Taktyka wyprzedzania Spearhead w Warface: najlepszy sposób na dotarcie do finału

Witajcie drodzy czytelnicy! Witamy w "Igromania.ru" - największym portalu gier komputerowych i wideo.
Dla tych, którzy są nowicjuszami na Igromania.ru, pokrótce opiszemy, co tu jest i jakie zadania sobie stawiamy. A jeśli często nas odwiedzasz, to już wszystko bardzo dobrze wiesz - tutaj nie ma co czytać, lepiej zajrzeć na bloga, artykuły, wiadomości, obejrzeć wideo i wypisać się z komentarzy!
Dla tych, którzy zostali, zacznijmy od tego, w jaki sposób strona i magazyn są połączone.

MAGAZYN IGROMANIA I PORTAL IGROMANIA.RU
Redakcje drukowanego pisma „Igromania” i portalu „Igromania.ru” są ze sobą ściśle powiązane, ale działamy zupełnie niezależnie od siebie.
Dlatego w magazynie i na stronie w recenzjach mogą występować różne oceny dla tej samej gry. Zdarza się też, że do magazynu trafia szczegółowy artykuł, a na stronę trafiają najświeższe i najgorętsze wrażenia. Lub odwrotnie. Itp. Mamy wiele skrzyżowań, ale pracujemy równolegle.

ARTYKUŁY MAGAZYNU „GAMMERIA” NA STRONIE
Miesiąc później artykuły z Igromanii trafiają na stronę i stają się dostępne dla wszystkich. widzieć przez archiwum numerów. Zdarza się, że artykuł jest publikowany w serwisie przed wydaniem czasopisma lub wkrótce po nim, zawsze informujemy o tym na początku artykułu.
Kluczowe materiały wideo z płyty nie są publikowane w serwisie do publicznego dostępu. Ale niektóre filmy różne wersje są odbierane zarówno na stronie, jak iw magazynie. Na przykład witryna może zawierać: krótka wersja reportaż, a w magazynie pełna i odwrotnie. Oczywiście nie wszystkie filmy to robią.
Ponadto na stronie ogłaszane są nowe wydania Igromanii, które można nabyć za pośrednictwem „Cyfrowy hazard” około trzy dni po wejściu do sprzedaży wersji drukowanej.

Strona „Igromania.ru” stoi na trzech filarach. O nich - dalej.

PIERWSZY ZESTAW: WIADOMOŚCI I BLOGI
Online - trzy przepływ informacji . To jest wiadomości z gry , żelazne wiadomości oraz zunifikowany blog redakcyjny „In Plain Text” .
Blog „Zwykły tekst” pojawił się stosunkowo niedawno i pozwala redaktorom bezpośrednio dzielić się z Tobą swoimi przemyśleniami i wrażeniami.
Oddzielnie zauważamy taśmaaktualizacje witryny. Tutaj możesz od razu zobaczyć, jakie najnowsze wiadomości, artykuły, filmy, zrzuty ekranu, tapety, a w niedalekiej przyszłości pojawiły się wpisy na blogu.

DRUGI ZESTAW: ARTYKUŁY
zapowiedź(gry w fazie rozwoju) i recenzja(recenzje, recenzje) - kręgosłup "Igromaniya.ru". Piszemy o PC, Xboksie, PS3, Nintendo i innych konsolach. Oprócz nich publikowane są specjalne materiały dotyczące dowolnych gier i tematów zbliżonych do gry - jest to sekcja „Specjalne”.
W polu uwagi - eSport(podświetlone w osobnej sekcji), gry mobilne (Android, iPad, iPhone) i kolekcje oprogramowania. A dwa razy w miesiącu odpowiadamy na pytania czytelników w rubryce "Trybuna".
Stojąc z dala, jak zwykle, jest „Sklep żelazny”, dedykowana nie tylko sprzętowi komputerowemu, ale również wszelkim urządzeniom, które są interesujące dla graczy (to nie tylko) myszy komputerowe, kierownice i joysticki, ale także laptopy, tablety, czytniki itp.).
Przewodniki po grach i solucje strona jest obecnie rzadko aktualizowana, ale rubryka pozostaje i mamy nadzieję, że w przyszłości zajmiemy się nią bliżej.

