Interfejsy analogowe mikrokontrolerów. Interfejs analogowy VGA RGB Analog Discrete interfejs rgb ttl

Kompozytowe wejście RCA(RCA), potocznie nazywany żółtym „tulipanem”, najbardziej uniwersalnym i prostym, ale najmniej jakościowym. Podczas przesyłania sygnału wideo jego składniki - sygnały luminancji i chrominancji - są mieszane i przechodzą wzdłuż jednego przewodu. Na obrazie uzyskanym z kompozytu plamy i siatkę widać na dużych obszarach obrazu, które mają ten sam kolor. Jest to szczególnie widoczne na dużych telewizorach (od 72 centymetrów).

To samo złącze RCA w ilości 2 szt. (białe i czerwone „tulipany”) służy do przesyłania sygnału audio w 2-kanałowym trybie stereo.

Złącze S-wideo służy wyłącznie do przesyłania wideo. Podczas podłączania sprzętu wideo przez to złącze sygnał luminancji jest oddzielony od sygnału koloru (w przeciwieństwie do standardowego RCA), poprawiając w ten sposób jakość obrazu.

SCART(Scart, potocznie - grzebień) to wielofunkcyjne złącze przeznaczone do przesyłania stereofonicznego dźwięku i obrazu.Główną zaletą złącza Scart jest jego wszechstronność i łatwość podłączenia (tylko jeden przewód dla obrazu i dźwięku).

Wejście komponentowe najbardziej zaawansowana metoda transmisji analogowego sygnału wideo. W tym przypadku sygnał wideo dzieli się na trzy składowe: sygnał luminancji i dwa sygnały chrominancji. Sygnał 1080i może być przesyłany przez to złącze. Wejście komponentowe jest obecnie zdolne do przesyłania sygnału skanowania progresywnego, w którym to przypadku ma oznaczenie YPbPr(powszechnie wymawiane yipper) .

Złącze VGA(powszechnie nazywany VeGeA) umożliwia używanie telewizora jako monitora. Jakość i rozmiar obrazu uzyskanego za pomocą tego połączenia zależy od rozdzielczości telewizora. Używanie telewizora zamiast monitora jest uzasadnione, jeśli wymagany jest obraz duży rozmiar o niezbyt wysokich wymaganiach co do jakości (np. prezentacje, programy do gier). Generalnie pod względem cech jest podobny do połączenia komponentowego, przekazuje tylko obraz i jest analogowy.

2. Interfejsy cyfrowe. Zaletą korzystania z interfejsu cyfrowego jest brak „szumów” i zakłóceń, a także możliwość przesyłania dźwięku wielokanałowego po jednym kablu (z wyjątkiem DVI). Dzięki tym interfejsom sygnał cyfrowy nie musi być konwertowany na analogowy, przesyłany do telewizora, a następnie konwertowany z powrotem na cyfrowy.

Wyjście koncentryczne RCA(pomarańczowy lub czarny „tulipan”) służy do cyfrowej transmisji dźwięku, zarówno w trybie stereo, jak i wielokanałowym.

To gniazdo służy do przesyłania sygnału do amplitunera AV i niektórych modeli centra muzyczne aby zapewnić dźwięk przestrzenny.

wyjście optyczne używany również do cyfrowej transmisji dźwięku, zarówno stereo, jak i wielokanałowego. Główna różnica między interfejsem optycznym a koncentrycznym polega na tym, że do transmisji sygnału wykorzystywane jest światło, a zamiast kabla elektrycznego używany jest specjalny światłowód. Korzyść transmisja optyczna sygnał: pełna ochrona nawet przed silnymi zakłóceniami elektromagnetycznymi.

Cyfrowy interfejs wideo DVI (DiViAi) – złącze transmitujące cyfrowe sygnał wideo. W większości przypadków służy do podłączenia telewizora do komputera. Za pomocą prostego adaptera DVI złącze można podłączyć do złącza HDMI, które można znaleźć w nowszych urządzeniach.

HDMI(HDI) — interfejs multimedialny High Definition tłumaczy się jako „interfejs multimedialny o wysokiej rozdzielczości”. Jego głównym zadaniem jest znaczna poprawa jakości transmisji obrazu w porównaniu do nowoczesnych interfejsów analogowych. Umożliwia podłączenie telewizora do komputera. Używają go nowoczesne telewizory, odtwarzacze DVD, konsole do gier itp. W przeciwieństwie do DVI kabel HDMI może również przenosić dźwięk, w tym wielokanałowy. Dzięki temu do połączenia dwóch urządzeń obsługujących ten rodzaj połączenia potrzebny jest tylko jeden kabel.

Dwa ostatnie interfejsy mogą przesyłać obraz w rozdzielczości 1920x1080 (Full HD).

3. Dodatkowe rodzaje połączeń

Wyjście słuchawkowe. Większość telewizorów posiada gniazdo słuchawkowe, które pozwala oglądać telewizję bez zakłócania dźwięków innych osób w pomieszczeniu. Zwykle znajduje się z przodu lub z boku telewizora, dzięki czemu jest łatwo dostępny.

