parametrach: rozdzielczość (1280 na 720 (720p) i 1920 na 1080 (1080p)) i liczba klatek na sekundę (24, 25, 30 , 50 i 60 kl./s) różne). W testach używaliśmy odtwarzacza wideo MX Player w trybie sprzętowym, ponieważ w trybie sprzętowym+ było wiele artefaktów. Wyniki testu podsumowano w tabeli:

720/30 pensów Dobra Nie 720/25 pensów Dobra Nie 720/24p Dobra Nie

Uwaga: jeśli obie kolumny Jednolitość I Karnety ustalane są oceny zielone, co oznacza, że ​​najprawdopodobniej podczas oglądania filmów artefakty spowodowane nierównomiernym naprzemiennym naprzemiennym i opuszczaniem klatek albo w ogóle nie będą widoczne, albo ich liczba i widoczność nie wpłyną na komfort oglądania. Czerwone oznaczenia wskazują na możliwe problemy z odtwarzaniem odpowiednich plików.

Odstępy między klatkami (lub grupami klatek) zmieniają się nieco nierównomiernie, a w przypadku plików z prędkością 50 i 60 kl./s część klatek jest zawsze pomijana. Podczas odtwarzania plików wideo o proporcjach 16:9 obraz samego pliku wideo jest wyświetlany dokładnie na krawędzi ekranu. Zakres jasności wyświetlany na ekranie odpowiada zakresowi rozszerzonemu (czyli zakresowi 0-255), podczas gdy większość plików wideo zakodowana jest w zakresie jasności wideo 16-235, a więc biały kolor takich plików wideo na ekran tego smartfona jest wyświetlany jako jasnoszary, a kolor czarny jest jak ciemnoszary, co wyraźnie nie poprawia jakości obrazu.

Żywotność baterii

Pojemność baterii litowo-jonowej zainstalowanej w Sony Xperii C nie jest największa, ale jak na współczesne standardy całkiem godna, bo wynosi 2390 mAh. W związku z tym wyniki testów żywotności baterii urządzenia w najczęstszych scenariuszach użytkowania okazały się całkiem dobre.

Pojemność baterii Tryb czytania Tryb wideo Tryb gry 3D
Sony Xperia C 2390 mAh 18:05 12:30 po południu 8 rano
LG G Pro Lite Dual 3140 mAh 14h 15m 8h 40m 6:50
Wysokoekranowa Alpha GTX 3000 mAh 14h 15m 11:05 6:50
Huawei Ascend Mate 4050 mAh 18:05 11:35 5 rano
Alcatel OT Idol X 2000 mAh 10:00. 6h 40m 4 rano.
Oppo Lustro R819 2000 mAh 10:20 8h 20m 5 rano

Ciągłe czytanie w programie FBReader (ze standardowym, jasnym motywem) przy minimalnym komfortowym poziomie jasności (jasność ustawiona na 100 cd/m²) trwało do 18 godzin do całkowitego rozładowania baterii, a przy ciągłym oglądaniu filmów z YouTube w wysoka jakość (HQ) przy tym samym poziomie jasności przez domową sieć Wi-Fi, urządzenie wytrzymało około 12,5 godziny - doskonała wydajność. W trybie gier 3D smartfon wytrzymał 8 godzin.

Wynik

W tej chwili oficjalny koszt Sony Xperii C ustala się na naszym rynku w granicach 12 tysięcy rubli. Za te same lub nawet trochę większe pieniądze oferują teraz konkurencyjny model LG G Pro Lite Dual. Na podstawie wyników znajomości tych urządzeń okazało się, że pod wieloma względami model japoński okazał się obiektywnie lepszy od koreańskiego, w którym uratowali prawie wszystko, aż do tajemnicy - włożyli zupełnie przestarzały i słaby SoC.