TRZECI ZESTAW: WIDEO
Obecnie dzieje się na stronie pełna aktualizacja wideo więc nie ma sensu wchodzić w szczegóły. Powiedzmy tylko, że w planach są zarówno regularne transmisje, jak i jednorazowe, ciekawe materiały, zarówno kameralne (usiądź w redakcji i nagraj), jak i reportażowe (ze sceny iz zaskoczonymi naocznymi świadkami).
Dodatkowo tłumaczymy hazard przyczepy i twórz dla nich rosyjskie napisy. Napisy są wyłączone, możesz oglądać z nimi lub bez nich. Nie tylko przyczepy: pamiętniki wideo deweloperów i inne ciekawe materiały również często trafiają na Igromania.ru. Tak, z napisami też!
Najpierw publikujemy wideo. Następnie tłumaczymy i mocujemy tekst rosyjski. Zajmuje to od jednego lub dwóch dni do tygodnia. Ogólnie rzecz biorąc, odejście od słuchania i tłumaczenia tekstu jednego wideodziennika na dwadzieścia minut to do sześciu do ośmiu godzin pracy i więcej. Tak, tak, z zewnątrz wydaje się, że jest to łatwe, ale w rzeczywistości to piekielna praca. Kto nie wierzy - spróbuj sam!

NA TRZECH WIELORYBACH: POZOSTAŁE SEKCJE
Gigantyczna baza gier: ponad piętnaście tysięcy gier. Dane są na bieżąco aktualizowane i rozszerzane. W bazie danych uwzględniamy wszystkie gry, z wyjątkiem zwykłych śmieci. Ostatnio dodano również poważne gry mobilne. Możesz spojrzeć na serie gier i firm.
Kalendarz wiadomości o grach: daty premiery gier komputerowych i konsolowych.
Zrzuty ekranu oraz Tapeta: Nazwa mówi sama za siebie. Zobacz aktualizacje tapet i zrzutów ekranu przez kanał aktualizacji strony internetowej. Tam możesz dostosować obecnie tylko tapety i zrzuty ekranu.
Zapisy, trenerzy i kody : raz w tygodniu baza jest uzupełniana i osiągnęła już imponujące rozmiary. Oszukujący zakątek na stronie.
Gra miesiąca: głosować na najlepsze gry ostatnie lata. Aktualizowany raz w miesiącu. Każdy zwiedzający ma pięć punktów, które może dowolnie rozdysponować według najważniejszych dla niego projektów.

SIECI ZEWNĘTRZNE

Warface ma możliwość zmiany nazwy wojownika.

Aby to zrobić, musisz wykonać następujące czynności:

  1. Zarezerwuj usługę na konto osobiste: .
  2. Zapłać za zmianę nazwy.
  3. Poczekaj na prace techniczne na serwerze.
Po zarezerwowaniu usługi wszystkie zdeponowane środki zostaną wykorzystane na opłacenie zmiany nazwiska, dopóki usługa nie zostanie w pełni opłacona. Jeśli masz zadłużenie z tytułu nieoprocentowanej pożyczki, to najpierw wszystkie środki pójdą na spłatę zadłużenia, a następnie na opłacenie zmiany nazwiska.


Uważaj, rezerwując usługę, musisz wybrać nazwę zawodnika, którego nazwę chcesz zmienić.


Zmiana nazwy następuje podczas prac technicznych na serwerze.



Lista często zadawanych pytań
:

W:Zapłaciłem za zmianę nazwiska, ale imię nie zmieniło się po konserwacji, dlaczego?

O:W takim przypadku musisz sprawdzić nazwy zawodników na wszystkich serwerach, być może popełniłeś błąd podczas rezerwacji usługi. Zdarzają się również przypadki, gdy zmiana nazwy myśliwców nie została przeprowadzona, bądź na bieżąco z wiadomościami.