Przez Złącze Ethernet(Ethernet), możesz połączyć się z siecią lokalną i odtwarzać treści multimedialne (filmy, muzyka, zdjęcia) z dysku twardego komputera w telewizorze. W niektórych modelach tego złącza można używać do łączenia się z Internetem.

Interfejs USB służy do podłączenia pamięci flash USB („dysk flash”) lub zewnętrznego twardy dysk(nie obsługiwane przez wszystkie modele telewizorów). Dzięki temu złączu użytkownik ma możliwość grania bezpośrednio przez telewizor (bez dodatkowe urządzenia takich jak odtwarzacz DVD lub odtwarzacz multimedialny) zdjęcia, pliki audio, wideo (nie wszystkie modele) zapisane na dysku flash lub zewnętrznym dysku twardym. Tutaj duże znaczenie będzie miał format pliku obsługiwany przez telewizor.

Współczesne komputery mają duże możliwości pracy z wideo, a ich właściciele często oglądają filmy na ekranie monitora. Wraz z pojawieniem się platform multimedialnych typu barebone, zorientowanych na wykorzystanie jako domowe centrum multimedialne, zainteresowanie podłączeniem sprzętu audio i wideo tylko się nasila.
O wiele wygodniej i praktyczniej jest oglądać wideo na dużym ekranie telewizora, zwłaszcza że prawie wszystkie nowoczesne karty wideo są wyposażone w wyjście telewizyjne.
Konieczność podłączenia telewizora do komputera pojawia się również podczas montażu amatorskiego wideo. Jak łatwo zauważyć w praktyce, obraz i dźwięk na komputerze znacznie różnią się od tych, które później zobaczycie i usłyszycie w telewizji. Dlatego wszystkie edytory wideo umożliwiają podgląd wstępnych wyników montażu na odbiorniku telewizyjnym bezpośrednio z wagi roboczej jeszcze przed powstaniem filmu. Doświadczeni entuzjaści wideo stale kontrolują obraz i dźwięk, wyświetlając je na ekranie telewizora, a nie na monitorze komputera.
Tematy takie jak konfiguracja kart wideo, wybór standardu obrazu, a także porównywanie jakości wyjść wideo kart wideo różnych producentów i rozwiązywanie problemów, które pojawiają się w tym przypadku, wykraczają poza zakres tego artykułu - tutaj rozważymy tylko następujące pytania: jakie złącza można znaleźć w telewizorze i na karcie graficznej, w jaki sposób są ze sobą spójne i jakie są sposoby podłączenia komputera do telewizora.

Interfejsy wyświetlacza

Klasyczny interfejs analogowy (VGA)

Komputery już od dłuższego czasu używają 15-pinowego analogowego interfejsu D-Sub HD15 (Mini-D-Sub), tradycyjnie nazywanego interfejsem VGA. Interfejs VGA przesyła sygnały w kolorze czerwonym, zielonym i niebieskim (RGB), a także informacje o synchronizacji poziomej (H-Sync) i pionowej (V-Sync).

Wszystkie nowoczesne karty graficzne mają taki interfejs lub zapewniają go za pomocą adaptera z uniwersalnego połączonego interfejsu DVI-I (zintegrowanego z DVI).

Dzięki temu do złącza DVI-I można podłączyć zarówno monitory cyfrowe, jak i analogowe. Adapter DVI-I do VGA jest zwykle dołączany do wielu kart graficznych i umożliwia podłączenie starszych monitorów z 15-stykową wtyczką D-Sub (VGA).

Należy pamiętać, że nie każdy interfejs DVI obsługuje analogowe sygnały VGA, które można uzyskać za pomocą takich adapterów. Niektóre karty graficzne mają cyfrowy interfejs DVI-D, do którego można się podłączyć tylko monitory cyfrowe. Wizualnie interfejs ten różni się od DVD-I brakiem czterech otworów (pinów) wokół poziomego gniazda (porównaj prawe części białych złącz DVI).

Często nowoczesne karty graficzne wyposażone są w dwa wyjścia DVI, w takim przypadku są one zazwyczaj uniwersalne - DVI-I. Taka karta graficzna może jednocześnie współpracować z dowolnymi monitorami, zarówno analogowymi, jak i cyfrowymi w dowolnym zestawie.

Cyfrowy interfejs DVI

Interfejs DVI (TDMS) został opracowany głównie dla monitorów cyfrowych, które nie wymagają karty graficznej do konwersji sygnałów cyfrowych na analogowe.

Ponieważ jednak przejście z monitorów analogowych na cyfrowe przebiega powoli, projektanci sprzętu graficznego zazwyczaj stosują te technologie równolegle. Ponadto nowoczesne karty graficzne mogą współpracować z dwoma monitorami jednocześnie.