Ale jeśli nie przywiązujesz się do najbardziej znanych marek, teraz za podobną kwotę możesz kupić urządzenia znacznie bardziej zaawansowane we wszystkich parametrach technicznych, takie jak flagowy pięciocalowy Alcatel OT Idol X czy Fly Luminor IQ453. Dzięki nim, za te same 12 tysięcy rubli, użytkownik otrzyma nie tylko mocniejsze i wydajniejsze SoC, ale także znacznie lepsze ekrany o rozdzielczości Full HD.

plusy:

  • obsługa dwóch kart SIM
  • obsługa kart pamięci
  • dobra żywotność baterii
  • praktyczny przypadek
  • duży rozmiar ekranu

Minusy:

  • niewymienna bateria
  • niska rozdzielczość wyświetlacza
  • stosunkowo wysoka cena

Ten sam chipset jest używany w wielu chińskich „flagowcach”, które, co ciekawe, nie są dużo tańsze od Xperii C. Zapewnia akceptowalną wydajność w prostych codziennych zadaniach; Za te pieniądze trudno oczekiwać czegoś więcej. Jednocześnie problemy tradycyjne dla MTK z modułami radiowymi są bardzo słabo wyrażone - podobno taką reputację zyskały przecież mimo wszystko dlatego, że MTK w zasadzie robi źle przemyślane śmieci, a nie z powodu konstruktywnych błędów w obliczeniach. twórcy chipsetów. Tak więc Sony zdołało dosłownie „cukierkować” z materiału źródłowego i maksymalnie wygładzić wykorzystanie budżetowych komponentów.

Wyświetlacz

Xperia C została wyposażona w 5-calowy wyświetlacz o rozdzielczości 960x540 pikseli. Poszczególne piksele są oczywiście zauważalne, ale nie rzucają się w oczy – w dużej mierze dzięki udanemu algorytmowi wygładzania krawędzi i dobrze dobranym czcionkom. Matryca nie jest zła jak na budżet; to nie IPS, ale bardzo wysokiej jakości TFT z niezwykle dużymi kątami widzenia i bogatą kolorystyką. O dziwo, jest znacznie lepszy od ekranu we flagowych Xperiach Z i Z1, poza oczywiście rozdzielczością.

Część wyświetlacza została oddana na klawisze ekranowe, dzięki czemu udało się zmniejszyć rozmiar obudowy - ale oczywiście w końcu nie wszystkie 5 cali są dostępne dla aplikacji, a rozdzielczość pionowa faktycznie spada z tego powodu do 888 pikseli. Jednak podczas przeglądania zdjęć i filmów linia jest usuwana, a obraz zajmuje cały obszar matrycy.

Są czujniki obrotu i światła, jasność wyświetlacza jest regulowana automatycznie.

Miękki

Sony tradycyjnie uzupełnia swoje smartfony wygodną obudową, która zgrabnie integruje się z systemem operacyjnym Android (tutaj zastosowano wersję 4.2.2). Tutaj należy zwrócić uwagę na wyjątkowo wygodną klawiaturę ekranową z ciągłym wprowadzaniem danych, która popełnia znacznie mniej błędów niż jakikolwiek inny analog (nawet przodek – Swype). Nie ma preinstalowanych „śmieciowych” aplikacji - wręcz przeciwnie, wszystkie preinstalowane programy są bardzo wygodne, szczególnie w przypadku multimedialnych: wbudowana aplikacja Walkman jest prawdopodobnie najlepsza w systemie Android; TrackID rozpoznaje muzykę z reguły coraz lepiej niż Twój Shazam i Soundcloud.