W:Przypadkowo wybrałem i zapłaciłem za zmianę nazwy niewłaściwego zawodnika, którego chciałem, co powinienem zrobić?

O:Przed faktyczną zmianą nazwy osiedla, usługę można anulować na koncie osobistym:https://wf.mail.ru/namechange/ , po anulowaniu, środki wniesione na opłacenie usług trafią do gry. Jeśli zmiana nazwy już się odbyła, niestety nie będziemy w stanie Ci pomóc, zachowaj ostrożność przy wyborze myśliwca w rezerwacji serwisowej.

W:Nie mogę wybrać odpowiedniego zawodnika do zmiany nazwy.

O:Jeśli masz problemy z wybraniem nazwy zawodnika, wyłącz wszystkie wtyczki przeglądarki, które mogą blokować usługi na stronie gry (na przykład AdBlock).

W:Czy są zniżki na usługę?

O:Tak, możesz otrzymać zniżkę na usługę zmiany nazwy myśliwca. Aby to zrobić, musisz osiągnąć co najmniej 4 stopnie w programie bonusowym: https://wf.mail.ru/bonus/ .

Odpowiedzi na inne często zadawane pytania [ Pokaż / Ukryj ]

P: Czy usługa jest płatna?

O:Tak, kosztuje 600 kredytów.

P: Jak muszę doładować konto, aby opłacić usługę?

O:W każdy możliwy sposób.

P: Czy mogę użyć kredytu bez odsetek do zmiany nazwy?

O: Nie.

P: Kiedy muszę zapłacić za zmianę nazwy, przed lub po wybraniu nowej?

O:Tylko po zarezerwowaniu nazwy.

P: Czy mogę wypłacić środki z mojego konta w grze w celu zmiany nazwy?

O:Nie. Musisz zasilić swoje konto po zarezerwowaniu nazwy.

P: Po zarezerwowaniu nazwy uzupełniam konto, ale kredyty nie wchodzą do gry!

O:Od momentu zarezerwowania nazwy do momentu pełnej zapłaty za usługę, wszystkie wniesione środki trafiają na opłacenie zmiany pseudonimu.

P: Zapłaciłem za zmianę nazwy, ale znak wywoławczy się nie zmienił.

O:Musimy trochę poczekać. Zmiana nazwy dokonywana jest wyłącznie podczas prac technicznych na serwerze. Wszystkie tego typu wydarzenia są ogłaszane w wiadomościach.

P: Jak długo trwa rezerwacja nazwy? Ile mam czasu na opłacenie usługi?

O:Rezerwa nazwy jest przechowywana przez 17 dni.

P: Jak często mogę zmieniać swoje imię?

O:Nie ma ograniczeń. Usługa nie jest dostępna tylko w okresie od rezerwacji do momentu zmiany nazwiska. Oznacza to, że jesteś już w kolejce do zmiany nazwy, ale jeszcze nie zmieniłeś swojej nazwy.

P: Zarezerwowałem nową nazwę, ale nie zapłaciłem jeszcze rachunku. Czy zmienię nazwę podczas konserwacji?

O:Nie. Usługa musi być opłacona.

P: Mój pseudonim jest nieprawidłowy. Jeśli napiszę do wsparcia, czy zmienią moje imię za darmo?

O:Nie. Postacie z niepoprawnymi nazwami są blokowane na 10 dni, a nick zmieniany jest na "Nazwa_########". Następnie musisz sam zapłacić za usługę.

P: Zostałem zbanowany za niewłaściwą nazwę. Czy mogę to zmienić na stronie i odblokować?

O:Wszystkie zablokowane dla nicku są odblokowywane wymuszoną zmianą nazwy na "Nazwa_########".

P: Jeśli zmienię imię, czy nadal będę na liście znajomych?

O:Tak, ale pod nową nazwą. P: Po jakim czasie stara nazwa zawodnika będzie dostępna dla mnie po zmianie nazwy? O: Po 30 dniach.