Uniwersalny interfejs DVI-I pozwala na korzystanie zarówno z połączeń cyfrowych, jak i analogowych, podczas gdy DVI-D pozwala na korzystanie tylko z cyfrowych. Jednak interfejs DVI-D jest dziś dość rzadki i jest zwykle używany tylko w tanich kartach wideo.

Ponadto złącza cyfrowe DVI (zarówno DVI-I, jak i DVI-D) mają dwie odmiany - Single Link i Dual Link, które różnią się liczbą pinów (Dual Link wykorzystuje wszystkie 24 piny cyfrowe, a Single Link tylko 18). Single Link nadaje się do użytku w urządzeniach o rozdzielczości do 1920x1080 (pełna rozdzielczość HDTV), dla o Wyższe rozdzielczości wymagają Dual Link, który pozwala podwoić liczbę wyświetlanych pikseli.

Cyfrowy interfejs HDMI

HDMI (High Definition Multimedia Interface) to cyfrowy interfejs multimedialny opracowany wspólnie przez wiele dużych firm - Hitachi, Panasonic, Philips, Sony i inne. Wideo o wyższej rozdzielczości wymaga już 29-stykowych złączy typu B. Ponadto HDMI może zapewnić do ośmiu kanałów 24-bitowego dźwięku 192 kHz i ma wbudowaną ochronę praw autorskich Digital Rights Management (DRM).

Interfejs HDMI jest stosunkowo nowy, ale w sektorze komputerowym ma sporo konkurentów – zarówno z tradycyjnego interfejsu DVI, jak iz nowszych i bardziej zaawansowanych interfejsów, takich jak UDI czy DisplayPort. Jednak produkty z portami HDMI stopniowo wchodzą na rynek, ponieważ nowoczesny konsumencki sprzęt wideo jest coraz częściej wyposażony w złącza HDMI. Tym samym rosnąca popularność multimedialnych platform obliczeniowych będzie stymulować pojawianie się kart graficznych i płyt głównych z portami HDMI, mimo że producenci komputerów muszą wykupić dość kosztowną licencję, aby korzystać z tego standardu i nadal płacić zryczałtowane opłaty licencyjne od każdego produktu sprzedawanego z interfejsem HDMI. ...

Opłaty licencyjne powodują również, że produkty z portami HDMI są droższe dla końcowego producenta – na przykład karta graficzna z portem HDMI będzie kosztować około 10 USD więcej. Ponadto jest mało prawdopodobne, że w zestawie znajdzie się drogi kabel HDMI (10-30 USD), więc będziesz musiał go kupić osobno. Jest jednak nadzieja, że ​​wraz ze wzrostem popularności interfejsu HDMI wielkość takiej premii będzie się stopniowo zmniejszać.

Interfejs HDMI wykorzystuje tę samą technologię sygnału TDMS, co DVI-D, więc dla tych interfejsów dostępne są niedrogie adaptery.

I chociaż interfejs HDMI nie zastąpił jeszcze DVI, takie adaptery mogą być używane do podłączania sprzętu wideo za pośrednictwem interfejsu DVI. Należy pamiętać, że kable HDMI nie mogą być dłuższe niż 15m.

Nowy interfejs UDI

Na początku tego roku Intel ogłosił nowy cyfrowy interfejs UDI (Unified Display Interface) do podłączania monitorów cyfrowych do komputera. Jak dotąd Intel zapowiadał jedynie rozwój nowego typu połączenia, ale w niedalekiej przyszłości planuje całkowicie zrezygnować ze starego analogowego interfejsu VGA i podłączyć komputery do urządzeń wyświetlających informacje za pomocą nowego cyfrowego interfejsu UDI opracowanego niedawno przez inżynierów z tego Spółka.

Stworzenie nowego interfejsu wynika z faktu, że i analogowy interfejs VGA, a nawet cyfrowy interfejs DVI, według przedstawicieli Intela, jest dziś beznadziejnie przestarzały. Ponadto interfejsy te nie obsługują najnowszych systemów ochrony treści, które można znaleźć na nośnikach cyfrowych nowej generacji, takich jak HD-DVD i Blu-ray.

W ten sposób UDI jest prawie analogiczny do interfejsu HDMI używanego do łączenia komputerów z nowoczesnymi telewizorami HD. Główną (i być może jedyną) różnicą między UDI a HDMI będzie brak kanału audio, co oznacza, że ​​UDI będzie przesyłać tylko wideo i jest w całości zaprojektowane do pracy z monitorami komputerowymi, a nie z telewizorami HD. Ponadto wydaje się, że Intel nie chce płacić tantiem za każde wyprodukowane przez siebie urządzenie HDMI, więc UDI byłoby dobrą alternatywą dla firm, które chcą obniżyć koszty swoich produktów.

Nowy interfejs jest w pełni kompatybilny z HDMI, a także będzie obsługiwał wszystkie znane obecnie systemy ochrony treści, umożliwiając płynne odtwarzanie nowych multimediów wyposażonych w ochronę przed kopiowaniem.