Akcelerometr(lub G-sensor) - czujnik położenia urządzenia w przestrzeni. Jako główna funkcja akcelerometr służy do automatycznej zmiany orientacji obrazu na wyświetlaczu (pionowej lub poziomej). Ponadto czujnik G służy jako krokomierz, można nim sterować różnymi funkcjami urządzenia poprzez obracanie lub potrząsanie.
Żyroskop- czujnik mierzący kąty obrotu względem ustalonego układu współrzędnych. Potrafi mierzyć kąty obrotu w kilku płaszczyznach jednocześnie. Żyroskop wraz z akcelerometrem pozwala z dużą dokładnością określić położenie urządzenia w przestrzeni. W urządzeniach korzystających wyłącznie z akcelerometrów dokładność pomiaru jest niższa, zwłaszcza przy szybkim przemieszczaniu się. Ponadto możliwości żyroskopu można wykorzystać w nowoczesnych grach na urządzenia mobilne.
Czujnik światła- czujnik, dzięki któremu ustawiane są optymalne wartości jasności i kontrastu dla danego poziomu oświetlenia. Obecność czujnika pozwala na wydłużenie czasu pracy urządzenia z baterii.
Czujnik zbliżeniowy- czujnik wykrywający zbliżenie urządzenia do twarzy podczas rozmowy, wyłączający podświetlenie i blokujący ekran, zapobiegając przypadkowemu naciśnięciu. Obecność czujnika pozwala na wydłużenie czasu pracy urządzenia z baterii.
Czujnik geomagnetyczny- czujnik do określania kierunku świata, w który skierowane jest urządzenie. Śledzi orientację urządzenia w przestrzeni względem biegunów magnetycznych Ziemi. Informacje otrzymane z czujnika są wykorzystywane w programach mapowania do orientacji w terenie.
Czujnik ciśnienia atmosferycznego- czujnik do dokładnego pomiaru ciśnienia atmosferycznego. Jest częścią systemu GPS, pozwala określić wysokość nad poziomem morza i przyspieszyć lokalizację.
dotykowy identyfikator- Czujnik identyfikacji odcisków palców.

Akcelerometr / Geomagnetyczny / Oświetlenie / Bliskość

Nawigacja satelitarna:

GPS(Global Positioning System – globalny system pozycjonowania) – system nawigacji satelitarnej, który mierzy odległość, czas, prędkość i określa położenie obiektów w dowolnym miejscu na Ziemi. System został opracowany, wdrożony i obsługiwany przez Departament Obrony USA. Podstawową zasadą korzystania z systemu jest wyznaczanie lokalizacji poprzez pomiar odległości do obiektu od punktów o znanych współrzędnych - satelitów. Odległość jest obliczana na podstawie czasu opóźnienia propagacji sygnału od wysłania go przez satelitę do odebrania go przez antenę odbiornika GPS.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - sowiecki i rosyjski system nawigacji satelitarnej, opracowany na zlecenie Ministerstwa Obrony ZSRR. Zasada pomiaru jest podobna do amerykańskiego systemu nawigacji GPS. GLONASS jest przeznaczony do nawigacji operacyjnej i wsparcia czasu dla użytkowników naziemnych, morskich, powietrznych i kosmicznych. Główną różnicą w stosunku do systemu GPS jest to, że satelity GLONASS w swoim ruchu orbitalnym nie mają rezonansu (synchronizmu) z ruchem obrotowym Ziemi, co zapewnia im większą stabilność.

Sony Xperia C to pierwszy smartfon firmy oparty na chipsecie MediaTek, który oferuje duży ekran, wystarczającą wydajność i obsługę dwóch kart SIM. Model ten został opracowany specjalnie dla tych użytkowników, którzy chcą uzyskać nowoczesny model smartfona z Androidem z dobrą funkcjonalnością, dużym ekranem, ale jednocześnie nie kosztował dużo. Czy Japończykom udało się stworzyć taki smartfon? Myślę, że tak, ponieważ model od razu zyskał uznanie i zainteresowanie użytkowników. Teraz czeka na Ciebie SonyXperiac recenzja, w którym rozważymy wszystkie możliwości modelu.

Projekt i wymiary

Mimo statusu niedrogiego smartfona, jego wygląd jest bardzo dobry – konstrukcja OmniBalance w najczystszej postaci, telefon nie wygląda tanio, a najbliżsi konkurenci powinni uczyć się od Japończyków. Smartfon jest wykonany z plastiku i bardzo dobrze zmontowany. Tylna okładka jest zdejmowana i nie ma płaskiej powierzchni, ale z lekkim wygięciem. Nie sposób nazwać modelu małym – 141,5 x 74,2 x 8,9 mm, przy wadze 153. Ramki wokół wyświetlacza są dość duże, a sam ekran zajmuje 66% przedniego panelu. Powyżej i poniżej znajdują się „kratki”, za którymi kryje się mikrofon i głośnik. Nad ekranem znajdują się czujniki i przedni aparat, poniżej długi wskaźnik LED z przyjemnym blaskiem. Z tyłu zobaczysz główny głośnik, obiektyw aparatu z lampą błyskową. Fajna funkcja - jest mechaniczny przycisk aparatu. Xperia C weszła na rynek w trzech kolorach: białym, czarnym i fioletowym.