Strona na początku filmu - http://warhunts.com/
Dziś opowiem wam o nowej, wyjątkowej mini-grze z „Atlas of War”: zbieranie specjalnych oddziałów agentów i wysyłanie ich na misje. Ci wojownicy mogą przynieść ci wiele wspaniałych nagród!

Nasza grupa https://vk.com/stasgametv
Link do wiadomości - https://wf.mail.ru/news/1002525.html

OPERATORZY
Operatorzy to wirtualni wojownicy wykorzystywani do wykonywania zadań specjalnych. Wybierasz własnych myśliwców w kwaterze głównej i tworzysz z nich drużyny, które wysyłają ich do „gorących punktów”. Drużyna składa się z 4 zawodników różnych klas.
Operatorzy mogą należeć do jednej lub innej jednostki, co daje unikalny bonus. Aby bonus zadziałał, musisz użyć wszystkich czterech wojowników w drużynie. Duże znaczenie ma również poziom pracownika, odzwierciedlony na jego karcie z cyfrową etykietą i kolorem:

Biały - rekruci. Nie posiadaj żadnych bonusów jednostek.
Pomarańczowy - doświadczeni szeregowi. Zdobądź bonusy jednostek.
Czerwony - weterani. Świetni wojownicy ze znacznymi bonusami.
Czarny - agenci specjalni. Najlepsi agenci z najwyższymi możliwymi bonusami.
Bardziej szczegółowe informacje o każdym operatorze, premiach i umiejętnościach można znaleźć w ich osobistych kartach dossier.

Kwatera główna to baza twoich agentów. Tutaj możesz rekrutować nowych agentów, przeglądać dossier obecnych lub reorganizować swój zespół.
Sztab można awansować za pomocą Punktów Bitewnych, dzięki czemu zwiększysz liczbę agentów dostępnych do wynajęcia, liczbę slotów operacyjnych oraz liczbę dostępnych operacji.

Maksymalny poziom kwatery głównej to 7.

REKRUTACJA OPERATORÓW

Istnieją dwa sposoby rekrutacji nowych agentów:

1. Bezpośrednio za punkty bitewne w kwaterze głównej.

2. Odbierz jako nagrodę za wykonanie łańcuchów zadań regionalnych.

Jak zdobyć agentów za darmo?

Za pełne wykonanie zadań w jednym regionie (PvP i PvE) gracz otrzymuje jednego agenta. Aby więc skompletować pełny skład agentów różnych klas, konieczne jest wykonanie wszystkich zadań regionalnych.

GRACZ NIE MA OPERATORÓW NA START: MUSZĄ BYĆ ZREKRUTOWANI
Strona rekrutacyjna w kwaterze głównej jest aktualizowana raz dziennie, a lista wojowników dostępnych do wynajęcia ulega zmianie. Zrzut dokumentacji jest losowy: mogą pojawić się zarówno bardzo doświadczeni wojownicy, jak i rekruci bez premii.

Możesz wykluczyć dowolnego agenta z drużyny, aby zrobić miejsce dla innego wojownika. W takim przypadku wykluczony agent zniknie z Twojej centrali, a odzyskanie go będzie możliwe tylko poprzez ponowne zatrudnienie w centrali. Jeśli kupiłeś go za Punkty Bitewne, nie zostaną Ci one zwrócone, więc bądź ostrożny. Bojownicy otrzymani za wykonanie zadań regionalnych znikają na zawsze.

ZADANIA DLA OPERATORÓW

W osobnej zakładce „Mapa” możesz zobaczyć dostępne operacje, do których możesz wysłać agentów. Jeśli operacja się powiedzie, otrzymasz nagrodę. Wybierz żądany punkt, wybierz żądanych agentów i wyślij ich na misję.
Prawdopodobieństwo sukcesu zależy od rodzaju wybranej misji i twojego oddziału. Na misję może wyruszyć od 1 do 4 wojowników różnych klas. Im wyższy ich poziom i im lepiej dobrana jest drużyna, tym większa szansa na wygraną. Wysłanie na misję drużyny z pełnego składu o tej samej nazwie (nie licząc rekrutów) daje dodatkowe 20% szansy na sukces.