Nowy interfejs DisplayPort

Inny nowy interfejs wideo - DisplayPort - otrzymał niedawno aprobatę od firm będących członkami VESA (Video Electronics Standards Association).

Otwarty standard DisplayPort został opracowany przez wiele dużych firm, w tym ATI Technologies, Dell, Hewlett-Packard, nVidia, Royal Philips Electronics i Samsung Electronics. Zakłada się, że w przyszłości DisplayPort stanie się uniwersalnym interfejsem cyfrowym, umożliwiającym podłączanie różnego rodzaju wyświetlaczy (plazmowych, ciekłokrystalicznych, monitorów CRT itp.) do urządzeń gospodarstwa domowego i sprzętu komputerowego.

Specyfikacja DisplayPort 1.0 przewiduje możliwość jednoczesnej transmisji zarówno strumieni wideo, jak i audio (w tym sensie nowy interfejs jest całkowicie podobny do HDMI). Należy pamiętać, że maksymalna przepustowość standardu DisplayPort wynosi 10,8 Gb/s, a transmisja odbywa się za pomocą stosunkowo cienkiego czterożyłowego kabla połączeniowego.

Kolejną cechą DisplayPort jest obsługa funkcji ochrony treści (podobnie jak HDMI i UDI). Wbudowane zabezpieczenia umożliwiają wyświetlanie zawartości dokumentu lub pliku wideo tylko na ograniczonej liczbie „autoryzowanych” urządzeń, teoretycznie zmniejszając ryzyko nielegalnego kopiowania materiałów chronionych prawem autorskim. Wreszcie złącza wykonane zgodnie z nowym standardem są cieńsze niż nowoczesne złącza DVI i D-Sub. Dzięki temu porty DisplayPort mogą być używane w sprzęcie o niewielkich rozmiarach i z łatwością tworzyć urządzenia wielokanałowe.

Wsparcie dla standardu DisplayPort zapowiedziały już firmy Dell, HP i Lenovo. Podobno pierwsze urządzenia wyposażone w nowe interfejsy wideo pojawią się przed końcem tego roku.

Złącze wideo na karcie graficznej

Na nowoczesnych kartach graficznych, oprócz złączy do podłączenia monitorów (analogowe - D-Sub lub cyfrowe - DVI), dostępne jest kompozytowe wyjście wideo ("tulipan") lub 4-pinowe wyjście S-Video lub 7- pinowe połączone wyjście wideo (zarówno wejścia i wyjścia S-Video, jak i kompozytowe).

W przypadku S-Video sytuacja jest prosta - w sprzedaży są kable S-Video lub adaptery do innych złącz SCART.

Jeśli jednak na kartach graficznych znajduje się niestandardowe 7-stykowe złącze, w takim przypadku lepiej jest zachować adapter dołączony do karty graficznej, ponieważ istnieje kilka standardów okablowania takiego kabla.

Złożony sygnał wideo (RCA)

Tak zwane kompozytowe wyjście wideo jest od dawna szeroko stosowane do podłączania konsumenckiego sprzętu audio i wideo. Złącze dla tego sygnału jest zwykle określane jako RCA (Radio Corporation of America) i jest popularnie nazywane złączem „tulipanowym” lub VHS. Należy pamiętać, że takie wtyczki w sprzęcie wideo mogą przesyłać nie tylko kompozyt wideo lub audio, ale także wiele innych sygnałów, takich jak komponent wideo lub telewizja wysokiej rozdzielczości (HDTV). Zazwyczaj wtyczki tulipanów są oznaczone kolorami, aby ułatwić użytkownikom poruszanie się po plątaninie przewodów. Wspólne wartości kolorów podano w tabeli. jeden.

Tabela 1

Stosowanie

Typ sygnału

białe czy czarne

Dźwięk, lewy kanał

analog

Dźwięk, prawy kanał

analog

Wideo, sygnał kompozytowy

analog

Sygnał składowej luminancji (Luminancja, Luma, Y)

analog

Składnik Chroma (Chrominacja, Chroma, Cb/Pb)

analog

Składnik Chroma (Chrominacja, Chroma, Cr/Pr)

analog

pomarańczowy żółty

Dźwięk cyfrowy SPDIF

Cyfrowy

Przewody do transmisji sygnału kompozytowego mogą być dość długie (do przedłużenia można użyć prostych adapterów).

Jednak korzystanie z połączeń niskiej jakości i niechlujne przełączanie „tulipanów” stopniowo odchodzi w przeszłość. Ponadto tanie złącza RCA w sprzęcie często się psują. Obecnie w cyfrowym sprzęcie audio i wideo coraz częściej stosuje się inne rodzaje przełączania, a nawet podczas przesyłania sygnałów analogowych wygodniej jest używać SCART.