Wyświetlacz smartfona

O czym by było? Recenzja Sony Xperia C C2305 nie wspominając o jego ekranie? Zainstalowana jest tutaj 5-calowa matryca TFT o rozdzielczości 960 × 540 pikseli i gęstości 220 ppi. Ekranu oczywiście nie da się nazwać referencyjnym, ale i tak dobrze się zachowuje w życiu codziennym. Oczywiście kąty widzenia nie są najlepsze, a podczas patrzenia na wyświetlacz pod kątem pojawia się blaknięcie. Ekranowi też brakuje trochę jasności, ale nie sądzę, żebyś to zauważył. Sam ekran nie jest pokryty szkłem, ale plastikiem, więc lepiej użyć folii.

Interfejs użytkownika

Smartfon ma preinstalowany system Android 4.2 z autorskim interfejsem użytkownika Xperia Home, który jest wygodny i prosty, nie zaśmiecony niepotrzebnymi funkcjami. Model posiada cały standardowy zestaw programów firmy Sony oraz dodatkowe przydatne narzędzia.

Sprzęt komputerowy

Sercem smartfona był chipset MediaTek MT6589 - procesor na 4 rdzenie Cortex-A7 o częstotliwości 1,2 GHz i wideo PowerVR SGX544. Całość uzupełnia 1 GB pamięci RAM i 4 GB pamięci wewnętrznej do przechowywania danych, którą można rozbudować za pomocą kart pamięci microSD. Nawiasem mówiąc, dzięki zastosowaniu rozwiązania firmy Mediatek, użytkownicy mają możliwość wyboru miejsca instalacji aplikacji – w pamięci telefonu czy na karcie pamięci (). W testach wydajności Xperia C pokazuje dobre wyniki jak na swój segment i w wielu przypadkach są one porównywalne z wynikami smartfonów z rdzeniami Cortex-A9. Warto zauważyć, że akcelerator wideo wykazuje w ogóle doskonałe wyniki, więc nie powinno być problemów z grami. Interfejs również działa płynnie i bez hamulców.

Bateria w Sony Xperii C ma pojemność 2390 mAh i na pewno wystarczy, aby smartfon działał na jednym ładowaniu przez kilka dni. Wystarczająca autonomia przyczynia się do dobrej optymalizacji chipsetu i oprogramowania, a także do niskiej rozdzielczości wyświetlacza.

Ponownie zauważamy, że jest to smartfon Dual SIM, co oznacza, że ​​można korzystać z kilku kart różnych operatorów jednocześnie - wygodne dla ludzi biznesu. Jedno gniazdo jest dla 3G.

kamera wSony Xperia C

Smartfon wyposażony jest w dwa aparaty. Przód - kamera VGA (0,3 megapiksela) z możliwością wykorzystania aplikacji do retuszu i poprawiania jakości, myślę, że nie ma tu nic więcej do dodania. Główny aparat ma 8 megapikseli z jedną lampą błyskową LED, aplikacja aparatu zawiera wszystkie niezbędne opcje i funkcje, a warto zauważyć, że jej interfejs różni się nieco od modeli z chipsetem Snapdragon - nie ma przycisku aplikacji dla aparatu. Ogólnie rzecz biorąc, są wszystkie niezbędne funkcje i tryby, aby zrobić dobre ujęcie.




Jak na jakość zdjęć jest bardzo, bardzo przyzwoita jak na taki moduł! Odwzorowanie kolorów jest realistyczne i przyjemne, balans bieli w większości przypadków prawidłowy, wyrazistość i szczegółowość doskonała - można śmiało powiedzieć, że większość użytkowników będzie absolutnie zadowolona z aparatu i jakości zdjęć.