Zadanie zajmuje trochę czasu, co zobaczysz na mapie. Podczas gdy agenci są na misji, nie mogą być zaangażowani w inne operacje. Szybkość egzekucji można zwiększyć za punkty bitewne.

NAGRODY
Za pomyślne ukończenie każdego zadania na mapie możesz otrzymać jedną lub drugą nagrodę. Lista możliwych nagród jest wskazana w każdym zadaniu. Z niektórych z nich można wyrzucić bardzo cenne przedmioty, w tym przedmioty z serii Atlas.
Ponadto oddziały agentów mają własne bonusy, dające pewną szansę na otrzymanie dodatkowej nagrody. Szczegóły dotyczące bonusów są wymienione w ich dossier. Aby otrzymać dodatkową nagrodę, wszyscy czterej członkowie oddziału muszą udać się na misję.

Oddziały specjalne są już dostępne dla uczestników „Atlas of War”. Spieszyć się!

20 000R DLA ODDZIAŁU OPERATORÓW W WARFACE | Przewodnik dla wszystkich w SPECJALNYM ODDZIALE ATLAS OF WAR IN WARFACE

✔Publiczny VK – https://vk.com/stasgametv
✔Jestem w VK - https://vk.com/stasgamestv

✔Mój Program partnerski- https://youpartnerwsp.com/join?77556

Pozdrowienia dla wszystkich, przyjaciele! Dziś porozmawiamy o operacjach specjalnych, a raczej o jednej z nich. Przyjrzymy się, jaka powinna być taktyka przekazywania Spearhead w Warface, a dowiesz się o wszystkich niuansach, z jakimi borykają się gracze w tej misji, grając różnymi klasami.

Tworzenie zespołu

Istnieje już ugruntowana opinia na temat tego, jaki skład najlepiej wziąć udział w tym wydarzeniu. Oczywiście powodzenie operacji zależeć będzie nie tylko od odpowiednich bojowników, ale i tak prawdopodobieństwo dotarcia do finału będzie znacznie wyższe.

1. Samoloty szturmowe - główna siła uderzeniowa grupy, pożądane jest wyposażenie w karabin maszynowy

2. Samolot szturmowy - drugi szturmowy powinien być bardziej skoncentrowany na trafianiu odległych celów, co oznacza, że ​​musi mieć dobry wzrok. Opcjonalnie można wziąć do tej roli snajpera

3. Inżynier - pełni rolę wsparcia nie tylko w odbudowie pancerza, ale także w potyczkach na bliskim i średnim dystansie. Kolejnym ważnym dla niego zadaniem jest rozstawianie min na stanowiskach wrogich strzelców maszynowych.

4. Medyk (pierwszy) - zawsze znajduje się z tyłu i leczy sojuszników. Pomaga w walce z ogniem tylko wtedy, gdy to możliwe

5. Medyk (drugi) - zadania zapasowego uzdrowiciela to znajdowanie surowców i wykonywanie zadań dodatkowych


O znaczeniu zasobów

Ciekawe i zdecydowanie ważna cecha Operacja Spearhead polega na gromadzeniu surowców. Dlaczego są tak ważne? Są one potrzebne do wzmocnienia twojej pozycji, naprawy terminalu i zakupu wszelkiego rodzaju amunicji, zwłaszcza tych samych min przeciwpiechotnych, którymi rzuca inżynier. Zasoby możesz zdobyć w następujący sposób

  1. Za osiągnięcia w strzelaniu. Jeśli potrafisz szybko celować i strzelać celnie, możesz przyczynić się do ogólnego banku. Im bardziej strome jest Twoje osiągnięcie, tym więcej zarabiasz.
  2. Skrzynie rozrzucone po całej mapie. Za takie znaleziska otrzymasz 250 surowców. Za każdym razem, gdy pojemniki pojawiają się w nieznanych ci miejscach, a jak wspomniałem powyżej, ich odnalezienie jest częścią zadania drugiego medyka.
  3. Dodatkowe zadania. Jeśli nie zapomnisz o misjach pobocznych, możesz liczyć na otrzymanie dodatkowych surowców w ilości 1000 sztuk z każdego zadania.