S-wideo

Często na karcie graficznej i telewizorze znajduje się czteropinowe złącze S-Video (Y/C, Hosiden), które służy do przesyłania sygnałów wideo o wyższej jakości niż kompozyt. Faktem jest, że standard S-Video wykorzystuje różne linie do przesyłania jasności (sygnał synchronizacji jasności i danych jest oznaczony literą Y) i kolor (sygnał koloru jest oznaczony literą C). Oddzielenie sygnałów luminancji i kolorów pozwala uzyskać lepszą jakość obrazu w porównaniu z kompozytowym interfejsem RCA ("tulipan"). Więcej wysoka jakość podczas transmisji analogowego wideo można zapewnić tylko całkowicie oddzielne interfejsy RGB lub komponentowe. Aby odbierać sygnał kompozytowy z S-Video, używany jest prosty adapter S-Video do RCA.

Jeśli nie masz takiego adaptera, możesz to zrobić sam. Istnieją jednak dwie opcje wyprowadzania sygnału kompozytowego z karty wideo wyposażonej w interfejs S-Video, a wybór zależy od typu posiadanej karty wideo. Niektóre karty mogą przełączać tryby wyjściowe i podawać prosty sygnał kompozytowy do wyjścia S-Video. W trybie dostarczania takiego sygnału do S-Video wystarczy podłączyć styki, do których podawany jest sygnał kompozytowy, do odpowiednich wyjść „tulipanowych”.

Okablowanie kabla RCA jest proste: sygnał wideo jest podawany przez centralny rdzeń, a zewnętrzny oplot jest „masą”.

Wyprowadzenia S-Video są następujące:

  • GND - "masa" dla sygnału Y;
  • GND - "masa" dla sygnału C;
  • Y - sygnał jasności;
  • C - sygnał kolorowy (zawiera obie różnice kolorów).

Jeżeli wyjście S-Video może pracować w trybie zasilania sygnału kompozytowego, to do drugiego styku jego złącza doprowadzana jest masa, a do czwartego sygnał. Na składanej wtyczce S-Video, która jest wymagana do wykonania adaptera, styki są zwykle ponumerowane. Złącza gniazdowe i wtykowe są ponumerowane w odwrotnej kolejności.

Jeśli karta graficzna nie ma trybu wyjścia sygnału kompozytowego, to aby go uzyskać, będziesz musiał zmieszać sygnał koloru i jasności z sygnału S-Video przez kondensator 470 pF. Uzyskany w ten sposób sygnał podawany jest do rdzenia centralnego, a „masa” z drugiego styku jest doprowadzona do oplotu przewodu kompozytowego.

SCART

SCART jest najciekawszym połączonym interfejsem analogowym i jest szeroko stosowany w Europie i Azji. Jej nazwa pochodzi od francuskiego skrótu zaproponowanego w 1983 roku przez Stowarzyszenie Twórców Radia i Telewizji Francji (Syndicat des Constructeurs d'Appareils, Radiorecepteurs et Televiseurs, SCART). Interfejs ten łączy analogowy sygnał wideo (kompozytowy, S-Video i RGB), stereofoniczny dźwięk i sygnały sterujące. Dziś każdy telewizor lub magnetowid wyprodukowany dla Europy jest wyposażony w co najmniej jedno gniazdo SCART.

Do transmisji prostych sygnałów analogowych (kompozytowych i S-Video) na rynku dostępnych jest wiele różnych adapterów SCART. Interfejs ten jest wygodny nie tylko dlatego, że wszystko podłącza się jednym kablem, ale również dlatego, że umożliwia podłączenie wysokiej jakości źródła wideo RGB do telewizora bez pośredniego kodowania na sygnały kompozytowe lub S-Video i uzyskanie najwyższej jakości obrazy na ekranie domowego telewizora (jakość obrazu i dźwięku przesyłanego przez SCART jest wyraźnie wyższa od jakości jakichkolwiek innych połączeń analogowych). Ta możliwość nie jest jednak zaimplementowana we wszystkich magnetowidach i telewizorach.

Dodatkowo programiści umieścili w interfejsie SCART dodatkowe funkcje rezerwując kilka kontaktów na przyszłość. A ponieważ interfejs SCART stał się standardem w krajach europejskich, zyskał kilka nowych funkcji. Na przykład za pomocą niektórych sygnałów na pinie 8 można sterować trybami telewizora przez SCART (przenieść go do trybu „monitor” i odwrotnie), przełączyć telewizor do pracy z sygnałami RGB (styk 16) itp. Piny 10 i 12 są przeznaczone do przesyłania danych cyfrowych przez SCART, co sprawia, że ​​liczba poleceń jest praktycznie nieograniczona. Istnieje kilka znanych systemów wymiany informacji przez SCART: Megalogic, używany przez Grundiga; Easy Link firmy Philips; Inteligentne łącze firmy Sony. To prawda, że ​​ich użycie ogranicza się do komunikacji między telewizorem a magnetowidem tych firm.