Jeśli chodzi o wideo, kamera może nagrywać filmy Full HD 1080p z prędkością do 30 kl./s. Jakość wideo również zadowoliła – wszystkie szczegóły są widoczne, choć może trochę brakuje stabilizacji, a przecież tutaj też można klaskać. Poniżej znajduje się przykładowy film:


Podsumowując

Informacje o marce, modelu i alternatywnych nazwach konkretnego urządzenia, jeśli takie istnieją.

Projekt

Informacje o wymiarach i wadze urządzenia prezentowane w różnych jednostkach miary. Użyte materiały, sugerowana kolorystyka, certyfikaty.

Szerokość

Informacje o szerokości odnoszą się do poziomej strony urządzenia w jego standardowej orientacji podczas użytkowania.

74,2 mm (milimetry)
7,42 cm (centymetry)
0,24 stopy
2,92 cala
Wysokość

Informacje o wysokości odnoszą się do pionowej strony urządzenia w jego standardowej orientacji podczas użytkowania.

141,5 mm (milimetry)
14,15 cm (centymetry)
0,46 stopy
5,57 cala
Grubość

Informacja o grubości urządzenia w różnych jednostkach miary.

8,9 mm (milimetry)
0,89 cm (centymetry)
0,03 stopy
0,35 cala
Waga

Informacje o wadze urządzenia w różnych jednostkach miary.

153 g (gramy)
0,34 funta
5,4 uncji
Tom

Orientacyjna objętość urządzenia, obliczona z wymiarów dostarczonych przez producenta. Odnosi się do urządzeń o kształcie prostokątnego równoległościanu.

93,44 cm³ (centymetry sześcienne)
5,67 cala³ (sześcienne cale)
Zabarwienie

Informacja o kolorach w jakich to urządzenie jest oferowane do sprzedaży.

biały
Czarny
Purpurowy

Karta SIM

Karta SIM jest używana w urządzeniach mobilnych do przechowywania danych poświadczających autentyczność abonentów usług mobilnych.

Sieci komórkowe

Sieć komórkowa to system radiowy, który umożliwia komunikację między wieloma urządzeniami mobilnymi.

Technologie mobilne i szybkości transmisji danych

Komunikacja między urządzeniami w sieciach komórkowych odbywa się za pomocą technologii zapewniających różne szybkości transmisji danych.

System operacyjny

System operacyjny to oprogramowanie systemowe, które zarządza i koordynuje działanie elementów sprzętowych w urządzeniu.

SoC (system na chipie)

System na chipie (SoC) zawiera wszystkie najważniejsze elementy sprzętowe urządzenia mobilnego w jednym chipie.

SoC (system na chipie)

System na chipie (SoC) integruje różne komponenty sprzętowe, takie jak procesor, procesor graficzny, pamięć, urządzenia peryferyjne, interfejsy itp., a także oprogramowanie niezbędne do ich działania.

MediaTek MT6589
Proces technologiczny

Informacje o procesie technologicznym, w którym powstaje chip. Wartość w nanometrach mierzy połowę odległości między elementami procesora.

28 nm (nanometrów)
Procesor (procesor)

Główną funkcją procesora (CPU) urządzenia mobilnego jest interpretacja i wykonywanie instrukcji zawartych w aplikacjach programowych.

Ramię Cortex-A7
Głębokość bitowa procesora

Głębokość bitowa (bity) procesora jest określona przez rozmiar (w bitach) rejestrów, szyn adresowych i szyn danych. Procesory 64-bitowe mają wyższą wydajność niż procesory 32-bitowe, które z kolei są bardziej wydajne niż procesory 16-bitowe.

32-bitowy
Architektura zestawu instrukcji

Instrukcje to polecenia, za pomocą których oprogramowanie ustawia/steruje działaniem procesora. Informacje o zestawie instrukcji (ISA), który procesor może wykonać.