Plan działania

Operację Spearhead można podzielić na dwie kluczowe fazy. W pierwszej grupie musisz dotrzeć do ściany, zbierając napotkane po drodze surowce. Tutaj nie napotkasz żadnych specjalnych trudności.

Ale już za ścianą znajdziesz twarde rubilovo, składające się z dziewięciu etapów. Głównym zadaniem będzie tu ochrona komputera przed ciągle przybywającymi bojownikami Blackwood i aby być przydatnym w walce, dokładnie przestudiuj, jakie działania ci w tym pomogą.


1 część. Pierwszym zadaniem drużyny będzie otwarcie drzwi i rozprawienie się z minami. Hełm sapera ci tu nie pomoże, więc z oślepienia warto zabrać coś do walki.

2 części. Tutaj role są rozdzielone w następujący sposób. Główny medyk leczy swoich towarzyszy broni i utrzymuje komputer w ruchu, podczas gdy drugi medyk biega w poszukiwaniu zasobów. W bitwie nadaj priorytet celom i spróbuj najpierw zabić strzelców maszynowych.

3 części. Na tym etapie działania zespołu są niemal identyczne, ale medyk rezerwy będzie miał więcej pracy, będzie musiał wykonać dodatkowe. zadania. Wróg zada więcej uszkodzeń terminalowi, więc napraw go na czas, najlepiej aby jego stan nie spadł poniżej 25-30%

4 części. Będziesz miał poważnych przeciwników w postaci granatników i tarczowników, co oznacza, że ​​obaj medycy muszą pracować nad utrzymaniem życia wszystkich grup, w przeciwnym razie możesz nie przetrwać tego etapu. Oczywiste jest, że granatniki należy jak najszybciej ugasić. A tak przy okazji napraw komputer jak tylko wytrzymałość spadnie do 50%

5 części. Tym razem od przeciwników czekają na ciebie snajperzy i tarczownicy, a zadaniem drużyny nadal jest obrona komputera, ale zapasowy medyk może znów udać się w tym czasie na poszukiwanie skrzyń z surowcami i wykonywać drobne zadania

6 części. Myślę, że będzie ci tu ciężko, więc obaj lekarze powinni być obok swoich towarzyszy i leczyć ich, a co ja wam mówię, w zasadzie schemat jest taki sam jak w etapie 4.

7 cz. Powtarzamy kroki z trzeciego i piątego kroku. Trochę już zostało.

8 części. Jest uważany za najtrudniejszy i jest to zrozumiałe, ponieważ musisz walczyć z siłami specjalnymi i granatnikami. Do obrony potrzebne będą wszystkie siły, co oznacza, że ​​lekarze muszą ciężko pracować, aby zespół był w pełni sił, kilka środków można zainwestować w miny i barykady, w przeciwnym razie polegać na działaniach z etapu 4.


9 cz. Tutaj bitwa zmienia się z obrony terminalu na zniszczenie czołgu T90. Warto podzielić się na dwie grupy z obowiązkową obecnością miodu w każdej z nich. Za zasoby kup miny C4, pomogą ci dobrze w walce.

Wniosek

Za tę specjalną operację, zgodnie ze standardem, otrzymacie warbucks i doświadczenie, a specjalną nagrodą będzie zimowy kamuflaż na broń i działo ze skrzynek szczęścia.

Mam nadzieję, że ten przewodnik pomoże ci przejść przez Edge szybciej i z mniejszą liczbą ofiar. Na tym żegnam się z wami i życzę powodzenia w walce i dobrej drużyny.