Nawiasem mówiąc, standard przewiduje cztery rodzaje kabli SCART: typ U - uniwersalny, zapewniający wszystkie połączenia, V - bez sygnałów audio, C - bez sygnałów RGB, A - bez sygnałów wideo oraz RGB. Niestety, nowoczesne tryby komponentowe (Y, Cb/Pb, Cr/Pr) nie są obsługiwane w standardzie SCART. Jednak niektórzy producenci odtwarzaczy DVD i telewizorów wielkoformatowych wbudowują możliwość transmisji przez SCART i komponentowe wideo, które jest przesyłane przez styki stosowane w standardzie sygnału RGB (jednak możliwość ta jest praktycznie taka sama jak przy łączeniu przez RGB).

W handlu dostępne są różne adaptery do podłączania źródeł kompozytowych lub S-Video do złącza SCART. Wiele z nich jest uniwersalnych (dwukierunkowych) z przełącznikiem wejścia-wyjścia.

Dostępne są również proste adaptery jednokierunkowe, adaptery do podłączenia dźwięku mono lub stereo oraz złącza do sterowania przełączaniem. W przypadku, gdy konieczne jest podłączenie dwóch urządzeń na raz do jednego urządzenia, można zastosować rozgałęźnik SCART w dwóch lub trzech kierunkach. Osoby niezadowolone lub niedostępne z proponowanych opcji mogą dokonać własnej zgodnie z przyporządkowaniem kontaktów w SCART, podanym w Tabeli. 2.

Numeracja pinów jest zwykle podana na złączu:

Oczywiście komputery nie wykorzystują złącza SCART, jednak znając jego specyfikację zawsze można wykonać odpowiednią przejściówkę, aby wykorzystać analogowy monitor komputerowy jako odbiornik sygnału wideo z magnetofonu lub odwrotnie, do zasilania sygnału wideo z komputera do telewizora wyposażonego w złącze SCART.

Na przykład, aby wprowadzić lub wyprowadzić sygnał kompozytowy ze złącza SCART, należy wziąć kabel koncentryczny o impedancji charakterystycznej 75 omów i rozprowadzić oplot zewnętrzny („uziemienie”) i rdzeń wewnętrzny (sygnał kompozytowy) na złącze SCART.

Przesyłanie sygnału wideo z komputera do telewizora (TV-OUT):

  • sygnał kompozytowy podawany jest na 20 pin złącza SCART;

Aby przesłać wideo z magnetowidu do komputera (TV-IN):

  • sygnał złożony - do 19 pinu złącza SCART;
  • "masa" - na 17. pinie złącza SCART.

Korespondencja kontaktów w produkcji adaptera do S-Video jest również wskazana w tabeli. 2.

Wyjście wideo z komputera do telewizora przez S-Video (TV-OUT):

  • 3. pin S-Video - 20. pin SCART;

Wprowadzanie sygnału wideo z magnetowidu do komputera przez S-Video (TV-IN):

  • 1. pin S-Video - 17. pin SCART;
  • 2. pin S-Video - 13. pin SCART;
  • 3. pin S-Video - 19. pin SCART;
  • 4. pin S-Video - 15. pin SCART.

Aby podłączyć komputer do telewizora za pomocą RGB, komputer musi wysyłać sygnał RGB w sposób zrozumiały dla telewizora. Czasami sygnał RGB jest podawany przez dedykowane 7-, 8- lub 9-stykowe wyjście wideo combo. W takim przypadku w ustawieniach karty graficznej powinno być możliwe przełączenie wyjścia wideo na tryb RGB. Jeśli wyjście wideo na karcie graficznej ma siedem pinów (taka wtyczka nazywa się mini-DIN 7-pin), to w trybie normalnym sygnał S-Video jest wysyłany dokładnie do tych samych pinów, co w zwykłym czteropinowym S- Złącze wideo. A w trybie RGB sygnały na pinach mogą być rozprowadzane na różne sposoby, w zależności od producenta karty graficznej.

Na przykład piny jednego z tych 7-pinowych złączy odpowiadają SCART (to okablowanie jest używane w niektórych kartach graficznych opartych na chipie NVIDIA, ale może być inne na twojej karcie graficznej):

  • 1. pin mini-DIN 7-pin (GND, "masa") - 17 pin SCART;
  • 2. pin mini-DIN 7-pin (zielony, zielony) - 11. pin SCART;
  • 3. pin mini-DIN 7-pin (Sync, sweep) - 20 pin SCART;
  • 4 pin mini-DIN 7-pin (niebieski, niebieski) - 7 pin SCART;
  • 5-sty pin mini-DIN 7-pin (GND, "masa") - 17-sty pin SCART;
  • 6. pin mini-DIN 7-pin (czerwony, czerwony) - 15 pin SCART;
  • 7-sty mini-DIN 7-stykowy (sterowanie w trybie +3 V RGB) - 16-ty styk SCART.

Do wszystkich typów adapterów wymagane jest użycie wysokiej jakości kabli o rezystancji 75 omów.