ARMv7
Pamięć podręczna pierwszego poziomu (L1)

Pamięć podręczna jest wykorzystywana przez procesor w celu skrócenia czasu dostępu do częściej używanych danych i instrukcji. Pamięć podręczna L1 (poziom 1) jest mała i znacznie szybsza niż pamięć systemowa i inne poziomy pamięci podręcznej. Jeśli procesor nie znajdzie żądanych danych w L1, kontynuuje wyszukiwanie w pamięci podręcznej L2. W przypadku niektórych procesorów to wyszukiwanie jest wykonywane jednocześnie w L1 i L2.

32 kB + 32 kB (kilobajty)
Pamięć podręczna drugiego poziomu (L2)

Pamięć podręczna L2 (poziom 2) jest wolniejsza niż L1, ale w zamian ma większą pojemność, co pozwala na przechowywanie większej ilości danych. Podobnie jak L1 jest znacznie szybszy niż pamięć systemowa (RAM). Jeśli procesor nie znajdzie żądanych danych w L2, kontynuuje wyszukiwanie w pamięci podręcznej L3 (jeśli jest dostępna) lub pamięci RAM.

1024 KB (kilobajty)
1 MB (megabajty)
Liczba rdzeni procesora

Rdzeń procesora wykonuje instrukcje programu. Są procesory z jednym, dwoma lub więcej rdzeniami. Posiadanie większej liczby rdzeni zwiększa wydajność, umożliwiając równoległe wykonywanie wielu instrukcji.

4
Szybkość zegara procesora

Szybkość zegara procesora opisuje jego szybkość w cyklach na sekundę. Jest mierzony w megahercach (MHz) lub gigahercach (GHz).

1200 MHz (megaherc)
Jednostka przetwarzania grafiki (GPU)

Procesor graficzny (GPU) obsługuje obliczenia dla różnych aplikacji graficznych 2D/3D. W urządzeniach mobilnych wykorzystywany jest najczęściej przez gry, interfejs konsumencki, aplikacje wideo itp.

PowerVR SGX544 MP
Liczba rdzeni GPU

Podobnie jak procesor, GPU składa się z kilku części roboczych zwanych rdzeniami. Zajmują się obliczeniami graficznymi różnych aplikacji.

1
Szybkość zegara GPU

Szybkość to szybkość zegara GPU i jest mierzona w megahercach (MHz) lub gigahercach (GHz).

286 MHz (megaherc)
Ilość pamięci o dostępie swobodnym (RAM)

Pamięć o dostępie swobodnym (RAM) jest używana przez system operacyjny i wszystkie zainstalowane aplikacje. Dane przechowywane w pamięci RAM są tracone po wyłączeniu lub ponownym uruchomieniu urządzenia.

1 GB (gigabajty)
Rodzaj pamięci o dostępie swobodnym (RAM)

Informacja o rodzaju pamięci o dostępie swobodnym (RAM) wykorzystywanej przez urządzenie.

LPDDR2
Liczba kanałów RAM

Informacje o liczbie kanałów RAM, które są zintegrowane z SoC. Więcej kanałów oznacza wyższe szybkości transmisji danych.

pojedynczy kanał
Częstotliwość pamięci RAM

Częstotliwość pamięci RAM określa jej szybkość, a dokładniej szybkość odczytu/zapisu danych.

533 MHz (megaherc)

Wbudowana pamięć

Każde urządzenie mobilne ma wbudowaną (nieusuwalną) pamięć o stałej ilości.

Karty pamięci

Karty pamięci są używane w urządzeniach mobilnych w celu zwiększenia pojemności do przechowywania danych.

Ekran

Ekran urządzenia mobilnego charakteryzuje się technologią, rozdzielczością, gęstością pikseli, długością przekątnej, głębią kolorów itp.

Typ/technologia

Jedną z głównych cech ekranu jest technologia, według której jest on wykonany i od której bezpośrednio zależy jakość obrazu informacji.

TFT
Przekątna

W przypadku urządzeń mobilnych rozmiar ekranu wyrażony jest w postaci długości przekątnej mierzonej w calach.