A więc bagnet, mięso, brak równowagi, zła rozgrywka. Poniżej porozmawiamy o projekcie Warface, który spodobał się Twoim klientom (którzy przy okazji płacą Ci pensje i chcą korzystać z produktu, który początkowo im się podobał).

Teraz okazuje się, że zespół deweloperski Warface postanowił zepsuć te uczucia bezużytecznymi innowacjami i jeszcze bardziej zepsuć swój produkt.

Przejdźmy przez punkty:

1. Nóż jest martwy. Bagnet na pistolecie całkowicie go zastąpił.

Więc, co dalej? To jest cudowne! Wszystkie niższe stopnie dążą do awansowania postaci (kupuj dopalacze VIP, inwestuj w grę) i marzą o tym, kiedy otworzą legendarny bagnet, o którym mówią wyższe stopnie, a który z pasją chcą zdobyć, spadając z niego w walce. Gdzie tu nie zarabiasz? Po co psuć rozgrywkę takimi „innowacjami”?

Ale mimo wszystko twoja chciwość dała się we znaki - zmniejszmy uszkodzenia bagnetu, zmieńmy mechanikę w grze, bo nieszczęśliwi użytkownicy, którym już najwyraźniej to nie przeszkadza, też to połkną, zaczną kupować więcej "znaków powrotu" (czy to nie jest surrealistyczna funkcja, sama zasada znaku? Swoją drogą, w Chinach dają za darmo 5 znaków za samo wejście do gry!). Najważniejsze są pieniądze, choć głupio zarobione, bez skupienia się na użytkowniku końcowym. Utrudnijmy misje pro w PvE, zwiększy to sprzedaż naszych znaków. Naszym skromnym zdaniem możesz zarobić dużo więcej na sprzedaży VIP Boosterów niż na Resurrection Tokenach, prawda?

2. Rzadkie bagnety na pistolety, których odkrycie KAŻDY, bez wyjątku, na który czekali gracze, stało się zupełnie niepotrzebne.

Użytkownicy nadal płacą za produkt, który staje się coraz mniej atrakcyjny. Jako użytkownik ten produkt, który otrzymuje opinie i komentarze od graczy Warface od Moskwy po Odessę, bez zbytniego monitorowania, mogę spokojnie potwierdzić dramatyczne pogorszenie jakości rozgrywki i ogólnej jakości gry w ciągu ostatniego roku.

Bossowie stali się trudniejsi, podobnie jak misje pro w PvE, w pudełkach jest coraz mniej broni. Gracze, którzy wcześniej zamierzali kupić doładowania VIP i kredyty, aby spróbować wygrać, porzucają swoje konta, ponieważ ich ulubiony „Calico” lub „Tavor CTAR” nie jest już w grze. Chociaż niektórzy gracze nadal je mają, co dodaje rozgrywce brak równowagi. Logiczne byłoby odebranie wszystkim tej broni dla sprawiedliwości.

3. Kilka dobrych kart.

Nie jest tajemnicą, że niektórzy gracze lubią tylko misje PvE. Niezwykle frustrujące jest to, że są tylko 4 karty PvE.Oczywiście powiesz, że jest rotacja trudności, co nawet trochę urozmaica grę PvE, ale zgodzisz się, że po wielokrotnym wykonywaniu tych samych misji, zainteresowanie znikają. A jeśli ktoś nie lubi PvP, to opuszcza konto i idzie szukać innej, mniej nudnej gry. Co powstrzymuje Cię przed dodaniem nowych kart? Ale możesz też wykonywać misje nocne, co stworzy efekt „wow” dla twojej publiczności! Ludzie chcą grać w PvE, daj im taką możliwość!

Ale są też gracze, którzy grają tylko w PvP. Niektóre karty są bardziej popularne i są takie, w które ludzie prawie nigdy nie grają. Wszystko ma swoje powody. Myśleć! Czas coś zmienić! Analizuj statystyki, zbieraj opinie, uruchamiaj głosowanie na stronie! W przeciwnym razie Twój projekt stanie się nieciekawy dla tej części odbiorców Warface, a Twoje zyski zmniejszą się.