Karta graficzna nie posiada złącza wideo

Jeśli twoja karta graficzna nie ma wyjścia telewizyjnego, w zasadzie telewizor można podłączyć do zwykłego złącza VGA. Jednak w tym przypadku potrzebny będzie obwód dopasowujący sygnał elektryczny (w ogólnym przypadku jest to jednak proste). Na rynku dostępne są specjalne urządzenia, które konwertują zwykły komputerowy sygnał VGA na RGB oraz na sygnał skanowania (synchronizacji) dla telewizora. Takie urządzenie jest podłączone do kabla VGA pomiędzy komputerem a monitorem i duplikuje sygnał przechodzący przez wyjście VGA.

W zasadzie takie urządzenie można wykonać niezależnie. Zależność między sygnałami VGA i SCART będzie następująca:

  • VGA SCART PIN SCART Opis;
  • VGA RED - do 15. pinu SCART;
  • VGA ZIELONY - na 11. pinie SCART;
  • VGA NIEBIESKI - na 7 pinie SCART;
  • VGA RGB GROUND - na 13., 9. lub 5. pinie SCART;
  • VGA HSYNC & VSYNC - na 16 i 20 pinach SCART.

Aby przełączyć się w tryb AV ze współczynnikiem proporcji 4:3, konieczne będzie również przyłożenie napięcia +1-3 V do 16. pinu SCART i 12 V do 8. pinu SCART.

Jednak bezpośrednie połączenie najprawdopodobniej nie zadziała i będziesz musiał wykonać schemat połączeń do synchronizacji, jak pokazano na http://www.tkk.fi/Misc/Electronics/circuits/vga2tv/circuit.html lub http:/ /www.e.kth .se/~pontusf/index2.html .

Interfejsy analogowe umożliwiają podłączenie standardowego sprzętu gospodarstwa domowego, mikrofonu, analogowego wyjścia CD-ROM. W większości kart konsumenckich dla sygnałów analogowych stosowane są złącza o małych rozmiarach - „mini-jack” (jack) o średnicy 3,5 mm, mono i stereo. Złącza te są uniwersalne (stosowane w sprzęcie AGD), ale mają bardzo niską jakość styków - są źródłem szumów (szelesty i trzaski), a czasem


8.5. Interfejsy urządzeń audio _____________________________________________ 343

po prostu tracą kontakt. Ich pełnowymiarowe 6mm „krewne”, typowe dla profesjonalnego sprzętu, są bardzo wysokiej jakości, jednak ze względu na duże gabaryty nie są stosowane w kartach dźwiękowych. W niektórych kartach wysokiej jakości sygnały wejścia i wyjścia liniowego są kierowane do par złączy RCA, które zapewniają bardzo dobry styk, zwłaszcza w wersji złoconej. Potocznie takie złącza, często używane w magnetowidach konsumenckich, określane są jako „dzwonki” lub „tulipany”.

Układ obwodów na mini-jack jest ujednolicony: kanał lewy znajduje się na styku centralnym, ekran (masa) na cylindrze zewnętrznym, kanał prawy na cylindrze pośrednim. Jeśli gniazdo stereo jest podłączone do gniazda mono i odwrotnie, sygnał będzie przechodził tylko przez lewy kanał. Wszystkie połączenia w systemach stereo realizowane są kablami „prostymi” (piny złącz są połączone „jeden do jednego”). Nie ma jednego podejścia do połączenia kanałów środkowego i basowego w systemie 6-głośnikowym – może być wymagany kabel z przeplotem. Nieprawidłowe podłączenie będzie zauważalne przez „pisk” subwoofera i „mamrotanie” głośnika środkowego.

Połączenie z karta dźwiękowa urządzenia przez złącza zewnętrzne zazwyczaj nie sprawiają problemów - są zunifikowane, a wystarczy znać przeznaczenie złącz zaznaczonych na tylnym panelu.

Wejście liniowe - wejście liniowe z magnetofonu, tunera, odtwarzacza, syntezatora itp. Czułość wynosi około 0,1-0,3 V.

zakreślać- wyjście sygnału liniowego do zewnętrznego wzmacniacza lub magnetofonu, poziom sygnału ok. 0,1-0,3 V.

głośnik wyjście do głośników lub słuchawek. Nie zaleca się podłączania do niego zewnętrznego wzmacniacza mocy, ponieważ tutaj jest więcej zniekształceń niż na wyjściu liniowym.

Mgs In- wejście mikrofonowe, czułość 3-10 mV. Wejście to jest zwykle mono, ale czasami używane jest gniazdo trzypinowe (jak w stereo), z dodatkowym pinem (w miejsce prawego kanału) przeznaczonym do zasilania mikrofonu elektretowego.