5 cali
127 mm (milimetry)
12,7 cm (centymetry)
Szerokość

Przybliżona szerokość ekranu

2,45 cala
62,26 mm (milimetry)
6,23 cm (centymetry)
Wysokość

Przybliżona wysokość ekranu

4,36 cala
110,69 mm (milimetry)
11,07 cm (centymetry)
Współczynnik proporcji

Stosunek wymiarów dłuższego boku ekranu do jego krótszego boku

1.778:1
16:9
Pozwolenie

Rozdzielczość ekranu wskazuje liczbę pikseli w pionie i poziomie na ekranie. Wyższa rozdzielczość oznacza ostrzejsze szczegóły obrazu.

540 x 960 pikseli
Zagęszczenie pikseli

Informacja o liczbie pikseli na centymetr lub cal ekranu. Większa gęstość umożliwia bardziej szczegółowe wyświetlanie informacji na ekranie.

220 ppi (piksele na cal)
86 str./min (piksele na centymetr)
Głębia koloru

Głębia kolorów ekranu odzwierciedla całkowitą liczbę bitów użytych dla składników koloru w pojedynczym pikselu. Informacje o maksymalnej liczbie kolorów, jakie może wyświetlić ekran.

24 bity
16777216 kwiaty
Obszar ekranu

Przybliżony procent miejsca na ekranie z przodu urządzenia.

65,85% (procent)
Inne cechy

Informacje o innych funkcjach i cechach ekranu.

pojemnościowy
Wielodotykowy

Czujniki

Różne czujniki wykonują różne pomiary ilościowe i konwertują wskaźniki fizyczne na sygnały rozpoznawane przez urządzenie mobilne.

tylna kamera

Główna kamera urządzenia mobilnego zwykle znajduje się z tyłu urządzenia i można ją połączyć z jedną lub kilkoma kamerami pomocniczymi.

Typ lampy błyskowej

Tylne (tylne) aparaty urządzeń mobilnych wykorzystują głównie lampy błyskowe LED. Mogą być skonfigurowane z jednym, dwoma lub więcej źródłami światła i różnią się kształtem.

PROWADZONY
Rozdzielczość obrazu

Jedną z głównych cech aparatów jest rozdzielczość. Reprezentuje liczbę pikseli poziomych i pionowych na obrazie. Dla wygody producenci smartfonów często podają rozdzielczość w megapikselach, podając przybliżoną liczbę pikseli w milionach.

3264 x 2448 pikseli
7,99 MP (megapikseli)
Rozdzielczość wideo

Informacje o maksymalnej rozdzielczości wideo, jaką kamera może nagrywać.

1920 x 1080 pikseli
2,07 MP (megapiksele)

Przednia kamera

Smartfony mają jedną lub więcej kamer przednich o różnej konstrukcji - wysuwaną kamerę, kamerę PTZ, wycięcie lub otwór w wyświetlaczu, kamerę pod wyświetlaczem.

Audio

Informacje o rodzaju głośników i technologii audio obsługiwanych przez urządzenie.

Radio

Radio urządzenia mobilnego to wbudowany odbiornik FM.

Określanie lokalizacji

Informacje o technologiach nawigacji i lokalizacji obsługiwanych przez urządzenie.

Wi-Fi

Wi-Fi to technologia, która zapewnia bezprzewodową komunikację umożliwiającą transmisję danych na niewielkie odległości między różnymi urządzeniami.

Bluetooth

Bluetooth to standard bezpiecznego bezprzewodowego przesyłania danych między różnymi typami urządzeń na niewielkie odległości.

USB

USB (Universal Serial Bus) to standard branżowy, który umożliwia komunikację różnych urządzeń elektronicznych.

Gniazdo słuchawkowe

Jest to złącze audio, zwane również gniazdem audio. Najczęściej stosowanym standardem w urządzeniach mobilnych jest gniazdo słuchawkowe 3,5 mm.

Podłączanie urządzeń

Informacje o innych ważnych technologiach połączeń obsługiwanych przez urządzenie.