4. Sztuczna inteligencja.

Gra jest wciąż zbyt oskryptowana (dlatego widzimy duża liczba robaki). Wrogowie są bardzo przewidywalni, ten sam typ wroga (jak ciężka piechota) zachowuje się tak samo na wszystkich mapach. Gracze padają ze śmiechu, gdy widzą podążających za sobą przeciwników, wykonujących te same ruchy jeden na jednego. Ma to duży wpływ na dynamikę i realizm rozgrywki. Gra z takim przeciwnikiem nie jest zbyt interesująca. Gdzie jest różnorodność działań, dostosowanie do rzeźby map, zwodnicze manewry? W grze tego nie ma. Można również zauważyć, że zespół Quality Assurance (specjaliści ds. testowania oprogramowania) nie radzi sobie ze swoimi obowiązkami, a gra roi się od ogromnej liczby różnego rodzaju błędów, a wraz z najnowszymi wydaniami jest ich jeszcze więcej.

Twój projekt się nie rozwija, a gry z innych serii idą do przodu. Pewnego dnia może być za późno, a Twój projekt przestanie być opłacalny.

5. Likwidacja.

Długo oczekiwany, niedawno wprowadzony tryb „likwidacji” został zepsuty przez codzienne ograniczenia wjazdu, tzw. „tokeny”. Tryb jest trudny i zgadzamy się, że jest przeznaczony tylko dla graczy na poziomie 20+. Ale po co ograniczać dzienne wpisy na „likwidację”? W końcu im więcej graczy próbuje go przejść, im więcej wydają „znaków wskrzeszenia”, tym więcej kupują bronie za „kredyty” i „korony” i tym więcej zarabiasz na ich sprzedaży! Wygląda to na desperacką próbę przedłużenia zabawy dla graczy, bo nie masz im nic innego do zaoferowania.

Tryb jest naprawdę interesujący dla graczy, którzy chcą przez niego przechodzić raz za razem, zdobywać nowe „osiągnięcia” bez oszczędzania kredytów i koron! Daj więc graczom taką możliwość, zlikwiduj system tokenów!

AKTUALIZACJA: Dokładnie przed nowym rokiem zaostrzyłeś warunki wejścia do likwidacji. Teraz jest TYLKO dla graczy powyżej 25 poziomu. W rezultacie ci, którzy byli chętni do osiągnięcia poziomu 20 i w końcu go napompowali, otrzymali rozczarowanie i negatywność. Mimo że jest to tymczasowy zakaz, ucinasz ostatnie końce w grze, która i tak ma obrzydliwą jakość.

Drodzy kierownicy projektów, jaka jest Wasza fantazja i logika?

Zamiast brać to, czego chcą klienci – poszerz asortyment i zapewnij większy wybór! Dodaj nową broń, urozmaicaj produkt, daj graczom to, czego chcą! Udoskonal te bronie, które z jakiegoś powodu stają się niepopularne, miej oko na równowagę w grze. Omów możliwość podniesienia broni zabitego wroga/kolega z drużyny oraz inne szczegóły możliwej mechaniki gry i interakcji między postaciami, które są żywo przedstawione w innych grach o podobnej tematyce (Battlefield, Medal of Honor, SplinterCell, Call of Duty) więcej funkcji silników CryEngine i PhysX. Dodaj na przykład dynamiczny model zniszczenia, masz w rękach wszystkie możliwości i najnowocześniejsze technologie!

Drodzy menedżerowie i twórcy projektu Warface, wszystko jest w Waszych rękach! Zamiast psuć grę, rozwijaj ją, ulepszaj lub pozwól użytkownikom cieszyć się produktem, który kochają!

Mamy szczerą nadzieję, że ta wiadomość da Wam możliwość spojrzenia na sprawy w nowy sposób i zmiany gry na lepsze!