Połączenie urządzenia wewnętrzne wejścia analogowe mogą być bardziej niepokojące. W tym celu stosuje się złącza czteropinowe, które różnią się zarówno rozstawem pinów, jak i ich przeznaczeniem. Aby podłączyć CD-ROM, dwa lub nawet trzy złącza są często umieszczane obok siebie ze stykami sygnałowymi połączonymi równolegle, ale może to nie pomóc, jeśli kabel ma inny układ sygnału. Można to zaoszczędzić, przestawiając styki na złączu kabla, dla którego igła jest wciskana na występ blokujący styku. Następnie styk można wyciągnąć w kierunku kabla i przełożyć na inne gniazdo. Widok i opcje lokalizacji styków sygnałowych wejść fonicznych pokazano na ryc. 8.15. Aby uzupełnić obraz, dodajemy, że złącze może mieć klucz po przeciwnej stronie (przez pomyłkę montera kabla lub zgodnie z wewnętrznym standardem jego producenta). Zadanie połączenia nadal nie jest beznadziejne, ponieważ wymaga prawidłowego umieszczenia tylko dwóch styków sygnałowych, a styki wspólnego przewodu są przydzielone

Interfejs analogowy VGA RGB z analogową sygnalizacją luminancji koloru bazowego może przesyłać 224 @ 16,7 mln kolorów. Aby zmniejszyć przesłuch, sygnały te są przesyłane przez zakręcona para, z własnymi liniami powrotnymi (Return). Aby dopasować kabel, każda para sygnałów w monitorze jest obciążona rezystorem. Czarny kolor piksela na monitorze odpowiada potencjałowi zerowemu na liniach wszystkich kolorów, pełna jasność każdego koloru odpowiada poziomowi 0,7 V lub 1 V (opcjonalnie). Sygnały synchronizacji, sterowania, statusu są przesyłane przez poziomy TTL. Schematy czasowe interfejsu VGA RGB Analog pokazano na ryc. 2.46.

Ryż. 2.46 Diagramy czasowe interfejsu RGB Analog:

a - skanowanie linii; b - skanowanie kodu; c - obraz ogólny

Na ryc. 2.46 sygnały RGB są pokazywane warunkowo: wyświetlane są przedziały czasowe, w których sygnały prowadzą do podświetlenia kropek ekranu, przez resztę czasu wejścia RGB są przymusowo blokowane przez specjalne napięcie. Wartości przedziałów czasowych a, b, c, d, e, f, g, h są określone przez tryb systemu wideo. Standard VESA DMT (Discrete Monitor Timing 1994-1998) określa dyskretny zestaw opcji dla odpowiedniego trybu wideo. Późniejszy standard VESA GTF (Generalized Timing Formula Standard) definiuje formuły określania wszystkich parametrów taktowania w zależności od formatu ekranu w pikselach, potrzeby dodatkowego widocznego kadrowania (Overscan Borders), rodzaju skanowania (progresywnego lub z przeplotem), liczby klatek na sekundę.

Adaptery wideo VGA i SVGA wykorzystują małe 15-stykowe złącze DB15. Styki złącza wyprowadzają sygnały czerwony, zielony, niebieski, czerwony powrót, zielony powrót, niebieski powrót, HSync, VSync, GND oraz sygnały IDO ¸ ID3 lub VESA DDC: SDA, SCL.

Należy zauważyć, że komputery Macintosh również używają złącza DB15 do podłączenia monitora, część DB15P jest zainstalowana na monitorze, a przypisanie pinów jest inne.

Oprócz sygnałów dotyczących jasności kolorów podstawowych i synchronizacji, interfejs przesyła również dane niezbędne do zautomatyzowania dopasowania parametrów i trybów monitora i komputera. Interesy komputera są reprezentowane przez kartę wideo. Zapewnia identyfikację monitora wymaganą do obsługi PnP i zarządzania energią monitora.

W celu najprostszej identyfikacji monitora interfejs wprowadził najpierw cztery logiczne sygnały IDO-ID3, za pomocą których adapter wideo mógł określić typ podłączonego monitora zgodnego z IBM. Jednak z tych sygnałów wykorzystano tylko sygnał ID1, co przesądziło o podłączeniu monitora monochromatycznego. Zasadniczo monitor monochromatyczny może być rozpoznany przez kartę wideo po braku obciążenia linii czerwonej i niebieskiej.

Dlatego też równoległą identyfikację monitorów zastąpiono szeregową: kanałem interfejsu cyfrowego VESA DDC (Display Data Channel). Kanał ten jest zbudowany na interfejsach I 2 C (DDC 2B) lub ACCESS.BUS (DDC 2AB), które wymagają tylko dwóch sygnałów TTL - SCL i SDA. Parametry identyfikacji monitora są przesyłane kanałami DDC.

Informacje o identyfikatorze monitora są przechowywane w pamięć nieulotna w monitorze. Struktura bloku parametrów Extended Display Identification Data (EDID) jest taka sama dla każdej implementacji DDC: nagłówek (wskaźnik rozpoczęcia strumienia EDID); identyfikator produktu (przypisany przez producenta); wersja EDID; podstawowe parametry i możliwości wyświetlania; ustawić parametry synchronizacji; deskryptory parametrów synchronizacji; flaga rozszerzenia; suma kontrolna.