Przeglądarka

Przeglądarka internetowa to aplikacja umożliwiająca dostęp i przeglądanie informacji w Internecie.

Formaty plików wideo/kodeki

Urządzenia mobilne obsługują różne formaty plików wideo i kodeki, które odpowiednio przechowują i kodują/dekodują cyfrowe dane wideo.

Bateria

Baterie do urządzeń mobilnych różnią się pojemnością i technologią. Zapewniają ładunek elektryczny, którego potrzebują do funkcjonowania.

Pojemność

Pojemność akumulatora wskazuje maksymalny ładunek, jaki może on przechowywać, mierzony w miliamperogodzinach.

2390 mAh (miliamperogodzin)
Rodzaj

Rodzaj baterii zależy od jej struktury, a dokładniej od użytych środków chemicznych. Istnieją różne rodzaje baterii, przy czym w urządzeniach mobilnych najczęściej stosuje się baterie litowo-jonowe i litowo-jonowo-polimerowe.

Li-Ion (Li-Ion)
Czas rozmów 2G

Czas rozmów w 2G to czas, w którym bateria jest całkowicie rozładowana podczas ciągłej rozmowy w sieci 2G.

14 godzin (godziny)
840 min (minuty)
0,6 dni
Czas czuwania 2G

Czas czuwania 2G to czas potrzebny do pełnego rozładowania baterii, gdy urządzenie jest w trybie czuwania i jest połączone z siecią 2G.

588 godz. (godziny)
35280 min (minuty)
24,5 dnia
Czas rozmów 3G

Czas rozmów w 3G to czas, w którym bateria jest całkowicie rozładowana podczas ciągłej rozmowy w sieci 3G.

12 godzin 25 minut
12,4 godz. (godziny)
745,2 min (minuty)
0,5 dnia
Czas czuwania 3G

Czas czuwania 3G to czas potrzebny do pełnego rozładowania baterii, gdy urządzenie znajduje się w trybie czuwania i jest połączone z siecią 3G.

605 godz. (godziny)
36300 min (minuty)
25,2 dni
Charakterystyka

Informacje o niektórych dodatkowych funkcjach baterii urządzenia.

Usuwany

Współczynnik absorpcji swoistej (SAR)

Poziomy SAR odnoszą się do ilości promieniowania elektromagnetycznego pochłanianego przez ludzkie ciało podczas korzystania z urządzenia mobilnego.

Główny SAR (UE)

Poziom SAR wskazuje maksymalną ilość promieniowania elektromagnetycznego, na które narażone jest ciało ludzkie, gdy urządzenie mobilne jest trzymane w pobliżu ucha w pozycji rozmowy. W Europie maksymalna dopuszczalna wartość SAR dla urządzeń mobilnych jest ograniczona do 2 W/kg na 10 gramów tkanki ludzkiej. Norma ta została ustanowiona przez CENELEC zgodnie z normami IEC zgodnie z wytycznymi ICNIRP z 1998 roku.

0,52 W/kg (wat na kilogram)
Główny SAR (USA)

Poziom SAR wskazuje maksymalną ilość promieniowania elektromagnetycznego, na które narażone jest ciało ludzkie, gdy urządzenie mobilne jest trzymane w pobliżu ucha. Maksymalna wartość stosowana w USA wynosi 1,6 W/kg na gram tkanki ludzkiej. Urządzenia mobilne w USA są kontrolowane przez CTIA, a FCC przeprowadza testy i ustala ich wartości SAR.

0,54 W/kg (wat na kilogram)
SAR ciała (USA)

Poziom SAR wskazuje maksymalną ilość promieniowania elektromagnetycznego, na które narażone jest ciało ludzkie trzymając urządzenie mobilne na wysokości bioder. Najwyższa dozwolona wartość SAR w USA wynosi 1,6 W/kg na gram tkanki ludzkiej. Ta wartość jest ustalana przez FCC, a CTIA kontroluje, czy urządzenia mobilne są zgodne z tym standardem.

1,283 W/kg (wat na kilogram)